Made in Malaysia: uno sguardo alla fiorente produzione animata

Made in Malaysia: uno sguardo alla fiorente produzione animata

Uno sguardo sui contenuti di animazione nella regione, mostra un settore fiorente nonostante un anno difficile.

Con 60 studi di animazione che operano sia come creatori di proprietà intellettuale, sia di produttori di servizi di assistenza di livello mondiale per un mercato mondiale, la Malesia vanta una forte produzione di progetti nazionali e internazionali, che hanno aiutato il settore dell’animazione a superare un periodo difficile.

“L’industria del contenuto digitale totale in Malesia, si attesta a 7 miliardi di RM (1,68 miliardi di dollari), con esportazioni che raddoppiano dal 2014 a 1 miliardo di RM (2,4 milioni di dollari)”, afferma Hasnul Hadi Samsudin, VP of Digital Creative Content presso Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC ). Questa crescita stellare è stata supportata da una forte forza lavoro, con una media di oltre 10.000 posti di lavoro. I nostri studi di animazione interni,  hanno prodotto più di 65 IP originali e hanno visto il loro lavoro viaggiare in oltre 120 paesi, con un valore di esportazione di 170 milioni di RM (4 milioni di dollari) “.

Secondo Samsudin, la maggior parte degli studi di animazione del paese, ha mantenuto la propria forza lavoro durante i primi mesi della pandemia, attraverso il lavoro distribuito. “Durante il primo semestre 2020, il settore sta consolidando il suo slancio mantenendo la maggior parte delle operazioni ancora attive. Durante la navigazione nell’Ordine di controllo del movimento (MCO) emanato dal governo, inizialmente come un puro modello di lavoro da casa e successivamente, con l’ultima versione del MCO , sta entrando in una fase di recupero dalla fine di giugno, gli studi hanno ripreso le normali operazioni e sono pronti a ridimensionare ancora una volta la loro pipeline. ”

Egli osserva che la risposta degli studi malesi è rimasta molto positiva sin dal periodo MCO, con studi che hanno contribuito a dozzine di annunci di servizio pubblico basati sui loro noti IP, eseguendo donazioni Digital VS COVID, per assistere gli operatori sanitari e altri front-line e mobilitando i loro artisti, ingegneri e personale con macchine da utilizzare a casa.

Il governo ha stanziato 225 milioni di RM, per stimolare la crescita dell’industria creativa attraverso programmi e prestiti agevolati nell’ambito del piano nazionale di ripresa economica (PENJANA). “Queste misure saranno attuate attraverso partenariati pubblico-privato”, afferma Samsudin. “Nello specifico per MDEC, abbiamo ricevuto 35 milioni di RM di finanziamenti nell’ambito del Digital Content Grant, con particolare attenzione ai progetti di animazione ed effetti visivi. La sovvenzione può coprire una vasta gamma di attività come lo sviluppo, la produzione / coproduzione e il marketing e le licenze di PI “.

MDEC offre anche più programmi, per rafforzare l’ecosistema locale e regionale. Come afferma Samsudin, “Inoltre, MDEC guida lo sviluppo IP attraverso DC3 e DCG; migliorare le competenze del pool di talenti garantendo così un imbuto per la crescita degli studi, attraverso programmi di base come Kre8tif! @schools, DICE UP e relativi programmi di sviluppo; e aumentare le dimensioni del settore, attraverso un programma di incubazione strutturato per catalizzare le start-up “.

Il governo della Malesia, tramite MDEC, ha inoltre avviato un programma di fly-in, per acquirenti virtuali in cui gli acquirenti hanno l’opportunità di parlare con le principali società di animazione della regione, su una varietà di soluzioni, tra cui sviluppo e servizi IP. “Il prossimo Kre8tif! La conferenza virtuale svolge un ruolo unificante nella crescita dell’ecosistema malese, raccogliendo il meglio del settore all’interno della regione per facilitare le opportunità di business e di networking “, afferma il VP. “Fondato nel 2009, questo piccolo raduno di industria, talenti e partner è cresciuto fino a diventare una parte entusiasmante e vivace dell’animazione del sud-est asiatico e della scena VFX”.

