トロン-1982年のSFアニメーションおよび実写映画

トロン-1982年のSFアニメーションおよび実写映画

トロンは、スティーブン・リズバーガーがリスバーガーとボニー・マクバードの物語から書き、監督した1982年のSFアクションアドベンチャー映画です。 映画の主演は、ジェフブリッジス、ブルースボックスライトナー、デビッドワーナー、シンディモーガン、バーナードヒューズです。 Bridgesは、コンピュータープログラマー兼ビデオゲーム開発者であるKevin Flynnを演じています。彼は、コンピューターソフトウェア(サイバースペース)の世界に移動し、プログラムと対話して脱出を試みます。 Tronは、The Last Starfighterとともに、大規模なコンピューター生成画像(CGI)を使用した最初の映画のXNUMXつであるという特徴があります。 アーケードゲームのタイアップは、映画の直後にリリースされ、ElectronicGames誌から「Coin-opGameoftheYear」を受賞しました。

Tronのインスピレーションは、LisbergerがPongを見た後にビデオゲームに興味を持った1976年にさかのぼります。 彼とプロデューサーのドナルド・カシュナーは、アニメーション映画にすることを目的として、トロンを開発するためにアニメーションスタジオを設立しました。 スタジオ自体を宣伝するために、リスバーガーと彼のチームは、タイトルキャラクターの初登場をフィーチャーした30秒のアニメーションを作成しました。 最終的に、リズバーガーは、実際の長編映画に、バックライト付きとコンピューター支援の両方のアニメーションを含む実写要素を含めることを決定しました。 Walt Disney ProductionsがTronの資金調達と配布に同意する前に、さまざまな映画スタジオが映画のストーリーボードを拒否していました。 そこで、バックライト付きアニメーションが最終的にコンピューターアニメーションと実写と組み合わされました。

トロンは9年1982月55日に劇場で公開されました。この映画は興行収入で中程度の成功を収め、画期的なビジュアルと演技を賞賛する批評家から好評を博しました。 しかし、プロットは一貫性がないことで当時批判されました。 トロンは、第XNUMX回アカデミー賞で最優秀衣裳デザイン賞と最優秀サウンド賞にノミネートされました。トロンは、最優秀視覚効果賞にノミネートされませんでした。 トロンはいくつかのビデオゲームを生み出し、カルト映画になり、漫画本やテレビアニメシリーズを含むマルチメディアフランチャイズになりました。 と題された続編 トロン:レガシー ジョセフ・コシンスキー監督が17年2010月XNUMX日に劇場で公開され、ブリッジズとボックスライトナーがプロデューサーとしての役割を再演し、リスバーガーがプロデューサーとして出演し、続いてアニメシリーズ「トロン:ライジング」がXNUMXつの映画の間に設定されました。

歴史

Kevin Flynnは、以前はコンピューター会社ENCOMに雇用されていた、大手コンピューターエンジニア、ソフトウェアプログラマーであり、現在はビデオゲームアーケードを運営しており、ENCOMのメインフレームシステムへのハッキングを試みています。 ただし、ENCOMのマスターコントロールプログラム(MCP)は進行を停止します。 ENCOMの内部で、プログラマーのAlanBradleyと彼のガールフレンドであるエンジニアのLoraBainesは、MCPがプロジェクトへのアクセスをブロックしていることを発見しました。 アランがエド・ディリンジャー上級副社長と対峙するとき、ディリンジャーは、セキュリティ対策は外部からのハッキングの試みを阻止するための大きな努力であると言います。 しかし、ディリンジャーが自分のコンピューターデスクを介してMCPに個人的に質問すると、MCPが強力な仮想インテリジェンスに拡大し、電力を大量に消費し、個人、企業、政府のプログラムを不法に流用して自分の能力を増強していることに気付きます。 MCPは、ディリンジャーが彼の指示に従わない場合、フリンのゲームの盗作に関する情報を恐喝します。

