Pandhuan Ultimate Mentor Animasi kanggo Animasi kanggo Wiwitan

Pandhuan Ultimate Mentor Animasi kanggo Animasi kanggo Wiwitan

Apa sampeyan mikir karier ing industri animasi? Pandhuan iki saka Mentor Animasi bakal nuduhake apa sing ditindakake para animator profesional lan nuduhake cara miwiti karir ing animasi. Iki bakal njlentrehake katrampilan lan pendhidhikan sing dibutuhake, uga langkah-langkah utama supaya bisa kerja dadi animator profesional.

Studi Animasi lan Piping Animasi

Animasi minangka disiplin sing wiyar kanthi akeh aspek lan spesialisasi. Sadurunge mlebu, ayo priksa sawetara langkah-langkah ing jejere layar sing ditindakake studio kanggo nggawe film animasi favorit sampeyan.

Pisanan, bayangake manawa studio animasi minangka mesin sing digawe saka pirang-pirang bagean obah. Ing kasus iki bagean kasebut minangka departemen, wong lan proyek lan bebarengan nggawe crita visual. Sampeyan bisa dibagi baris pemasangan mesin iki, ayo diarani Pemanasan Film Film, dadi telung kelompok gedhe:

  • Pra produksi iku tahapan pertama film lan nduwe perkara kaya tulisan naskah, papan crita, pangembangan visual, lan liya-liyane. Iki yen akeh blok bangunan crita sing digawe.
  • produzione iku panggung tengah lan kalebu potongan-potongan kaya model karakter, rigging, lan animasi. Ing endi papan umume bangunan, nggunakake blok wiwitan kanggo nyipta crita.
  • Produksi kirim iku tahap pungkasan, kalebu komposisi, efek visual, lan koreksi warna. Langkah pungkasan iki yaiku babagan rincian, polesan crita lan nyiyapake kanggo para pamirsa.

Studio kasebut minangka lingkungan kolaborasi, mula nalika wong lan departemen duwe wilayah tartamtu dhewe, keputusan ing sawijining wilayah bisa nyebabake kabeh tim ing ngisor iki mbesuk.

Ing artikel iki utamane kita fokus ing bagean animasi saka saluran pipa produksi film, nanging kita ngajak sampeyan sinau babagan unsur liyane uga.

Apa animator sing ditindakake

Animator minangka seniman, nanging tinimbang alat kaya sikat, nggunakake karakter sing dideleng ing layar kanggo nyritakake crita visual. Tugas animator yaiku njupuk skrip lan visi sutradara lan nguripake karaktere. Yen dheweke nindakake kanthi bener, pamirsa bisa uga lali yen dheweke ndeleng apa sejatine boneka digital lan dudu wong sing ambegan.

Para penghibur bisa dadi akrobat, pelawak lan aktor, kadang kabeh ana ing adegan sing padha! Pakaryan yaiku nggawe pagelaran karakter sing dinamis lan menarik kanggo film, acara TV, game lan iklan.

Animator umume tiba dadi rong kategori: Animator 2D nggunakake teknik sing digambar tangan tradisional utawa alat digital modern kanggo crita. Dheweke nggunakake dhasar wektu, jarak, lan pesona supaya bisa urip karakter ing layar. Animator 3D nggunakake piranti lunak 3D kanggo ngrampungake akeh perkara sing padha karo animator 2D. Saliyane dhasar animasi, animator 3D nggunakake mupangate piranti lunak modern kanggo nyengkuyung wujud seni kasebut ing dhuwur anyar. Artis kasebut tanggung jawab nggawe animasi kabeh saka pesawat ruang angkasa, naga, karakter utama.

Intine, animator 2D lan 3D nggunakake prinsip sing padha, nanging alat sing beda. Ayo goleki animator 3D luwih cedhak ...

3D animator karakter nggawa karakter ing layar ing layar. Ana macem-macem karier sing bisa ditrapake, nanging ing ngisor iki tugas sing paling akeh digoleki:

  • Animator film fitur makarya ing film lan acara TV kanggo nggawe acara sing apik lan nyenengake. Animator kasebut dadi tanggung jawab kanggo pagelaran karakter sing bisa dilalekake ing film kayata Beku, Spider-Man: Menyang Spider-Verse e Kepiye olahraga awak naga.
  • Game penghibur biasane fokus ing mekanik awak lan kinerja fisik, kanthi nandheske bobot lan pengaruh. Dheweke nggawe animasi dinamis sing nggawe gameplay uga narasi.
  • Animator VFX nggunakake macem-macem tingkat exaggeration lan subtlety kanggo animasi karakter digital bebarengan karo mitra sing tumindak. Dheweke asring nglairake pahlawan super, robot buta lan makhluk sing hebat banget.
Comp karakter dening Silvia Panicali

Macem-macem jinis karya ing industri animasi

Sadurunge ing artikel iki, kita mbahas babagan pipa produksi film lan telung tahap produksi: pra-produksi, produksi lan pasca produksi. Kita seneng banget karo animasi, nanging para animator bakal dadi sing pertama ngandhani manawa seni kasebut kolaboratif lan butuh akeh wong sing duwe bakat bisa kerja bareng kanggo nggawe film, game video lan proyek liyane. Ing ngisor iki minangka dhaptar ringkes sawetara judhul proyek tartamtu sing bisa ditemoni sanajan ing lingkungan produksi khas ing jagad animasi.

Judhul proyek pra-produksi:

  • Sutradara seni
  • Artis latar mburi
  • Perancang Watak
  • Concept Artist
  • Efek Desainer
  • Desainer lingkungan
  • Artis Ramalan
  • Kisah Artis
  • Artis pangembangan visual

Judhul kerja produksi:

  • Model 3D
  • Animator
  • Artis CG
  • Pengawas CG
  • Animator karakter
  • Artis simulasi kain
  • Artis penganten kakung
  • Artis tata letak
  • Direktur Teknis Layout (TD)
  • Artis lampu
  • Pengawas entheng
  • Pelukis Matt
  • Pengawas Model
  • Modeling TD
  • Artis rigging
  • Pengawas Rigging
  • Rigging TD
  • TD shading
  • Pengawas shading / tekstur
  • Artis tekstur

Judhul proyek pasca produksi:

  • Rendering 3D
  • Pengarang
  • Editor Gerakan
  • Artis grafis
  • Artis Roto
  • Artis Efek Swara
  • Artis VFX
  • Pengawas Efek Visual

Cara paling apik kanggo entuk informasi babagan katrampilan lan syarat tartamtu kanggo macem-macem jinis proyek animasi yaiku ngawasi dhaptar proyek. Umume nyiyapake persyaratan kanthi rinci bebarengan karo latihan utawa pengalaman khusus sing dibutuhake. Sampeyan bisa nemokake postingan kerja ing macem-macem panggonan, kalebu Papan Kerja Majalah Animasi, Guild Animasi, situs web studio individu, LinkedIn, lan macem-macem situs pencari kerja liyane.

Ximo Ferrer ngoyak urutan

Apa animasi 3D dadi pilihan karier sing apik? Kita mikir kaya ngono, nanging penting kanggo mesthekake yen cocog karo sampeyan! Priksa kaca iki kanggo informasi luwih lengkap babagan gaji lan pertumbuhan industri. Kita uga bisa ndeleng kanthi luwih cepet babagan karya animasi sing ditindakake sawetara siswa lan guru, kalebu kenapa dheweke seneng karo gaweyane.

Apa sampeyan butuh gelar kanggo entuk tugas animasi? Ora! Warta sing apik yaiku sampeyan ora butuh gelar kuliah utawa universitas kanggo entuk kerja dadi animator profesional. Film fitur lan studio game video ora peduli karo gelar, nanging katrampilan sampeyan.

Apa sampeyan duwe mekanik awak sing apik? Apa sampeyan bisa nindakake macem-macem emosi lan adegan? Pamerake katrampilan kanthi nggabungake rol demo kanggo nampilake perusahaan ing mbesuk. Reel demo minangka serangkaian klip cendhak, umume 15-30 detik, sing nampilake karya animasi paling apik sing sampeyan lakoni. Kanggo informasi luwih lengkap babagan apa sing digoleki para perekrut ing gulungan demo, waca tips saka pangadeg Animasi Mentor Shawn Kelly, bebarengan karo akeh artikel blog lan video liyane babagan topik kasebut.

Priksa Pameran Siswa Mentor Animasi, sing intine minangka gulungan demo sekolah. Showcase nyorot karya paling apik kanggo para siswa, sing akeh miwiti program kanthi pengalaman animasi nol.

Apa mbesuk? Sinau kanggo animasi.

Animation Mentor nawakake seri latihan animasi enem kursus kanggo wong sing anyar babagan animasi lan pengin sinau kepiye dadi animator profesional. Kursus kasebut adhedhasar 12 prinsip animasi supaya sampeyan maju liwat program sampeyan nggawe tugas sing luwih rumit lan dinamis.

Kabeh kursus kita diwulangake dening para profesional industri - saka studio kayata Disney, Pixar, DreamWorks lan Blue Sky - sing bakal menehi saran babagan animasi lan nuntun sampeyan supaya sukses. Sampeyan bakal gabung karo komunitas online sing peduli karo kolega sing padha sing nuduhake tugas, umpan balik lan dhukungan, lan nggawe kekancan lan koneksi seumur hidup. Sampeyan uga bakal duwe akses menyang platform profesional sing bisa digunakake kanggo peer lan demo gulungan, kanthi akses terus sawise lulus.

Secara total, seri iki mbutuhake wektu 18 wulan. Sawise ngrampungake enem kursus animasi inti, sampeyan uga bisa ndhaptar ing pirang-pirang seminar sing mulangake katrampilan spesialis liyane.

Animasi minangka seni sing mbutuhake semangat, sabar lan laku. Sampeyan ora bisa nggawe semangat palsu, sampeyan duwe utawa ora duwe, nanging liyane mung kerja keras. Rahasia nyata babagan sukses animator yaiku: yen sampeyan luwih akeh nggunakake animasi, sampeyan bakal dadi luwih apik.

Cara nggawe animasi kanggo pamula

Ora kaya animator 2D tradisional, animator 3D nggunakake komputer lan teknis ora perlu ngerti cara nggambar kanggo nindakake pakaryan. Sinau katrampilan nggambar dhasar, bisa mbantu sampeyan sketsa lan ngrencanakake ide sadurunge nggawa menyang komputer, ngirit wektu suwe. Amarga animator kudu nggawe karaktere obah, tumindak lan reaksi, mula bisa dingerteni babagan dhasar anatomi lan gerakan manungsa. Ana pirang-pirang buku gedhe sing disaranake, kalebu latihan lan pelajaran kanggo mbantu sampeyan miwiti sinau.

Tutorial Video Animasi 3D Gratis Kanggo Wiwitan: Yen sampeyan pengin sinau animasi 3D kanggo pamula, priksa seri tutorial video gratis sing dipimpin dening salah sawijining pendiri, Bobby Beck. Dheweke ora mung mbantu nggawe sekolah kanggo nglatih para animator generasi sabanjure, nanging dheweke uga dadi salah sawijining animator utama Monsters Inc. e Nggoleki Nemo! Bobby bakal ngeterake sampeyan liwat ndownload rig Maya gratis lan nuduhake sampeyan carane ngakses piranti lunak Autodesk Maya versi siswa supaya sampeyan bisa ngleksanani latihan lan nggawe animasi sederhana.

Sampeyan uga bisa mriksa blog mentor animasi kanggo nemokake akeh artikel gratis sing ditulis dening mentor lan alumni - kebak tips lan trik animasi!

Piranti lunak animasi kanggo pamula: Animator nggunakake macem-macem alat kanggo animasi, lan sanajan ora bisa didhaptar kabeh ing kene, kita arep menehi garis alat sing paling populer kanggo sampeyan (digunakake dening studio animasi ing saindenging jagad).

Piranti lunak animasi 3D

  • Autodesk Maya - Yen ana standar emas kanggo piranti lunak animasi 3D yaiku Maya. Iki minangka alat sing cocog kanggo animator lan studio profesional lan penting manawa para animator anyar sinau cara nggunakake. Nalika lisensi bisa larang, Autodesk nawakake versi pendhidhikan gratis.
  • Blender - Blender dadi popularitas minangka alat animasi 3D sing berkualitas lan isih bebas. Piranti lunak iki wis tuwuh sajrone sawetara taun kepungkur kanggo nyakup panggunaan sing luwih apik lan fitur sing apik. Yen rega Maya larang banget kanggo sampeyan, iki minangka pilihan sabanjure.
  • Houdini - Houdini misuwur amarga menehi seniman kemampuan nggawe efek visual sing apik tenan. Kaya Maya, luwih angel sinau, nanging versi gratis kasedhiya kanggo siswa.
  • Cinema 4D - Dipasarake minangka salah sawijining alat sing paling gampang kanggo modeling 3D lan efek visual, Houdini cocog kanggo sapa wae sing kepengin nambah film aksi langsung kanthi efek realistis.
  • Autodesk 3ds Max - 3ds Max minangka piranti lunak Autodesk liyane sing nutupi sawetara langkah pipa animasi. Dheweke misuwur amarga model animasi lan game.

Piranti lunak animasi 2D

  • Toon Boom Harmoni - Harmony by Toon Boom minangka alat animasi sing bisa digunakake para profesional lan animator anyar. Disaranake kanggo lokakarya animasi 2D kanggo pamula.
  • Adobe Animate CC - Adobe wis nggawe piranti lunak iki supaya gampang dimangerteni para pamula, nanging uga cukup rumit kanggo para profesional supaya bisa ngurmati.
  • Adobe Character Animator - Tujuan utama piranti lunak iki yaiku nggawe animasi rai kanthi gampang. Iki ditindakake kanthi nyambung menyang webcam lan nggawe karakter 2D adhedhasar ekspresi rai. Sanajan iki alat sing apik kanggo para pamula, kita isih nyaranake sinau animasi rai dhewe.
  • Adobe After Effects - Piranti lunak iki digunakake ing industri kanggo animasi karakter lan rigging.

