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ベイブレードメタルマスターズ

ベイブレードメタルマスターズ
足立貴文、SynergySP
元のタイトル: メタルファイトベイブレドバクー
文字:
銀河はがね、館上京也、花輪弁慶、湯宮健太、天野まどか、天童優、鳳つばさ、龍ヶ、角屋正宗、羽間ひかる、羽生流星
生産: 東京テレビ、d-rights
レジア:杉島邦久
国家: 日本
:007
イタリアでの放送:007
性別:アクション/ファンタジー
エピソード:007
寿命:20分
推奨年齢:6歳から12歳までの子供

Beyblade Metal Mastersは、 ベイブレードメタルフュージョン (合計でアニメシリーズの第XNUMXシーズンです。 ベイブレード)。 もちろん、前のシリーズが残した遺産の重みはどのアニメにとっても重いので、ベイブレードメタルマスターにとってもそうです。 実際、ほとんど予想外に、ベイブレードシリーズは、日本、アメリカ、ヨーロッパの聴衆の優れたスライスを征服し、常に特定の魅力的なキャラクターを説得しましたが、とりわけユートピア的な意図に成功したと言わなければなりません。今では過去の世代に属するゲーム、スピニングトップを昔の夜明けに戻しましょう。 この古代のおもちゃは、ほこりっぽい地下室や暗い屋根裏部屋に閉じ込められるために、数年前に残されたものとはまったく異なる世界で、社会でXNUMX番目のデビューを果たします。 したがって、ベイブレードはこれであり、ビデオゲームやインターネットなしで過去にルーツを持つ現代の成功であり、この第XNUMXのシリーズでさえ、今日の若者が過去に持ち続けている関心を裏付けています。吸血鬼(現代)。

銀華鋼-ベイブレードメタルマスターズ
足立貴文、SynergySP

新しいチームは、新しいシリーズの主人公であるギンカ・ハガネで構成されます。ギンカ・ハガネは、世界選手権に復帰しますが、今回は新しいベイブレード、ギャラクシーペガサスW105R2Fを使用します。 もう一人のキャラクターは、ギンカチームのメンバーである門谷正宗で、ベイブレードレイD125CSストライカーと共にギンカを倒し、ナンバーワンのブレイダーになろうとしています。 それから、グループの一員に戻った鳳翼がいますが、彼のアースイーグル145WDに隣接して、彼のダークサイドをまだ扱っています。 最後の戦闘機はついに天童悠であり、彼のフレイムリブラT125ESで勝つ準備ができています。 しかし、ブレードのグループでは、戦闘機だけでは不十分であるため、ギンカのグループのメカニックである天野まどかの名前が登場し、戦闘中のアドバイスの基本でもあります。 新しいシリーズは、この新世代のベイブレードで、まだ十分な数の新しいキャラクターがいないかのように、新しいキャラクターで始まります。 実際、ギンカのグループは、ギンカ自身を打ち負かすことを決意した強力なブレイダーであるマサムネと出会い、世界一のブレイダーになりました。 しかし、この目標にもかかわらず、マサムネは優れたブレイダーであり、このため彼はグループに参加します。 WBBAは、新しい「ベイブレード世界選手権」を開始します。これは、世界の各国でXNUMX人のブレイヤーが競うトーナメントです。 すべての最高の戦闘機が集まって、どれが絶対的に最強であり、したがって世界で最も偉大なブレイダーであるかを判断します。

鳳翼-ベイブレードメタルマスターズ
足立貴文、SynergySP

今回の漫画シリーズのアイデアは、過去の物語との珍しい出会いのポイント、そして何よりも多くの人が気に入らない新しいキャラクターとの、前のものから離れるプロットを開始することです。 したがって、それはアニメ化された物語の前の章とはまったく関係のない続編です。 ただし、一部の場所では、この新しい冒険がファンを完全に納得させることができず、世代交代に一部がっかりし、一部はかなり遅いスタートに完全には関与していなかったと言わなければなりません。 幸いなことに、イベントの過程でアニメは回復し、特に最初の数分間は誤解を招く可能性がある同じ最初のエピソードの間にそれ自体の最高のものを提供します。 ここでは、実際、さまざまな主人公とその個人的な話が、特定の、やや紛らわしい順序で提示されているのを目撃しています。 特に注目されているのは、彼らのキャラクターの独創性です。これは本当に奇妙であり、このため、最も懐疑的なファンでさえもこの新しい冒険に魅了し、引きずり込むことができます。 戦いに関しては、少なくとも部分的には、シリーズから消えることのない幻想的でSFの要素を脇に置くことが決定されました。実際、アニメの最後の部分で勝利を収めますが、ほとんどの試合で、より現実的な戦術的戦略的構造に道を譲ります。 私の意見では、これはアニメに含まれる最高のイノベーションであり、観客は最強だけでなく、最も狡猾で知的な勝利を収める戦いを楽しむことができます。 要するに、有利と勝利を得るために相手の欠点と弱点を利用することができる人。 これは明らかに、シリーズの主要部分の繰り返しを少なくするのにも役立ちます。戦いは、強さや素晴らしいコンポーネントのみに基づいている場合、特に重要性の低いものに関しては、すべて同じまたはほぼ同じになります。

