CantinaCreativeは「Loki」VFXで時系列になります

CantinaCreativeは「Loki」VFXで時系列になります

ロサンゼルスを拠点とするデザインスタジオでありVFXであるCantinaCreativeは、17回目のマーベルシネマティックユニバースのタイトルのために、魅力的なタイムトラベルストーリーポイントグラフィックを幅広くデザイン、アニメーション化、構成したことを明らかにしました。 ロキ.

ロキ のイベントの後に行われるマーベルスタジオからの新しいディズニー+シリーズで悪の神を特集しています アベンジャーズ:エンドゲーム。 トム・ヒドルストンがタイトルキャラクターとして復帰し、オーウェン・ウィルソン、ウンミ・モサク、ググ・ムバサ・ロー、ソフィア・ディ・マルティーノ、その他のAリストの才能が加わります。ケイト・ヘロンが監督し、マイケル・ウォルドロンがリードライターです。

このシリーズでは、ロキが時間変動機関(TVA)のミニットメンによって採用されました。 「変種」(「聖なるタイムライン」の流れを妨げる人物)としてマークされたロキは、宇宙を横断するタイムジャンプアドベンチャーで自分のさまざまなバージョンと対戦するミッションに乗り出します。

ワイナリークリエイティブデザインスーパーバイザーのAndrewHawryluk、特殊効果スーパーバイザーのTony Lupoi、プロデューサーのDonna Cullenは、MarvelStudiosの視覚効果スーパーバイザーのDanDeLeeuwとDavidAllen、特殊効果プロデューサーのAllison Paulと直接協力して、172つのエピソードで33シーケンスでXNUMXの撮影を行いました。 ロキ.

Cantinaチームは、以前はMarvel'sでDeLeeuwおよびPaulと提携しており、慣れ親しんだ立場から運営されていました。 アベンジャーズ:インフィニティ・ウォー e アベンジャーズ:エンドゲーム。 Cantinaは最近、ストーリーベースのVFXシーケンスを提供しました WandaVision とThとファルコンとウィンターソルジャー、今年初めにディズニー+で放映されました。

Cantinaの共同創設者兼クリエイティブディレクターであるStephenLawesは、マーベルがコンセプトアートのプレビューとクリエイティブディレクションを提供したと説明しました。 「Cantinaは当初、多くのエピソードでTVAのタイムトラベルストーリーで重要な視覚的役割を果たす多数の画面の設計とアニメーション化を担当していました」とLawes氏は述べています。 「これらには、Minutemenが神聖なタイムラインからの逸脱を検出するために使用するTemPadハンドヘルドデバイスが含まれ、場所や期間から脅威レベルに至るまでの重要なグラフィックおよび診断情報を表示し、時間を移動する機能を提供します。」

スタジオはまた、実際のタイムラインを視覚的に表示するTVAコマンドセンター全体に配置された多数のモニターとタイムモニターに表示されるコンテンツを作成しました。 予備的な取り組みには、RoxxcartスーパーストアとそのCCTVセキュリティフィード全体のモニターに表示される広告のホログラムデザインも含まれていました。

Il ロキ クリエイティブブリーフはすぐに拡張され、キャラクターの歴史のさまざまな時期を説明するためにロキのバリエーションを示す一連の精巧なホログラフィックプロジェクションのデザインが含まれました。 さらに、カンティーナは、ミニットマンが年代学の調査とスタジオの最も創造的に刺激的な発見のXNUMXつである、TVAの起源を明らかにするアモルファス彫刻の一連の過渡的なモンタージュを年代測定するのに役立つ未来的な量子鉱物シャベルのディスプレイグラフィックをアニメーション化しました。

「ヘロンは、特定の視覚的美学を念頭に置いていました。 ロキ「ローズは言った。 「私たちは、テクノロジーが現実的に伝えることができる範囲を調査し、複数のタイムラインにわたって一貫して伝播できる本番環境に対応した資産を設計しました。 物語の一貫性を保つために、限られたカラーパレットでいくらかピクセル化された、全体的なローファイ、8ビットの未来的なデザイン言語を選択しました。

Hawrylukと彼のVFXチームは、ロキがTVAでの初演中にエレベーターで遭遇した、腕と頭のコンピューターモニターを備えた、レトロな外観の大型ロボットの顔のデジタル表現を設計およびアニメーション化するための創造的な余裕を持っていました。

Cantinaは、Adobe AfterEffectsとIllustratorを使用してオシロスコープのデザインをアニメーション化しました。 「たまごっちが反応するのと非常によく似た、人間の顔の時代錯誤的な描写でした。 彼があなたに挨拶するとき、彼は微笑みます、彼が理解しないとき、彼は混乱した顔をします」とHawrylukは付け加えました。

別の挑戦的なシーンでは、ミニットマンが探していたロキのバリエーションをさらに描いた一連のホログラムタイムライン画像とトランジションを作成する必要がありました。 サッカー選手としてのロキ、ボディービルダーとしてのロキ、アスガルディアンのロキなどのこれらの形態は、メビウス(オーウェンウィルソン)のTemPadで視覚化され、ストーリーテリングの視覚補助として投影されました。

Cantinaは、Photoshopのイラストなど、制作アート部門から提供されたいくつかのLokiコスチュームやその他の2Dデザインリソースを使用しました。 「AfterEffectsを使用して、ホログラムを含むすべての最終ショットをアニメーション化してトレースし、3D空間に浮かんでいるように感じられるように最終シーンで構成しました」とLupoi氏は述べています。

ロキ

重要なシリーズのフィナーレでは、視聴者はTVAの司令官であるHe Who Remains(HWR)を紹介されます。 Side Effects Houdiniのアーティストのチームは、複雑なXNUMX分間のシーケンスをナビゲートし、未知の物質を固体物質からアモルファス物質に変換し、さまざまな期間に何度も戻ってきたキャラクターのバックストーリーを明らかにしました。

「タブローが相互作用する正確なポーズや小道具がわからなかったため、HWRシーケンスの概念化には注意が必要でした」とLupoi氏は説明します。 「これには、ポーズを更新し、一部の小道具の表現方法を変更する必要があり、アートはモデルの大理石の静脈に、TVAタイムライン、TemPad、警棒などの小道具のより象徴的な側面のいくつかを強調するように指示しました。TVA」。

Hawryluk氏は、次のように述べています。「Houdini粒子シミュレーションの動作を取得して、固体と液体の両方の特性があることを確認するという課題がありました。 HoudiniからEXRをエクスポートすることで、合成の時期になったときに、オンセット照明とCGレンダリングを統合することができました。」

「CantinaはMarvelとの長年にわたるクリエイティブなパートナーシップを楽しんでおり、にさかのぼる多数の大画面タイトルにVFXトラブルシューティング機能を提供しています。 アイアンマン3クッシングは言った。 「マーベルがディズニー+でこのような高品質の番組を制作しているので、MCUの集合的な経験を活用して、小さな画面でストーリーを語るのに役立てることができてとてもうれしく思います。」

ロキ Disney +でストリーミングできるようになりました。

CantinaCreativeの詳細については カンティナクリエイティブ.com.

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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー