Space Ace - משחק הווידאו האנימציה הדו-ממדית משנת 2

Space Ace - משחק הווידאו האנימציה הדו-ממדית משנת 2

Space Ace הוא משחק וידאו LaserDisc שהופק על ידי Bluth Group, Cinematronics ו-Advanced Microcomputer Systems (שנונה מאוחר יותר ל-RDI Video Systems). הבכורה שלו הועלתה באוקטובר 1983, ארבעה חודשים בלבד לאחר המשחק "מאורת הדרקון", ולאחר מכן יצאה גרסה מוגבלת בדצמבר 1983 ולאחר מכן הוצאה גדולה באביב 1984. כמו קודמו, הוא הציג אנימציות באיכות קולנוע משוכפלים על ידי לייזר דיסק.

המשחק דומה ל-Dragon's Lair, המחייב את השחקן להזיז את הג'ויסטיק או ללחוץ על כפתור האש ברגעי מפתח ברצפים המונפשים כדי לשלוט בפעולות הגיבור. ישנה גם אפשרות מדי פעם להפוך את הדמות באופן זמני לצורתו הבוגרת או להישאר ילד עם סגנונות מאתגרים שונים.

משחק הארקייד זכה להצלחה מסחרית בצפון אמריקה, אך לא הצליח להשיג את אותה רמת הצלחה כמו מארת הדרקון. [5] מאוחר יותר הוא הועבר למספר מערכות ביתיות.

משחק הוידאו

כמו מארת הדרקון, Space Ace מורכב ממספר סצנות בודדות, המחייבות את השחקן להזיז את הג'ויסטיק בכיוון הנכון או ללחוץ על כפתור האש בזמן הנכון כדי להתגבר על הסכנות השונות שעומדות בפני דקסטר/אס. Space Ace הציגה כמה שיפורים במשחק, ובעיקר רמות מיומנות שניתן לבחור ומספר נתיבים דרך סצנות רבות. בתחילת המשחק, השחקן יכול לבחור אחת משלוש רמות מיומנות: "קדט", "קפטן" או "אס חלל" עבור קל, בינוני וקשה בהתאמה; רק על ידי בחירת רמת המיומנות הקשה ביותר השחקן יכול לראות את כל רצפי המשחק (רק כמחצית מהסצנות משוחקות עם ההגדרה הפשוטה ביותר). בחלק מהסצנות היו רגעי "בחירה מרובה" שבהם השחקן יכול היה לבחור כיצד לפעול, לפעמים להחליט לאיזה כיוון לפנות בקטע, או לבחור אם להגיב או לא להגיב להודעת "ENERGIZE" שעל המסך ולהפוך בחזרה לאס שלו. צורה... [6] לרוב הסצנות יש גם גרסאות נפרדות, מתהפכות אופקית. דקסטר בדרך כלל מתקדם בסצנות תוך התחמקות ממכשולים ואויבים, אבל אייס יוצא למתקפה, תוקף אויבים במקום לברוח; למרות שדקסטר מדי פעם צריך להשתמש באקדח שלו על אויבים כשצריך להתקדם. דוגמה ניתן לראות בסצנה הראשונה של המשחק, כאשר דקסטר בורח מהמל"טים הרובוטים של בורף. אם השחקן לוחץ על כפתור האש ברגע הנכון, דקסטר הופך זמנית לאייס ויכול להילחם בו, בעוד שאם השחקן בוחר להישאר כדקסטר, יש להתחמק מהתקפות התרגיל של הרובוטים במקום זאת.

