最後のクジラ歌手-2022年のアニメーション映画

最後のクジラ歌手-2022年のアニメーション映画

コンテンツクリエーターのトランスメディアテレスコープアニメーションは本日、次のアニメーション映画の最初の概念実証トレーラーのリリースを発表しました。 最後のクジラ歌手 (最後に歌うクジラ)。これにより、視聴者はマルチプラットフォームのアニメーションコンテンツ開発の未来を垣間見ることができます。 完全にUnrealEngineで作成された今日の予告編は、映画に設計された同じアセットを使用して作成された、今後のビデオゲーム、エピソードシリーズ、AR / VRプロジェクトなどを含む、絡み合ったストーリーで巨大な共有宇宙を初めて見たものです。

映画 最後のクジラ歌手 (最後に歌うクジラ)は、反抗的な5代のザトウクジラであるヴィンセントの物語です。彼は運命に立ち向かい、古代の悪の破壊から海を救わなければなりません。 映画とともに、ストーリーは前編ゲームとXRテクノロジーを活用するいくつかの関連プロジェクトを通じて展開されます。これらはすべて、カスタムパイプラインを使用してUnrealEngineXNUMX内で作成および共有されます。

「私たちの計画 最後のクジラ歌手 映画の脚本家兼監督としてTelescopeの共同創設者兼共同CEOであるRezaMemariは、次のように述べています。 「このクリップは、私たちの計画が機能していることの証拠であり、ファンや他のスタジオが気に入ると思う多くの啓示の最初のものです。」

2018年にMemariとベテランプロデューサー兼共同CEOのMaiteWoköckによって設立されたTelescopeAnimationは、Unreal Engineの可能性を最大限に活用して、トランスメディアスタジオとして最初から考案されました。 MemariとWoköckは、ゲームエンジン内のカスタム設計されたパイプラインにより、アーティストが同じツールとリソースを使用して、複数のプラットフォーム間で同時にプロジェクトを開発できるようになると判断しました。

資金調達の台頭

複数のメディアにまたがって存在する絡み合った物語を視聴者に最初に見てもらうことに加えて、今日の予告編は 最後のクジラ歌手 (最後に歌うクジラ)は概念実証として機能し、TelescopeAnimationの野心の可能性を完全に確認します。 ビデオ開発プロセスをスピードアップし、リリースをスピードアップするために、TelescopeはXNUMXつのEpicMegaGrantsの最初のものを受け取りました。 Epicは資金援助に加えて、広範な技術的専門知識も提供しましたが、サポートはそれだけではありませんでした。

トレーラーに割り当てられた最初の助成金の確認に続いて、Telescope Animationは、UnrealEngine5用の特注パイプラインの作業を完了するのに役立つXNUMX番目のMegaGrantも受け取りました。

最後のクジラ歌手 (最後に歌うクジラ)

「これはもはや秘密ではありません。リアルタイムアニメーションで何か特別なことが起こっています。UnrealEngineを使用してまったく新しい方法でストーリーを共有する才能のあるクリエイターをサポートできることを嬉しく思います」とEpic。MegaGrantsの責任者であるChrisKavcsakは語りました。 "と 最後のクジラ歌手 、Telescope Animationはチャンスの海に飛び込み、ポップコーンに適した大画面から心温まるXR体験まで、さまざまな芸術形態を通じて生き、成長できるトランスメディアの世界を構築します。」

社内でゼロから作成されたTelescopeAnimationパイプラインは、Unreal Engine 5内で複数のバージョンを同時に開発したいアーティスト、ゲーム開発者、アニメーター、ストーリーテラーのプロセスを簡素化します。アセットはリアルタイムで作成でき、実質的にプロセスをスピードアップします。レンダリング時間をなくし、他のプロジェクトと共有します。 アーティストは、Unreal Engine内で直接2Dおよび3Dストーリーボードを作成することもできますが、バーチャルリアリティカメラは、アーティストが仮想セット内に直接フッテージをレイアウトできるようにすることで、可能性をさらに広げます。 位置とキャラクターの作成を手続き的に生成できるため、時間とリソースを節約できます。 望遠鏡はまた、クジラシンガーの宇宙全体に存在する高度な水シミュレーションを開発しています。

最新のクジラ歌手

最後のクジラ歌手 (最後に歌うクジラ)

Telescope Animationは、Creative Europe MEDIA( culture.ec.europa.eu )、文化的および創造的セクターを支援する欧州連合プログラムであり、同社の「革新的なビジネスモデルとツール」に焦点を当てています。 この資金は、Telescopeが最初の施設を設立し、独自のパイプラインの開発を促進するのに役立ちました。 Telescope Animationは、設立以来、野心的なアイデアから、ベルリン-ブランデンブルク地域にゲーム/ AR / VRに焦点を当てたスタジオ、ハンブルクにアニメーションに焦点を当てたスタジオを備えた多会場組織に移行しました。 スタッフも大幅に増加し、フルタイムおよび契約のアーティストと制作チームの安定性が高まり、望遠鏡のビジョンを実現するのに役立っています。

「TelescopeAnimationを設立したとき、コンテンツだけでなく、プロセス全体の過程で何か新しいものを作成していることを知っていました」とWoköck氏は述べています。 「これですべての部品が揃ったので、近い将来、さらに多くのことをお見せできるようになります!」

最新のクジラ歌手

最後のクジラ歌手 (最後に歌うクジラ)

映画の制作 最後のクジラ歌手 今年後半に開始され、2025年に劇場公開が予定されています。前編ゲームのタイトルは 最後のクジラ歌手:リバイアサンの台頭 は、現在PC、Nintendo Switch、およびPlayStationとXboxファミリーのコンソール向けに開発中です。 ゲームの発売は、2025年に予定されている映画のリリースと同時に行われます。ホエールシンガーのシェアードユニバースに関連する追加のプロジェクトと、開発中のXNUMXつのオリジナルIPが将来発表されます。

最後のクジラ歌手 13月XNUMX日のアヌシー国際アニメーション映画祭で正式公開デビューします。 コンセプトトレーラーはEpicGamesのブースに展示されます。

telescopeanimation.com | unrealengine.com

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