Vintage Game Boy tölvuleikur Mole Mania eftir Miyamoto - Mole Mania

Vintage Game Boy tölvuleikur Mole Mania eftir Miyamoto - Mole Mania

Það hafa verið margir frábærir leikir á upprunalegu Game Boy kynslóðinni, en einn sem á líklega skilið aðeins meiri ást (og athygli) er útgáfan frá 1996, Mola Mania.

Eins og bandaríski myndbandsframleiðandinn Zion Grassl útskýrir, kom þessi tiltekni leikur út í Japan sama ár og Super Mario 64 og Pokémon tölvuleikir. Hvernig ætlaðir þú að keppa? Jafnvel með Miyamoto og hóp af öðru hæfileikaríku fólki á bak við verkefnið var engin möguleiki á samkeppni.

Mole Mania kom síðan út í vestri árið 97 og ástandið hefur ekki batnað mikið, hinn goðsagnakenndi FPS Rare Golden007ey XNUMX er kominn og Nintendo hefur gefið út Mario Kart 64.

Mole Mania hefur ekki fengið næga athygli og nú gefur Zion því sviðsljósið sem það á skilið.

Saga tölvuleiksins Mole Mania

Mola Mania , þekktur í Japan sem Mogurānya (モ グ ラ 〜 ニ ャ), er tölvuleikur frá 1996 þróað af Nintendo EAD og Pax Softnica og gefið út af Nintendo fyrir Game Boy. Það er líka eitt af minna þekktum verkum Shigeru Miyamoto. Leikurinn var endurútgefinn fyrir Nintendo 3DS Virtual Console á öllum helstu svæðum árið 2012

Komdu si gioca

Í leiknum þarf Muddy að færa svarta bolta inn í hlið í lok skjásins til að fara á næsta skjá. Hann getur ýtt, skotið og kastað svarta boltanum. Muddy getur líka grafið í mjúkan jörð til að finna neðanjarðar slóðir í kringum hindranir. Að velja hvar á að grafa er afgerandi þáttur í hinum ýmsu þrautum leiksins, þar sem að gera holur á röngum svæðum gæti hindrað viðleitni leikmannsins til að komast áfram. Ef boltinn sleppir í holu myndi hann fara aftur á upphafsstaðinn. Vegna eðlis hæfileika Muddy til að hreyfa boltann, gæti grafið holur á röngum stöðum gert það að verkum að það gæti verið algjörlega ómögulegt að komast að hliðinu með boltann, sem þvingaði Muddy til að yfirgefa skjáinn og koma svo aftur til að reyna aftur. Á leiðinni eru margar hindranir, eins og að færa óvini, pípur, tunnur, lóð og yfirmenn.

Saga

Leikmenn spila sem mól sem heitir Muddy Mole (þekktur í Japan sem Mogurānya (モ グ ラ 〜 ニ ャ), en eiginkonu hans og börnum var rænt af bónda Jinbe. Muddy verður að finna og bjarga eiginkonu sinni og sjö börnum með því að flakka í gegnum sjö heima Jinbe Land, forðast óvini, leysa þrautir, stela káli og sigra yfirmenn hvers heims, frelsa ástvini sína einn af öðrum áður en hann kemur augliti til auglitis. Jinbe sjálfur.

Jinbe, kálbóndi og höfðingi Jinbe-lands, er helsti andstæðingur Muddy. Hann er sýndur með Mario-stíl útliti og vexti, klæddur rauðum samfestingum og grænni skyrtu. Andlit hans er hulið af fullskeggi og hann sést með breiðan garðyrkjuhúfu.

Jinbe Land er heimili margs konar óvina sem Jinbe sendi til að stöðva Muddy áður en hann bjargaði fjölskyldu sinni. Meðal þessara óvina eru risaeðlur og tveir ónefndir „pípulagningamenn“ sem Muddy þarf að sigra síðar í leiknum.

Heimild: www.nintendolife.com/

Gianluigi Piludu

Höfundur greina, teiknari og grafískur hönnuður vefsíðunnar www.cartonionline.com