アメージングブレーカーが利用可能になりました-XboxWire
開発を始めました 信じられないほどのブレーカー 2010年。ゲームのアイデアは、アーティストのテストタスクのXNUMXつから生まれました。 私たちは氷のフィギュアの外観が大好きで、細部やひびが入っていて、すぐに行動に移しました。 私たちは、手続き型の破壊、たくさんの美しい氷の彫刻、破壊の方法、そしてたくさんの爆発が必要であることに同意しました。 だから私たちは、氷が素晴らしいので、私たちにとって重要なすべてのものをまとめました-あなたがフィギュア、亀裂、破片、火花を破壊するときに感じる美学、楽しさと興奮-!
XNUMX人のチームが約XNUMX年間ゲームに取り組んでいました。 私たちはゲームをできるだけ美しくユニークなものにするよう努めました。各レベルを慎重に作成し、各氷の彫刻に細部を描きました。 彫刻は画面上で見事に見え、結晶のように輝き、さまざまな爆弾によって美しく破壊されています。
ゲームプレイは、氷の彫刻に爆弾を向けることによって氷の彫刻を完全に破壊することに焦点を当てています。 すべてのレベルでXNUMXつ星を獲得するには、多くの戦略的思考と計画が必要です。
プレイヤーは、スパイク爆弾、ゴースト爆弾、ヘリコプター爆弾、スプリット爆弾など、さまざまな爆弾を使用できます。これらの爆弾はそれぞれ、氷に対して独自の効果があります。
XNUMX年後、私たちは最終バージョンに到達しました。 すべてのテスターは、ゲームの楽しさと高い再現性について言及しました。 リリース後、すぐに反応がありました。ゲームはモバイルプラットフォームですぐにヒットしました。 プレイヤーからの絶賛、数週間で残っていないチャートのトップポジション。 誰かが私たちに彼が何年もの間彼の携帯電話でゲームを続けていたと書きました、誰かが彼が彼女と結婚したかったのでゲームを声に出した女の子の連絡先の詳細を尋ねました。
私たちはゲームを存続させ、何年にもわたってそれを改善してきました。 それ以来、200以上のレベル、新しいメカニズム、HDテクスチャなどを追加してきました。 しかし、の物語 信じられないほどのブレーカー ここで終わりではありません。 ゲームのXNUMX周年を記念して、プレイヤーにコンソールでプレイする機会を与えることにしました。 今日はゲームの世界的なリリースなので、パズルゲームが好きなら、うまくいけば 信じられないほどのブレーカー あなたのお気に入りのXNUMXつになることができます。