Digawe ing Malaysia: ndeleng produksi animasi sing lagi saya akeh

Digawe ing Malaysia: ndeleng produksi animasi sing lagi saya akeh

Deleng konten animasi ing wilayah kasebut nuduhake sektor sing berkembang sanajan taun angel.

Kanthi 60 studio animasi sing dioperasikake minangka pencipta properti intelektual lan produsen layanan kelas internasional kanggo pasar global, Malaysia duwe produksi proyek domestik lan internasional sing kuat, sing mbantu industri animasi ngatasi wektu sing angel.

"Total industri konten digital ing Malaysia udakara RM 7 milyar ($ 1,68 milyar), kanthi ekspor tikel kaping loro saka 2014 dadi RM 1 milyar ($ 2,4 yuta)," jarene Hasnul. Hadi Samsudin, VP saka Konten Kreatif Digital ing Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). Wutah lintang iki didhukung dening tenaga kerja sing kuwat, kanthi rata-rata luwih saka 10.000 lapangan kerja. Studio animasi ing omah kita wis ngasilake luwih saka 65 IP asli lan nyawang kerjane menyang luwih saka 120 negara, kanthi nilai ekspor RM 170 yuta ($ 4 yuta). "

Miturut Samsudin, umume studio animasi negara kasebut njaga tenaga kerja sajrone wulan pertama pandemi liwat karya distribusi. "Sajrone paruh pertama taun 2020, sektor kasebut nggawe momentum kanthi tetep operasi tetep aktif. Nalika navigasi Order Order Control Gerakan (MCO) sing digawe Pemerintah, wiwitane minangka model kerja murni saka omah lan mengko, kanthi versi paling anyar saka MCO, mlebu tahap pemulihan wiwit pungkasan wulan Juni, studio wis nerusake operasi normal lan siyap ngukur pipa maneh. "

Dheweke nyathet manawa tanggapan saka studi Malaysia tetep positif wiwit jaman MCO, kanthi panaliten sing nyumbang kanggo puluhan pengumuman layanan publik adhedhasar IP sing kondhang, nindakake sumbangan Digital VS COVID, kanggo mbantu para profesional kesehatan lan pihak ngarep liyane. baris lan mobilisasi seniman, insinyur lan staf kanthi mesin sing digunakake ing omah.

Pamrentah nyawisake RM 225 yuta kanggo stimulasi tuwuhing industri kreatif liwat program lan pinjaman ringan miturut Rencana Pemulihan Ekonomi Nasional (PENJANA). "Langkah-langkah kasebut bakal dileksanakake liwat kemitraan publik-swasta," ujare Samsudin. "Khusus kanggo MDEC, kita nampa dana RM 35 yuta miturut Grant Konten Digital, kanthi fokus ing proyek animasi lan efek visual. Hibah kasebut bisa nutupi macem-macem kegiatan kayata pembangunan, produksi / co-produksi lan pemasaran lan lisensi IP ”.

MDEC uga nawakake macem-macem program, kanggo ngiyatake ekosistem lokal lan regional. Minangka Samsudin ujar, "Kajaba iku, MDEC ndorong pangembangan IP liwat DC3 lan DCG; ningkatake katrampilan pool talent kanthi mangkono njamin corong kanggo tuwuhing pasinaon, liwat program dhasar kayata Kre8tif! @schools, DICE UP lan program pangembangan sing gegandhengan; lan nambah ukuran sektor kasebut, liwat program inkubasi terstruktur kanggo nggawe katalis wiwitan ".

Pamrentah Malaysia, liwat MDEC, uga wis miwiti program fly-in, kanggo para pembeli virtual ing endi para pembeli duwe kesempatan kanggo ngobrol karo perusahaan animasi terkemuka ing wilayah kasebut, babagan macem-macem solusi, kalebu pembangunan lan Layanan IP. "Kre8tif sabanjure! Konferensi virtual duweni peran sing nyawiji ing tuwuhing ekosistem Malaysia kanthi nglumpukake industri paling apik ing wilayah kasebut kanggo nggampangake kesempatan bisnis lan jaringan, "ujare VP. "Diadegake ing taun 2009, klumpukan industri, bakat lan mitra cilik iki dadi bagean animasi lan animasi Asia Tenggara sing apik lan adegan VFX."

