TRON: កេរ្តិ៍ដំណែល
ខ្សែភាពយន្ត TRON: Legacy នឹងត្រូវចាក់បញ្ចាំងនៅគ្រប់រោងកុននៅថ្ងៃពុធ ទី 29 ខែធ្នូ ពោលគឺជិត 30 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីភាពយន្តដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1982។ បង្ហាញនៅក្នុង Disney Digital 3D™, Real D 3D និង IMAX® 3D ដឹកនាំដោយ Joseph Kosinski និងបទភ្លេងរបស់ Daft Punk, TRON: កេរ្តិ៍ដំណែលគឺជាការប្រមូលផ្តុំនៃបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ពិសេស និងឈុតដែលមានសមត្ថភាពផ្តល់ជីវិតដល់ដំណើរផ្សងព្រេងដ៏វិសេស តាមរយៈពិភពឌីជីថលដ៏អស្ចារ្យ ដែលហួសពីការស្មាន។
ប្រវត្តិ
នៅឆ្នាំ 1982 នៅពេលដែល Kevin Flynn (Jeff Bridges) បានចូលទៅក្នុងពិភពពិត និងគ្រប់គ្រងឡើងវិញនូវ Encom ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលគាត់បានបង្កើតជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងដៃគូយូរអង្វែងរបស់គាត់គឺ Alan Bradley (Bruce Boxleitner) វាច្បាស់ណាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាថា Kevin នឹងបន្តផលិតដោយជោគជ័យ។ ហ្គេមពេញនិយម
ប៉ុន្តែនេះគឺជាអ្វីដែលបានកើតឡើង: Kevin បានរៀបការនិងមានកូនប្រុសម្នាក់ឈ្មោះ Sam ។ ជាមួយ Alan គាត់បានបន្តដំណើរការ Encom ដោយធ្វើឱ្យវាក្លាយជាផ្ទះវីដេអូហ្គេមដ៏មានឥទ្ធិពល។
ប៉ុន្តែដោយសម្ងាត់ពីមនុស្សគ្រប់គ្នា លោក Kevin បានបន្តពិសោធន៍ជាមួយ teleportation ជាញឹកញាប់ទៅលេងពិភពនិម្មិតដោយសម្ងាត់នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍សម្ងាត់របស់គាត់។ ថ្ងៃមួយ Kevin បាត់ខ្លួនដោយទុក Sam តែម្នាក់ឯងដោយគ្មានឪពុក និងគ្មានចម្លើយ។ TRON: កេរ្តិ៍ដំណែលចាប់ផ្តើមម្ភៃឆ្នាំក្រោយ។ នៅពេលដែលសញ្ញាស្វែងរកមនុស្ស វាហៅឥឡូវនេះ
មនុស្សពេញវ័យ Sam (Garrett Hedlund) នៅក្នុងហ្គេមរបស់ Flynn ក្មេងប្រុសនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ពិភពនិម្មិតដែលឪពុករបស់គាត់ត្រូវបានចាប់ដាក់គុកអស់រយៈពេល 20 ឆ្នាំ។ នៅទីនោះគាត់ចាប់ផ្តើមដំណើរមួយដែលនឹងផ្លាស់ប្តូរជីវិតរបស់គាត់ជារៀងរហូត និងជីវិតរបស់ឪពុករបស់គាត់ដែលបានស្លាប់ជាយូរមកហើយ។
បុគ្គល៖
SAM FLYNN (Garrett Hedlund)
កូនតែមួយគត់របស់ Kevin Flynn - ជាអ្នកផ្សងព្រេង និងបះបោរអាយុ XNUMX ឆ្នាំ ដែលបានងាកមករកលុយ ENCOM ហើយការបារម្ភតែមួយគត់គឺការបាត់ខ្លួនរបស់ឪពុកគាត់។