Hardware animasi paling apik

  • Tablet tablet - Tablet grafis minangka alat sing digunakake kanggo nggawe sketsa digital. Iki perlu yen sampeyan pengin dadi seniman konsep utawa mung pengin ngrancang adegan kanggo papan crita. Wacom nggawe sawetara produk paling misuwur ing industri iki.
  • Komputer sing apik - Adegan animasi kanthi rig kompleks, cahya atmosfer, lan macem-macem obyek sing obah mbutuhake akeh tenaga pangolahan. Sampeyan mbutuhake memori cepet lan kertu grafis sing apik. Yen sampeyan ora yakin apa sing bakal dituku, PC game kelas menengah utawa kelas menengah kudu duwe sing sampeyan butuhake. Situs web iki duwe sawetara artikel apik babagan komputer sing paling apik kanggo animasi.

Sumber daya kanggo animasi

Papan sing apik kanggo miwiti yaiku bagean Sumber Daya AnimationMentor.com, kanthi tautan menyang e-book, tips lan trik, lan webinar gratis kanggo sing njelajah karir ing mangsa ngarep ing animasi.

Sawetara situs liyane sing apik kalebu:

  • 11 Klub Kapindho
  • 3d total
  • Majalah animasi
  • Jaringan animasi ing saindenging jagad
  • Bangsa Blender
  • Brewing Kartun
  • Komunitas CG

Buku animasi kanggo para pamula lan ahli uga padha

Sinau saka legenda animasi karo buku kasebut dening animator misuwur bebarengan karo buku saka mentor lan pangadeg sekolah.

Sumber karir ing animasi

  • Tip lan trik animasi Volume I lan Volume II dening Shawn Kelly lan mentor animasi Carlos Baena, Keith Sintay, Aaron Gilman lan Wayne Gilbert
  • Animasi Retak: Buku Animasi 3D Aardman dening Peter Lord lan Brian Sibley
  • Cara kerja ing animasi komputer dening Ed Harriss

Animasi umum

  • Animasi: saka skrip menyang layar dening Shamus Culhane
  • Animasi Cartoon (Seri Kolektor) dening Preston Blair
  • Digambar Urip: 20 Kelas Emas Kelas Master Disney, Jilid I lan II: Kuliah Walt Stanchfield dening Walt Stanchfield
  • Khayalan urip dening Frank Thomas lan Ollie Johnston

Anatomi lan gambar

  • Atlas Anatomi Manungsa saka Artis dening Stephen Rogers Peck
  • Manwatching: Pandhuan Lapangan kanggo Prilaku Manungsa dening Desmond Morris
  • Gambar sederhana kanggo perencanaan animasi dening Wayne Gilbert

referensi

  • Kewan sing lagi obah dening Eadweard Muybridge
  • Ekspresi wajah: referensi visual kanggo seniman dening Mark Simon
  • Tes dening Alex Kayser
  • Tokoh manungsa gerakane dening Eadweard Muybridge

Kinerja lan akting

  • Tindakake Tindakan kanggo Animator: Pandhuan Lengkap kanggo Animasi Kinerja dening Ed Hooks
  • Manual praktis kanggo aktor kasebut dening Melissa Bruder, Lee Michael Cohn, Madeleine Olnek, Robert Previtio, Nathanial Pollack, Scott Zigler lan David Mamet

Nyiyapake, cahya, rendering lan komposisi

  • Lampu digital lan rendering dening Jeremy Birn
  • Tekstur lan lukisan digital dening Owen Demers
  • Lampu film: ngobrol karo para pembuat film lan gaffer Hollywood dening Kris Malkiewicz
  • Seni lan Ilmu Komposisi Digital, Edisi Loro dening Ron Brinkmann

Blog Mentor Animasi: Ing animasimentor.com/blog, sampeyan bakal nemokake akeh informasi babagan industri animasi, makarya ing studio animasi lan nggarap game lan film sing ditulis dening animator profesional. Sampeyan uga bakal nemokake artikel jero babagan pentinge gulung demo; lan webinar babagan cara nggawe tantangan tartamtu kayata animating makhluk urip utawa adegan pertempuran animating; utawa seri babagan cara nggawe enem emosi dhasar kayata nesu, wedi, seneng, susah, kaget lan njijiki - lan liya-liyane.

Bukak menyang sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com