CG byltingin í stofunni þinni: við hverju má búast við SIGGRAPH 2020

CG byltingin í stofunni þinni: við hverju má búast við SIGGRAPH 2020

Kristy Pron, forseti SIGGRAPH 2020 ráðstefnunnar, vonar að sýndarþátttakendur í ár fái allt sem þeir fá alltaf frá atburðinum, nema þeir séu líkamlega staðsettir í stóru ráðstefnuhúsi í þéttbýli. Pron, sem er margmiðlunarlista- og leiðslumaður fyrir Walt Disney Imagineering, segir að þó að það hafi verið svolítið erfitt að þurfa að skipta um gír og byrja að skipuleggja sýndarviðburð í ljósi ástandsins COVID-19, þá sé hann þess fullviss að reynslan, sem hefst 17. ágúst verður jákvætt og auðgandi.

„Við vorum heppin vegna þess að við höfðum nokkra mánuði til að taka ákvörðun og þess vegna frestuðum við dagsetningunni frá júlí til ágúst vegna þess að við höfðum svo mikið efni til að takast á við,“ segir Pron. „Við töluðum við nokkra aðra viðburði sem höfðu farið í sýnd og lært af reynslu þeirra. Tímabelti eru til dæmis mikið vandamál sem þarf að takast á við þar sem við erum að reyna að finna bestu lausnina til að gera öllum kleift að upplifa ráðstefnuna, óháð búsetu í heiminum. “

Skipuleggjendur gátu snúist um upphaflega þema viðburðarins, „Think Beyond“, og beitt því í nýju sýndarlegu, heimilisaðstæðunum. „Við vildum að allir hugsuðu raunverulega út fyrir venjuleg svið fjör og framleiðslu og stækkuðu áherslu á CG í heim vísinda, bifreiða, skemmtigarða og menntunar,“ útskýrir Pron. „En þegar við urðum sýndarmaður lánaði þemað sig líka til þess hvernig við afhendum efni. Reyndar held ég að þátttakendur geti fengið miklu meira út úr reynslunni á þessu ári, því þú getur séð meira af efnum og ef þú missir af einhverjum lifandi fundum geturðu horft á það í aukaleik. „

Eitt af þeim sviðum sem munu njóta góðs af nýja sniðinu er hluti tæknilegra greina ráðstefnunnar. Samkvæmt Pron verða blöðin gefin út eftir kröfu fyrstu vikuna í atburðinum og í annarri viku verða fjórir höfundar til taks til að taka þátt í sérstökum spurningar- og svarfundum. Tölvufjölfestuhátíðin mun einnig ná til víðtækara en venjulega þar sem breiðari áhorfendur heima geta tekið þátt í valinu en venjulegur ráðstefnuleikvangur.

Pron og teymi hans vinna einnig hörðum höndum að því að viðhalda ráðningar- og leiðbeiningarþáttum áætlunarinnar. „Við munum taka þátt í nemendum í gegnum sérstaka sýndarmiðstöð á sýningarsvæði vefsíðunnar,“ bendir hann á. „Ég var sjálfboðaliði líka svo ég geri mér grein fyrir því hver mikilvægur hluti reynslunnar er. Við erum að vinna að því að tengja sjálfboðaliða við leiðbeinendur iðnaðarins og hvetja samfélag og netþætti SIGGRAPH á netinu “.

SIGGRAPH 2020

Og hvers konar ráð hefur ráðstefnustjórinn fyrir þátttakendur í heimaráðstefnunni? „Ég myndi segja, reyndu að halda hraðanum,“ segir Pron. „Fyrstu vikuna skaltu fara yfir efnið og taka skipulag jarðarinnar þar sem sýningin verður í loftinu í tvær vikur á þessu ári. Síðan geturðu farið aftur og tekið allt í annarri viku. Stærstur hluti efnisins verður í boði 60 dögum eftir 28. ágúst, svo það eru fullt af tækifærum til að átta sig á innihaldinu og einnig til að halda samtalinu gangandi það sem eftir er ársins. Ég vona að allir fái þann innblástur sem þeir fá venjulega frá SIGGRAPH. Viðburðurinn snýst um samfélag, nám og tækifæri til að upplifa nýja hluti. Þetta er það sem ég vil að allir hafi til næsta árs þegar við getum fengið SIGGRAPH í eigin persónu aftur. „

Stafræn hornauga

Munkhtsetseg Nandigjav, forstöðumaður tölvuhreyfihátíðar SIGGRAPH, svaraði nokkrum spurningum okkar um þjálfun á þessu ári:

Hversu lengi hefur þú verið að vinna að umsjón hátíðarinnar í ár?

