APDは、アニメーション化された将来の展望を探求します。 FMXは「ゴジラvs.コング」、「ワンダヴィジョン」セッションを追加

APDは、アニメーション化された将来の展望を探求します。 FMXは「ゴジラvs.コング」、「ワンダヴィジョン」セッションを追加


すべてオンライン アニメ制作の日々 過去 2021 年間のアニメーション業界がどのように持ちこたえたかを検証し、危機後の将来の展望と出現する傾向を探ることを目的として、カンファレンス/共同制作および資金調達市場が形成されつつあります。 APD 4 は、シュトゥットガルト国際アニメーション映画フェスティバルと FMX カンファレンス (www.animationproductiondays.de) の主催により、7 月 XNUMX 日から XNUMX 日までバーチャルで開催されます。

カンファレンスの最初のセクションでは、 「実現!事例と市場動向」 キュレーターAPDが主催します リリアン・クラーゲス教授 ルートヴィヒスブルクの FMX スタジオから 15 月 00 日木曜日午後 6 時からストリーミング配信されます。 最初のケーススタディでは、 アインボ – アマゾンの精霊Cinema Management Group の Edward Noeltner 氏は、ラテンアメリカの非常に興味深く革新的なアニメーション市場を考察し、ペルーとオランダの共同制作映画の例を取り上げます。 アインボ ヨーロッパとラテンアメリカの間の協力の可能性を明らかにする。 XNUMX 番目のケーススタディでは、バーデン ヴュルテンベルク映画アカデミーの学生チームの立ち会いのもと、トランスメディア ストーリーテリングの未来を探ります。 ネオシン、物語シリーズと音楽および新しいメディアを組み合わせて、一貫したトランスメディア体験を提供するサイバーパンク プロジェクトです。

Il 内容説明会 は11月30日13時00分~7時までITFSスタジオより配信されます。 APDキュレーター クリストフ・エルベス 主要な放送局およびストリーミング プラットフォームの XNUMX 人の代表者に、現在のアニメーション番組のニーズについてインタビューします。 ジャニーン・ウェイゴールド, Netflix のキッズ & ファミリー オリジナル コンテンツのマネージャー。 パトリシア・イダルゴ, BBC 児童・教育担当ディレクター。 オリオン・ロス、ウォルト・ディズニー・カンパニーのコンテンツ・アニメーションおよびデジタル担当副社長(EMEA)。 と イェンス・リプケ, ZDF児童・青少年小説部門責任者。 その後の共同ラウンドテーブルでは、現在どのようなアニメーション コンテンツが需要があるのか​​を検討し、パンデミックが番組戦略に影響を与えたかどうか、またどのように影響したか、またこれがアニメーション業界にとって何を意味するのかについても検討します。

APD 参加者は、APD オンライン プラットフォーム経由でストリームにアクセスできます。 さらに、このカンファレンスは ITFS の ONLINE PRO エリアに含まれ、その最初のセクションは FMX オンライン プログラムの一部となります。

160 か国から 25 名以上の参加者が APD の共同制作および資金調達市場に認定されています。 4月7日から51日まで、事前に予定されたビデオ会議で最終候補に残ったXNUMXのアニメーションプロジェクトについて話し合う予定だ。 選択されたすべてのプロジェクトをオンラインでチェックし、APD 認定企業のリストをここでご覧ください。 共同制作および資金調達市場と APD カンファレンスに加えて、業界固有の交流や議論を促進するデジタル ネットワーキングの機会もさらに設けられます。

ゴジラVSコング

シュトゥットガルトからのさらなるニュースは、 FMX4 月 6 日から XNUMX 日までのスケジュール (www.fmx.de) はほぼ完了しており、再びデジタル アート業界の関係者が集まり、目を見張るような必見のプログラムが開催されます。 多くのハイライトの中には、視覚効果ショーのプレゼンテーションがあります。 ゴジラVSコング の視覚効果についての洞察 WandaVision 今年のショーでは、現在および将来の現実におけるコラボレーションの力にも焦点を当てています。

FMX 2021 では、アダム ウィンガードの豪華な視覚効果に取り組む XNUMX つのセッションが開催されます ゴジラVSコング、世界中の映画館でモンスターヒットであることが証明されています。

