Minecraft: Education Edition משיקה עולם חדש כדי ללמד תלמידים על בטיחות באינטרנט לכבוד יום האינטרנט הבטוח

Minecraft: Education Edition משיקה עולם חדש כדי ללמד תלמידים על בטיחות באינטרנט לכבוד יום האינטרנט הבטוח


כיום יותר מתמיד, האינטרנט הוא חלק מחיי היומיום שלנו, כולל של ילדינו. עבור ילדים ברחבי העולם, כניסה לאינטרנט היא קריטית לחינוך שלהם, איך הם מתחברים ומשחקים עם חברים, קרובים או רחוקים, וכדי ליהנות. ב-Xbox אנו מאמינים שלטכנולוגיה ומשחקים יכולים להיות השפעה חיובית על חיינו, אבל כמו בכל דבר, הבנה (וידע) של שימוש בטוח הוא חיוני. זה הכרחי שילדים ואלה שחדשים בשימוש באינטרנט ילמדו לגלוש ולשחק באינטרנט בבטחה - אלו כישורים חשובים שהם יכולים להשתמש בהם עד סוף חייהם.

לפני 19:XNUMXth ביום השנתי העולמי לאינטרנט בטוח יותר, אנו רוצים לספק לילדים, הורים, אנשי מקצוע בתחום הבריאות ומחנכים משאבים שיעזרו להם להבין את הבטיחות באינטרנט וכיצד להיות אזרחים דיגיטליים אחראיים. Minecraft: Educational Edition יצר עולם סוחף חדש, CyberSafe: בית מתוק הממ שנועד לעזור לצעירים ללמוד לזהות איומי אינטרנט נפוצים, לבנות אסטרטגיות להגנה על עצמם ועל המידע שלהם, ולדעת לאן לפנות אם הם צריכים עזרה. זוהי דרך מהנה לתלמידים ללמוד על בטיחות מקוונת תוך כדי משחק ביקום הבלוק האהוב עליהם!

CyberSafe: בית מתוק הממ מהווה מבוא מהנה ויצירתי לאבטחת סייבר לילדים בגילאי 7-12. זה זמין בחינם לכולם Minecraft: Educational Edition משתמשים. השם "CyberSafe: Home Sweet Hmm" מגיע מהסאונד המוכר של הכפריים האייקוניים של Minecraft Village, שאינם מדברים אלא רוטנים "הממ". ב סייבר בטוח הרפתקה, הצליל הזה מייצג גם את הפעולה של עצירה לחשוב איך לגלוש באינטרנט בצורה בטוחה.

חווית למידה מבוססת-משחק זו מציגה את היסודות של אבטחת סייבר ומראה לך דרכים להישאר בטוחים יותר באינטרנט. השיעור לשחקן יחיד מספק תרחישי בטיחות באינטרנט כדי לעזור לילדים לקבל החלטות מושכלות על ידי התמקדות בעקרון מנחה אחד: עצור וחשוב לפני שאתה לוחץ. ההרפתקה תהיה זמינה באוסף Minecraft Marketplace Education במרץ.

מבוגר אמין

שחקנים מתחילים את המשחק בבית הווירטואלי שלהם, שם הם יפגשו את המבוגר האמין, דמות שאינה שחקנית (NPC) שמתפקדת כמדריך דרך המשחק. משם, השחקנים מתקדמים דרך ארבעה עמודי אבטחת סייבר, החל מאימות הזהות של אנשי הקשר שלהם והגנה על הסיסמאות שלהם, ועד למניעת פישינג והימנעות מהונאות. סייבר בטוח מציג ארבעה אתגרים:

  1. האם אתה רוצה לשחק איתי באינטרנט?
    חבר מבית הספר מזמין את השחקן למשחק מקוון ומשתף את שם המשתמש שלו. אבל כששחקנים עושים את דרכם דרך האינטרנט ללובי המשחק, הם נתקלים בבעיה: יש ארבע בקשות חברות, כולן עם ידיות דומות מאוד. הם יצטרכו להבחין איזו בקשת חברים לקבל על סמך הפרטים של שמות המשתמש. פעילות זו נועדה לחזק את הרעיון של חיבור מאובטח עם אחרים באינטרנט.
  2. מבוך מקוון? אני יכול להשלים את זה!
    השחקן נוסע ברחבי האינטרנט כדי להגיע למבוך שבו מחכה להם ה-NPC Pro Gamer. ה-NPC אומר שיש להם קודי רמאות כדי לעזור לשחקן לעבור את המבוך המתפתל. הם צריכים להחליט אם זה בטוח להחליף את פרטי ההתחברות שלהם עם קודים. פעילות זו נועדה להזכיר לשחקנים צעירים לא להחליף פרטי כניסה עם אף אחד.
  3. שריון אמרלד חדש?! בהחלט!
    ה-Trusted Adult הזמין שריון אמרלד חדש מ-MineMart, אך קיבל הודעה על בעיה בהזמנה. השחקן צריך לנסוע דרך האינטרנט ל-MineMart, שם נאמר לו שהם יצטרכו להזין את פרטי החשבון שלו. לכן, עליהם לבחור אם לספק מידע זה. פעילות זו היא תזכורת להגן על המידע האישי שלך ולא לשתף אותו עם אחרים.
  4. מְהַנֶה! פאי דלעת!
    המבוגר האמין מבקש מהשחקן לרכוש פאי דלעת מאתר משפחתי מקוון. אבל כאשר השחקן מחפש, הוא מוצא תוצאות שונות עבור עוגות דלעת. המטרה של השחקן היא לבחור את המוצר הנכון על סמך היכרות, ביקורות, המלצות ומקורות אמון אחרים. פעילות זו מזכירה לשחקנים צעירים לדרג את איכות המידע על סמך מגוון גורמים.

