は、ユーザーがゲームをプログラムしたり、他のユーザーが作成したゲームをプレイしたりできるオンラインゲームプラットフォームおよびゲーム作成システムです。 2004年にDavidBaszuckiとErikCasselによって設立され、2006年にリリースされたこのプラットフォームは、Luaプログラミング言語でエンコードされた複数のジャンルのユーザー作成ゲームをホストします。 Robloxの歴史の大部分において、共同創設者のBaszuckiが報道に関心を持たず、多くの人が「群衆の中で迷子になっている」ため、プラットフォームとしても企業としても比較的小規模でした。同時にリリースされたプラットフォームの数。 Robloxは2010年代の後半に急速に成長し始め、この成長はCOVID-19の大流行によって強調されました。
Robloxは無料でプレイでき、ゲーム内購入は「Robux」と呼ばれる仮想通貨を介して利用できます。 2020年164月の時点で、Robloxの月間アクティブユーザー数は16億XNUMX万人を超え、米国ではXNUMX歳未満の子供たちの半数以上がいます。 Robloxは、批評家から一般的に肯定的なレビューを受けています。
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