  • MPC 映画VFX チームは、これらの背後にある視覚効果とアニメーション作業の幕を引きます。 GvK4 月 16 日午後 30 時 XNUMX 分の最も恐ろしいほど壮大なシーン。 CET。 MPC VFX スーパーバイザー ピエール・ルフェーブル・クルルー、アニメーションスーパーバイザー マイケル・ラングフォード そしてリードアニメーター ルーカス・ヌネス モンスターバースの最新章の背後にある創造的かつ技術的な課題を明らかにします。
  • スキャンラインVFX ギフト 「海に欠かせないモンスターを作りましょう」 ゴジラVSコング" 5月16日30時XNUMX分(中央ヨーロッパ時間) VFXスーパーバイザー ブライアン・ヒロタ 視聴者にコングのデザインと作成のプロセスを案内し、スキャンラインによってコングに命を吹き込むことを可能にした生き物のパイプラインの発展と、コングが通過するさまざまな感情状態に焦点を当てます。 また、スキャンラインがどのようにしてゴジラとコングの海の戦いを生み出したのか、また、水中や水上の生き物のサイズを考慮しながら、そのシーケンスに投入された膨大な量のエフェクトと破壊シミュレーション作業についても説明します。
  • XNUMX回目のプレゼンテーションは、 ゴジラVSコング によって作られます Weta Digital。 詳細はまだ発表されていない。
WandaVision "width =" 1000 "height =" 753 "class =" size-full wp-image-283233 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1618349218_373_APD -explore-future-animated-perspectives-FMX-adds-quotGodzilla-vs.-Kongquot-quotWandaVisionquo​​t-Sessions.jpg 1000w、https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/WandaVision-319x240.jpg 319w、https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/WandaVision-760x572.jpg 760w、https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/WandaVision-768x578.jpg 768w "サイズ =" (最大幅: 1000px) 100vw, 1000px "/><p class=WandaVision

「見たことのないようなビジョン (そしてほとんどの人がまだ見ていない VFX)」 マーベル・シネマティック・ユニバースの最新センセーション、テレビミニシリーズを見る予定です WandaVision。 このプレゼンテーションは FMX 2021 専用に行われ、予定された時間 (5 月 18 日午後 00 時) に XNUMX 回だけストリーミングされます。 CET。

  • 最高の視覚効果は、気づかれないものです。 その上 WandaVision、VFX スタジオ モンスター エイリアン ロボット ゾンビ (行進) は、マーベルの最も象徴的なキャラクターの XNUMX つである飛行能力と額に埋め込まれた黄色の宝石を備えたマントをまとった人間に似た赤いアンドロイドの背後にあるフォトリアリスティックな視覚効果の作成を担当しました。 マント。 滑らかなフロントパネル。 コミカルな表現。 メイク、サインペン、そしてグリーンスクリーン。 MARZ視覚効果スーパーバイザー ライアン・フリーア は、マーベルの最初の Disney+ シリーズで XNUMX 年から XNUMX 年へと移行する中で、ビジョンを完成させる背後にある課題とテクニックを探ります。
マシンに対するミッチェル

FMX 2021 では、あらゆるオーディオビジュアル作品におけるコラボレーション、チームワーク、変化への適応の極めて重要な重要性にも光が当てられ、昨年の予期せぬ課題によってさらに明確になりました。 イムケ・フェールマン、Akkord Film Produktion の COO 兼エグゼクティブ プロデューサーが、現在と将来のコラボレーションの力を探るトラックを厳選しました。

  • パネル 「バーチャル プロダクション – アニメーションと VFX のゲームチェンジャー?」 がモデレーターを務める 後藤仁子 (プロデューサー、Netflix)では、バーチャル制作技術の利点、課題、そして未来の展望について語ります。 スピーカーには以下が含まれます イブ・ロス (Parallux 社リード テクニカル アーティスト)、 ペッパーバレンシア (BARABOOM! Studios 映像スーパーバイザー) リンドン・バロワ (アニメーション監督、映像作家)。
  • プレゼンテーションでは、その長く成功した歴史を検証します。 ソニーピクチャーズアニメーション (SPA)と ソニーピクチャーズイメージワークス (SPI)、美しいだけでなく多様性に富んだ映画を一緒に制作しています。 SPAの制作マネージャーに加わります パム・マーズデン SPIのエグゼクティブバイスプレジデント ミシェル・グレイディ このユニークなパートナーシップ、なぜそれが機能するのか、そしてオスカー受賞作を含む象徴的な映画を制作するためにどのように協力するのかを深く掘り下げてみましょう。 スパイダーマン:スパイダー詩へ そして彼らの最新作である視覚的に画期的なアクションコメディ マシンに対するミッチェル.
  • 新しい仕事を始め、チームに会い、新しい役割に足を踏み入れることは、経験レベルに関係なく、初心者にとって刺激的であり、また同様に困難な経験でもあります。 2020 年には、リモート勤務と仮想チームにより、新入社員にとっても、会社とマネージャーにとっても、これがさらに困難になりました。 パネル 「チームビルディング、オンボーディング、文化 - 仮想職場の課題だけではない」 現在の状況とチームの将来のための機会とアイデアを探ります。 パネルメンバーには以下が含まれます: タラ・ケメス (シネサイト スタジオゼネラルマネージャー)、 ナターシア・シューマッハ (メソッド スタジオの運用責任者) e ポーレン・ハミルトン (Blue Zoo アニメーション スタジオ、人材および人材部門責任者)。



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー