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白雪姫
白雪姫と七人の小人

白雪姫と七人のこびと

雪のように白い
雪のように白い
ウォルトディズニーピクチャー
元のタイトル: 白雪姫と7人の小人
文字:
白雪姫、邪悪な女王、王子、学者、不機嫌そうな、ゴンゴロ、ピソロ、マンモロ、エロオ、カブ、魔法の鏡、ハンター
生産: ウォルトディズニースタジオ
レジア:David Hand、Perce Pearce、William Cottrell、Larry Morey、Wilfred Jackson、Ben Sharpsteen
国家: 米国
:1937
性別:物語
エピソード:1
寿命:83分
推奨年齢:すべての年齢の映画

白雪姫と七人のこびと (アメリカのオリジナルの「白雪姫と七人の小人」)は、ウォルト・ディズニーによるアニメ映画の歴史の中で最初の長編映画です。 1934年に始まったその制作は1937年に完了しました。この映画は21月XNUMX日にロサンゼルスのカーセイシクルシアターで初公開され、大成功を収めました。 実際、白雪姫と七人の小人は、比類のないサイズの傑作として確認されているだけでなく、すべての漫画が判断される基準を設定しているため、真の映画のターニングポイントを表しています。 ディズニー-神話上のキャラクターを発明したことですでに知られ、高く評価されています ミッキーマウス -彼のプロジェクトは、パリでの休暇から戻ったときに成熟しました。一部の映画館では、彼の短編映画が中断することなく次々と上映されました。 したがって、プロデューサーは素晴らしい直感を持っていたのです。彼は、フィーチャーフィルムが映画の未来を表すことができることを理解していました。 したがって、アメリカに入ると、彼は人間的、専門的、経済的エネルギーを動員して、この新しい大きな賭けを実現しました(当時は「ウォルトの狂気」と見なされていました)。 白雪姫と七人の小人をアニメートするという選択は、サイレントフィルムのビジョンに影響されました。白雪姫と七人のこびと」、女優のマルグリット・クラークが演じる。作品を正しくすることで、XNUMX時間半の鮮やかな色の漫画を保持することに慣れていない聴衆をどのように楽しませるかという問題がすぐに浮かび上がった。ナレーションされたイベントへの識別と参加の強力な力を伝えることができる現実的なプロファイル-風刺的なものではありません-ウォルトによると、グリム兄弟の物語には、これを成功させるためのすべての必要条件がありました:邪悪な魔女、甘い女の子、チャーミングな王子様、ラブストーリー、ドワーフの共感など。


白雪姫は七人の小人の家に入る白雪姫は素晴らしくて繊細な女の子であり(マジックミラーは「彼女はピンクの口を持っていて、髪は黒檀で、雪は白いようです」と言います)、女王、彼女の継母、嫉妬深い、は彫刻家のメイドになることを強制します。 ある日、鏡は質問されると、ぼろきれに身を包んだにもかかわらず、女性に明らかにします 雪のように白い 彼女はずっとずっと美しいままです:「美しい、あなたは美しい、私の女王。しかし、世界にはぼろきれだけを着た女の子がいます、かわいそうです!しかし、悲しいかな、はるかに美しいです」。 怒りと羨望に目がくらんで、冷たい継母は若い女性の死を計画し、信頼できる使用人であるハンターを召喚し、白雪姫を森に連れて行って殺すように命じます。 彼の死の証拠として、彼女は彼に少女の心を棺に入れて届けるように頼んだ。 ハンターは、女の子がとても甘くて無邪気であるのを見て、ありがたい仕事を完了できなかったので、女の子を飛行させ、女王の復讐を引き起こさないために、イノシシを殺し、彼女に動物の心をもたらします。 、それを王女として渡す。 その間、必死で恐怖に満ちた白雪姫が森に入り、暗闇と恐怖と苦悩の感情の投影のために、モンスターと敵対的な生き物と一緒に生き返ります。 彼女の力の終わりに、女の子は眠りに落ちます、しかし、彼女が目覚めるとき、彼女は森の動物に慰めと保護を見つけるでしょう、そしてそれと彼女は彼女の静かな、ほとんど神秘的な気質のおかげですぐに調和します。それは無人のように見えるので、汚くて空っぽです。 それから、新しい友達のサポートを受けて、彼女は袖をまくり上げて、かわいい家(両親に捨てられた子供たちが住んでいると彼女は信じています)を片付け、おいしいスープを作ります。 日が沈む時 雪のように白い 彼はXNUMXつのベッドのうちXNUMXつで眠りに落ち、その上に面白い名前が刻まれています。

