រឿងព្រេងនិទាននៃឧស្សាហកម្មដាន់ Haskett និយាយពីវប្បធម៌ "ការមិនគោរព" ចំពោះផលិតកម្មដើម "Mulan"

រឿងព្រេងនិទាននៃឧស្សាហកម្មដាន់ Haskett និយាយពីវប្បធម៌ "ការមិនគោរព" ចំពោះផលិតកម្មដើម "Mulan"

ខណៈពេលដែលការថតឡើងវិញសកម្មភាពផ្ទាល់របស់ Disney Mulan ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងភាពចម្រូងចម្រាសរបស់ខ្លួន វិចិត្រករម្នាក់ដែលចូលរួមក្នុងភាពយន្តគំនូរជីវចលឆ្នាំ 1998 បាននិយាយអំពីភាពមិនច្បាស់លាស់នៃវប្បធម៌ដែលគាត់បានកត់សម្គាល់នៅក្នុងគម្រោងនោះ។

Dan Haskett ដែលជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល និងអ្នករចនាដែលមានបទពិសោធន៍កន្លះសតវត្សមកហើយ បានធ្វើការលើរឿង Disney Renaissance ជាច្រើន ក៏ដូចជាស៊េរីជាច្រើនចាប់ពី ស៊ីសាមឺរ e Batman: ស៊េរីគំនូរជីវចល ចំពោះការរស់ឡើងវិញរបស់ Looney Tunes នាពេលថ្មីៗនេះនៅ Warner Bros. គាត់ត្រូវបានគេហៅជាញឹកញាប់ឱ្យចូលរួមចំណែកក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃគម្រោងគំនូរជីវចល ហើយគម្រោងមួយដែលគាត់បានធ្វើការគឺ Mulan ។

នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ Youtube ជាមួយ Deborah Anderson ហៅ BlkWmnAnimator លោក Haskett រំលឹកពីការផ្លាស់ប្តូរជាមួយអ្នកដឹកនាំរឿងម្នាក់ថា “និយាយអំពីជនជាតិចិន គាត់កំពុងនិយាយថា 'អ្នកដឹងទេ ពួកគេមិនដូចពួកយើងទេ' ។ "ក្រោយមក អ្នករចនាតួអង្គសំខាន់នៃខ្សែភាពយន្តនេះបានប្រាប់ Haskett ថាគាត់នឹងក្លាយជា "អ្នកជំនាញជាក់ស្តែងលើគ្រប់រឿងរបស់ចិនសម្រាប់បុគ្គលិកដែលនៅសល់"។ " Haskett និយាយថា "ខ្ញុំបានយល់ទាំងស្រុងពីអារម្មណ៍របស់គាត់; វាមិនមែនជាបទពិសោធន៍ដ៏រីករាយនោះទេ។ ”

ចុចប្រភពអត្ថបទ

លោក Gianluigi Piludu

អ្នកនិពន្ធអត្ថបទ អ្នកគូររូប និងអ្នករចនាក្រាហ្វិកនៃគេហទំព័រ www.cartonionline.com