Í kjölfar tilkynningar um nýtt þema Okami- efnissamstarfsaðili með þema (kemur 30. júlí), leikurinn hefur verið uppfærður í útgáfu 3.2.0. Inniheldur ný viðburðarverkefni, nýja DLC (fáanlegt í eShop) og viðbótar tungumálastuðning. Einnig eru ýmsar villuleiðréttingar, tengdar spilaranum, skrímslinu og fleiru.

Hér er heildaryfirlitið, með leyfi Monster Hunter Rise vefsíðu Capcom:

Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (Gefið út 29. júlí 2021)

Mikilvægt

  • Til að nota DLC og spila á netinu þarftu að uppfæra Monster Hunter Rise í nýjustu útgáfuna.
    • - Þú getur athugað útgáfuna sem þú ert í neðst til hægri á titilskjánum.
    • - Netspilun krefst Nintendo Switch Online aðild.
  • Ef þú ert ekki með netaðgang geturðu spilað staðbundinn fjölspilun, svo framarlega sem hver leikmaður notar sömu útgáfu af hugbúnaðinum.
    • - Farðu á Nintendo Support síðuna til að fá frekari upplýsingar.

Helstu viðbætur / breytingar

  • Ný viðburðarverkefni verða í boði í hverri viku.
  • Hægt er að kaupa nýja DLC frá Nintendo eShop.
  • Bætti við stuðningi við arabíska tungumálið.

Villuleiðréttingar / Ýmislegt

Grunnur / planta

  • Lagaði vandamál sem olli því að verkefni hófust af og til á meðan leikmenn voru enn með atriðisboxið opið.
  • Lagaði vandamál sem gerði leikmönnum stundum kleift að setja sama gripinn tvisvar þegar skipt var um innréttingu í herberginu.
  • Lagaði vandamál sem olli því að aðeins einum lit af lagskiptri brynju var breytt þegar öllum litum var breytt í einu í gegnum Layered Armor Pigment valkostinn hjá Buddy Smithy.
  • Lagaði villu sem olli öðru hverju misræmi á milli forsýningarinnar og félaga sem spilarinn hafði með sér þegar liturinn var breyttur á lagskiptu herklæðinu.
  • Lagaði mál þar sem samræðuinnihald Ikari var rangt þegar talað var við hann í ákveðinni röð við höfnina í þorpinu.
  • Lagaði mál sem kom í veg fyrir að stjórntækin virkuðu ef spilarinn ýtti snöggt á A hnappinn þegar hann pantaði mjúka blöndu á kaffistofunni.

skrímsli

  • Lagaði vandamál sem olli því að andardráttur Goss Harag virtist skrýtinn og skynjaði högg á rangan hátt ef leikmaður gerði hlé og endurvirkjaði leikinn meðan á öndunarárásinni stóð.
  • Lagaði villu sem olli því að nokkur skrímsli af óviljandi stærð birtust sem innrásarher í einhverjum verkefnisupplýsingum.
    Skrímsli sem málið varðar: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Lagaði mál sem kom í veg fyrir að skrímsli sem hrinda frá sér með vopnaárásum á meðan þau eru föst í gildru meðan á Fury verkefni stóðu voru tekin með í aukaverkefnið „Repel Using Weapon“.
  • Lagaði villu sem olli því að Apex Mizutsune hélt áfram að nota öndunarkastið sitt, jafnvel þegar hún var niðri.
  • Lagaði mál þar sem Teostra's Dust yrði áfram á skjánum ef hann væri drepinn á meðan hann var að föndra.
  • Lagaði villu sem af og til kom í veg fyrir að skrímsli hreyfðust ef spilarinn notar Wailnard til að lokka þau undir sérstökum kringumstæðum.
  • Lagaði villu sem af og til kom í veg fyrir að tjón yrði gert á ákveðnum tímum, þegar slóst í Crimson Glow Valstrax með ákveðnum árásum (eins og Charged Blade Axe: Amped Element Discharge) á meðan hann tæmdi orku.