ロラはフリンがハッカーであると推測し、彼女とアランは彼に警告するために彼のアーケードに行きます。 フリンは、ディリンジャーの盗作の証拠を特定しようとしたことを明らかにしました。これにより、ディリンジャーは会社で成長しました。 XNUMX人は一緒になって、ENCOMに参加し、システムを保護してMCPの機能を妨害するように設計された自己管理型のセキュリティ対策であるAlanの「Tron」プログラムのロックを解除する計画を立てます。 ENCOM内に入ると、XNUMXつが分割され、FlynnはMCPと直接競合し、端末と通信します。 フリンがディリンジャーの行動を明らかにするために必要な情報を取得する前に、MCPは実験的なレーザーを使用してフリンをデジタル化し、ENCOMメインフレームサイバースペースにロードします。プログラムは「ユーザー」を装って現れる生きた存在です。人間(プログラマー)それらを作成しました。

フリンは、MCPと彼の副司令官であるサークがプログラムを統治し、ユーザーへの信頼を放棄するように強制していることを知りました。 MCPは、致命的なゲームのプレイに抵抗するプログラムを強制し、フリンを決闘させ始めます。 フリンは、ゲームの合間に、他のキャプチャされたショー、ラムとトロンに会います。 一緒に、XNUMX人はライトサイクルマッチ(フリンがプログラムを書き、熟達したアーケードゲーム)の間にメインフレームに逃げますが、フリンとラムはMCP追跡チームによってトロンから分離されています。 追跡で負傷したラムを助けようとしているときに、フリンはプログラマーの知識にアクセスすることでメインフレームの一部を操作できることを発見しました。 ラムはフリンをユーザーとして認識し、「デレッツァーレ」(死ぬ)の前にトロンを見つけてシステムを解放するように彼に勧めます。 フリンは彼の新しい能力を使用して、車両を再構築し、サークの兵士に変装します。

トロンは素晴らしいプログラムであるヨリに助けを求め、I / Oタワーで、アランからMCPを破壊するために必要な情報を受け取ります。 フリンは彼らに加わり、XNUMX人はハイジャックされたソーラー船に乗り込み、MCPのコアに到達します。 しかし、サークの指揮艦は船を破壊し、フリンとヨリを捕らえ、おそらくトロンを殺した。 サークは指揮艦を離れてその終焉を命じますが、フリンはメインフレームを再び操作することでそれを無傷に保ち、サークは捕獲されたプログラムを運ぶシャトルでMCPのコアに到達します。 MCPが捕虜プログラムを吸収しようとすると、生き残ったことが明らかになったトロンはサークと対峙し、彼に重傷を負わせ、MCPに彼のすべての機能を与えるよう促します。 メインフレームを操作する彼の能力がトロンに開口部を与える可能性があることに気づき、フリンはMCPの範囲に飛び込み、彼の気をそらしました。 MCPシールドが壊れているのを見て、Tronはギャップを介して攻撃し、MCPとSarkを破壊し、メインフレームに対するMCP制御を終了し、キャプチャされたプログラムがユーザーと再び通信できるようにします。

フリンは現実の世界に再び現れ、彼のターミナルで再実体化されました。 メインフレームでのトロンの勝利は、コンピューターアクセスのすべてのロックを解除し、近くのプリンターは、ディリンジャーがフリンの作品を盗用したという証拠を生み出しました。 翌朝、ディリンジャーは彼のオフィスに入り、MCPが無効になっていて、彼の盗難の証拠が宣伝されているのを見つけました。 フリンは後にENCOMのCEOに昇進し、アランとロラが新しい上司として喜んで歓迎します。

