Kompetisi animasi 24 jam kanggo siswa mbukak registrasi

Kompetisi animasi 24 jam kanggo siswa mbukak registrasi

Apa sing bisa sampeyan lakoni ing 24 jam? Taun iki 24 JAM: Lomba animasi kanggo siswa bakal dadi tuan rumah online wiwit Jumuah 2 Oktober nganti Setu 3 Oktober. Acara gratis iki nantang siswa saka sak ndonya kanggo bersaing ing tim lima kanggo ngasilake film animasi 30 detik kurang saka 24 jam. Saiki ing taun kaping XNUMX, tantangan iki dianakake dening profesor animasi Aubry Mintz, ing California State University, Long Beach.

Film pungkasan 30 detik bakal diadili dening juri sukarela profesional animasi sing dihargai:

  • Galen Chu - Direktur ing Blue Sky Studios.
  • Alexandra Sorrentino - Artis Crita ing Blue Sky Studios.
  • Karina Gazizova - Direktur Balapan boros, Artis Storyboard Aktif Titans Remaja Munggah!, Direktur Teknis ing Studio RedFrog, Prancis.
  • Mark Ackland - Artis Storyboard Aktif Spider-Man: Menyang Ayat Spider, Ngumbara Yonder e Mickey mouse kathok cendhak.
  • Lesley Headrick - Direktur Remy & Boo, Direktur Kreatif Studio su Paw Patrol.
  • Eric Calderon - Direktur Pangembangan, Runner Show lan Produsen.
  • Alison Mann - VP Creative / Strategi ing Animasi Gambar Sony.

Siswa sing kasengsem saingan saiki bisa ndhaptar tim limang online kanthi online.

"Persaingan iki berkembang kanthi cepet, nambah luwih saka 300 siswa saben taun menyang dhaptar akeh panemune," ujare Mintz. "Ing 2019, ana 291 tim saka 65 sekolah, ing 11 negara, utawa 1.455 siswa! Tantangan kasebut nyebabake para peserta saka Australia, Brasil, Kanada, Republik Ceko, Jerman, Hong Kong, Italia, Meksiko, Selandia Baru, Thailand lan Inggris. Ing taun 2020, kita uga ndhaptar tim saka India lan Taiwan! "

Ing taun iki, para pendukung industri ndhukung kompetisi iki kanthi penghargaan tambahan lan upaya pendanaan kanggo ndhukung siswa kanthi cara anyar. Tuladha inisiatif anyar kasebut yaiku program aplikasi peralatan kanggo siswa sing ora duwe kabecikan, sing ora mung bakal bisa melu tantangan sajrone 24 JAM taun iki, nanging uga bakal menehi alat kanggo mbantu pamulangan virtual lan produksi seni. Siswa sing layak dianjurake kanggo ndhaptar program kasebut.

Pendhukung kalebu Toon Boom, Magazine Animasi, TAAFI (Festival Seni Animasi Toronto Internasional), Seni Musim Panas CSU, ASIFA-Hollywood, CTNX, TVPaint, Wacom, Digicel, CRC Press, Buku Stuart Ng, Perjalanan Animasi Sampeyan, DreamWorks, Blue Sky, Pixar, Animasi Gambar Sony lan liya-liyane.

Priksa sawetara desas-desus inspirasi saka taun-taun kepungkur ing dhaptar lagu YouTube Paling Apik 24 Jam!

Runner-up ing 2019 ing Facebook Peanut Butter Counter-Strike (Universitas Capilano, Kanada)

Carane ora?

Amarga pandemi, kabeh siswa bisa kerja ing omah, nanging isih kudu ndhaptar klompok lima. 24 JAM uga mbutuhake saben tim duwe penasehat fakultas saka sekolah asal. Iki nggawe manawa kabeh tim saiki dadi siswa lan kompetisi kasebut jumbuh karo asil pamulangan siswa saben sekolah. Tim saka sekolah sing padha bisa nuduhake penasihat fakultas.

Kabeh tim diwiwiti kanthi padha lan ngirim link YouTube kanggo film sing rampung ing kontes sadurunge tenggat wektu, Setu tanggal 3 Oktober jam 16 sore PST. Pengajuan telat ora ditampa. Tim kudu ngrancang luwih dhisik lan ndandani masalah, kalebu email sing ora dikirim lan tautan YouTube sing rusak. Film rampung bakal diadili dening panel ahli industri, lan limang tim paling dhuwur bakal dianugerahi hadiah regane luwih saka $ 163.000.

Kepiye carane diwiwiti?

Ing taun 2002 Aubry Mintz nantang para siswa supaya bisa kerja ing wayah wengi kanggo ndeleng apa sing bisa dipikolehi. Five siswa tetep nalika srengenge njedhul lan Mintz kesengsem karo apa sing bisa ngasilake. Kontes Animasi Siswa 24 Jam lair, lan Mintz mutusake terus nawakake kontes iki saben taun saben taun kanggo siswa sing golek tantangan.

"Iki ngasilake sing paling apik kanggo para siswa," komentar Mintz sawise ndeleng 291 dhaptar tim ing taun 2019. "Iki meksa nganti diwatesi nanging mulang supaya nggawe keputusan kreatif ing wektu sing winates banget. Makarya karo tim limang seniman nantang sampeyan sinau cara kerja bareng. Kadhangkala, iki nggawe ketegangan lan alangan sing kudu ditindakake tim kanggo ngrampungake. Iki minangka piwulang babagan kacepetan produksi animasi “.

"Nalika kompetisi iki kayane edan, modele kayane sukses," sambunge. "Film paling apik padha apik karo sawetara film mahasiswa sing wis rampung luwih saka setaun kanggo diproduksi. Aku pikir minangka kasempatan kanggo nemtokake target pribadi lan makarya ing njaba struktur kelas kanggo proyek kreatif ”.

Pitakon bisa dikirim liwat email menyang 24hourscontest@gmail.com; entri uga bisa nemokake FAQ ing grup Facebook kontes.

Jam 24

Bukak menyang sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com