Leikmaður

  • Lagaði villu sem olli því að allar upplýsingar á skjánum hurfu af og til ef leikmaður fer inn í tjald eftir að hafa orðið fyrir barðandi árás.
  • Lagaði villu sem olli því að spilarapersónan svaraði rödd beiðni um hjálp ef þeir voru í tjaldi á meðan annar leikmaður kom.
  • Lagaði mál þar sem veiðihornið kveikti laglínu þegar spilarinn byrjaði á Magnificent Trio við sérstakar aðstæður.
  • Lagaði villu sem olli því að markstillingin á skrímsli var fjarlægð ef spilarinn stillir geislamyndavalmyndina á Type 2 og framkvæmir síðan ákveðnar aðgerðir eftir að hafa opnað sérsniðna geislamyndavalmyndina.
  • Lagaði vandamál sem olli því að spilarinn ferðaðist hratt á efra svæðið í stað neðra svæðisins meðan á „Allmother“ verkefninu stóð.
  • Ef leikmaður verður fyrir höggi rétt á meðan hann er að afhenda flutningshlut, birtast skilaboð um að hluturinn sé bilaður, jafnvel eftir að hann hefur verið afhentur. Þetta er búið að laga.
  • Lagaði vandamál með leikinn þannig að ef leikmaðurinn skipti um valmyndargír í geislamyndavalmyndarstillingunum, var nýja gírnum rétt viðhaldið eftir að hann fór úr leiknum.
  • Lagaði punkt á svæði 1 í Hraunhellunum sem leikmaðurinn myndi ekki geta hoppað ef hann hjólaði á Canyne.
  • Lagaði villu sem kom í veg fyrir að „Ammo Up“ virkaði ef leikmaðurinn virkjaði þennan hæfileika með skraut á vopninu sínu, skipti síðan um vopn eða fór aftur í upprunalegu vopnin sín.
  • Lagaði villu sem varð til þess að Buddy árásir hunsa Flinch Free hæfileikann.
  • Lagaði villu sem olli því að glóandi lína birtist undir höku leikmannspersónunnar ef Makeup / Paint 30 er stillt á björt.
  • Lagaði mál sem kom í veg fyrir að skrímsladropar sem safnað var í valkvæðum hliðarverkefnum væru taldir í „Serpent Goddess of Thunder“ og „The Allmother“ verkefnum.
  • Lagaði vandamál sem olli því að leikmannspersónulíkanið beygðist af og til í mitti ef leikmaðurinn notaði kunai eftir að hafa verið útrýmt vegna elds í Wyvern sem skemmdist.
  • Lagaði villu sem kom í veg fyrir að spilarinn gæti notað Charged Blade Sword: Morph Slash eftir að hafa forðast í sverðham.
  • Lagaði vandamál sem olli því að Sword: Return Stroke á hlaðna blaðinu var framkvæmt í stað Sword: Forward Slash þegar það var gert strax eftir að sverðhamur var sniðgenginn án þess að snerta vinstri stöngina.
  • Lagaði vandamál sem kom í veg fyrir að bætur fyrir skotvopnahæfileika gætu átt við skothlutahluta þegar skot, hlaðnar skot eða öflugar skot voru notaðar.
  • Lagaði villu sem olli tengingarvillum og hrun ef spilarinn hefur meira en 15 stöðutákn samtals.
  • Lagaði villu sem olli alvarlegri hornleiðréttingu þegar ýtt var á X + A eftir Charge Blade Counter Peak Performance.
  • Lagaði villu sem olli því að ósigrleiki var hætt vegna þess að höggið var stöðvað þegar Demon Flight of dual blades var notað.

Varie

  • Lagaði villu sem kom í veg fyrir að varnarbónusar birtust rétt á gírstaðfestingarskjánum á vettvangi.
  • Föst birtubreytingar hreyfimyndir fyrir örlítið mýkri áhrif.
  • Lagaði vandamál sem olli því að gamalt nafn vinar birtist í leiðangri ef nafni vinarins var breytt þegar hann spilaði á netinu.
  • Lagaði villu sem af og til kom í veg fyrir að skrímsli svöruðu rétt þegar þeim var hent í átt að upprás í Hraunhellunum frá ákveðnu sjónarhorni.
  • Lagaði vandamál sem olli því að verkefnisupplýsingar birtust rangar ef spilarinn skiptir fljótt úr „Tilbúinn“ í „Hætta í biðstöðu“ meðan hann spilar á netinu.
  • Lagaði villu sem af og til kom í veg fyrir að Lucky Life táknmynd hvarf eftir að hafa tekið það upp, vegna tengingar seinkun.
  • Lagaði ýmsar textavillur.
  • Ýmsar aðrar villuleiðréttingar hafa verið gerðar.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]