Қалай & # 39; Менің сиқырлы үй жануарым морфлемі YouTube-тің балаларға арналған ең үлкен шоуларының біріне айналды

Қалай & # 39; Менің сиқырлы үй жануарым морфлемі YouTube-тің балаларға арналған ең үлкен шоуларының біріне айналды


Youtube - жасаушылар үшін белгілі тұрақсыз платформа. Ван Мервейк мұндай жетістікке қалай қол жеткізді? Cartoon Brew төменде айтқандай, бұл сәттілік, шығармашылық интуиция, деректерді талдау және бағдарламалауды қажет етті ...

Ван Мервейк: Морфль Ол екі жақты басталды. Біріншіден, 2011 жылы ол балаларға арналған музыкалық арна ретінде жұмысын бастады. Ол кезде мен анимация мектебін жаңадан бітірген едім, балалар үшін өзім жақсы көріп өскендерге ұқсас анимациялық шоулар жасағым келеді. Сондықтан мен сол аудитория үшін YouTube арнасын ашу қызықты қосымша жоба деп ойладым. Сол кездегі балалар арналарының көпшілігі ортақ ағыны жоқ анимациялық әндер мен бейнелердің кездейсоқ жинақтары болды.

Осылайша ойыма келді Морфль ол әр бейнеде өзінің әртүрлі нұсқаларына айналуы мүмкін. «Автобустағы дөңгелектер» бейнебаянында бұл автобус болуы мүмкін, ал «Itsy Bitsy Spider» фильмінде бұл өрмекші болуы мүмкін. Осылайша мен балалардың барлық әндерді тыңдайтын ойыншысы бар екенін сезіндім. Мен шабыттандым Барбапапа ол бала кезінде жақсы көретін, сонымен қатар голландиялық комикс деп аталады Октокнопи

2015 жылға дейін шоу өзінің қазіргі «телебағдарлама форматында» пайда болды. Ол біраз уақыттан бері балаларға арналған музыкалық арнаға көп көңіл бөлмеді, өйткені ол дәстүрлі платформаларда шоулар шығаруға тырысты. Бірақ бір күні менің аудиториям бар екенін және YouTube арнасы арқылы бағдарлама жасап, тарата алатынымды түсіндім.

Менің біліумше, Морфль Бұл дәстүрлі телешоудың эпизодтары сияқты бейнелерге шынайы жақындаған алғашқы мектепке дейінгі YouTube арнасы болды. Сол кездегі басқа арналардың көпшілігі әндер, танымдық бейнелер немесе ойыншық боксы туралы болды немесе теледидар үшін жасалған шоулардан жүктелді. Мен арнаға осы өзгеріс енгізген сәттен бастап, Морфл»Танымалдық шынымен де көтеріле бастады.

«Мен бір жылдай әр эпизодты өзім шығардым»

Морфль Бұл бейнелермен жұмыс істеген адамдарды қоспағанда, ешқандай ресурстарсыз басталды. Түпнұсқа балалар әндерінің музыкасын кәсіби әнші апам жасады. Мен кейіпкерлердің дизайнын жасадым және платформаға арналған анимацияны менің тамаша досым Даан Вельсинк жасады (қазір ол мектепке дейінгі шоудың сценаристі cg) Доктор Панда) Ешкімге алдын ала төлем жасалмаған. Барлығымыз видеолардан түскен табыспен бөлістік.

Мен серияларды кейінірек теледидар форматында бастағанда, мен мұның бәрін өзім жасадым. Фондар, кейіпкерлер, анимация және тіпті дауыстар әйелдер мен балалардың дауысын жасаған менің дос қызымның өте маңызды көмегі арқылы. Бұл көп жұмыс болды, бірақ бұл өте қызықты уақыт болды.

Мен анимация мектебінде оқысам да, мен аниматор, кейіпкерлер дизайнері немесе фондық суретші емес, продюсер және жазушы/режиссермін, сондықтан алғашқы бірнеше эпизодтардың сапасы техникалық жағынан өте төмен болды. Ең үлкен қиындықтардың бірі әлемде мазмұнды жариялаудағы психикалық кедергі болды, сіз әлі «сапа» жеткіліксіз деп ойлайсыз. Бірақ мен шоу құрудың барлығын өзім жасап, балалар үшін ең маңызды элементтерге назар аударудан басқа жолым жоқ екенін сезіндім. Олар үшін сапа әр картинаның мінсіз болуы емес, бәрінің қызығы мен қиялында.

Мен әрбір эпизодты бір жылдай өз бетімше жасадым, үнемдедім, сондықтан мен сол (өте қорқынышты) бейнелерден тапқан барлық ақшамды Амстердамда студия құруға салдым. Мен эпизодтардың сапасын жақсарту және ай сайын көбірек шығару үшін аниматорлар мен суретшілерді жалдадым.

«Біз эпизодтарды сіз әдеттегідей шоуға қарағанда әлдеқайда жылдам шығарамыз».

YouTube-тегі маңызды стратегия - аудиторияның қызығушылығын сақтай отырып, көп мазмұнды шығарудың жолын табу керек. Әрине, бұл анимация үшін қиын, әсіресе ресурстарсыз бастаған кезде.

In Морфл»Бұл жағдайда біз эпизодтарды әдеттегідей шоуға қарағанда тезірек шығаруға бағытталған жұмыс үрдісін дамытуға тура келді. Менде ішкі бағдарламалық құралды бағдарламалаған борттық бағдарламашы бар, ол бізге эпизодтарды тезірек шығаруға мүмкіндік берді. Бұл тұрды. Студиямыздағы адам қазір сюжеттер тақтасын жасап, төрт минуттық эпизодты бір апта ішінде анимациялайды.