Frá upphafi vildi ég að Rafræna leikhúsdagskráin í ár yrði sterklega knúin áfram af dramatískum, skemmtilegum, fræðandi og hvetjandi sögum. Ég vonaði líka að valið myndi segja sannleikann í því hvernig þau taka þátt og bjóða fjölbreyttum áhorfendum okkar.

Milli byrjun janúar þar sem skráningin var opin og um miðjan júlí með lok þjálfunarinnar eftir dómnefndina eyddi ég mörgum nóttum og helgum í að horfa á innihaldið ítrekað. Þetta var ferli sem tók um það bil sjö mánuði. Þessi tímarammi var einnig að hluta til vegna heimsfaraldurs sem olli því að við breyttum tímasetningu ráðstefnunnar.

Munkhtsetseg Nandigjav

Hverjir eru nokkrir hápunktar dagskrárinnar í ár?

Einn af hápunktum þessa árs er að við erum að kynna sýninguna nánast fyrir alþjóðlegum áhorfendum, sem við höfum aldrei gert áður. Þó að það hafi verið svolítið vonbrigði að hætta við þáttinn í eigin persónu, þá er ég spennt að sjá hvernig við gætum náð til stærri áhorfenda en við héldum mögulegt. Við höldum áfram að reyna að einbeita okkur að fjölbreytileikanum á síðasta ári en við höfum náð verulegum framförum árið 2020. Ég er stoltur af því að ekki aðeins er innihaldið á dagskránni okkar öðruvísi og táknar fjölda mismunandi flokka heldur eru persónurnar sem kynntar eru og sögurnar sagðar líka mismunandi. Einnig, þegar kom að því að fara yfir innihaldið, höfðum við níu af 20 alls gagnrýnendum sem buðu upp á mismunandi færni á undan dómnefndinni og 50 prósent kvendómnefnd, sem hver um sig er ótrúlega afreksfólk, hvetjandi konur.

Í viðleitni til að viðurkenna verk oft flokka sem ekki eru fulltrúar settum við á fót „sérstaka viðurkenningu“ tilnefningu sem dómnefnd valdi sigurvegara fyrir. Brautin sem valin var viðurkenning með þessari tilnefningu árið 2020 er „Stem Cells: The Heroes in the Treatment of Crohn’s Perianal Fistula“, sem fellur í flokkinn „Visualization (conceptual animation)“.

Frá fyrstu dögum hefur SIGGRAPH tölvuhreyfingarhátíðin verið vettvangur til að sýna framfarir í tölvugrafík og bestu tölvugerðu myndefni síðasta árs. Margar frægar og rómaðar stuttbuxur hafa einnig verið frumsýndar á SIGGRAPH ráðstefnunum. Í samræmi við þessa hefð er ég spennt að kynna þrjár heimsfrumsýningar árið 2020: Æsa af Unity Technologies, Sjálfvirkur frá Pixar Animation Studios e Sjónrænt ASMR eftir Onesal Studio.

Síðast en ekki síst munum við bjóða upp á sýndarstefnuspjald eftir fyrsta streymið mánudaginn 24. ágúst. Pallborðið verður haldið fimmtudaginn 27. ágúst í Pacific Noon og verður í boði handhafa Ultimate Pass. Vertu tilbúinn að heyra fimm leikstjóra ræða gerð ótrúlegrar vinnu sinnar.