七人の小人その間に、ドワーフは鉱山から戻り、家の明かりが点くのを見て、泥棒が入ったと信じています。 したがって、彼らは勇気と棒で武装します:しかし、代わりに素晴らしい女の子を発見するのはなんと驚きでしょう! その間、騒音と混乱は白雪姫を目覚めさせます。白雪姫は彼女の甘さですぐに慈悲とおもてなしを征服しましたが、それぞれの名前を推測することによっても:ドットはやや混乱した専門家であり、グループのリーダーです、マンモロは恥ずかしがり屋で密かに恋をしている 雪のように白い、Aeolusは干し草の熱に苦しむ面白い人です、Pisoloは代わりに非常に便利であるとわかった寝台車です、Gongoloはみんなを征服する輝く笑顔を持っています、最後にGrumbler、不機嫌でmisogynistとCuccioloがあります、たとえ彼は愚かなジェスチャーでのみ通信します。 白雪姫が用意した夕食を食べた後、かわいい小さな男性は歌、踊り、陽気な音楽で若い女性を楽しませ、女の子が語った話に感動し、彼女の世話をし、邪悪な継母の手から彼女を守ることにしました。

その見返りに、女の子は家の世話をし、その魅力で家を満たしました。 残念ながら、女王はすぐに白雪姫が死んでいないことに気づきます。それどころか、彼女はドワーフのゲストである森の中で穏やかに暮らしています。 それから、内臓の憎しみの餌食になり、城のダンジョンに行き、そこで錬金術師として力を発揮して果物を作ります。それは、魅力的なほど美しく魅力的な外観のリンゴです。 しかし、一口で優雅な王女を永遠の眠りに非難するほど有毒なリンゴは、真の愛のキスのおかげでしか目覚めることができませんでした。 それから、老婦人を装って、女王は森に入ります。 彼女は目的地に到着したので、喉が渇いたふりをして、ドワーフの勧めにもかかわらず、彼女を中に入れる水を一口飲むように女の子に頼みます。

魔女は白雪姫に毒リンゴを提供します感謝の気持ちを装った老婆は、白雪姫に果物を差し出し、リンゴには願いを叶える力があると主張し、一口食べるように説得します。 ドワーフの到着は役に立たず、森の動物による差し迫った危険について警告され、彼らは魔女を追いかけて身を投げます。 追い詰められたとき、彼女は大きな石でドワーフを押しつぶそうとします。 代わりに、稲妻の怒りが彼女を絶壁に陥らせました。 悲しみに襲われたドワーフは少女を復活させようとしますが、無駄です。 それで、彼女を埋葬する勇気がないので、彼らはクリスタルとダイヤモンドの棺を作り、そこで彼らは花で覆われたかわいいものを置きます。 日々が過ぎ、ドワーフや動物たちが美しい白雪姫の泣き声を見守っている間、王子は甘い女の子を知って森に入り、彼女がとても美しいのを見て、彼女にキスしたいという衝動に抵抗することはできません。 彼女は、彼の唇に触れると、さらに美しくて甘い眠りから目覚めます。 このように、見事な白い馬の後ろにいる優雅な王女は、ドワーフと森に最後の別れを告げた後、チャーミング王子と一緒に城に行き、そこで彼らは長い間幸せに暮らすでしょう。

