"Clayfighter" - ის გადახედვით, სერია, რომელიც სცადა (და ვერ შეძლო) აჩვენებს, თუ რა შეუძლია გააკეთოს Stop-Motion Gaming- ს

"Clayfighter" - ის გადახედვით, სერია, რომელიც სცადა (და ვერ შეძლო) აჩვენებს, თუ რა შეუძლია გააკეთოს Stop-Motion Gaming- ს


90-იან წლებში, როგორიცაა ძალადობრივი საბრძოლო თამაშები, როგორიცაა მოკვდავი ბრძოლა იყვნენ მომხიბლავი შვილები და მშობლებზე წუხდნენ, სერია ცდილობდა ტენდენციის ჩაშლას. მისი სიცილიანი ცირკის პერსონაჟების სიით. კლეიფიერი და მისმა შედეგებმა დაცინვა გამოიწვია ჟანრის სერიოზულობა.

თამაშების გიჟური სტილის გასაღები იყო ანიმაციის საშუალების არჩევა: პერსონაჟების მოდელირება მოხდა თიხით, რომელთა ფოტოები იყო ანიმაციური სტოპ მოძრაობით. ეს მიდგომა, მართალია არ არის მხოლოდ თამაშები, მაგრამ გაცილებით ნაკლებად არის გავრცელებული, ვიდრე 2D პიქსელზე დაფუძნებული ანიმაცია ან CG პლატფორმები. ეს მუშაობდა კლეიფიერი? ეს არის YouTuber– ის Rebeltaxi– ის მიერ დასმული შეკითხვა, რომელიც კომენტარებს ანიმაციებსა და თამაშებზე, ახალ ვიდეოში:

მიუხედავად იმისა, რომ მიესალმება სერიალის ანარქიულ იუმორს, რებელტაქსი ამტკიცებს, რომ თამაშებმა არასოდეს მოახერხა სტოპ-მოძრაობის თამაშების სრული პოტენციალის დემონსტრირება. იგი გარკვეულ სიყვარულს ავლენს 1993 წლის ორიგინალური Super Nintendo თამაშისადმი, ანიმაციისთვის, რომლის რეჟისორიც იყო კენ პონტაკი Danger Productions– ში, მაგრამ ამტკიცებს, რომ გაგრძელება გაგრძელდა და, ყოველ შემთხვევაში, ტექნიკით შეიზღუდა მათი განწყობა. შედეგი: ისინი გამოიყურებოდნენ მარტივად და უხერხულად თამაშობდნენ.



დააჭირეთ სტატიის წყაროს

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი