Digital Domain は、「Ms. マーベル '

Digital Domain は、「Ms. マーベル '

Ms Marvel Studios の最新のエピソード シリーズである Ms. Marvel の制作は、今日、Digtal Domain からの新しい分析ビデオで明らかにされた、興味深い、やや珍しい課題に直面しました。以下で見ることができます。 何十年にもわたる露出を通じてしっかりと確立されている映画のマーベルユニバースの一部のキャラクターとは異なり、ディズニー+限定シリーズのタイトルキャラクターは比較的新しい創造物です. これにより、実写の視聴者にその力を適応させる際にプロダクションにもう少し柔軟性が与えられ、ショーランナーはオスカーとエミー賞を受賞した視覚効果スタジオと協力して、ミズ・マーベルの新しい視聴者の力を再発明することができました.

「最初から、私たちはマーベルさんを知っていました。 少女の能力は実写デビューに向けて変化しますが、関係者全員がコミックを尊重したいと考えていました」と、デジタル ドメインのビジュアル エフェクト スーパーバイザーであるアラディーノ デバートは述べています。 「テレビで見る人に感動を与え、キャラクターが大画面に飛び込んだときも美しいバランスを見つけるために、制作を何度も繰り返しました。」

まったく新しいミズ・マーベル

2013 年にデビューしたミズ マーベルのキャラクター、別名カマラ カーンは、すぐにファンのお気に入りになり、MCU に参加する自然な選択になりました。 しかし、物理的なストレッチ、成長、体のモーフィングを含む漫画からの彼の力を単純に適応させるのではなく、作品は宇宙の「ヌール」または「ハードライト」エネルギーの生成と操作を含む彼の能力を再解釈しました. これが Digital Domain チームの出発点となりました。

デジタル ドメインのチームは、新しい起源に基づいて、カマラ カーン (イマン ヴェラーニが演じる) の力を何度か繰り返し、コミックのストーリーを尊重しながら、「別世界の」ソースを示唆する側面を提供しました。 その結果、Houdini で作成された内部ルミネッセンスによって強調された、エネルギーを放射するクリスタルの顕現が生まれました。 その後、チームは色の組み合わせの実験を開始し、カマラのキャラクターに対する偶像崇拝を際立たせる紫青のベースに落ち着きました。 キャプテンマーベル ユニークでありながら。

カマラが彼女の可能性を完全に受け入れるにつれて、アーティストは彼女の力の外観を洗練し、磨いて、彼女の延長になったことを示唆しています. 彼女の漫画の相手にうなずいて、彼女は硬い光を形成してそれ自体を拡大する (または「embiggen」) 能力を発見し、光の構造を使用して手足や手を伸ばしたり広げたりする感覚を作り出します。 人生で最も偉大な人物を表現するために、Ms. Marvel Digital Domain は Maya でキャラクターの巨大バージョンを作成し、Houdini を使用して明るい光の輝きで彼女を包み込むことでシーンを仕上げました。

あちらこちらへ

Digital Domain は、Ms. Marvel の重要なポジションを含む複数の環境も管理しました。 エピソード XNUMX「Seeing Red」の最後の瞬間、カマラは誤って過去にタイムスリップしてしまいます。 新しい場所にいることに気づき、彼は近くの構造物を登ります。 その後、カメラが遠ざかり、何十年も前に、悪名高いインドの分割の前夜に数十の列車と数千の絶望的な難民に囲まれた混雑した駅にあることが明らかになりました。

マルチショット シーケンスを作成するために、Digital Domain は、少人数のエキストラがいる現代の駅の実際の映像から始めました。 これをモデルとして使用して、アーティストはシーンを拡張して、駅と背景の建物、数十の追加の鉄道車両と蒸気機関車を含む巨大なスケール感を作成しました。すべてのアートは 1947 年に家に見えるように指示されました。 Digital Domain は、時代に適した衣装を着た少数の俳優のスキャンを使用し、Houdini の群集ツールを実行して、ほぼすべてのオープン スペースに人々を追加しました。 次に、アーティストはエンジン スチームを追加してから、すべてを Mantra でレンダリングしました。

複製と破壊

Digital Domain は全 XNUMX 話の撮影に参加しましたが、彼の作品のほとんどは最新作の「No Normal」に登場します。 マーベル女史の故郷であるジャージーシティを追跡した後、エピソードは、形を変えるキャラクター、ダブルダブル、激しい爆発など、いくつかの VFX トリックを必要とする超強力なフィナーレで最高潮に達します。

