Maya 2020.4 markar nýjan kafla fyrir Bifrost

Maya 2020.4 markar nýjan kafla fyrir Bifrost

Autodesk uppfærði í dag nýja Maya 2020.4 útgáfu. Þessi útgáfa er hönnuð til að hjálpa listamönnum og vinnustofum að fylgjast með sívaxandi eftirspurn eftir efni og afhjúpar stærstu uppfærslu á sjónrænu forritunarumhverfi Bifrost. Dýpri samþætting við Maya; endurskoðun á reynslu notenda; og ný dreifing, dæmi, rúmmál og gjaldeyrisviðbúnaður ná til málsmeðferðar í Maya umfram gjaldeyri og í gegnum leiðslu efnissköpunar.

Nýja uppfærslan samþættir einnig nýjustu útgáfuna af Arnold og veitir listamönnum hraðari og skapandi grípandi flutningsupplifun, auk uppfærslna á Motion Library og Substance viðbótunum.

Samhliða þessum fréttum mun Autodesk hýsa AMA með Bifrost teyminu miðvikudaginn 9. desember frá klukkan 12 til 14 ET á VFX subreddit og síðan sérstakt lifandi streymisviðburður fimmtudaginn 10. desember frá klukkan 12 til 14 ET.

„Það er skorað á listamenn að búa til sífellt flóknari myndir, hvort sem það eru kvikmyndir, sjónvarp eða leikir. Maya 2020.4 var hannað með listamenn í huga og skilaði miklum uppfærslum á Bifrost fyrir Maya og Arnold til að hjálpa þeim að takast á við sífellt flóknari störf sem þrýsta á skapandi mörk þeirra, “sagði Ben Fischler, framkvæmdastjóri iðnaðarstefnu, Autodesk. „Að búa til nákvæmar eftirlíkingar fyrir reyk, eld, snjó, sprengingar og fleira, eða verklagsformað umhverfi, hefur sögulega krafist mikillar kunnáttu, en með nýjustu uppfærslunum á Bifrost í maí 2020.4 geta listamenn af öllum hæfileikastigum hreyft sig fyrstu skrefin í sjónrænum forritun, búa til öflugar eftirlíkingar og sérsniðin verkfæri. „

Kynning á öflugum nýjum eiginleikum í Bifrost:

  • Maya Curve stuðningur - Nú er hægt að draga Maya-sveigjur og láta þær falla beint í Bifrost-töflur, þar sem þeim er breytt í Bifrost-þræði og hægt að nota til að búa til ferla-byggðar eignir og verkfæri. Þessi uppfærsla opnar möguleika listamanna til að nota Maya-sveigjur til að leiðbeina um kynslóð vega og girðinga, sem og staðsetningu og stefnumörkun hlutadreifingar.
  • Línurit hnútar - Listamenn geta nú skoðað Bifrost söguþræði sem DG eða DAG hnúta, sjáanlegir í trénu. DAG hnúður eru nýja sjálfgefna Bifrost töflurnar í Maya.
  • Nýtt vettvangskerfi - Þessi uppfærsla kynnir notendaskilgreinda óbeina 3D vigur og stærðarreiti með óendanlega upplausn og minni minni kostnað. Með því að nota svæðishnúta geta listamenn nú skilgreint sérsniðna reiti til að hafa áhrif á agnir, dúkur eða lofthreinsun eftirlíkingar án þess að þurfa að slá inn FX efnasambönd til að breyta þeim.
Bifrost, dreifður pakki
  • Dreifipakki - Dreifiblandum og hærra stigi hefur verið bætt við Bifrost verkfærakistuna, þar á meðal bláan hávaðadreifingarhnút og samþættingu við nýja vettvangskerfið.
  • Bætingar á magni - Rúmmálstæki styðja nú fullkomlega aðlagandi möskva við umbreytingu rúmmáls, sameina aðlagandi magn og umbreyta á milli sviða og binda.
  • Eftirlíkingar af þunnum dúkum og skeljum - Notendur geta nú framleitt nákvæmari árekstra og sjálfvirka árekstra með uppfærðri lausn á Material Point Method (MPM).
  • Loftaflfræðilegar eftirlíkingar - Aero Solver nær verulegum frammistöðubótum, auk meiri getu til að fínstilla og draga úr gripum og nýjum eiginleikum eins og áferð.
  • Ljúktu útreikningi samstundis - Horfðu fljótt eftir hægum hlaupum með því að ýta á ESC takkann.
Arnold, dreifingarefni hreiður í loftbólum

Hraðari og grípandi flutningur á Arnold 6.1:

  • Nýir eftirvinnslu hnútar - Notendur geta nú stillt útsetningu myndar, litaleiðréttingu, hvítjöfnun, tónkortagerð og töfnun með nýjum eftirvinnsluhnúðum sem kallast „myndatökuvélar“.
  • Hreiður dreifingarefni - Nýtt forgangskerfi til að skarast á gegnsæjum hlutum gerir listamönnum kleift að búa til atriði með líkamlegri nákvæmri speglun og ljósbroti. Þetta gerir ráð fyrir raunhæfari flutningi á tjöldum eins og glerílátum með fljótandi innihaldi og loftbólum eða ísmolum.
  • GPU endurbætur - GPU flutningsaðili getur nú hlaðið áferð að hluta og býður upp á mikinn sparnað á bæði minnisnotkun og flutningstíma. Stuðningur við léttvæga tengingu og fleiri létta AOV hópa og bættan OSL JIT safn árangur hefur einnig verið bætt við.
Arnold, hreiðra um sig rafmagnsefnið í vökvaglasi

Tappi uppfærslur:

  • Hreyfing í Maya bókasafninu - Uppfærslur á innfæddu Motion Library viðbótinni fela í sér auknar forskoðanir á persónum með nýjum brautar- og aðdráttaraðgerðum og sléttari upphafsupplifun.
  • Efnisviðbót - Uppfærð viðbótarefni fyrir efni bætir við eindrægni við efnisvél 8.0.3, venjulegan yfirborðsstuðning og bætta samvirkni við Maya og önnur efni forrit.

Nánari upplýsingar um Maya 2020.4 er að finna á https://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/introducing-maya-20204/.

Farðu í uppruna greinarinnar á www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com