Бұл жұмыс процесі барлық аниматорларға жарамайды. Тарихи түрде Нидерландыдағы анимация мектептері процестің белгілі бір бөлігіне назар аударатын мамандардан гөрі жалпы аниматорларды дайындауға көп көңіл бөлген. Сонымен қатар, голланд мәдениеті өте тәуелсіз.

Осы екі фактордың үйлесімі саланың кейбір аспектілері үшін кемшілік болды, бірақ біздің жұмыс үрдісіміз үшін тамаша болды. Біздің екі басты жазушымыз/режиссер/аниматорымыз Марк Бастиан мен Дэнн Баккер өз туындыларын жасады. Морфль эпизодтар ұзақ уақыт өте тәуелсіз түрде. Олардың дамуына ықпал етті Морфль әлем.

«Мектепке дейінгі әңгімелердің тым көп мазмұны тым қатаң әңгіме құрылымынан кейін келеді»

Бұл танымал бола бастаған кейбір қарама-қайшы балалар арналарын ескере отырып, көптеген адамдарды таң қалдырады, бірақ YouTube-те басты назар аударатын нәрсе - сіздің эпизодтарыңыздың мазмұны. Алгоритм туралы көптеген күрделі теориялар бар, бірақ егер балалар немесе олардың ата-аналары баламалардан гөрі бейнелерін көбірек ойната берсе, YouTube оларды алға жылжытады. Негізгі стратегия балалар ойыны мен балалармен резонанс тудыратын тақырыптар мен эмоциялардан шабыттанған көңілді және қызықты эпизодтарды жасау болды.

Бағдарламаның сәтті болуының басты себебі – идея деп ойлаймын Морфль бұл шындыққа айналатын қиял. қашан Морфль бұл Мила ойлап таба алатын нәрсеге айналады; бұл балалар ойыны. Алып робот болғаныңызды немесе әкеңіздің арқасынан айналып, пілге ұқсайтыныңызды елестетіп көріңіз.

Мен балабақшадағы әңгіме мазмұнының көп бөлігі ересектер мен үлкенірек балаларға арналған қойылымдардан шабыттандырылған тым қатал сюжеттік құрылымға сәйкес келетінін әрқашан сезіндім. Бұл аудитория үшін құрылымдық әңгімелер өте маңызды, бірақ балалар ойнаған кезде бұл орын алатын нәрселердің интуитивті тізбегі болып табылады. Міне, біз шабыттануға тырыстық және менің ойымша, бұл біздің дәстүрлі құрылымдық шоулардан асып түсуіміздің себептерінің бірі.

«Деректер белгілі бір тақырыптың танымал екенін көрсеткенде, біз оның себебін түсінуге тырысамыз»

Балаларға ұнайтын нәрсе әрқашан ересектер күткендей бола бермеуі мүмкін, бұл жасаушылар мен сатып алушылар үшін балалардың көргісі келетін нәрселермен байланысуы тарихи қиын болды. Мен үшін YouTube-тің бұл процесті демократияландыруын көру өте қызықты болды. Біз енді балаларға не ұнайтынын болжаудың қажеті жоқ. Егер сізге шынымен ұнаса, YouTube оны кеңірек аудиторияға көрсетеді.

Қазіргі уақытта Морфль ол Netflix және Amazon Prime сияқты көптеген түрлі платформаларда қаралады. Бірақ бұл YouTube сайтында басталды, онда сіз қай эпизодтар жақсы жұмыс істейтіні және қайсысы жұмыс істемейтіні туралы үнемі пікірлер қалдырып отырады. Бұл YouTube-тің керемет күштерінің бірі болғанымен, тек сандарда адаспау маңызды, өйткені бұл бағдарлама өзінің жанын жоғалтуы мүмкін.

Деректерімізде белгілі бір тақырыптың көпшілікке ұнайтынын байқаған кезде, біз әрқашан отбасымыздағы балалардың ойынын бақылай отырып, сонымен бірге балалық шақтағы естеліктерімізге оралу арқылы балаларға сол тақырыптардың не ұнайтынын анықтауға тырысамыз. .

Сайып келгенде, бұл миллиондаған шынайы балалар біз жасаған бейнелерді көреді және бұл ең маңызды бөлігі. Ең пайдалы сәттер Морфль саяхат әлемнің түкпір-түкпірінен келген балалардың үйде киінген суреттерін көрді Морфль Хэллоуин костюмдері немесе лақтыру Морфль- Тақырыптық туған күн кештері.

Біз арнаны 2011 жылы ашқан кезде YouTube-те бәсекелестік өте төмен болғаны бақытымызға жетті. Яғни, балаларға арналған YouTube жалпы қазіргідей үлкен емес еді, сондықтан бірнеше жүз мың жазылушыға арналған арнаны құру үшін көп жылдар қажет болды. 2016 жылы арнаның танымалдылығы бірнеше айдың ішінде миллиондаған балалардың арасында жарылып кетті. Негізгі өзгеріс мен әңгімелеу пішімін бастағанда және айына тағы да көптеген эпизодтар шығару үшін студияны орнатқан кезде болды.

Менің ойымша, енді анимациялық арнаны нөлден бастау әлдеқайда қиын болар еді. Онда бәсекелестік өте көп және олардың кейбіреулері өте жоғары өндірістік құндылықтарға ие. Қазір бәсекелесу үшін кейіпкерлер мен концепцияларды сынауға уақыт аз болған кезде бірден көп ақша жұмсау керек деп ойлаймын.



Мақаланың көзін нұқыңыз

Джанлуиджи Пилуду

Мақалалар авторы, иллюстратор және www.cartonionline.com веб-сайтының графикалық дизайнері