損害管理部門の重武装したエージェントがマーベル女史と彼女の友人に近づいているため、グループは地元の高校で最後の抵抗を行い、いくつかの罠を仕掛けることにしました。 ソフトボールと煙幕の猛攻撃に加えて、グループは「象の歯磨き粉」として知られる有名な化学実験に基づいた壊滅的な罠を解き放ちます。 実際の高校の研究室では、責任ある教師は適度な反応を保証する傾向がありますが、エピソードでは、ヒーローはどんどん大きくなります。 これにより、アーティストは膨張する灰色の泡立つ CG フォーム物質を作成し、実験室、廊下、階段を介して膨張するときにそれをアニメートし、追跡エージェントを落下させました。

対立はすぐに三つ巴の戦いに要約され、政府機関は同様に強力なキャラクターのカムラン (リッシュ・シャーが演じる) と戦い、ミズ・マーベルは観客の群集を守るために両方を抑制しようとします。 カムランがコントロールを失い始めたため、デジタル ドメインは彼の力の有害な影響を示す任務を課されました。 アーティストは、エネルギーの脈動する衝撃波を描写することから始めました。これは、近くのオブジェクトにデジタル破片と CG 損傷の組み合わせを引き起こします。 新しいインパルスごとに、その硬い光の力はあらゆる方向に鋭い触手を送り、カマラの力と区別するために琥珀色/金色が特徴です. カムランが拡大する災害の震源地にいる中、ミズ・マーベルは群集を守りながら猛攻撃の矢面に立たされます。 視覚的な結束と安全性の両方のために、両方のアーティストは部分的なダブルでデジタル的に拡張されています.

Vellani の全身スキャンを基に、デジタル ドメインのアーティストは全身の複製を作成しました。 写真のようにリアルなダブルにより、ショーランナーはキャラクターを危険な状況に置くことができ、実際のパフォーマンスを損なう可能性のあるしわの寄った生地、露出したステッチ、その他の欠陥など、ライブ映像から気を散らすものを排除しました.

Digital Domain チームは、シリーズの開始時にマーベル女史にもデジダブルを使用しました。これには、彼女が浮遊するプラットフォームから別のプラットフォームにジャンプする屋上での思い出に残るトレーニング モンタージュが含まれます。 アーティストはフィナーレで再びテクニックを使用して、ジャージーシティの街路をハードライト付きのプラットフォームでレースしたときの彼女を描写しました(すべての交通法を尊重). このシークエンスでは、きれいな皿とデジタルで生成された背景を組み合わせて、カマラの家に命を吹き込みます。

ショーの特徴的なイメージの XNUMX つとなる、シーズンの最後の瞬間にもデジドッピオが使用されました。 最後の対決の直後、ミズ・マーベルは街灯柱に座り、髪が風になびく街を見守っています。 象徴的なショットを作成するために、Vellani は、風力発電機が吹いている間、完全に緑色のスクリーンに囲まれた物理的な街灯柱に座って撮影されました。 水、桟橋、車はすべて純粋にデジタルであり、アトランタの物理的な場所の LiDAR スキャンを使用して作成されたジャージー シティの海岸の建物も同様です。 その後、シーケンス全体が V-Ray でレンダリングされる前に、ニューヨーク市のプレートが追加されました。

マーベルスタジオズ マーベルさん は現在、Disney + で独占配信中です。

過去四半世紀にわたり、Digital Domain はシネマティック ビジュアル エフェクトのリーダーとしての地位を確立し、エピソード、コマーシャル、ゲーム、プリビズ、バーチャル プロダクションにまで拡大してきました。 スタジオの芸術的および技術的な熟練は、次のような映画をもたらすのに役立ちました タイタニック、ベンジャミン・バトンの奇妙な事件、レディ・プレイヤー・ワン、アベンジャーズ:無限大戦争 e アベンジャーズ: ゲームの終わり 画面に。 スタッフ アーティストは、アカデミー賞、クリオス、BAFTA、カンヌ ライオンズなど、100 以上の主要な賞を受賞しています。 Digital Domain は、ロサンゼルス、バンクーバー、モントリオール、北京、上海、深セン、香港、台北、ハイデラバードにオフィスを構えています。

digitaldomain.com

ソース: animationmagazine.net