視覚効果業界で働くことについて知っておくべきXNUMXつのこと

視覚効果業界で働くことについて知っておくべきXNUMXつのこと

経験豊富なVFXグラフィック特殊効果アニメーターのAshishRaisinghaniが、この分野の意欲的な労働者にアドバイスを提供しています。

視覚効果業界は、参入するのが困難で細心の注意を払う分野になる可能性があります。 どのキャリアにも多くの紆余曲折がありますが、業界はやりがいがあります。グラフィックエフェクトエディターになることで、スタジオのさまざまな部分についての知識が得られ、フィールドでの個々のキャリアパスへの扉を開くことができます。

1.技術面を知る

これは非常に重要です。 視覚効果業界に入る前に、使用しているソフトウェアの技術を知っておく必要があります。 私が働いているスタジオはNuke / Hieroベースのスタジオなので、手の甲のようにHieroを学ぶ必要がありました。 VFXの編集面を目指す場合は、EDL、XML、および短い形式のプロジェクトをオンラインで作成する方法を知っていることを確認してください。 カラーパイプラインをナビゲートする方法も知っていることを確認してください。 これらすべての側面が一緒になると、あなたのスピードはあなたに続き、あなたにとって第二の性質になります。

2.強力でインパクトのあるリールを用意する

あなたがVFXアーティスト、作曲家、またはVFX /オンラインエディターであるかどうかにかかわらず、あなたの仕事のリールを保ち、すべての強力な仕事を最初に置くことを確認してください。 あなたのリールは約90秒の長さでなければなりません、そしてあなたが強打で始まりそして終わることを確認してください! 編集者の場合は、これらのトランジションを明確にして、リールを面白く保つようにしてください。 VFXの買い物客またはアーティストの場合は、トランジションの前後に追加して、作業中に何ができるかを示します。 あなたのリールはあなたが雇われるための出発点になります。 通常、人の作品を見るときは、常にリールを見て最初に その後 履歴書、それが可能な限り最高であることを確認するために、それは私を導きます...

3.注意して接続します

これが取引を成立させるものです。 さまざまな企業や指導的立場にある人々に連絡することを恐れないでください。 彼らはあなたがかつて(そして私がいた)場所であり、あなたを助け、少なくとも業界で適切な人とのつながりやパワーテイクオフを得るのに十分理解しているでしょう。 オプションを開いたままにしておくと、会話がどこに行くのかわかりません。 実際、私が現在行っている視覚効果の仕事は、このスタジオのつながりから得たもので、ここにXNUMX年半います。 だから、あなたがつながりを作り、人々に会うことを確認してください、私はそれを十分に強調することはできません!

4.「スイスアーミーナイフ」になる

メインのニッチ市場に十分な自信を持ったら、新しいことを学び、視野を広げることを恐れないでください。 クリエイティブな編集スキルに取り組み、より多くのソフトウェアを学び、色付けや作曲を学びましょう。これらのスキルのいずれかがいつ役立つかわからず、柔軟性が高いため、問題を解決したり、昇進したりできます。

5.質問してください! 間違え!

あなたは間違いを犯しますが、質問をし、それを繰り返さないことを学ぶことによって回復します。 学べば学ぶほど上手になります! したがって、これを行う唯一の方法は、間違いを犯し、失敗し、改善することです。 常に改善の余地があるので、もっと良くなりましょう。

用途が広く経験豊富なVFXエディターとして知られるAshishRaisinghaniは、多くのジャンルや業界のプロジェクトをサポートし、多大な貢献をしてきました。 有名なサバンナ芸術工科大学を卒業し、現在はIngenuityStudiosのシニアエディターを務めています。 彼は、Disney +、HBO、Hulu、NBA、PlayStation、ABC、AMC、Showtimeなどの主要ブランドと協力し、Ingenuity編集チームの一部としてCompany3およびFuseFXと緊密な関係を築いています。 同社の献身的なシニアメンバーであるRaisinghaniは、新しい出版社のメンタ​​ーとしても機能し、彼らが入社するときに彼らを訓練します。 注目すべきプロジェクトには、エミー賞を受賞したテレビシリーズが含まれます ウォーキング・デッド、モダン・ファミリー、ユーフォリア e これは私たちです。 彼の作品は、FilmFare、VoyageATL、Post Magazine、WeeklyVoiceなどのアウトレットで紹介されています。

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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー