Funimation របស់ Sony បញ្ចប់ការទិញយក Crunchyroll ពី AT&T
ថាមពលគំនូរជីវចលចំនួនពីរកំពុងបញ្ចូលគ្នា ជាមួយនឹងព័ត៌មានថា Sony Pictures Entertainment Inc. បានបញ្ចប់ការទិញយកអាជីវកម្មតុក្កតា Crunchyroll របស់ AT&T Inc. តាមរយៈ Funimation Global Group, LLC ។ Funimation គឺជាក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុនរួមគ្នារវាងក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony Music Entertainment (Japan) Inc. SPE និង Aniplex Inc. កិច្ចព្រមព្រៀងនេះត្រូវបានប្រកាសជាលើកដំបូងនៅក្នុងខែធ្នូ ឆ្នាំ 2020។
Crunchyroll គឺជាសេវាកម្មគំនូរជីវចលផ្ទាល់ដល់អ្នកប្រើប្រាស់ឈានមុខគេដែលមានអតិថិជន SVOD 5 លាននាក់ និងកំពុងកើនឡើង។ វាបម្រើអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានចុះឈ្មោះចំនួន 120 លាននាក់នៅក្នុងជាង 200 ប្រទេស និងតំបន់ដែលផ្តល់ជូននូវ AVOD ហ្គេមទូរស័ព្ទ តុក្កតា ព្រឹត្តិការណ៍ ការលក់ដូរ និងការចែកចាយ។ កិច្ចព្រមព្រៀងផ្តល់ឱកាសសម្រាប់ Crunchyroll និង Funimation ដើម្បីពង្រីកការចែកចាយសម្រាប់ដៃគូមាតិការបស់ពួកគេ និងពង្រីកការផ្តល់ជូនដែលផ្តោតលើអ្នកគាំទ្រសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។
លោក Kenichiro Yoshida ប្រធាន ប្រធាន និងនាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Sony Group Corporation បាននិយាយថា "យើងពិតជារំភើបក្នុងការស្វាគមន៍ Crunchyroll មកកាន់ក្រុមហ៊ុន Sony Group" ។ "Anime គឺជាឧបករណ៍ដែលមានការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សដែលចាប់អារម្មណ៍ និងបំផុសអារម្មណ៍ក្នុងចំណោមទស្សនិកជនជុំវិញពិភពលោក។ ការតម្រឹមនៃ Crunchyroll និង Funimation នឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងកាន់តែជិតស្និទ្ធជាមួយអ្នកបង្កើត និងអ្នកគាំទ្រដែលជាបេះដូងនៃសហគមន៍សត្វ។ យើងទន្ទឹងរង់ចាំការផ្តល់ជូននូវការកម្សាន្តដ៏ពិសេសបន្ថែមទៀតដែលបំពេញពិភពលោកដោយភាពរំភើបតាមរយៈគំនូរជីវចល”។
លោក Tony Vinciquerra ប្រធាន និងជានាយកប្រតិបត្តិនៃ Sony Pictures Entertainment Inc បាននិយាយថា "Crunchyroll បន្ថែមតម្លៃដ៏អស្ចារ្យដល់អាជីវកម្មគំនូរជីវចលដែលមានស្រាប់របស់ Sony រួមទាំង Funimation និងដៃគូដ៏អស្ចារ្យរបស់យើងនៅ Aniplex និង Sony Music Entertainment Japan" ជាមួយនឹង Crunchyroll and Funimation យើងប្តេជ្ញាបង្កើត បទពិសោធន៍គំនូរជីវចលចុងក្រោយសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ និងបង្ហាញពីឱកាសពិសេសមួយសម្រាប់ដៃគូសំខាន់ៗរបស់យើង អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ និងអ្នកបង្កើតទេពកោសល្យដ៏ធំធេង ដើម្បីបន្តចែកចាយខ្លឹមសារដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់ពួកគេទៅកាន់ទស្សនិកជនជុំវិញពិភពលោក។ ជាមួយនឹងការបន្ថែមរបស់ Crunchyroll យើងមានឱកាសដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកក្នុងការបម្រើអ្នកគាំទ្រសត្វដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ហើយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍គំនូរជីវចលនៅលើវេទិកាអ្វីក៏ដោយដែលពួកគេជ្រើសរើស ចាប់ពីរោងកុន រហូតដល់ព្រឹត្តិការណ៍ ការកម្សាន្តតាមផ្ទះ ការលេងហ្គេម ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ ទូរទស្សន៍លីនេអ៊ែរ។ គ្រប់ទីកន្លែង និងគ្រប់មធ្យោបាយដែលអ្នកគាំទ្រចង់ទទួលបានបទពិសោធន៍គំនូរជីវចលរបស់ពួកគេ។ គោលដៅរបស់យើងគឺដើម្បីបង្កើតបទពិសោធការជាវគំនូរជីវចលរួមគ្នាឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន»។
តម្លៃទិញសម្រាប់ប្រតិបត្តិការគឺ $1,175 ពាន់លានដុល្លារ អាស្រ័យលើដើមទុនធ្វើការជាទម្លាប់ និងការកែតម្រូវផ្សេងទៀត ហើយប្រាក់ចំណូលត្រូវបានបង់ជាសាច់ប្រាក់នៅពេលបិទ។ ក្រុមហ៊ុន AT&T គ្រោងនឹងប្រើប្រាស់ប្រាក់ចំណូលពីប្រតិបត្តិការនេះ ដើម្បីជួយគាំទ្រកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងសង្គ្រោះបំណុលរបស់ខ្លួន ជាមួយនឹងផែនការដើម្បីសម្រេចបាននូវបំណុលសុទ្ធតិចជាង 2,5x ដែលត្រូវបានកែសម្រួល EBITDA នៅចុងឆ្នាំ 2023។
funimation.com | crunchyroll.com
ចូលទៅកាន់ប្រភពនៃអត្ថបទនៅលើគេហទំព័រ www.animationmagazine.net