初のOnlineFestival.ITFS.deでのシュトゥットガルト主催者による料理

初のOnlineFestival.ITFS.deでのシュトゥットガルト主催者による料理


COVID-19の大流行の間、世界中のフェスティバル、マーケット、会議が物理的な出会いをキャンセルせざるを得なくなるにつれて、仮想イベントの可能性がかつてないほど探求されています。 シュトゥットガルト国際アニメーション映画祭は最近、初めてその計画を発表しました オンラインフェスティバル.ITFS.de、5月10日からXNUMX日まで行われます。 アニメ雑誌 フェスティバルのアーティスティックCEOと連絡を取り、 ウルリッヒ・ウェゲナスト、および ディーター・クラウス、組織団体ITFS Film- and MedienfestivalのコマーシャルCEOは、有名なドイツのフェスティバルのこのエキサイティングな新しい章について詳しく知るために。

Animag:私たちが世界中で直面している異常な状況のために、今年のデジタルイベントとしてフェスティバルをどのように作り変えているかについて少し教えてください。

ディーター・クラウス: 文化的主催者として、私たちと私たちのイベントサービスプロバイダー、アーティスト、ディレクター、クリエイティブは、キャンセルの影響を特に受けています。 キャンセルにもかかわらず、私たちはファンとファンになりたいすべての人がこの特別な文化イベントに参加し、ユニークな映画を見たり、ディスカッションやワークショップに参加したりできるようにしたいと思っています。 現時点ではこれは物理的に不可能なので、OnlineFestival.ITFS.deという新しいフォーマットを作成します。 進行中の王冠危機の間に家にいるすべての人にデジタルフェスティバルの感覚を与えるデジタル形式。 さらに、私たちはディレクターに、彼らの創造的で芸術的な成果と現在一般に公開するためのプラットフォームを提供したいと考えています。

Ulrich Wegenast: 監督による自由にアクセスできる声明とインタビュー、厳選されたアニメーションミュージックビデオプログラム、そして毎日上映される新しい傑出したアニメーションショーツがあります。 また、ライブストリーミングやビデオ会議などのイベントやパネルもオンラインで開催されます。 GameZoneは、厳選されたゲーム、デジタル教育ゲーム、デジタルGameZone Talent、およびAnimated Games Award Germany 2020へのノミネートを特集します。映画ファンは、有料のOnlineFestivalエリアでオンデマンドで現在のコンペティション映画のセレクションを見る機会があります。 +。 OnlineFestival Proセクションでは、専門家がアニメーションビデオマーケットプレイスに送信されたアニメーションにアクセスし、プロデューサーに連絡することができます。 OnlineFestival Proセクションでは、特にアニメーションシーンが王冠の危機にどのように対処しているかについての講義やビデオ会議も提供しています。

グローバルアニメーションの愛好家とそれを作成する才能のある映画製作者のためのプログラミングのハイライトのいくつかは何ですか?

ウェゲナスト: 私たちのデジタルフェスティバルでは、ITFSコンテストと素晴らしい刺激的な映画製作者に焦点を当てています。 OnlineFestival +は、映画プログラムへの完全なアクセスを提供することを目的としています。国際短編映画コンペティションの短編映画、ヤングアニメーション、子供向けのトリック、Trickstar Nature、およびAniMovieコンペティションの厳選された映画は、こちらから入手できます。 しかし、ITFS 2021でも別のコンペティションで選択されたすべての映画を映画館の大画面に表示します。 さらに、映画製作者に短いビデオを提供し、彼らの映画について話すためのプラットフォームを提供します。 10月2020日に当選者をオンラインで表彰します! 2021年の全競技スケジュールは、ITFS 4(9月XNUMX〜XNUMX日)でも、映画館の大画面で高品質で上映されます。

Benjamin Rennerや他の優れた映画製作者とのマスタークラスは、OnlineFestival.ITFS.deのライブストリームで視聴でき、参加する絶好の機会になります。

AR / VRとアニメーションの分野で多くの進歩が見られました。 世界中のアーティストによるこれらのクリエイティブなプロジェクトがフェスティバルにどのように取り入れられているかを教えてください。

ウェゲナスト: GameZone ITFSセクションでは、Animated Games AwardGermanyの現在の候補者を紹介します。 これらのゲームは、アニメーションとゲームの間のインターフェースとして私たちにとって特に重要な、並外れた美学とデザインが特徴です。 AR / VRゲームとインタラクティブな作品を備えたGameZoneは、物理的な存在、遊び、相互作用で繁栄します。 最近では、個人使用のVRメガネを持っている人はごくわずかです。 したがって、GameZone用に計画している現在のVRおよびARゲームは、通常どおりテストに使用できません。 ただし、GameZoneTalentsとLocalHerosを紹介し、ライブストリームを介してファンとの交流を深めたいと思います。 いずれにせよ、VRとARは、来年の「ゲームとアニメーションの女性」に関する特別ショーを発表するときに、GameZoneで大きな役割を果たします。

このフェスティバルには、遊びとアニメーションの融合を探求する豊富な経験があります。 GameZone 2020に他に何を期待できますか?

