היזם העצמאי משתמש בטכנולוגיה בזמן אמת כדי להתחרות מול אולפני AAA - Reallusion Blog

היזם העצמאי משתמש בטכנולוגיה בזמן אמת כדי להתחרות מול אולפני AAA - Reallusion Blog


FYQD-Studio חושף את הסודות שמאחוריו זיכרון זוהר: אינסופי פיתוח משחק

עידן חדש החל למפתחי משחקים - אולפני משחקים קטנים ועצמאיים יכולים כעת להתחרות באולפני טריפל-א בתמיכה בטכנולוגיה בזמן אמת.

זיכרון זוהר: אינסופי, שילוב של FPS וז'אנרים אקטיביים שנוצרו על ידי מפתח יחיד ב- FYQD-Studio, מצא הצלחה ופופולריות מאז השקתו בינואר 2019 באמצעות Early Access ב- Steam. זה קיבל מענק Dev Unreal בשנת 2019 והוצג על ידי מנכ"ל NVIDIA ג'נסן הואנג ב- GTC China 2019, בעוד היזם זנג שיאנגצ'נג חושף מאחורי הקלעים סיפור על איך הוא עשה משחק למראה מרהיב, עם עזרתה של Unreal Engine, NVIDIA RTX וכלי אנימציה בזמן אמת: iClone ו- Character Creator.

היזם Zeng Xiancheng עובד בימים אלה על התוכן עבור זיכרון זוהר: אינסופי, שצפוי לצאת עד סוף 2020. הוא מקווה שהאוהדים ימשיכו להתעדכן לקראת ההשקה. במאמר זה, זנג משתף כיצד הצליח לייצר את המשחק בעצמו עם תקציב וכוח אדם מוגבל מאוד.

ראיון וידיאו FYQD-Studio:

איך הוא הצליח לייצר את המשחק הזה בעצמו?

זנג שיאנצ'נג עבד על כך זיכרון בהיר מאז 2015. הוא עובד על אמנות לסצינות תלת מימד במשך שבע שנים, מכיוון שתמיד התעקש לספק סצנות משחק מדהימות.

השלב התכנוני והרעיוני של זיכרון בהיר זה לקח כשנה להשלים. לקריפטואציה לקח לתסריט בערך 15-20 יום, וליצירת הדמויות של המשחק נמשכו חודשיים בלבד, כאשר האמנות הסביבתית לקחה את מירב הזמן (70% מתזמון ההפקה) ובסך הכל שמונה חודשים לגרסת הגישה המוקדמת של המשחק.

זנג מגלה כי הסיבה העיקרית שהוא הצליח להפחית את זמן יצירת הדמויות לכחודשיים הייתה הודות לתוכנת אנימציה בזמן אמת של iClone, Character Creator ו- mocap פנים לאייפון.

יחד עם תוסף ה- Unreal Live Link החדש של iClone, שעזר לו משמעותית במהלך ההפקה, הוא הצליח לעקוב במהירות אחר תהליכי עבודה בכיוון המצלמה, פרמטרי תאורה ופעילויות אחרות שניתן לייבא בקלות ל- Unreal Engine בלחיצה אחת.

המפה לפנים לאייפון חוסכת זמן וכסף משמעותיים

לאחר שנאבק באנימציות הפנים של הדמויות, זנג ניסה סוגים רבים של תוכנות אנימציה תלת מימד והתוצאות לא היו אידיאליות. גם התוכנות השונות היו קשות לשימוש. למרבה המזל, הוא גילה את iClone ואת תכונות האנימציה הרבות שלה.

זנג אומר, "אני מוצא שהיבטים רבים של iClone עומדים בקנה אחד עם תוכנת איכות ייצור מקצועית. הדוגמה האהובה עלי היא היכולת להכניס אודיו לדיאלוג ולגרום ל- iClone ליצור באופן אוטומטי אנימציות ליפ-סינכרון לדמויות, מה שחסך ממני צורך להנפיש יד -הדברת אנימציות. היכולת ללכוד תנועות פנים בזמן אמת באמצעות ה- mocap לפנים לאייפון (תוסף LIVE FACE) מאפשרת למפתחי משחקי אינדי בתקציב נמוך כמוני ליצור אנימציות אופי במהירות. "

צור דמות משחק בשעות עם Creator Character ו- Headshot AI

זנג עובד כרגע זיכרון זוהר: אינסופי (הגרסה המלאה של המשחק), במטרה להשלים את המשחק עד סוף 2020. צור דגמי דמויות באמצעות Character Creator 3 כדי להפחית את זמן הייצור לעשרה ימים לדמות.

בעזרת היישום של התוסף החדש AI Headshot ובשילוב עם מצלמה ברזולוציה גבוהה, הוא יכול ליצור פרצופים אנושיים דיגיטליים בקלות. שלב אותו באמצעות Character Creator 3 ותוכל ליצור תווים בשעות.

זיכרון זוהר: אינסופי הוציאה זה עתה טריילר חדש:

הישאר מעודכן לקראת ההשקה!

זיכרון מואר מתאפשר באמצעות הטכנולוגיות החדשניות ביותר בזמן אמת בתעשיית התלת מימד.

אודות FYQD-Studio
FYQD-Studio, הממוקם בגואנגשי שבסין, הוא אולפן לפיתוח משחק של אדם אחד, עם זיכרון בהיר ככותר הראשון.

למידע נוסף, עקוב אחרי שלו @FYQD_Studio בטוויטר.



מקור קישור

ג'אנלואיג'י פילודו

מחבר מאמרים, מאייר ומעצב גרפי של האתר www.cartonionline.com

השאירו תגובה