Toon Trailblazer JJ Sedelmaier ប្រារព្ធខួប ៣០ ឆ្នាំ

Toon Trailblazer JJ Sedelmaier ប្រារព្ធខួប ៣០ ឆ្នាំ


អ្នកស្គាល់វប្បធម៌ប៉ុបទទួលស្គាល់ JJ Sedelmaier ដែលមិនគួរឱ្យជឿសម្រាប់ឥទ្ធិពលរបស់គាត់។ ថ្ងៃសៅរ៍ទូរទស្សន៍ Funhouse e អ្នកស្រលាញ់ភេទដូចគ្នាមិនច្បាស់លាស់ ខោខ្លីសម្រាប់ SNL និងផលិត MTV រដូវកាលទីមួយ Beavis និង Butthead. ប៉ុន្តែអ្នកគាំទ្រគំនូរជីវចលពិតប្រាកដដឹងថាលោក Sedelmaier ដែលមានទេពកោសល្យ និងភរិយារបស់គាត់ Patrice ប្រារព្ធខួបលើកទី 30 នៃស្ទូឌីយ៉ូគំនូរជីវចល/រចនាក្រាហ្វិកដែលមានមូលដ្ឋាននៅទីក្រុងញូវយ៉ករបស់ពួកគេនៅក្នុងខែកក្កដា។ ក្នុងឱកាសដ៏ពិសេសនេះ យើងមានឱកាសជជែកជាមួយអ្នកគូររូប អ្នករចនា អ្នកនិពន្ធ និងអ្នកដឹកនាំ/ផលិតករដែលឈ្នះពានរង្វាន់ Annie ។

តើអ្នកអាចប្រាប់យើងបន្តិចបានទេ អំពីរបៀបដែលអ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម?

JJ Sedelmaier៖ ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំតែងតែដឹងថាខ្ញុំចង់ក្លាយជាផ្នែកមួយនៃពិភពសិល្បៈ ជាពិសេសរឿងកំប្លែង។ តាំង​ពី​រៀន​នៅ​សាលា​បឋម​សិក្សា​មក ខ្ញុំ​បាន​ជក់​ចិត្ត​នឹង​ការ​គូរ និង​ការ​ច្នៃ​ប្រឌិត​ផ្សេងៗ។ ម៉ាក់របស់ខ្ញុំគឺជាអ្នករចនាក្រាហ្វិក / វិចិត្រករ ហើយប៉ារបស់ខ្ញុំគឺជាអ្នកដឹកនាំ (គាត់បានផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម "តើសាច់នៅឯណា?") ។ ពួកគេបានជួបគ្នានៅវិទ្យាស្ថានសិល្បៈ Chicago ដូច្នេះខ្ញុំទទួលបានការលើកទឹកចិត្ត និងការគាំទ្រច្រើន។ បន្ទាប់ពីខ្ញុំបានបញ្ចប់មហាវិទ្យាល័យ យុទ្ធសាស្ត្ររបស់ខ្ញុំមានពីរយ៉ាង៖ ប្រសិនបើខ្ញុំចង់ចូលប្រឡូកក្នុងវិស័យគំនូរជីវចល ខ្ញុំនឹងផ្លាស់ទៅ West Coast ។ ប្រសិនបើឧស្សាហកម្មសៀវភៅកំប្លែងគឺជាអ្វីដែលខ្ញុំចង់ស្វែងយល់ ខ្ញុំនឹងផ្លាស់ទៅទីក្រុងញូវយ៉ក។ ខ្ញុំបានទៅទីក្រុងញូវយ៉កដើម្បីទៅលេងគ្រួសារស្ទើរតែរៀងរាល់ថ្ងៃបុណ្យណូអែលនៃជីវិតរបស់ខ្ញុំ ដូច្នេះខ្ញុំបានជ្រើសរើសទីក្រុងញូវយ៉ក និងរឿងកំប្លែង។ បន្ទាប់ពីយកកាបូបរបស់ខ្ញុំទៅក្រុមហ៊ុនមួយចំនួននៅក្នុងទីក្រុង ខ្ញុំបានរកឃើញថាពពុះនៃការគូររូបកំពូលវីរបុរសរបស់ខ្ញុំបានផ្ទុះឡើង។ Patrice បានឈានជើងចូល និងលើកទឹកចិត្ត (ជំរុញ) ខ្ញុំឱ្យយកការងាររបស់ខ្ញុំទៅកន្លែង និងមនុស្សកាន់តែច្រើន។ នៅពេលដែលខ្ញុំធ្វើភ្លាម ខ្ញុំត្រូវបានគេសួរជាច្រើនដងថាតើខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍នឹងគំនូរជីវចល... តើអ្នកណា? ខ្ញុំបានដឹង តើមានចលនានៅញូវយ៉កទេ? បានយកចេញពីទីនោះ។

តើការងារដំបូងរបស់អ្នកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលគឺជាអ្វី?

ការងារស្ទូឌីយោដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺនៅ Perpetual Motion Pictures (កុម្ភៈ 1981) ធ្វើការជាអន្តរការីនៅក្នុង Strawberry Shortcake នៅក្នុងទីក្រុងធំនៃផ្លែប៉ោម។ ពីទីនោះខ្ញុំបានទៅគំនូរជីវចលជារៀងរហូត បន្ទាប់មកទៅ Buzzco ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់ RO The Ink Tank របស់ Blechman ពីខែឧសភា ឆ្នាំ 1984 ដល់ឆ្នាំ 1990។ ភរិយារបស់ខ្ញុំ និងខ្ញុំបានចូលរួមជាមួយផលិតកម្ម JJ Sedelmaier នៅថ្ងៃទី 12 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1990។

ក្រឡេក​មក​មើល​វិញ តើ​អ្វី​ជា​អាថ៌កំបាំង​នៃ​ជោគជ័យ​របស់​អ្នក?

ជាដំបូងនៃការមានដៃគូអាជីវកម្មនៅ Patrice បានធ្វើឱ្យបីទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះមានប្រយោជន៍ជាងអ្វីផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំអាចគិតបាន។ កម្រិតនៃការវិនិយោគដែលយើងមាននៅក្នុងក្រុមហ៊ុន និងក្នុងវិស័យនេះគឺមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន។ លើសពីនេះ បំណងប្រាថ្នាដ៏អស់សង្ឃឹមរបស់យើងក្នុងការស្នាក់នៅតូច និងអាចគ្រប់គ្រងបាន។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគ្រប់គ្រងកាន់តែប្រសើរឡើង និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តោតទៅលើការងារជំនួសឱ្យការបើកបរ និងលេងសើចជាមួយមនុស្ស។ ការអត់ធ្មត់មិនចេះចប់ និងការដឹងគុណជាមូលដ្ឋាននៃការធ្វើការ និងសហការជាមួយអ្នកដទៃពិតជាអាចជួយបាន។ ខ្ញុំ​មាន​អារម្មណ៍​មិន​ល្អ​នៅ​ពេល​ដែល​ការ​សង្កត់​ធ្ងន់​បង្វែរ​ទៅ​ជា​នយោបាយ។ល។ គ្មានអ្វីប្រសើរជាងការស្វែងរកដៃគូដើម្បីលេងជាមួយក្នុងគម្រោងនោះទេ។ ការ​ដែល​នៅ​ក្នុង​បទ​ភ្លេង​និង​ការ​ធ្វើ​ជា​ប្រព័ន្ធ​គាំទ្រ​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​នេះ​គឺ​ជា​អ្វី​ទាំងអស់​! ហើយការសម្រេចចិត្តដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់មួយទៀតដែលយើងបានធ្វើគឺធ្វើវានៅ White Plains ទីក្រុងញូវយ៉ក នៅជិតផ្ទះរបស់យើង។ វាផ្តល់ឱ្យយើងនូវការគ្រប់គ្រងកាន់តែច្រើនអំពីរបៀបដែល Patrice និងខ្ញុំអាចធ្វើឱ្យជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន និងអាជីវកម្មរបស់យើងមានតុល្យភាព។

ខ្ទើយ​មិន​ច្បាស់​លាស់

តើ​អ្វី​ជា​អនុស្សាវរីយ៍​ល្អ​បំផុត​ក្នុង​អាជីព​របស់​អ្នក?

ច្រើនពេក… ប៉ុន្តែតែងតែស្ថិតនៅកំពូលនៃបញ្ជី គឺជាមនុស្សដែលមានទេពកោសល្យទាំងអស់ដែលខ្ញុំអាចធ្វើការជាមួយ។ មិនថាវាជាបុគ្គលិក សិល្បករ ភ្នាក់ងារផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬមនុស្សនៅលើបណ្តាញនោះទេ ពួកគេគឺជាមនុស្សដែលអ្នកអាចដើរលេងជាមួយ! អ្នកគំនូរជីវចល និងអ្នករចនាមួយចំនួនដែលខ្ញុំមានសំណាងគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការលេងជាមួយគឺ៖ Al Hirschfeld, Seymour Chwast, Al Jaffee, Don Martin, Patrick McDonnell, Peter de Sève, Bill Plympton, Sue Rose, George Booth, Garry Trudeau, Berkeley Breathed, Lee Lorenz, Sempé, David Levine, Neal Adams, Ed Sorel, MK Brown, Rick Meyerowitz, Lenny Glasser, Lou Myers, Gary Baseman, Guy Billout, Joost Swarte, Barry Blitt... ទាំងនេះគឺជា Idol របស់ខ្ញុំ!

តើ​សុបិន​អាក្រក់​ធំ​បំផុត​មាន​អ្វី​ខ្លះ?

មិនច្រើនទេ ពិតជា ធ្វើ ប៊ីវវីស។ ហើយការពង្រីកពីបួន ឬប្រាំនាក់ទៅ 60 នាក់គឺជាដំណើរមួយ។ យើងគ្រាន់តែដឹងថាបន្ទាប់ពីការចុះឈ្មោះថាគាត់បានឆ្លងកាត់ការសិក្សាស្ទើរតែទាំងអស់ដែលនឹងពិចារណាវា។ យើងជាមនុស្សតែម្នាក់ដែលមានឆន្ទៈ (ឆ្កួតល្មម) ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវា ប៉ុន្តែដោយសារតែយើងអាចធ្វើវាតាមឌីជីថលប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំតែងតែដឹងគុណ B&BH ធ្វើឱ្យយើងយល់បានឆាប់តាមដែលយើងជាប្រភេទនៃ "ស្ទូឌីយោតូច" ហើយមិនធំសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពអស្ចារ្យ។ ខ្ញុំបានឃើញស្ទូឌីយ៉ូជាច្រើនទៀតក្លាយជាយក្ស ហើយបាត់បង់ការមើលឃើញពីបេសកកម្មដើមរបស់ពួកគេ ទាល់តែផ្ទុះ។

តើអ្នកកំពុងធ្វើការលើអ្វី?

ការបញ្ចប់ក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ទី XNUMX សម្រាប់យុទ្ធនាការឈ្នះពានរង្វាន់មួយ យើងបានចាប់ផ្តើមកាលពី XNUMX ឆ្នាំមុនសម្រាប់មន្ទីរពេទ្យប្រចាំតំបន់ក្នុងរដ្ឋ Connecticut ។ ប្រើគំនូរជីវចលគំនូរជីវចល (និងសូម្បីតែរឿងកំប្លែង) ដើម្បីដោះស្រាយប្រធានបទពិបាកនៃការថែទាំមន្ទីរពេទ្យសម្រាប់បេក្ខជនចាស់ និងក្មេង។

តើអ្នកអាចរស់រានមានជីវិតពីការផ្លាស់ប្តូររសជាតិ និងចំណូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនៅក្នុងពិភពអាជីវកម្មដោយរបៀបណា?

វា​ជួយ​ឱ្យ​គេ​ស្គាល់​ថា​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​សើច​ចំអក និង​ការ​លេងសើច។ វាក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរក្នុងការធ្វើការក្នុងរចនាប័ទ្ម និង/ឬបច្ចេកទេសណាមួយ។ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ យើងបានធ្វើការនៅក្នុងប្រភេទ 2D, CG, stop-motion និងបន្តផ្ទាល់ / ចលនារួមបញ្ចូលគ្នា។ ការងារដែលយើងបានធ្វើជាមួយ Robert Smigel SNL បានបន្សល់ទុកនូវសញ្ញាណដ៏ពិសេសមួយ។

ភាពយន្តគំនូរជីវចល និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដែលចូលចិត្តគ្រប់ពេល?