Sam បានកើតនៅឆ្នាំ 1983 ហើយរហូតដល់ថ្ងៃនៃការបាត់ខ្លួនរបស់ Kevin ក្នុងឆ្នាំ 1989 ឪពុកនិងកូនប្រុសបានចែករំលែកចំណងមិត្តភាពយ៉ាងខ្លាំង។ Kevin គឺជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ Sam ដែលហាក់ដូចជាមានវាសនាដើរតាមគន្លងរបស់ឪពុកគាត់។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែល Kevin បាត់ខ្លួន មិត្តភ័ក្តិ និងសហការីរបស់គាត់នៅ ENCOM Alan Bradley លះបង់ខ្លួនគាត់ទៅ Sam ដូចជាឪពុកពិត។ ឥឡូវនេះ 20 ឆ្នាំក្រោយមក Sam គឺជាក្មេងប្រុសឯកោដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តចង់លោតពីលើអគារ ឬជិះម៉ូតូ ជាជាងស្លៀកឈុត និងក្រវ៉ាត់ក ហើយចូលរួមក្នុង ENCOM ។ នៅពេលដែល Bradley ប្រាប់ Sam ថាគាត់បានទទួលសារដែលប្រាកដជាមកពី Flynn ចាស់ Sam ចាប់ផ្តើមស្រាវជ្រាវហ្គេមចាស់របស់ឪពុកគាត់ដោយស្ទាក់ស្ទើរ ហើយមិនយូរប៉ុន្មានក៏បានរកឃើញថាខ្លួនគាត់ជាប់នៅក្នុងពិភពលោកដែលចាប់ឪពុករបស់គាត់ជាអ្នកទោស។
ជាងម្ភៃឆ្នាំ។ នៅទីនោះ ជំនួសឱ្យការប៉ះទង្គិចជាមួយអ្នកគ្រប់គ្រង និងនាយកប្រតិបត្តិ គាត់ត្រូវប្រឈមមុខជាមួយនឹងពិភពឌីជីថលហួសពីការស្មាន ហើយត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យស្វែងរក និងជួយសង្គ្រោះឪពុកដែលគាត់ជឿថាបានបោះបង់ចោលគាត់កាលពីឆ្នាំមុន។
KEVIN FLYNN (Jeff Bridges)
ទេពកោសល្យកុំព្យូទ័រដំបូង ជាអ្នកបង្កើតវីដេអូហ្គេម ដែលបានត្រួសត្រាយផ្លូវបង្កើតពិភពនិម្មិត។ គាត់បានប្រែក្លាយក្រុមហ៊ុន ENCOM ទៅជាមហាអំណាចនៃកុំព្យូទ័រ ដោយបានបាត់ខ្លួននៅឆ្នាំ 1989 ដោយគ្មានដាន។
អ្នកបង្កើតហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ Kevin Flynn តែងតែចង់បានអ្វីដែលល្អបំផុតសម្រាប់ទាំងពិភពពិត និងនិម្មិត។ បន្ទាប់ពីក្លាយជាបុរសទីមួយដែលបានចូលទៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនៃ Grid គាត់បានសម្រេចចិត្តថាវិធីដ៏ល្អបំផុតដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់គាត់គឺការបញ្ចូលគ្នាទាំងពីរ។ ដូច្នេះគាត់បានបង្កើតកម្មវិធី CLU 2.0 ដ៏ទំនើបដោយប្រើប្រាស់វាដោយសម្ងាត់ដើម្បីបង្កើតអត្ថិភាព utopian ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវឧត្តមគតិរបស់មនុស្សខ្ពស់ និងពិភពឌីជីថល។ ពេលថ្ងៃ ភាពអួតអាងរបស់ក្រុមហ៊ុន នៅពេលយប់ជាអ្នកបង្កើតពិភពនិម្មិត។ ថ្ងៃមួយក្នុងឆ្នាំ 1989 Kevin Flynn បានបាត់ខ្លួនយ៉ាងអាថ៌កំបាំង។ ឥឡូវនេះគាត់បានយល់ពីអត្ថន័យពិតនៃពាក្យ ប្រយ័ត្នអ្វីដែលអ្នកចង់បាន ជាប់នៅក្នុងពិភពលោកដែលគាត់បានបង្កើត អ្វីដែលគាត់អាចធ្វើបានគឺសង្ឃឹមថាមានអ្វីមួយផ្លាស់ប្តូរ ហើយថាថ្ងៃណាមួយគាត់នឹងមានឱកាសត្រឡប់ទៅផ្ទះរបស់គាត់វិញ។
QUORRA (Olivia Wilde)
កម្មវិធីពិសេសមួយដែលដើរតួជាអ្នកទុកចិត្តរបស់ Kevin Flynn ហើយជារឿយៗជាអ្នកចម្បាំងជួយគាត់ឱ្យរួចរស់ជីវិតរបស់គាត់ក្នុងការនិរទេសខ្លួន។