クラウス: ITFSのデジタルプレイグラウンドとしてのGameZoneは、インディーゲームからVRインストール、ゲームジャムまで、さまざまな形式に特化しています。今年は50を超えるVRゲームとインストールが予定されています。 しかし、このような時期に、私たちが焦点を当てているもうXNUMXつの重要なセクションがあります。それはゲームと教育です。 ドイツの子供やティーンエイジャー、そして世界中の他の国々からの子供たちは家で学ばなければなりませんでしたが、王冠危機の間学校は閉鎖されました。 これは、ゲームおよびアニメーション業界が学校システムのデジタル化を推進する大きな機会であり、学校および課外教育分野でのデジタルゲームの大きな可能性があります。 私たちはデジタルプラットフォームとして、「Edutain Me」というプログラムの下で、デジタルゲームと教育学の間のインターフェースをXNUMX年以上扱ってきました。 ITFSで開催されたディスカッションでは、教育および課外のコンテキストでコンテンツを提示および伝達する際にアニメーションとコンピューターゲームが果たすことができる役割を探ります。 私たちのデジタルフェスティバルでは、このトピックに関するライブストリームとパネルがあり、非常に興味深くエキサイティングです。

この新しいイベントを経験している人のためのあなたの個人的なヒントは何ですか?

クラウス: このようなオンラインフェスティバルがどのように感じられるかを体験し、このデジタル世界での新しい体験に参加してください。 間違いなく、これは、ITFSへの(長い)旅に出て、どれほどエキサイティングで、多様で、芸術的に異なるかなどをテストしたいと思ったことのないすべての人にとって、最初で素晴らしい機会です。 アニメーションの国際的な世界。 この幽霊はドイツのITFSの外では見ることができません! 今年、ITFSは簡単かつ直接的に人々に届けられます!

ウェゲナスト: 私たちにとって、新しいデジタル形式は、ゲストや視聴者にとっても新しい体験となるでしょう。 実際、15.000を超える映画をストリーミングできるオンラインアニメーションライブラリなど、すでに多くのオンラインアクティビティがありますが、新しいフォーマットを使用すると、デジタル化の新しいレベルに到達します。 視聴者がプロデューサーと非常に熱心につながるように、たくさんのビデオステートメントとライブインタビューを行います。 スピーチ、モデレーション、アニメーションコンテンツを含むライブストリームでは、一種のフェスティバルの雰囲気を作り出します。 また、OnlineFestivalを通じて新しいターゲットグループに到達することも確信しています。 そして、私たちは今でもアニメーションの多様性と力を表しています。 私たちはまだ新しいデジタルフォーマットを開発中であり、プロデューサーと一緒に新しい、よりインタラクティブなコンテンツを作成すると確信しています。

イベントキュレーターは、毎年何百ものアニメーションタイトルを調べます。 今年気づいた最大のトレンドは何ですか?

ウェゲナスト: 約2.000件の応募があり、事前選考委員会によって選考および審査されます。 内容の観点から、現在の(政治的な)状況を扱った多くの映画が見られます。 多くの映画は女性の権利などのトピックを扱っています。 一般的に、ほとんどの映画は未来の暗いビジョンを示しています。 美学と技術に関しては、多種多様なスタイルと製造方法が見られます! 実際、NetflixやAmazonのような大きなプラットフォームからも強い影響が見られますが、大人のトピックや芸術的なアプローチに関しては前向きな方法です。 のようなアニメーションシリーズ 不一致 あまりにも過激で革新的すぎて、普通のテレビ局では作られなかったでしょう。 Hisko Huelsing、ディレクター 不一致、今年はシュトゥットガルトに来る予定でした。 私たちは彼の短編映画を ユンカード 以前のフェスティバルでは、高品質の短編映画と興味深いアニメーションシリーズが密接に関連しています。 王冠危機のため、Hiskoはシュトゥットガルトに到着しませんが、オンラインマスタークラスに取り組んでいます!

フェスティバルをキュレートするには、世界中の数多くのアニメーターやイノベーターと連絡を取った必要があります。 彼らは、家にいることやコロナウイルスのパンデミックに直面することのすべての問題にどのように直面していますか?

ウェゲナスト: 多くのアニメーターやアーティストは、現在の状況の課題に直面するために彼らの創造性を使用しています。 彼らは危機とその複数の、時には抑圧的な、時にはばかげた影響をユーモラスで批判的な方法で扱い、そして/または彼らの創造的なエネルギーを新しいプロジェクトに集中させます。 ほとんどのクリエイティブな人々にとって、個人的な方法で、または彼らのアートワークに対するフィードバックを得るために、(ソーシャルメディアを使用して)連絡を取り合い、交換することが非常に重要です。 フェスティバルのキャンセルへの対応は完全に理解でき、非常に責任があると賞賛されています。 したがって、ほとんどの人が個人的な出会い、直接の交流、人間との接触がひどく失われていることを知っていますが、オンラインフェスティバルの提供も肯定的に評価されています。

OnlineFestival.ITFS.deは5月10日から9,99日まで開催されます。 デジタルイベントでは、無料のフィルムストリーミングとコンペティションのフィルム(OnlineFestival +、19,99ユーロ)、マスタークラスやマーケットなど向けのOnlineFestival Pro(XNUMXユーロ、OnlineFestival +を含む)のセクションが提供されます。



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー