SIGGRAPHが「MakingOf」セッションでアニメーションプログラムを更新

SIGGRAPHが「MakingOf」セッションでアニメーションプログラムを更新

SIGGRAPH 2021 Production Sessions and Talksは、映画、テレビ、バーチャルリアリティ、リアルタイム、ゲームにおける最近の注目を集める作品の「制作」に関する20を超える舞台裏のビジョンの印象的なラインナップを誇っています。 参加者は、今年の会議でオンデマンドおよびライブの仮想セッションを通じて、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の最高の精神を聞くことができます。

さらに、2021年のオスカー受賞者からのより多くのコンテンツ 、会議のスケジュールには、ピクサーアニメーションスタジオからの最近のリリースが含まれます(ルカ)およびウォルトディズニーアニメーションスタジオ(ラヤと最後のドラゴン); 2021年のエミー賞候補 WandaVision e マンダロリアン; インタラクティブなゲームやプロジェクトの中でも、メタバースへの洞察。 今年の新しい会議では、映画芸術科学アカデミーからの年間を通してのイニシアチブに関するXNUMXつの制作セッション特別セッションとXNUMXつの特別セッションも提供されます。 シネフェックス 業界での出版の遺産を振り返る人。

「COVID-19の大流行にもかかわらず、過去2021年間に協力して素晴らしい視覚効果と革新的なアニメーションを制作するためのスタジオ間のチームワークは刺激的でした」と、SIGGRAPH2021制作セッションの社長であるJohnKalaigianは述べています。クリエイターが既存のパイプラインとプロセスの限界を押し広げ、世界が再び変化するにつれて業界全体にインスピレーションを与える方法」。

アニメーションのハイライトは次のとおりです。

  • 信頼することを学ぶ-メイキング ラヤと最後のドラゴン | 制作セッション| 10月11日火曜日午前00時PDT | ディズニーのアニメーション監督は、クマンドラの広大な土地を共同で作成し、ファンタジーと東南アジアの影響の魅惑的なミックスを表す独特のキャラクターと詳細でそれらを埋めた方法を示しています。
    • ディズニーのラップされた服 ラヤと最後のドラゴン | 話す| 11月15.00日水曜日午後XNUMX時PDT | ファブリックシミュレーションの質問と回答。
    • アニメーション映画で東南アジア風のスープを調理する| 話す| ダイナミクス/シミュレーションに関する質問と回答。
    • クマンドラの世界人口:ディズニーの大規模アニメーション ラヤと最後のドラゴン | 話す| 12月14日木曜日午後XNUMX時PDT | 群衆と髪の毛の質問と回答。
    • の雰囲気 ラヤと最後のドラゴン | 話す | 13月14日金曜日午後00時PDT | 芸術的なレンダリングに関する質問と回答。
    • ディズニーのためにクマンドラの人々に多様性と多様性を生み出す ラヤと最後のドラゴン | 話す| 13月15日金曜日午後00時PDT | セットの作成に関する質問と回答。
  • ピクサー  と真正性の検索| 制作セッション| 12月16日木曜日午後30時XNUMX分PDT | 製造業は、本物のアプローチを確実にするためにパイプラインのすべての要素間の対話を構築することは言うまでもなく、多くの大きな課題に直面しています。 映画のアーティストとして働いていた人々と、その過程で多くの芸術的選択を導くのに役立った「文化的信頼」に参加した人々についての洞察を聞いてください。
    • のコスチュームにスタイル、折り目、エネルギーを追加します アニマ | 話す| 11月15.00日水曜日午後XNUMX時PDT | ファブリックシミュレーションの質問と回答。
    • ビッグファーストを想像してみてください| 話す| 13月15日金曜日午後00時PDT | セットの作成に関する質問と回答。
  • ピクサーの水中手続き型緑 ルカ | 話す| 13月15日金曜日午後00時PDT | Pixarの手続き型植生システムは、流れる水中の動きをエミュレートする新しい手続き型移動システムや、ヒーローシミュレーションと統合するためのツールなど、映画の緑豊かな水中海景を作成するために拡張されました。
  • トロールワールドツアー:ブリンブリン砂漠| 話す| 13月15日金曜日午後00時PDT | の素晴らしくリアルな環境 トロールワールドツアー キラキラ砂漠に入り、砂で満たされた砂漠の視覚的な期待と、何百万もの平らにされたキラキラの物理的性質を融合させます。 数学的手順、手描きのキーフレームシステム、カスタムUSDソフトウェアを開発し、調理時間はネイティブの10倍になりました。
    • DreamWorksアートドリブンスカルプティングツールセット | 話す| 11月15.00日水曜日午後XNUMX時PDT | ファブリックシミュレーションの質問と回答。
    • かつら:からの髪の歴史 シュレック2 以下のために Croods:新しい時代 | 話す| 12月14日木曜日午後XNUMX時 | 群衆と髪の毛の質問と回答。
  • ソニーピクチャーズイメージワークスとソニーピクチャーズアニメーションのプレゼント: マシンに対するミッチェル家とマシン | 制作セッション| 9月11日月曜日午前00:XNUMXPDT | このセッションでは、世界中でテクノロジーが発生するにつれて、家族が日々取り組んでいるストーリーレンズを通して、これまでに見たことのない視覚スタイルを作成するという芸術的および技術的な課題に焦点を当てます。
  • 研究からペンへ:バオバブでのVRストーリーテリングの限界を押し上げる ババヤガ e ナムー | 制作セッション| 12月9日木曜日午後00時XNUMX分PDT | SIGGRAPH 2019 Immersive Best in Showプロジェクトの背後にあるチームは、受賞歴のあるVRプロジェクトからの創造的および技術的な洞察を明らかにします。
  • ピクサー UP:SparkShortsプログラムでの実験的な外観の開発| 話す| 12月14日木曜日午後30時XNUMX分PDT | 監督は、レイアウトでの仮想制作技術からペイントテクスチャマッピングシステムやハイブリッド2D / 3D照明まで、映画のユニークな視覚スタイルの構想、設計、実装を紹介します。

第48回SIGGRAPHカンファレンスと展示会のライブイベントは9月13日から2日まで開催され、コンテンツは29月XNUMX日からXNUMX月XNUMX日までオンラインおよびオンデマンドで利用できます。 プロダクションセッションとトークはUltimate登録の参加者に開かれ、特別なプロダクションセッションはEnhanced登録に開かれています。

詳細を確認して登録してください s2021.siggraph.org.

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