កម្មវិធីតែមួយគត់ Quorra គឺជាប្រភេទនៃកូនស្រីចម្លងរបស់ Fynn ដែលជាមនុស្សដែលមានភាពវៃឆ្លាត ចង់ដឹងចង់ឃើញ និងជំនាញប្រយុទ្ធដែលមានសមត្ថភាពបង្វែរនរណាម្នាក់ចេញ។ គាត់បាននិយាយជាមួយនាងអំពីពិភពពិត ហើយនាងបានសន្យាថាគាត់នឹងផ្តល់ភាពស្មោះត្រង់។ ជាលទ្ធផលនៃការអប់រំរបស់គាត់ ទោះជាយ៉ាងណា Quorra ទទួលយកការស្រេកឃ្លានចំណេះដឹងរបស់ Flynn ហើយកំពុងទន្ទឹងរង់ចាំទទួលយកបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ ដែលលើសពីអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ដូច្នេះនៅពេលដែលនាងឆ្លងកាត់ផ្លូវរបស់ Sam Flynn គាត់ហាក់ដូចជាមនុស្សដែលទាំងនាង និង Kevin បានរង់ចាំ។ ហើយនៅពេលដែលគ្រួសារពពោះជំនួសបានផ្ទុះឡើង ពួកគេបានរកឃើញថាពួកគេជាប់នៅក្នុងសមរភូមិក្នុងពិភពឌីជីថលក្បត់ដែលបង្កើតឡើងដោយ Flynn ខ្លួនឯង។
CLU (Jeff Bridges)
កម្មវិធីសំខាន់មួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងរូបភាពរបស់ Kevin Flynn ដើម្បីគ្រប់គ្រងការពង្រីកនៃពិភពឌីជីថល ប៉ុន្តែវាបានក្លាយទៅជាអាក្រក់ដោយការដណ្តើមយកពិភពក្រឡាចត្រង្គ និងប្រជាជនរបស់វា។
នៅពេលដែល Kevin Flynn បានបង្កើតកម្មវិធី CLU ដំបូង គោលបំណងគឺស្វែងរកវិធីដើម្បីបង្ហាញថាគំនិតដ៏ល្អបំផុតរបស់គាត់ត្រូវបានលួចដោយមិត្តរួមការងារ។
នៅពេលដែល Kevin ចូលទៅក្នុងពិភពពិតវិញ CLU ដំបូងមិននៅរស់ទេ។ ដូច្នេះ Clu 2.0 ដែលត្រូវបានកែលម្អត្រូវបានបង្កើត (ក្នុងរូបភាពរបស់គាត់) ដើម្បីគ្រប់គ្រងការសាងសង់ Utopia ដែលបុរស និងធាតុឌីជីថលរួមរស់ជាមួយគ្នា។ ប៉ុន្តែដូចករណីផ្សេងទៀត ដែលចេតនាជារឿងល្អមិនបានសម្រេចដូចការគ្រោងទុក។ ឥឡូវនេះ Clu លែងជាជំនួយដល់ Flynn ទៀតហើយ ប៉ុន្តែនាងចង់អោយគាត់បាត់ខ្លួន ដើម្បីអោយគាត់អាចគ្រប់គ្រងពិភពលោកថ្មីនេះ។
CASTOR (Michael Sheen)
កម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យ និងអាចសម្របខ្លួនបាន ដែលដំណើរការ End of Line Club នៅក្នុងពិភពក្រឡាចត្រង្គ។ កម្មវិធី Castor ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្ទុកនូវព័ត៌មានយ៉ាងច្រើន និងមានសមត្ថភាពសម្របខ្លួន និងរស់រានមានជីវិតពីគ្រប់ប្រភេទនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងបរិស្ថាន។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាពិសេសនៃគុណភាពទាំងនេះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាកម្មវិធីដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការគ្រប់គ្រងរបារ ជាពិសេសក្លឹប End of Line នៅលើកំពូលប៉មខ្ពស់បំផុតដែលពិភពលោកនិម្មិតទាំងមូលត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ គួរឱ្យខ្មាស់អៀន និងខ្មាស់អៀន លោក Castor ចង់ក្លាយជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ហើយនេះផ្តល់ឱ្យគាត់នូវឱកាសដើម្បីរកប្រាក់ចំណេញដ៏ល្អឥតខ្ចោះពីប្រតិបត្តិការរបស់គាត់។ តើគាត់ជាមិត្ត ឬជាសត្រូវ? នេះអាស្រ័យតែលើចំនួនប៉ុន្មានដែលគាត់ចង់បាន និងអាចផ្តល់ជូនគាត់បានប៉ុន្មាន។
ALAN BRADLEY (Bruce Boxleitner)
ដៃគូរបស់ Kevin Flynn ក្នុងអំឡុងឆ្នាំមាសរបស់គាត់ ហើយឥឡូវនេះជានាយកប្រតិបត្តិជំរកនៅ ENCOM ដែលជាអ្នកបង្ហាត់បង្រៀន Sam បន្ទាប់ពីការបាត់ខ្លួនរបស់ឪពុកគាត់។ ក្នុងការរកស៊ីគួរប្រយ័ត្នប្រយែងពេលសម្លឹងទៅអនាគតព្រោះថ្ងៃម្សិលមិញអាចក្លាយជាអ្នកគ្រប់គ្រងជំនួញថ្ងៃនេះ។ ជិតសាមសិបឆ្នាំមុន លោក Alan Bradley បានចេញពីអ្នកសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដែលជោគជ័យទៅជាសហនាយកនៅ ENCOM ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពី Kevin Flynn បានទទួលមរណភាព គាត់បានចាប់ផ្តើមបាត់បង់ការក្តាប់របស់គាត់នៅក្នុងសង្គម ដែលឥឡូវនេះចាត់ទុកគាត់ថាជាតម្រូវការដ៏គួរឱ្យធុញទ្រាន់។ ដូចគ្នាដែរ នៅក្នុងជីវិតឯកជនរបស់គាត់ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនិយាយទៅកាន់យុវជន Sam ឥឡូវនេះត្រូវបានចាត់ទុកដោយក្មេងប្រុសពេញវ័យថាជាដំបូន្មានដែលមិនអាចធានាបាន។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលសម្រាប់សុវត្ថិភាពរបស់គាត់ (និង Sam) Bradley សង្ឃឹមថាសញ្ញាស្ទាក់ចាប់ពីហ្គេមដោយ Flynn's Arcade នឹងសម្គាល់ការត្រឡប់មកវិញរបស់ Kevin ។
SIRENS / GEM (Beau Garrett)
ត្បូងគឺជាកម្មវិធីដ៏លេចធ្លោបំផុតនៃកម្មវិធីស៊ីរ៉ែនជាច្រើន ហើយស្រស់ស្អាតដូចស៊ីរ៉ែនពីទេវកថាក្រិចបុរាណរៀបចំកម្មវិធីសម្រាប់ការប្រឈមមុខគ្នានៅក្នុងពិភពក្រឡាចត្រង្គ។
កម្មវិធី Gem ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមកម្មវិធីមួយឈ្មោះថា Sirens ការងាររបស់ពួកគេគឺរៀបចំកម្មវិធីផ្សេងទៀតសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមនៅក្នុងពិភពនិម្មិតដោយផ្តល់គ្រឿងសឹក និង (ដូចករណីរបស់ Sam) ថាសមួយ។ ពួកគេក៏ប្រហែលជាមុខរីករាយតែមួយគត់ដែលកម្មវិធីផ្សេងទៀតជួបប្រទះ ប្រសិនបើពួកគេជាអកុសលមកដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ដោយសារតែកម្មវិធីដ៏ល្អបំផុតតែងតែជាទិដ្ឋភាពដ៏រីករាយ Gem និងបងស្រីរបស់នាងគឺជាភ្ញៀវញឹកញាប់នៃក្លឹប Castor ។ មនុស្សស្រីនិយាយតិចតួចមិនច្បាស់ថាសម្រស់របស់ពួកគេលើសពីផ្ទៃមុខ។ តើពួកគេនឹងលាក់អ្វីផ្សេងទៀតទេ?
