טיפים לאנימטורים ומעצבים גרפיים: התוכן ימלך בשנת 2021

טיפים לאנימטורים ומעצבים גרפיים: התוכן ימלך בשנת 2021

כותב את מרטין גרבינג, נשיא אולפני האנימציה של Funnybone.  www.funnyboneanimation.com.

הטכנולוגיה נעה במהירות לעבר קישוריות וירטואלית ואינטראקטיביות מזה עשרות שנים. ועם הסיוע האחרון של COVID, תרחיש זה הוצג בחיפזון רב. זה משהו שתמיד היה בפיתוח וחלק מההתפתחות הטבעית של הטכנולוגיה במשך עשרות שנים, אולם עם המגיפה האחרונה, התרחיש הזה הוטל עלינו בעולם ובדחיפות רבה.

הכל, מבתי ספר לאוניברסיטאות, לעבודות משרדיות, לבתי קולנוע למסעדות, הועבר, ככל הנראה בן לילה, מהמצב הרגיל באופן אישי לפרוטוקולים מבודדים. כשהעולם עוצר את נשימתו בהמתנה לריפוי וכדי שהדברים יחזרו למצבם הרגיל, כאשר הנורמליות תחזור, יש לי תחושה שזה לא ייראה כמו תקינות טרום COVID כצפוי. במקום זאת, הנורמלי החדש, כשמדובר בפעילות ארגונית, יכול להיראות דומה להפליא לקיום במגפה.

הבעיה

אם היית מתראיין עם מנהלי המשרדים של חברה, סוכנות ממשלתית, בית ספר או מכללה כלשהם, סביר להניח שהם יגידו לך את הדברים הבאים:

1) יש להם מספר שיא של פגישות ומצגות מקוונות.
2) הם לא רואים את ההאטה הזו בשנת 2021 ובמקרים רבים הם יכלו לראות את זה עולה עוד יותר.
3) ניתן לשפר את הפגישות והמצגות המקוונות שלהם.

כמעט כל העסקים קיבלו שיעור חד ועמוק שאם לא היית בענף האירוח העסק שלך יכול היה לבצע ברמה מקובלת, חלקם אפילו חווים צמיחה שיא, כאשר כולם עובדים מהבית. לכן, ברגע ש- COVID הוא סוף סוף נחלת העבר, רבות, אם לא רוב החברות עשויות להיות מסרבות או לסרב בגלוי לחזור להליכי הפעלה לפני COVID מכיוון שגילו דרך הניסיון שפשוט אין צורך התוצאה הסופית.

זו הסיבה שכולנו צריכים להתכונן לפגישות, מצגות ומפגשי למידה מקוונים עוד יותר.

דמיין שחברות ברחבי העולם מנהלות את מרבית הפגישות והמצגות המקוונות, אם לא כולן. כעת, דמיין כמה עזרה תידרש בכדי להביא את כל המצגות והפגישות הללו לסטנדרט שבאמת יעסיק, אם לא ירשים, את הקהל שלהם ו / או יפריד אותם מהתחרות. כדי שזה יקרה, חברות ברחבי העולם יצטרכו להשקיע רבות באחת הסחורות החשובות ביותר המפותחות כיום: תוכן.

זה המקום אליו אתה נכנס.

חברות חושבות קדימה יבינו בקרוב שהן צריכות לשדרג את הנוכחות המקוונת שלהן. מיליוני ומיליוני ילדים, סטודנטים, עובדים, מנהלים ויזמים, הושלכו בראש ובראשונה לחלק העמוק ביותר של פגישות וירטואליות ופגישות למידה מרובות שעות, בעוד שרבים או יותר מעולם לא נחשפו בעבר, גם אם מינימלי.

קשה מספיק לדון בכמות אדירה של אנשים יחד לפגישה מקוונת, אז איך עסקים ברחבי העולם יכולים לשמור על תשומת הלב של כולם במלואם במהלך מושב מקוון, שרבים מהם נערכים לפרקי זמן ממושכים?

הפתרון

מלא כל מצגת ופגישה עם ויזואליות שובה לב, אינפוגרפיות בתנועה מלאה, דמויות אנימציה, אפקטים חזותיים וכל תענוגות העין שניתן לדחוס למפגש מקוון. אם חברות רוצות לעסוק בקהל שלהן, הן צריכות לגרום לתמונות לקפוץ לעבר הצופה, ולהשאיר אותן תמיד על בהונותיהם, לנחש מה יכול לקרות הלאה.

ההזדמנות האמיתית בתרחיש זה היא עבור מפיקים וספקים של תוכן באיכות גבוהה. כל בית ספר, כל עסק וכל גורם ממשלתי יצטרכו להגדיל את המצגות שלהם עם תוכן פרימיום, אחרת המותג והמורל שלהם יישארו באבק ובסופו של דבר הצוות, התלמידים והלקוחות ילכו בעקבותיהם.

האדם, הצוות או הסטודיו הראשון, שהגיע לשולחן עם כמויות עצומות של תוכן המעצים את המצגת, עורך פגישות ומגרה למידה המדמיינת, מתקשרת ומאיירת בצורה יעילה ומפתיעה מגוון רחב של חומרים בצורה מעניינת. ובאופן משכנע, זה יכול בהחלט להכניס את הבהלה לזהב הבאה.

בעזרת המון עזרה של אנימטורים ומעצבים חזותיים, פגישות ופרזנטציות עשויות להפוך במהרה לנחלת העבר, לשמחתם של הצופים המקוונים ומשתתפי הפגישה הווירטואליים ברחבי העולם.

עבור למקור המאמר באתר www.animationmagazine.net

ג'אנלואיג'י פילודו

מחבר מאמרים, מאייר ומעצב גרפי של האתר www.cartonionline.com