Windup "width =" 1000 "height =" 426 "class =" size-full wp-image-273679 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/08/1597260100_243_La -CG-revolution-in-your-living-room-what-to-pect-from-SIGGRAPH-2020.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-400x170. jpg 400w , https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-760x324.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-768x327. jpg 768w "stærðir =" (hámarksbreidd: 1000px) 100vw, 1000px "/>

Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

Lykkja

Hve lengi munu stuttmyndirnar og spjöldin vera áfram á vefsíðunni fyrir sýndaráhorfendur?

Sýningin verður frumsýnd að kvöldi mánudagsins 24. ágúst og verður áfram í boði alla vikuna um allan heim. Hins vegar þurfa miðaeigendur að opna miða fyrir föstudagskvöldið (28. ágúst), klukkan 20:59 Kyrrahafs til að vera nákvæmur. Þegar miði er opnaður mun hver miðaeigandi hafa 48 tíma aðgang að sýningarhjólinu. Straumfélagi okkar, Eventive, mun leyfa áhorfendum okkar að skoða þáttinn í snjöllu sjónvörpunum og nánast hverju öðru tæki.

Hvað tekur þú til CG hreyfimynda árið 2020? Hefur þú tekið eftir einhverjum marktækum straumum?

Ár eftir ár erum við með sterkari ljósmyndara CG hreyfimyndir, bæði í leiknum kvikmyndum og í myndefni. Sérstaklega hef ég tekið eftir þeirri þróun að veruleg vinna hefur verið unnin á stafrænum andlitum manna, svo sem aldursmeðferð, í kvikmyndum sem gefnar voru út á síðasta ári. Auk stafrænna manna er ég hrifinn af gæðum atriðanna frá nemendunum. Sérstaklega ofurraunsær heimur í Fegurðin, verðlaunahafa dómnefndar okkar, var einstaklega vel gert. Stig framleiðsluferlisins sem þessir nemendur vinna í að búa til kvikmyndir er sannarlega áhrifamikill, svo ekki sé minnst á einstaka nálgun þeirra við frásagnarlist.

Overwatch Zero Hour kvikmyndataka

Hver eru nokkur frábær VR-tilboð í ár og hvernig eru þau frábrugðin fyrri árum?

SIGGRAPH 2020 VR leikhússtjórinn okkar, Monica Cappiello, hefur undirbúið 10 kröftug verk sem hluti af uppstillingu þessa árs. Eitthvað einstakt við 2020 VR leikhúsvalið er að mörg verkanna eru tilfinningaþrungin, hvetjandi og hafa sterk menningarlegt samhengi fyrir sögur sínar. Til viðbótar við nokkrar ótrúlegar heimildarmyndir um sýndarveruleika eru nokkrar frábærar nálganir á söguna, þar á meðal Battlescar - Pönk var fundin upp af stelpum frá Atlas V e Fjöður eftir Keisuke Itoh. Eitt stykki sem ég er sérstaklega spenntur fyrir er 1. skref: frá jörðu til tungls, sem fylgir sögunni um Apollo-verkefnið. Í þessari VR heimildarmynd geta áhorfendur séð og upplifað rými með augum geimfara. Í takt við þetta efni höfum við líka Apollo 13 útsýni yfir tunglið í 4K sem hluti af rafrænu leikhúsinu.

Einhver ráð fyrir teiknimyndir sem vilja sjá stuttbuxurnar sínar kynntar á næsta ári?

Traust saga er enn lykillinn að sterku verki og síðan vel heppnuð framkvæmd hugmyndarinnar. Ég vona að sýningin í ár hvetji nýsögulega sagnamenn og unga teiknimyndir hvaðanæva að um áhrifin sem höfundar geta haft í gegnum sögurnar sem við segjum. Þegar heimurinn þróast mun hátíðin halda áfram að njóta athyglisverðra sagna, sögur án aðgreiningar, sögur sem vekja áhuga áhorfenda sinna og vonandi sögur sem snerta hjörtu og líf og að lokum hvetja til jákvæðra athafna hjá öðrum.

Þú getur fundið meira um sýndarviðburð þessa árs á s2020.SIGGRAPH.org.

Fegurðin


Farðu í uppruna greinarinnar

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com