JARVIS (James Frain)
អ្នកដើរតាមសំខាន់នៃ CLU - អ្នកជំនាញកម្មវិធីក្នុងការបង្កើនភាពវៃឆ្លាត។
នៅក្នុងលំដាប់ពិភពលោកថ្មីនៃក្រឡាចត្រង្គ ប្រហែលជាសម្រាប់សកលលោកណាមួយ ចំណេះដឹងគឺជាថាមពល ហើយនៅក្នុងព្រះរាជាណាចក្រ Clu ចំណេះដឹងនេះត្រូវបានកាន់កាប់ដោយបុរសដៃស្តាំរបស់គាត់ឈ្មោះ Jarvis ។
រចនាឡើងដើម្បីលួចយកព័ត៌មានដើម្បីនាំវាត្រឡប់ទៅ Clu វិញ Jarvis មានអារម្មណ៍ដូចជាអ្វីៗទាំងអស់អោនក្បាល និងសរសើរដោយមិនមានរបៀបវារៈផ្ទាល់ខ្លួន។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងពិភពដ៏ខ្មៅងងឹតនេះ ការសរសេរកូដកម្មវិធីមិនតែងតែបង្ហាញឱ្យឃើញនោះទេ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការត្រួតពិនិត្យទ្វេដងនូវអ្វីដែលអាចត្រូវបានសរសេរនៅលើកម្មវិធីនោះមុនពេលធ្វើការវិនិច្ឆ័យណាមួយ។
ផលិតផល
អ្នកផលិតភាពយន្ត និងអ្នកបង្កើតរឿង TRON: Legacy បានផ្តល់កន្លែងច្រើនដល់ការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ ដើម្បីបង្កើតសោភ័ណភាពភាពយន្ដដ៏ពិសេសមួយ ដែលមានសមត្ថភាពទាក់ទាញទស្សនិកជននៅក្នុងពិភពលោកដែលមិនធ្លាប់បានឃើញពីមុនមក ឬមិនដែលនឹកស្មានដល់។
ដោយមានអ្នកដឹកនាំរឿង Joseph Kosinski ជាអ្នកដឹកនាំបង្កើតរូបរាងរបស់ខ្សែភាពយន្ត ហើយជាមួយ Darren Gilford បានអំពាវនាវឱ្យរចនាឈុតនេះ វាច្បាស់ណាស់ថាសម្រាប់ពួកគេទាំងពីររក្សាស្មារតីនៃខ្សែភាពយន្តដំបូងឱ្យនៅរស់គឺជាគន្លឹះ។ Gilford ពន្យល់ថា "ភាពយន្តដំបូងបានកំណត់រចនាប័ទ្មមួយដែលជារូបតំណាងនៅពេលនោះ" ។ “ហើយវាត្រូវបានធ្វើទាំងអស់ក្នុងដែនកំណត់នៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 80។ វាជាធរណីមាត្រ និងសាមញ្ញណាស់។ ជាមួយនឹងបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបឥឡូវនេះយើងគ្មានដែនកំណត់។ ប៉ុន្តែយើងបានជ្រើសរើសដោយដឹងខ្លួនថាមិនធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ យើងមានរាងស្រាល និងរាងដែលនៅទីបំផុតយើងចង់រក្សារចនាប័ទ្មធរណីមាត្ររបស់ TRON”។
ដើម្បីសម្រេចបាននូវចំណុចនេះ ចាំបាច់ត្រូវអំពាវនាវដល់មនុស្សដែលមានទេពកោសល្យ រួមទាំងវិចិត្រករ David Levy ផងដែរ។ វាជាការងាររបស់គាត់ក្នុងការបំប្លែងគំនិតរបស់ Kosinski ទៅជាគំនូរ និងគំរូ ហើយកំណត់ឡើងវិញនូវខ្សែភាពយន្តថ្មីជាមួយនឹងពិភពថ្មីរបស់វា។ ជាមួយនឹង Kosinski ទទួលបន្ទុករចនាផលិតកម្ម TRON: Legacy មិនបានក្លាយជាខ្សែភាពយន្តដែលថតទាំងស្រុងនៅក្នុង CGI នោះទេ។ សណ្ឋាគារ Shangri-La ដ៏អស្ចារ្យរបស់ទីក្រុង Vancouver បានបម្រើការជាទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ ENCOM ហើយអាផាតមិនរបស់លោក Sam ត្រូវបានផលិតឡើងវិញនៅលើផែក្នុងទីក្រុង Vancouver Bay ដើម្បីធ្វើឱ្យទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃផ្ទៃមេឃនៃទីក្រុង។ ឈុតផ្សេងទៀតរួមមាន Flynn's Arcade, Kevin's Haven និង End of Line Club ត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូមួយក្នុងចំណោមស្ទូឌីយោចំនួនប្រាំមួយ។