文字

ケビン・フリン 

ケビン・フリン 架空のソフトウェア会社ENCOMの元従業員であり、最初の映画の主人公です。 彼はジェフブリッジスによって描かれています。

最初の映画の冒頭で、彼は「Flynn's」を所有しています。アーケードでは、ENCOMで設計した(彼らには知られていない)ゲームのスキルで顧客を感動させますが、ENCOMEdの副社長がその証拠を見つけることを決意しています。ディリンジャーは、社内での地位を向上させるためにフリンの仕事を盗用しました。 映画の大部分で、フリンはその名を冠したキャラクターのトロンと一緒にデジタルの世界を旅しています。 しかし後に彼は、ユーザーとして、通常のプログラムの能力を超えて彼を強化するデジタル世界の物理法則を指揮していることを発見しました。 最終的に、彼はトロンがデジタル世界を抑圧するために示されたマスターコントロールプログラムを破壊することを許可し、物質的な世界に戻ると、彼はディリンジャーを暴露するために必要な証拠を取得し、ENCOMになります。

Clu

Clu (略して C 肥満 L 同一性 U Pu)は、フリンがディリンジャーの盗作を暴露するために彼に似せて作成したハッキン​​グプログラムです。

映画では、彼は盗まれたデータを発見するために戦車を操作しているのが見られますが、マスターコントロールプログラムによってキャプチャされ、それに吸収されます。 Cluが取得した情報は、後でフリンがライトサイクルでゲームグリッドから脱出しようとするときに使用されます。

アランブラッドリー

アランブラッドリー ENCOMのKevinFlynnのコンピュータープログラミングワーキングパートナーです。 彼はブルース・ボックスライトナーによって描かれています。

最初の映画の冒頭で、彼はMCPと現実世界との間の通信を監視するTronプログラムを作成しましたが、その進行は限られていると感じています。 その結果、彼はフリンがディリンジャーを暴露するのを手伝っています。 この映画では、トロンはユーザー名「Alan-One」でアランに宛てています。

Tron

Tron は、MCPと実世界の間の通信を監視するために、アランが装って作成したセキュリティプログラムです。 彼は最初の映画の主なデジタル主人公です。

映画では、彼はMCPに捕らえられ、ゲームグリッドでプレイすることを余儀なくされましたが、フリンによって解放され、アランによってMCPをシャットダウンするように指示されました。 コード番号は「JA-307020」です。

ローラ・ベイネス

ローラ・ベイネス ENCOMのリサーチエンジニアであり、ケビンフリンの元ガールフレンドであり、アランブラッドリーの当時のガールフレンドです。 彼女はシンディモーガンによって描かれています。

彼女は、Kevin Flynnをデジタル世界にテレポートするレーザーの設計でWalter Gibbsのアシスタントの一人として働いており、デレズ手順を支援するYoriプログラムを作成しています。

ヨリ 

ヨリ は、デジタルシミュレーション(ソーラーセーラーなど)の作成を処理し、デジタル化レーザーのデレズ手順を支援するために、ベインズによって作成された入力/出力プログラムです。

トロンとフリンのロマンチックな興味、ヨリはMCPのクラッチから彼女を救った後、トロンと再会し、トロンとフリンがそのコアに到達するのを助けます。そこでは、彼らの共同の努力がMCPとその派閥プログラムを破壊します。

ウォルターギブス

ウォルターギブス ENCOMの創設者であり、Lora Bainesと一緒に科学者として働き続け、テレポーテーションレーザーに取り組んでいます。 エド・ディリンジャーとの会議で、同社のメインフレームコンピューターの厳しい制限について懸念を表明した後、ディリンジャーは解雇されると脅迫して対応します。 彼はバーナードヒューズによって描かれています。

デュモン 

デュモン は、ENCOMメインフレームのI / Oタワーを保護するために、ギブス博士によって作成された「保護者」プログラムです。 彼はまた、ギブスが彼のユーザーであるローラ・ベイネスと同じようにヨリに近いです。

エド・ディリンジャー 

エド・ディリンジャー ENCOMの上級副社長であり、最初の映画の主な敵役です。 彼はデビッドワーナーによって描かれています。

ディリンジャーは、ケビン・フリンの元の仕事を盗用する前はENCOMの労働者でした。その後、彼は会社の上級管理職になりました。 これは、ENCOMメインフレームを制御し、MCPのXNUMX番目のコマンドとして機能するSarkプログラムを作成するマスター制御プログラムの誕生に貢献します。 ディリンジャーは、フリンが仕事の盗難の証拠を探していることを知った後、MCPをクリアしてセキュリティチェックを強化しますが、他のプログラムを捕まえる計画に異議を唱えるというMCPの意図に疑問を呈し始めると、MCPはディリンジャーの悪行を暴露すると脅迫します。 MCPが破壊されると、彼は敗北し、実際に不名誉になりますが、MCPがなくなったことにも安心しています。