היסטוריה

שטח אייס

Space Ace עוקב אחר הרפתקאותיו של הגיבור המרתק דקסטר, הידוע יותר בשם "אס". אייס נמצא במשימה לעצור את המפקד המרושע בורף, שמנסה לתקוף את כדור הארץ עם "ריי התינוקות" שלו כדי להפוך את הגראנדרס לחסרי הגנה על ידי הפיכתם לתינוקות. בשלב מוקדם של המשחק, אייס נורה חלקית על ידי Infant Ray, מה שגורם לו להפוך לנער, ובורף חוטף את העוזרת שלו קימברלי, שהופכת לעלמה במצוקת המשחק. על השחקן להדריך את אייס, בצורת דקסטר המתבגרת שלו, דרך סדרה של מכשולים בחיפוש אחר בורף על מנת להציל את קימברלי ולמנוע מבורף להשתמש בקרן התינוק כדי לכבוש את כדור הארץ. עם זאת, לדקסטר יש גאדג'ט לפרק כף היד המאפשר לו "EnerGIZE" באופן אופציונלי ולהפוך זמנית את ההשפעות של ה-Infanto-Ray, להפוך אותו בחזרה לאייס לזמן קצר ולהתגבר על המכשולים הקשים ביותר בצורה הרואית. מצב המשיכה של המשחק מציג את השחקן לסיפור באמצעות קריינות ודיאלוג.

התפתחות

האנימציה של ספייס אייס הופקה על ידי אותו צוות שהתמודד מול מארת הדרקון הקודמת, בראשות האנימטור לשעבר של דיסני דון בלו. כדי להפחית את עלויות ההפקה, האולפן בחר שוב להשתמש בצוות שלו כדי לספק קולות לדמויות במקום לשכור שחקנים (יוצא מן הכלל אחד הוא מייקל ריי, שחזר על תפקידו כמספר של רצף המשיכה במאורה של הדרקון). Bluth עצמו מספק את קולו של קומנדר בורף (שמשתנה אלקטרונית). בראיון על ההצגה הצהיר בלאת' שאם האולפן היה יכול להרשות לעצמו יותר שחקנים מקצועיים, הוא חשב שפול שנאר יתאים יותר לתפקיד בורף מאשר הוא עצמו. האנימציה של המשחק כוללת קצת רוטוסקופינג, כאשר דגמים של ספינת החלל "Star Pac" של אייס, האופנוע והמנהרה שלו נבנו ברצף הקרב האווירי של המשחק, ולאחר מכן קטעים ומסלולים כדי לגרום לתמונות המונפשות לנוע עם עומק ופרספקטיבה מציאותית מאוד.

Space Ace הפך זמין למפיצים בשני פורמטים שונים: ארון ייעודי וערכת המרה שניתן להשתמש בה כדי להפוך עותק קיים של מארת הדרקון למשחק Space Ace. יחידות הייצור הראשונות של גרסה מס. 1 מהמשחק הייעודי Space Ace שוחררו למעשה בארון בסגנון Dragon's Lair. הגרסה האחרונה n. 2 מיחידות ספייס אייס הייעודיות הגיעו בארון שונה בסגנון הפוך. ערכת ההמרה כללה את Space Ace לייזרדיסק, EPROMs חדשים המכילים את תוכנית המשחק, מעגל נוסף להוספת כפתורי רמת מיומנות ויצירות אמנות חלופיות לארון. המשחק במקור השתמש בנגני Pioneer LD-V1000 או PR-7820 לייזרדיסק, אך כעת קיימת ערכת מתאם המאפשרת שימוש בנגנים מסדרת LDP של Sony כתחליף אם הנגן המקורי אינו מתפקד יותר.

נתונים טכניים

פּלַטפוֹרמָה Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, Player DVD
תאריך פרסום 1983 (ארקייד)
1989-1990 (מחשב 16 סיביות)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, תקליטור Sega)
1995 (3DO, ​​יגואר)
מגדר עזיונה
נושא fantascienza
מקור ארצות הברית
התפתחות מערכות מיקרו מחשבים מתקדמות
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (מחשב 16 סיביות, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (שחקנים, אנדרואיד, PS3)
מצב משחק שחקן יחיד
התקני קלט ג'ויסטיק, ג'ויפד
supporto לייזרדיסק, תקליטון, CD-ROM
Requisiti di system: אמיגה: 512k
DOS: 640k; וידאו CGA, EGA, VGA, Tandy
יָגוּאָר: דיסק אטארי יגואר
ואחריו Space Ace II: Borf's Revenge
מפרטי ארקייד מעבד 80MHz Z4
מסך רסטר אופקי
רזולוציה 704 x 480, ב-59,94 הרץ
מכשיר קלט ג'ויסטיק 8 כיוונים, כפתור אחד

מקור: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

ג'אנלואיג'י פילודו

מחבר מאמרים, מאייר ומעצב גרפי של האתר www.cartonionline.com