בכל אחד מהתרחישים הללו, לשחקנים יש לא רק את היכולת לקבל החלטות לגבי דרך הפעולה הנכונה או השגויה, הם גם לומדים לבקש עצה מהמבוגר האמין שלהם. אתגרים אלו מלמדים את השחקן כיצד לתרגל חשיבה לפני לחיצה ומחזקים את העובדה שהם יכולים לסמוך על תמיכתו של מבוגר מהימן - הורה, מטפל או מבוגר אחר שהם סומכים עליו - כדי להדריך אותם בבטחה דרך החיים באינטרנט. האתגרים גם מעודדים שיחות בין השחקן למבוגר האמין שלו כדי שיוכלו ללמוד, לצמוח ולשחק ביחד.

לאחר שהשחקנים סיימו את המשחק, תהיה להם הזדמנות להרהר במה שהם למדו.

מוסמך CyberSafe

נתח CyberSafe: בית מתוק הממ עם תלמיד מבית הספר, המשפחה או הקהילה שלך היום:

אנו גם מעודדים הורים ומטפלים לחקור כלים לתמיכה בהתנהגויות ובמשחקים בטוחים יותר באינטרנט. הורד את האפליקציה החינמית של Xbox Family Settings כדי להשתמש בכלים פשוטים לניהול משחקי הקונסולות של ילדך, והורד את אפליקציית Microsoft Family Safety כדי לפתוח תכונות בטיחות פיזיות ודיגיטליות המאפשרות לך ולמשפחתך לבנות הרגלים בריאים ולהגן על האנשים שאתה אוהב. חשוב לציין, "CyberSafe: Home Sweet Hmm" יכול לשמש גם כמתחיל שיחה כדי לשמור על מעורבות השחקנים לגבי בטיחות מקוונת.

Xbox מחויבת מאוד לבטיחותם ולרווחתם של השחקנים שלנו. רק בשנה שעברה רכשה מיקרוסופט את השותף הוותיק Two Hat, ספק מוביל של פתרונות ניהול תוכן, במטרה ליצור חוויות טובות יותר לכולם. בנוסף, מסנני צ'אט הטקסט שלנו מאפשרים לשחקנים להתאים אישית את חווית המשחק שלהם ולהחליט איזה סוג תוכן מותר להם לקבל ומה לא. מסננים חוסמים באופן אוטומטי תוכן לפני שהוא מגיע לנגן והם דרך מצוינת לעזור במניעת חוויות רעות. השחקנים שלנו נמצאים בלב של כל מה שאנחנו עושים ואנחנו מחויבים לספק בחירה כיצד לשחק.

גם היום פרסמה מיקרוסופט את התוצאות של ה-6 שלהth מחקר שנתי, "ציוויליזציה מקוונת, בטיחות ואינטראקציה - 2022" וציון "מדד האזרחיות הדיגיטלית" (DCI) שעודכן לאחרונה, הבוחן את החשיפה של אנשים לסיכונים מקוונים, חוויות החיים המקוונות שלהם ועוד. ציון ה-DCI העולמי השנה עומד על 65%, הטוב ביותר מאז תחילת הסקר ב-2016. למידע נוסף על תוצאות השנה, בקר בקישור זה.

יום האינטרנט הבטוח 2022 הוא הזדמנות משמעותית לעבוד לקראת עולם דיגיטלי שבו כולם, כולל תלמידים, הורים, אנשי מקצוע בתחום הבריאות ומחנכים, יכולים להשתמש בטכנולוגיה באחריות, בכבוד, בביקורתיות ויצירתיות. יש עוד הרבה עבודה לעשות, אבל אנחנו מחויבים להמשיך ולשפר. יחד, אנו פועלים לא רק למען אינטרנט בטוח יותר, אלא למען עולם מקוון טוב יותר.



עבור למקור המאמר בכתובת https://news.xbox.com/

ג'אנלואיג'י פילודו

מחבר מאמרים, מאייר ומעצב גרפי של האתר www.cartonionline.com