「鳴き鳥と蛇のバラード」: 視覚効果スーパーバイザーが私たちを新しい「ハンガー ゲーム」前編へと導きます

「鳴き鳥と蛇のバラード」: 視覚効果スーパーバイザーが私たちを新しい「ハンガー ゲーム」前編へと導きます



フランシス・ローレンスは、新しい前編『ハンガー・ゲーム:鳴き鳥と蛇のバラード』で大ヒットディストピアシリーズに帰ってくる。この作品では、観客はパネムの横暴な大統領、コリオレイナス・スノー(トム・ブライス演じる)の若いバージョンに出会う。 この前編は、前向きな変化の主体となることを決意したアカデミーの若い学生についてですが、一連のトラウマ的な出来事により、抑圧と征服の道に引きずり込まれます。

フランシス・ローレンスがこの前編の監督に復帰したことにより、頻繁に協力してきたエイドリアン・デ・ウェットも視覚効果スーパーバイザーとして迎え入れられた。 彼らは VFX プロデューサーの Eve Fizzinoglia と協力して、重要なルッキング パイレーツ、ゴースト VFX、アウトポスト VFX、RISE を使用した 1.400 の VFX ショットを作成しました。

この映画のイメージは、第二次世界大戦後のヨーロッパの都市の再建からインスピレーションを得ています。 目標は、まばゆいばかりのディストピアと、権威主義体制を象徴する対称的かつ儀式的にデザインされた国会議事堂を作り出すことでした。

VFX チームは、爆撃後のアリーナを作成したり、虹色の毒蛇を組み込んだりするなど、多くの課題に取り組む必要がありました。 ヘビのシミュレーションは細心の注意を払って行われ、ジャバジェイのアニメーションやアリーナ内に水のボトルを運ぶドローンの構築も同様に行われました。

この映画は世界中で大成功を収め、243,9月3日までの全世界での興行収入はXNUMX億XNUMX万ドルに達した。 この前編では、驚くべきディストピアのビジョンに命を吹き込むフランシス・ローレンスの才能と、視覚的に没入できる世界を作り出す VFX チームの並外れた仕事が確認されました。



ソース: https://www.animationmagazine.net

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