彼の息子エド・ディリンジャー・ジュニアは、 トロン:レガシー マイナーな役割で、クレジットされていないキリアンマーフィーが演じました。

サーク島

サーク司令官 は、ディリンジャーが彼に似せて作成したコマンドプログラムで、MCPの主任中尉であり、最初の映画の二次的なデジタル敵対者としての役割を果たします。

彼は、MCPによって誘拐されてゲームグリッドに持ち込まれた新しいプログラムのトレーニングを監督し、時々ゲームに参加することで知られていました。 それは映画の終わりに向かってトロンによって破壊されます。 小説では、そのコード番号は「ES-1117821」です。

主制御プログラム 

Il マスターコントロールプログラム ( MCP )、デビッドワーナーが声を出し、バーナードヒューズも主演し、最初の映画の主なデジタル敵対者です。

これは、ENCOMの創設者であるWalter Gibbsによって作成され、Encomのメインフレームコンピューターを実行したEdDillingerによって改良された人工知能です。 MCPの統治期間中、多くのプログラムが奴隷にされ、その子分と対戦することを余儀なくされます。 情報と権力を得るために、MCPはディリンジャーによるフリンの作品の盗難を暴露すると脅迫している。 Dillingerは、MCPを使用して、会社のコンピューターネットワーク(事実上AIスーパーユーザー)を管理します。 しかし、Dillingerを利用して、他のシステムからデータを盗み始め、外部の企業や政府さえも制御したいと思うようになります。 MCPは、最終的にフリンとトロンによって破壊されます。

MCPは、破壊される前に、コンピュータープログラミングフレーズ「Endofline」でDillingerとの会話のほとんどを終了します。 続編では、 トロン:レガシー 、デジタルの世界には「End ofLineClub」と呼ばれるナイトクラブがあります。

ロイ・クラインバーグ 

ロイ・クラインバーグ ENCOMの最も初期のコンピュータープログラマーのXNUMX人であり、AlanBradleyに貢献しています。 彼はダン・ショアによって描かれています。

彼は最初の映画の冒頭で簡単なカメオを作るだけで、ENCOMと名前のない保険会社をつなぐRamプログラムを作成し、Alan'sの隣のキュービクルで働き始めます。 アランがシステムから締め出されることについてエド・ディリンジャーに行ったとき、クラインバーグは彼が彼のポップコーンのいくつかを持っていることができるかどうか尋ねます、それはアランが許します。 クラインバーグは、映画の中で「ポップコーンの同僚」としてクレジットされています。

クラインバーグは、Blu-ray版に収録された短編映画「TheNextDay」にも出演しています。 トロンレガシー、 そしてそれは彼の名前が公式に言及されている映画にもあります。 彼はアラン・ブラッドリーとともに「フリン・リヴズ」運動のリーダーです。

ラム

ラム は、MCPに捕らえられ、ゲームグリッドでのプレイを余儀なくされる前に、「大手保険会社で働く」ためにクラインバーグが作成した保険数理プログラムです。

ゲームに関わっている間、ラムは元のプログラミングを超えて熟練したプレーヤーになり、レース間の彼の能力にかなりの自信を示しています。 しかし、彼は保険数理プログラムとしての彼の仕事を誇りに思っていました。それは彼が人道的目的に関連しているようでした。 彼はフリンとトロンと一緒にゲームグリッドを脱出した後、戦車に負傷し、フリンの会社でこれらの負傷で死亡した。

CROM 

CROM は、MCPに捕らえられ、ゲームグリッドでのプレイを余儀なくされた、貯蓄貸付銀行のプログラマーであるヘンダーソン氏によって作成された、恥ずかしがり屋でふっくらとした複利プログラムです。 彼はピータージュラシックによって描かれています。

クロムとフリンはリングゲームで戦いを強いられます。 フリンは引き継ぐが、無力なクロムを殺すことを拒否し、サークの命令にXNUMX度反対した。 サークはそれからクロムがぶら下がっている競技場の一部をあえてします、そしてそれは不運なプログラムを彼の死に陥らせます。

生産

Tronのインスピレーションは、1976年に、当時スタジオでドローイングアニメーターだったSteven Lisbergerが、MAGIというコンピューター会社のサンプルリールを見て、Pongを初めて見たときに生まれました。 彼はすぐにビデオゲームに魅了され、それらを組み込んだ映画を作りたかったのです。 リズバーガー氏は、次のように述べています。「ビデオゲームやコンピューターの画像を画面に表示するのに非常に適したテクニックがあることに気づきました。 そして、それはコンセプト全体が私の頭に浮かんだ瞬間でした」。 パラレルゲームの世界に入るという映画のコンセプトも、不思議の国の古典的な物語アリスに触発されました。

リズバーガーは、リズバーガースタジオと多くのさまざまなロックラジオ局の両方を宣伝するために使用された30秒のアニメーション用のキャラクター「トロン」の初期バージョンをすでに作成していました。 この逆光のアニメーションは、トロンを黄色に光るキャラクターとして描写しました。 リズバーガーが長編映画トロンのために開発されたすべての英雄的なキャラクターのために最初に意図したのと同じニュアンス。 これは後で完成したフィルムのために青に変更されました(以下のプリプロダクションを参照)。 トロンのプロトタイプはひげを生やしており、1978年のテレビシリーズバトルスターギャラクティカのサイロンセンチュリオンに似ていました。 さらに、リズバーガーが2枚組のDVD版で説明したように、トロンはXNUMX枚の「爆発性ディスク」で武装していました。

リズバーガーは次のように説明しています。「70年代には、誰もが逆光アニメーションを行っていました。 それはそのクラブルックでした。 そして、私たちがネオンラインであるこのキャラクターを持っていて、それが私たちの戦士トロン-エレクトロニクス用のトロンだったらどうなるだろうと思いました。 そして何が起こったのかというと、私はポンを見て、まあ、それが彼の舞台だと言ったのです。 同時に、ボストンのMITで発見したコンピューター生成アニメーションの初期段階にも興味があり、そこに着くと、これらすべてに興味を持っているプログラマーのグループに会いました。 そして、彼らがこの新しい領域を信じていたのと同じくらい、彼らは本当に私にインスピレーションを与えました。」

彼はコンピューターとビデオゲームの性質に不満を持っていて、この世界をすべての人に開放する映画を作りたかったのです。 リズバーガーと彼のビジネスパートナーであるドナルドクシュナーは1977年に西海岸に移り、トロンを開発するためにアニメーションスタジオを設立しました。 彼らは、90分間のテレビアニメの特別番組であるアニマリンピックスの予想利益を借りて、アニメ映画を作るというアイデアでトロンのストーリーボードを開発しました。 しかし、Varietyが初期段階でプロジェクトについて簡単に言及した後、コンピューター科学者のAlanKayの注目を集めました。 彼女はリズバーガーに連絡し、彼を映画のコンサルタントとして使用するように説得し、次に単純な手動アニメーションの代わりに実際のCGIを使用するように説得しました。