角屋正宗-ベイブレードメタルマスターズ
足立貴文、SynergySP

つまり、Beyblade Metal Mastersはキャラクターの世界に革命を起こすだけでなく、シリーズ全体をより高いレベルに引き上げ、進化させ、プロットの陰謀の観点から何かを失いながら、Beybladeの世界に何かを与えることができます。成熟。 ダビングに関しては、日本ではよくあることですが、さまざまなキャラクターを最もよく表す声を提供するという素晴らしい仕事が行われていることは間違いありません。 残念ながら、アニメの主人公のそれぞれについて、イタリアでは見つけることができません。 イタリアのダビングは、グラツィアーノ・ガロフォロが監督を務めるミラノの「メラク・フィルム」スタジオによって行われました。 代わりに、キャラクターの声は、フェデリコ・ザナンドレア(銀河)、シモーネ・ダンドレア(京屋)、モニカ・ボネット(ケンタ)、ジョランダ・グラナト(マドカ)、ジュリア・フランゾソ(ひかる)、パトリツィオ・プラタ(弁慶)、ルカ・ボターレ(哲也)によるものです。 。 世界で最も優れたもののXNUMXつとして有名なイタリアのダビングの品質に疑問を投げかけたいわけではありません。今回でも、声の選択に疑問が生じたとしても、結果は彼らに報います。 実際、とりわけ主な主人公であるギンカは、非常にしばしば過度に深刻で深い色調を持っており、それは明らかにその陽気で贅沢な性格と衝突します。 これは、特に元の言語でシリーズをすでにフォローしている人にとってはそうです。 画面上のキャラクターの特性評価における声の重要性は疑いの余地がないため、これは実際の不一致なメモを表しています。 一方、イタリアのテーマを聴くことの影響は非常にポジティブで、キャッチーな音楽を提供し、ジョルジオ・ヴァンニの優れたパフォーマンスを披露しています。 ただし、この点で、自宅では、判断を最初のイニシャルと最後のイニシャルに分割する必要があります。 最初のものは、実際には非常に魅力的なXNUMX番目のものとは異なり、優れたアニメーションを示していても、非常に失望します。

このシリーズの作者は、アニメの作者である足立隆文、監督の杉島邦久、脚本家の長谷川勝美です。 SynergySPがアニメーションを担当し、NeilPerfittとScottBuscisが音楽を担当しました。 イタリアでは、この新しいバージョンのベイブレード(ベイブレードメタルフュージョン)の最初の章の最後のエピソードの送信が終了した直後に、シリーズはイタリア1(前のシリーズの無料放送を扱ったのと同じネットワーク)で開始されます。 10月11日(土)に開催され、国民の継続性を高めます。 しかし、何よりも、この選択は、アニメメーカーがプロジェクトから古いお気に入りを削除することを決定したときにひどい後退に苦しんでいたベイブレードおもちゃ市場に手を差し伸べるために行われ、最も情熱的なファンの間で強い不満を引き起こしました。忠実。 したがって、ベイブレードメタルマスターズの放送は2011年10,00月51日から始まり、土曜日と日曜日の午前XNUMX時から完全に放送され、合計XNUMXエピソード(ベイブレードメタルフュージョンと同じように)でシリーズになります。ややフルボディ。

弁慶-ベイブレードメトラマスターズ
足立貴文、SynergySP

歴史的な主人公を途中で捨てたアニメのコースの急激な変化は、ブレイダーファンの世界に衝撃を与えました。 Beyblade Metal Fusionが誕生する前のしばらくの間、アニメの「スタイル変更」の可能性についての噂があり、その予測の実現に対する失望はまだ生きており、新しいシーズンの第XNUMXシーズンも含まれています。コース。 もちろん、変化によって歪められたとしても、多くの人がアニメを追い続けていますが、スピニングトップのファンはXNUMXつの対立する派閥に分かれていると言えます。 前者は実際、オリジナルのシリーズを何よりも愛していました。なぜなら、それは誰もが好きで、彼らの意見では、一般的なプロットやベイブレードゲーム自体を超えて、シリーズの本当の原動力である特定のキャラクターで構成されていたからです。 したがって、彼らはアニメの人間の発達を高く評価し、ベイブレードの終わりを最新世代の魂の別の神聖なモンスター「ユギオ」の終わりと比較しました。 この他のシリーズでも、実際、そのようなことが起こり、元のアニメが完全に抑制され、その結果、主人公(シリーズ自体に名前を付けた)を含むすべてのキャラクターが姿を消しました。 反対側は、代わりにベイブレードゲームの愛好家のそれです。これは、実を言うと、回転するトップの世界がまだ存在することを許可し、シリーズのおもちゃを購入し、ベイブレードをまだ可能なプロジェクトにする人々のグループを表しています。高い利益を生み出します。これは現在、カードゲームなどのマーケティングとますます密接に関連しているこれらの魂の主な目的です。 したがって、これらのファンは、そもそもアニメのお気に入りではなく、アニメに名前を付けるゲームを置き、個々のキャラクターのキャラクターの進化ではなく、さまざまなエキサイティングな戦いに参加できるようにしました。 しかし、真実はいつものようにその中間にあり、どちらの側にも完全に同意できるとは思いません。 シリーズが本当に激動し、とりわけおもちゃ市場とテレビシェア市場からの収入をもたらしたことは間違いありません。 ただし、外部のオブザーバーとして結果を分析すると、最終的な結果はまったく悪くないということを言わなければなりません。 実際、アニメーションの観点からは、大幅な改善が見られ、戦闘に関しては、戦略的要素がこのアニメの構造の理想です。 しかし、行われた改善は、ショーの古いスターによって残された空白を埋めることはできず、最も感傷的な人はこれを決して許しません。 ソース: www.cartonionline.com

Beyblade Metal Mastersの著作権は©TakafumiAdachi、Tatsunoko Productionであり、権利者の名前と画像は、ここでは情報提供と情報提供の目的で使用されています。

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