'ירוק': האמנות הפוטוריאליסטית של הזוכה בפרס הסטודנטים VES

'ירוק': האמנות הפוטוריאליסטית של הזוכה בפרס הסטודנטים VES

הזוכה השנה ב- החברה לאפקטים חזותיים (VES) פרס הסטודנטים, שהוענק שוב על ידי Autodesk בטקס פרסי VES השנתי ה-20, משתמש ב-CGI מפורט עשיר כדי לקחת את הצופים ליער העבות ולספר את סיפורו של אורנגאוטן מלכותי שנפגע ממשבר האקלים. גרין נוצר על ידי צוות סטודנטים מנוסים מ-ARTFX Montpellier, ושואב השראה מיצירת סרטים דוקומנטריים ומספק השפעה רגשית באמצעות עיצוב דמויות וסביבות פוטוריאליסטיות.

"הסרט נוצר כמחווה לגרין, אורנגאוטן מהג'ונגלים של אינדונזיה ונושא של סרט תיעודי של הבמאי הצרפתי פטריק רוסל", אמר הבמאי קמיל פויריז. "התיעודי ריגש אותנו ורצינו לספר את הרקע של גרין על ידי יצירת סרט אנימציה קצר על אחד המשברים הגדולים של זמננו: אובדן המגוון הביולוגי, שנגרם מכריתת יערות ומצב החירום האקלימי הרחב יותר. השתדלנו לחקות סגנון דוקומנטרי לסרט, עם דימויים פוטוריאליסטיים שהטביעו את הצופה בסיפור והעמידו אותו מול מציאות המשבר שעל הפרק".

עבור דמות הגיבור, גרין, אמן הדמויות אלואיס טיבו ניתח התייחסויות לאורנגאוטנים כדי ליצור פסל תלת מימדי מלא עם טקסטורות דמויות חיים ופרווה פוטוריאלית. כדי להחיות את הפסל, מסביר פואריז, "שקלנו להשתמש בלכידת תנועה, אבל בגלל המורכבות בחקר השחקנים ובטיפול בהיבטים הטכניים, החלטנו לעשות אנימציה ידנית. האנימטור שלנו עבד עם רפרנסים וקטעי וידאו שצילם של אורנגאוטן בגן חיות בפריז כדי לעזור ללכוד את המהות של גרין, כולל פרטים עדינים כמו הבעות פנים".

צוות הקולנוע יצר שתי סביבות מנוגדות כדי להדגיש את המסר של הסרט. "ראשית, ניסינו לעשות אידיאליזציה של היער הירוק השופע עם בהירות עוצרת נשימה וצבעים מרהיבים. זה היה אתגר גדול לגרום לזה להרגיש אמיתי ודינמי למשוך את הצופים לעולמו של גרין, באמצעות תאורה רכה וצבעים חמים כדי להביע מצב רוח אופטימי. כדי לעזור להחיות את היער, שילבנו כמה אלמנטים, כמו אנימציה תלת-ממדית בשילוב עם צילומי צמחים אמיתיים", הסביר פוריז. "החצי השני של הסרט משקף גוון כהה ומפחיד יותר, עם גווני אפור וצבעים לוהטים. זה, בשילוב עם קשר עין ישיר של גרין, חוטף אגרוף רגשי, גורם לצופים להרהר על מה שעלול לקרות אחר כך".

ירוק

ההפקה השתמשה במגוון של כלים ליצירת תוכן דיגיטלי, כולל Maya של Autodesk לציוד ואנימציה, שילוב של Maya והודיני לפריסה, ו-Nuke לקומפוזיטציה. הכל הוצג אז בארנולד, שהבמאי מציין כי "היה הפתרון הטוב והמסוגל ביותר לניהול רמת הפירוט במרקם העור של גרין ורזולוציית הפרווה שלו".

צוות הליבה של הפרויקט כלל חמישה תלמידים, כאשר אמנים נוספים התגייסו כדי להקל על עומס העבודה עם חידוד וטקסטורת הסביבות. משלבי ההתעברות הראשוניים ועד למסירה הסופית, הסרט לקח כשנה וחצי להשלמתו.

ירוק

"האתגר הגדול ביותר היה להביע את המסר של הסרט לגרום לקהל להרהר בשינויי האקלים ובהשפעתם על בעלי חיים, כמו גרין", אמר פוריז. "עשינו את זה על ידי הפיכת הסרט לפוטוריאליסטי ככל האפשר על ידי שימוש בהתייחסויות רבות לסביבה, תאורה ואופי, ואז הדגשנו עוד יותר את המבט האחרון של גרין במצלמה כגולת הכותרת של הסרט."

בוגרת הטרייה, פוארייז, בעלת תשוקה לאמנות דיגיטלית מגיל צעיר, מצביעה על אווטאר כאחת ההשראות הגדולות ביותר שלה ביצירת סרטים. כיום הוא עובד כמלחין דיגיטלי באולפן הפריזאי One of Us.

למידע נוסף על גרין באתר ARTFX כאן.

 



עבור למקור המאמר באתר www.animationmagazine.net

ג'אנלואיג'י פילודו

מחבר מאמרים, מאייר ומעצב גרפי של האתר www.cartonionline.com