ボニー・マクバードは、アラン・ケイに基づいてアランの元の個性に基づいて、リスバーガーからの広範な貢献でトロンの最初のドラフトを書きました。 彼女は彼女とリスバーガーに、AppleMacintoshにインスピレーションを与えたことで有名な同じXeroxPARCツアーを提供し、彼らの多くの会話(およびスタンフォード大学でドナルドクヌースとのレッスン)により、彼女は多くのコンピューターサイエンスの参考資料を含めるようになりました。 コラボレーションの結果、ケイとマクバードは親密になり、後に結婚しました。 [12]彼はまた、(ビジュアルデモではなく)キャラクターとしてトロンとフリンを作成しました。 MacBirdは当初、フリンをよりコミカルに構想し、当時XNUMX歳だったロビンウィリアムズがその役を演じることを示唆していました。 脚本がディズニーに渡った後の多くの物語の変更に加えて、「ほとんど宗教的な倍音を伴うより深刻な口調」を与えたり、ほとんどの科学的要素を削除したりするなど、彼の会話は最終的な映画に残っていません。 「かなり苦い信用紛争」。

この映画は、最終的に実写シーケンスを括弧で囲んだアニメーション映画として考案されました。 残りは、コンピューター生成画像とバックライト付きアニメーションの組み合わせでした。 リズバーガーは、さまざまなコンピューター会社に頼って映画の資金を独自に調達することを計画しましたが、ほとんど成功しませんでした。 しかし、ある会社、Information InternationalInc。は受容的でした。 彼は代表のリチャード・テイラーと会い、コンピューターのグラフィックスと統合できるように、バックライト付きアニメーションで実写写真を使用することについて話し始めました。 この時点で、脚本があり、映画は完全にストーリーボード化され、いくつかのコンピューターアニメーションテストが完了しました。 彼はトロンの開発に約300.000万ドルを費やし、行き止まりに達する前に4万ドルから5万ドルの民間資金を確保しました。 リズバーガーとクシュナーは、ストーリーボードとコンピューターで生成された映画のサンプルをワーナーブラザース、メトロゴールドウィンメイヤー、コロンビアピクチャーズに持ち込みましたが、彼らは辞退しました。

1980年に、彼らはそのアイデアをウォルトディズニープロダクションに持ち込むことを決定しました。ウォルトディズニープロダクションは、当時、より大胆な作品の制作に関心を持っていました。 ディズニーのクリエイティブ開発担当副社長であるトム・ウィルハイトは、リスバーガーのテスト映像を見て、ロン・ミラーに映画にチャンスを与えるよう説得しました。 しかし、ディズニーの幹部は、ほとんどの場合、試みられたことのない手法を使用して、プロデューサーとディレクターに初めて10万から12万ドルを寄付することを躊躇しました。 スタジオは、映画で使用されているディスクの大まかなプロトタイプを起動する空飛ぶ円盤のサンプルを含むテストリールに資金を提供することに同意しました。 ライブ映像とバックライト付きアニメーションやコンピューター生成画像を組み合わせる機会でした。 それはディズニーの幹部に感銘を与え、彼らは映画を支持することに決めました。 MacBirdとLisbergerのスクリプトは、後で書き直され、スタジオ入力で再ストーリーボードされました。 当時、ディズニーは見知らぬ人を雇って彼らのために映画を作ることはめったになく、クシュナーは彼と彼のグループが「彼らは神経の中心、つまりアニメーション部門に直面していたため、冷たい歓迎を受けた」と気づきました。 彼らは私たちを外からの胚芽として見ました。 。 ディズニーのアニメーターを何人か参加させようとしましたが、誰も来ませんでした。 ディズニーはクローズドグループです」。 その結果、彼らはアニメーションのためにワンフィルムプロダクションを雇いました。

技術データとクレジット

直接 スティーブン・リズバーガー
映画のスクリプト スティーブン・リズバーガー
歴史 スティーブン・リズバーガー、ボニー・マクバード
製品 ドナルド・カシュナー
主人公 ジェフ・ブリッジス、ブルース・ボックスライトナー、デビッド・ワーナー、シンディ・モーガン、バーナード・ヒューズ
映画撮影 ブルース・ローガン
変更 ジェフ・グルソン
音楽 ウェンディ・カルロス
ウォルトディズニープロダクション、リスバーガー-クシュナー
分散 配布によるブエナビスタ
終了日: 7月9 1982
寿命 96分
国家 アメリカ
予算 17万米ドル
うける 50万ドル

ソース: https://en.wikipedia.org

ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー