Watch: Reel FX teka ing wektu nyata karo "Super Giant Robot Brothers"

Watch: Reel FX teka ing wektu nyata karo "Super Giant Robot Brothers"


Minangka bagéan saka acara Minggu Produksi Virtual, Epic Games wis mbukak cuplikan ing mburi layar saka seri animasi Netflix anyar, Sedulur robot super raksasa!, diprodhuksi dening Reel FX (Kitab Urip, Manuk Gratis, Rumble) lan digawe nggunakake pipeline animasi produksi virtual inovatif lan eksklusif studio, kang kabeh aspèk acara padha visualized lan render ing Epic's Unreal Game Engine.

Kanthi klip pratinjau produk sing wis rampung, video kasebut nuduhake kepemimpinan Reel FX ing nggawe animasi berkualitas tinggi nggunakake alur kerja wektu nyata sing nggawa teknik live-action menyang jagad film animasi liwat kombinasi teknologi canggih lan animasi tradisional. piranti.

Diarahake dening direktur pemenang Academy Award Mark Andrews (Wani), Sedulur robot super raksasa! yaiku komedi aksi animasi 3D babagan robot raksasa sing kudu nylametake jagad saka invasi kaiju kanthi ngatasi saingan sedulur! Acara Netflix sing dikembangake lan diprodhuksi dening Reel FX digawe dening produser eksekutif Victor Maldonado lan Alfredo Torres lan produser eksekutif showrunner Tommy Blancha, uga Jared Mass lan Steve O'Brien saka Reel FX Originals. Netflix bakal miwiti debut seri 10 episode ing 2022.

Video ing mburi layar nuduhake carane pipa produksi virtual Reel FX ngaktifake showrunners kanggo njupuk aktor sing dijupuk gerakan ing panggung, kanthi karakter animasi 3D gaya lan lingkungan sing wis dibangun lan manggon ing Unreal. Engine. Kanthi sumber daya kasebut ing set kasebut, sutradara bisa beku lan nggawe film para aktor (sing pagelarane bakal digunakake minangka referensi kanggo para animator) nggunakake kamera virtual lan ndeleng pertunjukan karakter animasi sing urip bebarengan ing wektu sing padha. tanggi, ngidini kanggo luwih keluwesan lan improvisasi crita saka proses tradisional. The Unreal Engine ndadekke cahya lan rendering wektu nyata kanggo muter, ngijini sampeyan kanggo luwih gambaran lengkap pancasan kreatif final ing pesawat.

Video kasebut uga nyebutake kepiye alur kerja iki minangka pangowahan game kanggo proses editorial. Sawise pirang-pirang dina syuting, editor diwenehi "tons of coverage" sing ora khas animasi. Iki minangka asil bisa nggawe film pagelaran sing direkam saka sudut kamera sing beda-beda nggunakake kamera virtual ing panggung sawise para aktor rampung dina. Kanthi akeh cuplikan sing bisa dipilih, potongan 3D pertunjukan disiapake lan dikirim menyang tim animasi sing berpengalaman Reel FX. Para animator bisa nggawe pilihan kreatif khas kanggo animasi keyframe, nanging padha duwe informasi luwih akeh kanggo ngrujuk tinimbang sadurunge. karo Sedulur robot super raksasa!, Reel FX ngowahi proses animasi kanthi mbangun teknik babagan pola pikir produksi live-action.

Pendekatan live-action Reel FX kanggo nggawe film animasi ngempet sawetara langkah ing proses animasi lan nggawe akeh ruang kanggo efisiensi alur kerja. Inovasi kasebut nggawe produksi animasi luwih gampang diakses dening direktur langsung, supaya bisa nggunakake set alat lan kosakata sing ana kanggo langsung ngarahake konten film lan televisi animasi, lan malah nyewa kru langsung kanggo produksi lan nyunting. Iki uga narik kawigaten para sutradara film animasi lan pembawa acara televisi sing pengin dadi luwih praktis ing proses crita, amarga duwe kesempatan kanggo sesambungan karo para aktor kanthi pribadi lan kerja bareng karo para animator ing tahap awal kanggo nemtokake lan nyempurnakake crita. .swasanane.

Sampeyan bisa nonton rekaman Q&A lengkap Epic Games 'Minggu Produksi Virtual karo Reel FX, karo direktur Marc Andrews, produser Adam Maier, cinematographer Enrico Targetti lan operator Unreal Rey Jarrell kene. diwiwiti sawise 12 menit).



Bukak sumber artikel ing www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com