Tra i molti vantaggi di lavorare con studi malesi:

  • Gli studi di animazione malesi sono impegnati in pipeline di produzione di livello mondiale. Nel corso degli anni il pool di talenti e gli studi, sono cresciuti in modo esponenziale, il che porterà alla creazione di molti nuovi IP. Possono gestire molteplici collaborazioni e progetti di co-produzione con studi ed emittenti internazionali.
  • La lingua non è un ostacolo, poiché l’inglese è ampiamente parlato. “Siamo orgogliosi della nostra forte e diversificata eredità multiculturale e multirazziale che promuove anche una buona etica del lavoro”, afferma Samsudin. “Possono comprendere e fondere diverse culture e lingue in tutta la regione. Inoltre, la Malesia offre una vasta gamma di flora e fauna che ispirano nuove storie che possono viaggiare per il mondo! “

ಯಶಸ್ಸಿನ ಕಥೆಗಳು

Nel 2019, tre lungometraggi animati ben realizzati sono stati rilasciati sul grande schermo: ಉಪಿನ್ ಮತ್ತು ಐಪಿನ್: ಕೆರಿಸ್ ಸಿಯಾಮಂಗ್ ತುಂಗಲ್ (Les Copaque), BoBoiBoy Movie 2 (Animonsta) e Ejen Ali: Il film (Animazione WAU). Upin e Ipin ha vinto il miglior film al Montreal International Animated Film Festival 2019 ed è stata la prima animazione malese ad essere stata selezionata per la nomination agli Oscar nel 2020. ಬೊಬಾಯ್‌ಬಾಯ್ ha ricevuto il miglior poster / miglior trailer teaser al Laurus Film Festival ed è stato finalista ai Florence Film Awards e ai New York Animation Film Awards.

Serie web commedia ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರ (Lemon Sky Studios) ha anche ricevuto consensi in tutto il mondo. Un altro IP interessante che riflette positivamente la cultura malese è Batik Girl (The R&D Studio) – questo cortometraggio animato ha ricevuto numerose nomination e cinque premi.

Attrazioni future

Tra i numerosi progetti animati in cantiere per il 2020 e il 2021 ci sono:

ಲಿಲ್ ಕ್ರಿಟ್ಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರ, uno studio di animazione 2D in Malesia, sta attualmente lavorando a produzioni per Australia, Regno Unito e Stati Uniti. Una IP originale in particolare, serie slapstick senza dialoghi ಬಕ್ ಮತ್ತು ಬಡ್ಡಿ, ha guadagnato slancio delle vendite dal suo lancio a febbraio su CITV nel Regno Unito. ಬಕ್ ಮತ್ತು ಬಡ್ಡಿ si è assicurata molteplici acquisizioni di emittenti, tra cui Discovery Kids MENA.

Lo studio di ricerca e sviluppo sta attualmente lavorando con il suo partner Robot Playground Media (Singapore) per pubblicare diverse storie asiatiche attraverso una lente malese. ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ è un film antologico animato con sette cortometraggi che celebrano i valori della famiglia e la cultura e il patrimonio condivisi. The R&D Studio è anche dietro il cortometraggio acclamato dalla critica Batik Girl.

Animazione visiva sta lavorando a produzioni per Australia, Canada e Corea del Sud. È uno studio malese affermato e attualmente sta lavorando a più IP, uno dei quali è ಲಿಂಡಾದ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಜಗತ್ತು, Una coproduzione tra Vision Animation e Tak Toon Enterprise (Corea).

ಗಿಗಲ್ ಗ್ಯಾರೇಜ್ ha più produzioni in sei paesi diversi. Lo studio dietro Fridgies sta espandendo la sua produzione fino al 2020 ed è impegnato a lavorare su titoli come Space Nova, Luke, viaggiatore nel tempo, ಡಾ ಪಾಂಡ e ಕ Kaz ೂಪ್ಸ್.

Animonsta Studios sta lavorando a diverse espansioni IP originali, incluso un file ಮೆಚಮಾಟೊ lungometraggio.

Come afferma Samsudin, la fiorente scena di animazione del paese ha fatto molta strada negli ultimi decenni. “L’industria dell’animazione della Malesia ha iniziato le sue umili radici già nel 1985 con la nostra prima serie animata, nota come Sang Kancil & Buaya. Avanti veloce fino ad oggi, e possiamo vedere che le aziende malesi stanno giocando un ruolo attivo nei mercati di tutto il mondo “, conclude. “Sono in grado di comprendere le tendenze del settore che consentono loro di soddisfare le esigenze degli spettatori di oggi. Con una cultura mista e lingue diverse, la scena dell’animazione malese rimarrà sempre amichevole, sia per gli acquirenti che per il pubblico ovunque “.

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