ភាពយន្ត៖ Disney & #39; ស Pinocchio, ភាពរីករាយនៃការរស់នៅ, កំណាព្យអុបទិក, នាវាមុជទឹកពណ៌លឿង, យក្សដែក, ពីងពាង - បុរស: ចូលទៅ Spider-Verse. កម្មវិធី​ទូរទស្សន៍: Rocky & Bullwinkle, រ៉េននិងស្ទ្រីមភី, ឧទ្យានខាងត្បូង, អ្នកឈ្លានពានហ្សីម។ e បុរសគ្រួសារ។ តារាគំនូរជីវចល៖ Winsor McCay, EG Lutz, Disney, Tytla, Natwick, Tissa David, Dick Williams, Marv Newland, Bill Plympton, Brad Bird, Rebecca Sugar ។

តេក ជេនសិន

តើ​អ្នក​អាច​ផ្តល់​ដំបូន្មាន​ដល់​អ្នក​កម្សាន្ត​ដែល​ប្រាថ្នា​ចង់​ចូល​ធ្វើ​អាជីវកម្ម​បាន​ទេ?

  • "កុំធ្វើជាមនុស្សល្ងីល្ងើ។" (អ្នកអាចដកស្រង់ខ្ញុំ…) ឧស្សាហកម្ម (និងផលិតកម្មជោគជ័យណាមួយ) អាស្រ័យលើការសហការជាធាតុផ្សំសំខាន់។ វាអាចជាអំណោយពីព្រះដល់ពិភពសិល្បៈ ប៉ុន្តែប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់ចង់ធ្វើការជាមួយអ្នកទេ ទេពកោសល្យទាំងអស់នោះគ្មានន័យអ្វីទាំងអស់។ ហើយ​ឧស្សាហកម្ម​នេះ​មាន​ការ​អត់​ធ្មត់ ដូច្នេះ​វា​នឹង​ដឹង​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​ថា​អ្នក​ណា​រីករាយ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ការ ហើយ​អ្នក​ណា​ជា​អ្នក​ឈឺ។
  • បញ្ចូលការងាររបស់អ្នកនៅក្នុងពិធីបុណ្យនិងការប្រកួតប្រជែង! វាជាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងទំនាក់ទំនងសាធារណៈដ៏អស្ចារ្យ។
  • ស្វែងរកមនុស្សដែលកំពុងធ្វើអ្វីដែលអ្នកគិតថាជាការងារដ៏អស្ចារ្យ ហើយព្យាយាមភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ធ្វើកិច្ចការផ្ទះរបស់អ្នក ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីពន្យល់ពីមូលហេតុដែលអ្នកជីករកវត្ថុរបស់អ្នក។ e តើអ្នកអាចរួមចំណែកអ្វីខ្លះ!
  • ចូលរួមជំពូក ASIFA នៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក ហើយជួបជាមួយប្រជាជននៃសហគមន៍ដែលអ្នកចង់ក្លាយជាផ្នែកមួយនៃ។ វាមិនមែនគ្រាន់តែជាឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការជួបពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ស៊ូ។ លទ្ធភាពដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ voi ខាងក្រៅ!
  • ជាចុងក្រោយ អ្នកអាចឈ្លក់វង្វេងលើចលនាបានច្រើនតាមតែអ្នកចូលចិត្ត ប៉ុន្តែក៏អាចផ្សព្វផ្សាយចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក និងការប៉ះពាល់ទៅនឹងអាណាចក្រផ្សេងៗផងដែរ។ ភាពយន្ត សិល្បៈ តន្ត្រី ប្រវត្តិសាស្រ្ត... អ្នកត្រូវតែស្ទាត់ជំនាញលើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកអាចធ្វើបាន!

សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម សូមចូលទៅកាន់ jjsedelmaier.com ។



ទៅប្រភពនៃអត្ថបទ

លោក Gianluigi Piludu

អ្នកនិពន្ធអត្ថបទ អ្នកគូររូប និងអ្នករចនាក្រាហ្វិកនៃគេហទំព័រ www.cartonionline.com