Antarane akeh mupangat kerja karo studio Malaysia:

  • Studio animasi Malaysia melu pipa produksi kelas donya. Sajrone pirang-pirang taun, kolam renang bakat lan studio wis berkembang pesat, sing bakal nyebabake nggawe akeh IP anyar. Dheweke bisa ngatur macem-macem kolaborasi lan proyek produksi bareng karo studio lan penyiar internasional.
  • Basa ora dadi alangan, amarga basa Inggris umume digunakake. "Kita bangga karo warisan budaya lan budaya multiracial sing kuat lan macem-macem sing uga ningkatake etika kerja sing apik," ujare Samsudin. "Dheweke bisa ngerti lan campuran budaya lan basa sing beda ing wilayah kasebut. Kajaba iku, Malaysia nawakake macem-macem flora lan fauna sing menehi inspirasi crita anyar sing bisa lelungan ing saindenging jagad! "

Crita sukses

Ing 2019, telung film animasi kanthi apik digawe dirilis ing layar amba: Upin lan Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), Film BoBoiBoy 2 (Animonsta) lan Ejen Ali: Film (Animasi WAU). Upin lan Ipin menang Film Best ing Festival Film Animasi Internasional Montreal 2019 lan dadi animasi Malaysia pertama sing dipilih dadi nominasi Oscar ing taun 2020. BoBoiBoy nampa trailer poster / teaser paling apik ing Festival Film Laurus lan dadi finalis ing Anugrah Film Florence lan Anugrah Film Animasi New York.

Seri web komedi AstroLOGi (Lemon Sky Studios) uga wis entuk pujian ing saindenging jagad. IP menarik liyane sing nuduhake budaya Malaysia kanthi positif yaiku Bocah Batik (R&D Studio) - cendhak animasi iki wis nampa akeh nominasi lan limang penghargaan.

Objek wisata mbesuk

Antarane akeh proyek animasi ing pipa kanggo taun 2020 lan 2021 yaiku:

Lokakarya Lil Critter, studio animasi 2D ing Malaysia, saiki lagi nyipta produksi kanggo Australia, Inggris lan AS. Khusus IP asli, seri slapstick tanpa dialog Buck lan Buddy, wis entuk momentum penjualan wiwit diluncurake ing Februari ing CITV ing Inggris. Buck lan Buddy ngolehake macem-macem akuisisi penyiar, kalebu Discovery Kids MENA.

Sinau riset lan pangembangan saiki lagi kerja bareng karo mitrane Robot Playground Media (Singapura) kanggo nerbitake sawetara crita Asia nganggo lensa Malaysia. Spektrum minangka film antologi animasi kanthi pitu film cekak sing ngrayakake nilai kulawarga lan budaya lan warisan bareng. R&D Studio uga dadi dhasar film cendhak sing terkenal kanthi kritis Bocah Batik.

Animasi visual lagi nggarap produksi kanggo Australia, Kanada lan Korea Selatan. Iki minangka studio Malaysia sing mantep lan saiki lagi nggarap pirang-pirang IP, salah sawijine Jagad penasarane Linda, Salah sawijining produksi antara Vision Animation lan Tak Toon Enterprise (Korea).

Garage Giggle nduwe macem-macem produksi ing enem negara sing beda. Studio ing mburi Fridgies ngembangake produksi nganti taun 2020 lan sibuk nggarap judhul kayata Angkasa Nova, Lukas, wong lelungan wektu, Dr. Panda e Kazoop.

Animonsta Studios lagi nggarap sawetara ekspansi IP asli, kalebu file Mechamate film fitur.

Kaya sing dikandhakake Samsudin, adegan animasi berkembang ing negara kasebut wis suwe banget sajrone sawetara dekade kepungkur. "Industri animasi Malaysia wiwit wiwitan wiwit taun 1985 kanthi seri animasi pertama, sing dikenal kanthi jeneng Sang Kancil & Buaya. Maju nganti saiki, lan kita bisa ndeleng manawa perusahaan Malaysia duwe peran aktif ing pasar ing saindenging jagad, ”pungkasane. "Dheweke bisa ngerti tren industri sing ngidini nyukupi kebutuhan para pamirsa saiki. Kanthi budaya campuran lan basa sing beda, adegan animasi Malaysia bakal tetep grapyak, kanggo para pembeli lan para pamirsa ing endi wae ”.

Buck lan Buddy
Hasnul Samsudin
Mechamate

Bukak menyang sumber artikel

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com