ផ្លូវទាំងអស់នៃពិភពនិម្មិតក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញនៅទីនេះផងដែរ ក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំជាងផ្លូវក្នុងទីក្រុង។ បញ្ហាប្រឈមចម្បងគឺបង្កើតរចនាប័ទ្មដើម្បីតំណាងឱ្យពិភពនិម្មិត។
ជាចុងក្រោយ ក្នុងនាមជា TRON: Legacy នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយជា 3D អ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាមួយចំហៀងដែលនឹងមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តណាមួយទាក់ទងនឹងទិដ្ឋភាពនៃខ្សែភាពយន្ត។
ផលប៉ះពាល់ និងបច្ចេកវិទ្យា
“TRON: Legacy” គឺជាការតាំងបង្ហាញសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាទំនើប និងបង្ហាញពីភាពថ្មីថ្មោងពិតប្រាកដមួយចំនួននៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រភាពយន្ត៖ វាជាខ្សែភាពយន្ត 3D ដំបូងគេដែលរួមបញ្ចូលក្បាល និងតួឌីជីថលទាំងស្រុង ដើម្បីផ្តល់ជីវិតដល់តួអង្គវ័យក្មេងរបស់ Jeff Bridges ។ ខ្សែភាពយន្តដំបូងដែលឈុតសំលៀកបំពាក់បំភ្លឺដោយខ្លួនឯងត្រូវបានប្រើ; ខ្សែភាពយន្តដំបូងដែលសំលៀកបំពាក់ត្រូវបានបង្កើតដោយចាប់ផ្តើមពីម៉ូដែលឌីជីថល ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា CNC (Computer Numerical Cutting) ។ ខ្សែភាពយន្ត 3D ដំបូងគេដែលថតដោយកញ្ចក់ 35mm និងកាមេរ៉ាដែលមានឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា 35mm។
នៅក្នុង TRON: Legacy បច្ចេកវិទ្យាដែលគេស្គាល់ថាជា facial-capture ក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងកម្រិតពិសេសផងដែរ។ ដោយប្រើការស្កែនបីវិមាត្រពី Jeff Bridges ទម្រង់មុខរបស់គាត់ត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយពីវារបាំងមុខជាមួយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចំនួន 52 ដែលប្រើជាសញ្ញាសម្គាល់មុខសម្រាប់កាមេរ៉ាចំនួន 30 ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងមួកសុវត្ថិភាពកាបូន។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរកំណែឌីជីថលបីវិមាត្ររបស់ Bridges ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងដែនឌីជីថលជាមួយនឹងរូបថតរាប់សិបសន្លឹករបស់ Bridges នៅអាយុ 52 ឆ្នាំដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចំនួន XNUMX នៃរបាំងដែលបានបង្កើតជាពិសេស។