Tinjauan Anime Anime Taunku - Mage in a Barrel

Tinjauan Anime Anime Taunku - Mage in a Barrel


Bakal ana sawetara pengakuane lan sawetara resolusi diumumake. Pungkasan, pungkasane taun iki! Wayahe diarep-arep, sanajan kaya sing mbayangke jaman biyen.

Kaya sing dakkandhakake taun kepungkur, aku ora sengit yen taun anime rampung tanpa jinis babad taun anime ing blog ing kene. Kejaba pambiji babagan permanen lan tradhisi, aku bisa mbantah (nanging ora bakal daklakoni ing kene) manawa nuwuhake memori prekara sing kepungkur yaiku sing nggawe luwih saka mung konsumen lan, kanthi ngowahi memori dadi wujud konkrit, paling ora luwih sithik ing wong sing nggunakake konsumsi minangka bahan bakar kanggo nggawe. Pungkasan, iki jinis wong sing dakkarepake.

Aku ngakoni yen aku duwe sawetara penyesalan, nanging paling ora babagan anime. Nalika aku nulis sawetara taun kepungkur, iku Flat Saekano sing nyebabake aku njupuk langkah sing cukup penting kanggo ngupayakake impen kreatifku, nanging koleksi pengalaman anime sing luwih gedhe sing nggawe dhasar kasebut. Dadi ing taun iki, nalika aku ndeleng anime luwih sithik saka sadurunge, aku mungel kaya ora kelangan prekara sing menehi inspirasi kanggo aku. Mesthi, aku wis nindakake akeh karya seni ing taun iki sing aku bangga, nanging aku isih rumangsa yen ana perkara penting sing ambruk.

Danmachi

Iki uga sebabe, ora kaya taun kepungkur, aku ora rumangsa bisa nindakake peringkat dhasar paling ngisor kanggo pameran paling apik taun iki. Sawetara perkara sing dakkarepake kanggo nonton ora nate diwiwiti (amarga saya ora nggatekake utawa tren pasar streaming anime), liyane sing wiwit ora rampung (amarga ora duwe kompetensi), lan umume ora krasa manawa nggawe peringkat bakal adil karo prekara-prekara sing dakdeleng. Taun ngarep, aku mutusake apa sing luwih apik. Lan supaya luwih apik, tegese nonton luwih akeh anime (lan bisa uga blog uga luwih sithik!).

Dadi sing kudu dakkirim yaiku ndeleng limang acara sing makili alasan kenapa aku isih nonton anime suwene iki. Ora kaya ngono sing tak lakoni - nuwun sewu kanggo sampeyan sing ngarep-arep bisa mundur ing pirang-pirang anime paling apik ing taun iki - nanging muga-muga sampeyan isih bisa nemu bayangane.


Ing lumahing, GRANBELM (dir. Masaharu Watanabe; Musim Panas 2019) kayane duwe kabeh sing dibutuhake kanggo dadi penerus spiritual Regalia: telu lintang suci (ya, aku isih kelingan acara kasebut). Nduwe mecha 2D kanthi fokus ing animasi efek keren, desain karakter Shinichirou Otsuka sing apik lan bunder, arah inventaris sing nggunakake pola warna sing apik, lan crita sing ana ing sekitar bocah wadon sing dadi boneka sing ngontrol saka orane.

Cekakipun, GRANBELM dheweke duwe kabeh sing dibutuhake kanggo nyedhiyakake pamirsa tartamtu. Lan ing pirang-pirang panggonan, dheweke nindakake persis kaya sing dakkarepake: perang ngebom kanggo nutup perdana, monolog episode kaping pindho Mangetsu babagan rasa ora aman pribadine, ngenalake karakter sekunder sing apik banget (Nene-nee), jantung wahyu sing asli saka Mangetsu sing sejatine minangka boneka lan kedudukan epik Mangetsu sing utama—Aku ora bakal retak !! Ana terpesona nalika ngisolasi unsur-unsur individu ing acara kasebut kanthi cara iki, nalika ndeleng obyek kasebut minangka obyek kabungahan sing beda-beda, amarga dadi bal siji dadi konstelasi permata.

Sayange, kadang rasi lintang kasebut ora mesthi nggawe gambaran lengkap. Ing pungkasan, GRANBELM bisa uga dudu jinis pertunjukan sing bisa nyenengake aku wiwit wiwitan nganti pungkasan (sanajan iki pancen beda-beda jinis pandering). Nanging ing wektu kasebut nalika desain karakter duwe jumlah bundar sing pas, utawa mecha finisher diiringi bledosan OST sing bener, utawa Mangetsu ora gelem kuciwa kanthi njerit, aku duwe kabeh sing dibutuhake. Aku kayane ora kelingan GRANBELM minangka padamelan sakabehe, nanging paling ora nuwuhake karepku. Iki minangka alasan sing apik kanggo nonton anime.



Sumber link

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com

Ninggalake komentar