グリム兄弟の物語をアニメートすることは、技術的な物語のレベルで少なからず困難を伴いました。 主な問題の34つは、人間の動きを可能な限り流動的かつ現実的にすることでした。 これを行う際に、彼らはマルチプレーンテクニック(つまり、XNUMX次元の効果を与えるためのマルチプレーン)とロトスコープテクニック(俳優や女優がライブで行う動きをパントマイムの方法で撮影することからなる)を実験しました。設計者によって追跡されます)。 同じことが、'XNUMX年にウォルトディズニーによって作られたいくつかの短編映画で、「愚かなシンフォニー「(主に動物を主人公とするユーモラスで面白い漫画ですが、人物の似顔絵もです。これらの中で覚えておきたいのは、「マルチプレーンテクニックが使用されている」オールドミルと「春の女神」(ロボスコープで開発された人間の動き)。 しかし、白雪姫は「愚かなシンフォニー」(森の動物とドワーフ自体がその一例です)を統合しながら、最高の表現と美しさで完全に洗練され実現されたアニメーションを手に入れることで、それらを上回ります。 実際、以前の漫画では画像は細長く、押しつぶされ、機械的でしたが、白雪姫では、人物の動きはダイナミックで信じられないほどリアルです。 キャラクターは生きていて、まるで自分自身の独立した人生を持っているかのように、悲しみや感情を伝え、私たちを動かすことができます。 物語は、最初から最後まで、ますます魅力的なリズムに沿って踊っているように見える流動的なシーンとシーケンスを通して語られます。 白雪姫のイメージでさえ、ベティ・ブープをきっかけに、当時流行していた女性の似顔絵からの漸進的な分離を強調していますが、それはいくつかの非常に重要な特徴(甘さ、自発的な女性らしさ、無邪気な官能性と同じくらい気づいていない;これらの要因、それをとても魅力的にすることに貢献します)。 女王でさえ、深刻な変化を遂げます。たとえ冷たくて侵入できないとしても、彼女は美しいです。 それは、恐ろしい側面によって強調された、貪欲と邪悪の集中を表しています。 それでもアニメーションに関しては、ディズニーはヨーロッパの最高のイラストレーターの貴重なコラボレーションを利用しました。これは、フィーチャーフィルムを豊かにする絶妙なヨーロッパのカットで明らかです(これは、森、木、小さな家が描かれる方法から明らかです。ドワーフなどの)。 ビアンカネベの薄くて甘く、ほとんど不気味な声は、アドリアーナ・カセロッティ(当時XNUMX歳でオペラ歌手の家族から来た)のものです。 白雪姫の優雅さはモデルのマルジョール・ベルチャー(バレエダンサー)の動きで再現されました。 一方、素敵なドワーフは、すでに似顔絵のように見えたので、技術的な観点からは問題を表していませんでした。 実際、これらはユーモラスな次元、楽しさ、ギャグ、そしてたくさんの優しさを担っています。 彼らは両方とも個別に考えられている(私たちの間で少しマンモロ、またはクッチオロ、またはグランブラーを感じない?)素晴らしい識別感覚を呼び起こします。彼女が死んだこと、そして彼女が目覚めたときに彼らが示す喜びを信じてください。

当初、白雪姫と七人の小人は600.000万ドルの費用が必要であると見積もられていましたが、代わりに費用は1.700.000万ドルに上昇しました。 さらに、プロジェクトに携わったスタッフは、動きに関する専門的かつ詳細なコースに従う必要がありました。 ウォルトディズニー映画から得られた利益で、彼は彼のスタジオを拡大することができました。

すでに指摘したように、白雪姫と七人の小人を、絵とアニメーションの素晴らしさとともに見ると、環境や動物、そして人間のキャラクターに注入されたリアリズムと感情の幸せな組み合わせを賞賛することができます。 実際、動物たちはすぐに若い女性と調和し、さまざまな方法で彼女を助けようとします。後者が危険にさらされているとき、彼らはドワーフに警告するために鉱山に向かって狂ったように走ります。 白雪姫自身とチャーミング王子は、心にインスパイアされた歌を通して彼らの強い愛を表現しています。 最後に、ウォルトディズニーが語ったように、白雪姫と七人の小人は、元のバージョンに存在する教訓的な教育的意図から解放されていることを覚えておきたいと思いますが、この魅力的でエキサイティングな幻想的な旅の過程を通して、道徳的なおとぎ話の教えが私たちに付随します-物語。

Helga Corpinoより

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