ಏಪ್ರಿಲ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು: ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.91, ಸ್ಟಾನ್ ವಿನ್ಸ್ಟನ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ಟ್ಸ್, ಮತ್ತು FXPHD

ಏಪ್ರಿಲ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು: ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.91, ಸ್ಟಾನ್ ವಿನ್ಸ್ಟನ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ಟ್ಸ್, ಮತ್ತು FXPHD


ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.91
3D ಕಲಾವಿದರಾಗಲು ಕಲಿಯುವುದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರ, ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಮಾಯಾ ಅಥವಾ ಹೌದಿನಿ ಅಥವಾ 3ds ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸಿನಿಮಾ 4D, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕಬಹುದು. ಆದರೆ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಕಲಾವಿದರಾಗಿ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ವೆಚ್ಚವು ನಿಮ್ಮ ಬೆಲೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಗಿರಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಬರುತ್ತದೆ: ಇದು ದೃಢವಾಗಿದೆ, ಸಮಗ್ರವಾಗಿದೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಮೂಲವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ.

ಬ್ಲೆಂಡರ್ 2.91 ಇತ್ತೀಚಿನ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನೂ, ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾದ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೇನೆ. ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಪಟ್ಟಿಯು ಸಮಗ್ರವಾಗಿದೆ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಿಂದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್‌ನಿಂದ ಸಂಪುಟಗಳವರೆಗೆ ಇತರ 3D ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯಗಳು: ಆಂತರಿಕ ಸಂಯೋಜನೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್, ಸಂಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಹೈಬ್ರಿಡ್ 2D/3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು.

ನನಗೆ, 2.91 ನಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ: ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು 2D ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ 3D ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದು. ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈರುಳ್ಳಿ ಸಿಪ್ಪೆಯಂತಹ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ 2D ಉಪಕರಣಗಳು ಪರಿಚಿತ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 2.91 ರಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗ್ರೀಸ್ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮುಖವಾಡಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಘರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸುಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ವಾರ್ಪ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಈಗ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಂಪುಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳೂ ಇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ದ್ರವದ ಪರಿಮಾಣಗಳನ್ನು ಮೆಶ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಮೆಶ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪುಟಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಪಟ್ಟಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಬಹಳ ಸಮಯ ಮೀರಿದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ಗ್ಲೋಸಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಈಗ ಅದನ್ನು ತರಲು ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣ - ಶಿಕ್ಷಣ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ - ಅದು ಎಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪರವಾನಗಿಯ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಯಾರಾದರೂ 3D (ಮತ್ತು 2D) ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ 3D ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಅನೇಕ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅಥವಾ ಸ್ವತಂತ್ರ ಪರವಾನಗಿ ಕೊಡುಗೆಗಳಿದ್ದರೂ, $750 ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ತಲುಪಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಈ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಹಾಯಕವಾದ ಸಲಹೆಯಾಗಿ, ನಾನು ಇತರ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಿಂದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ನಾನು ಮೂಲತಃ 3ds ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಮಾಯಾ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ, ವಿಧಾನವನ್ನು ಮರುಚಿಂತನೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಾಯಾದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ನಾನು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಅಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಂತೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೂರಾರು ಗಂಟೆಗಳ ತರಬೇತಿ ಇದೆ. ಆದರೆ ಮಾಯಾ ಅಥವಾ ಸಿನಿಮಾ 4D ಅಥವಾ 3ds ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, 3D ಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಬಟನ್‌ಗಳು ಇರುವ ಸ್ಥಳ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.

ವೆಬ್‌ಸೈಟ್: blender.org
ಬೆಲೆ: ಉಚಿತ!

ಸ್ಟಾನ್ ವಿನ್ಸ್ಟನ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ಟ್ಸ್
ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ದೂರವಿರೋಣ, ಕನಿಷ್ಠ ಡಿಜಿಟಲ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ: ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಜೀವಿಗಳು, ಚಿಕಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೊಂಬೆಗಳು. CG ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಈ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಜವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ನಮ್ಮ ಸಹೋದರ ಸಹೋದರಿಯರ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈ ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಕಲಾವಿದರು ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಮೂಲಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ? ನೀವು ಬೆಸ್ಟ್ ಬೈಗೆ ಹೋಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಾವಿದರಾಗುವತ್ತ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಇಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ. ಈಗ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ 10.000 ಗಂಟೆಗಳ ಕೆಲಸ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ತಯಾರಿಸಲು, ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಜೇಡಿಮಣ್ಣು, ಸಿಲಿಕೋನ್, ಲೋಹದ ಕೆಲಸ, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಸ್ಮಿಥಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ZBrush ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮತ್ತು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.

ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ದಿವಂಗತ ಸ್ಟಾನ್ ವಿನ್‌ಸ್ಟನ್ - ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ರಾಜರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು - ನಾಮಸೂಚಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಪ್ರಾಸ್ಥೆಟಿಕ್ಸ್, ಅನಿಮ್ಯಾಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್, ವಿಗ್‌ಗಳು (! ) ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೂ ಮೀರಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡ ನೂರಾರು ಗಂಟೆಗಳ ತರಬೇತಿ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಜನರು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಿದುಳಿನ ನಂಬಿಕೆ ಅಪಾರ.

Pluralsight ನಂತೆಯೇ, ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ನಿಖರವಾದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿಯು ಪಾಥ್‌ವೇಸ್‌ನಲ್ಲಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಆಳವಾದ ಡೈವ್ ಆಗಿ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತೀರಿ: ವಿನ್ಯಾಸ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಶನ್ , ಕಣ್ಣುಗಳು, ಹಲ್ಲುಗಳು, ಮಾದರಿ ತಯಾರಿಕೆ , ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಾನು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವ ಬದಲು ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲವಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಶಾಲೆಯ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಮುದಾಯವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿದ್ದಾಗ ಬೋಧಕರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜ್ಞಾನವು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಬರುವುದಿಲ್ಲ - ನೀವು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಶಾಲೆಯ ಸದಸ್ಯನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ವೃತ್ತಿಜೀವನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕಲಾವಿದನಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ (ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ), ಆದರೆ ಈ ಹುಡುಗರು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು (ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ) ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು , ಇದರಿಂದ ನಾವು ಪರಸ್ಪರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಜ್ಞಾನವು ಅವರ ಪ್ರಪಂಚದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು.

ವಸ್ತುಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವವರಿಗೆ, ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡುವುದು ZBrush ನಲ್ಲಿ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವಿಗ್ ವಿನ್ಯಾಸವು XGen ನಲ್ಲಿ ಕೂದಲ ರಕ್ಷಣೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾದ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಮಾರ್ವೆಲಸ್ ಡಿಸೈನರ್ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೈಜ ಮಿನಿಯೇಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ವಿನ್ಯಾಸ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾದರಿಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು, ಹಾಗೆಯೇ ಅನಿಮ್ಯಾಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಹಾಯ. ಕಲಿಯಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ!

ವೆಬ್‌ಸೈಟ್: stanwinstonschool.com
ಬೆಲೆ: $19,99 (ಮಾಸಿಕ ಆಧಾರ), $59,99 (ಮಾಸಿಕ ಪ್ರೀಮಿಯಂ), $359,94 (ವಾರ್ಷಿಕ)

FXPHD "ಅಗಲ =" 1000 "ಎತ್ತರ =" 560 "ವರ್ಗ =" ಗಾತ್ರ-ಪೂರ್ಣ wp-image-283411 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1618674299 -techniques-of-April-Blender-333-Stan-Winston-School-of-Character-Arts-e-FXPHD.jpg 2.91w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD- 1000x400.jpg 224w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD-400x760.jpg 426w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/FD-content/FD-content/FX- 760x768.jpg 430w "ಗಾತ್ರಗಳು =" (ಗರಿಷ್ಠ ಅಗಲ: 768 px) 1000 vw, 100 px "/>FXPHD

FXPHD
ನಾನು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ FXPHD ನಲ್ಲಿ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ನಾನು ಪಾವತಿಸುವ ಸದಸ್ಯನಾಗಿ ಮುಂದುವರಿದಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಯಸುವ VFX ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ವಿಷಯವು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

FXPHD ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಸಿಕ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕೋರ್ಸ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳು ಸಂಬಂಧಿತ ಆರಂಭಿಕರಿಂದ ಹಿಡಿದು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿದ್ದ ಕಲಾವಿದರವರೆಗೂ ಇರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಅವು ಅಸಂಖ್ಯಾತ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು (ಸಂಯೋಜನೆ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಶಿಲ್ಪಕಲೆ, ಅನಿಮೇಷನ್, ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಪರಿಸರಗಳು, ಮ್ಯಾಟ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್, ಎಡಿಟಿಂಗ್, ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್, ನೀವು ಹೆಸರಿಸಿ) ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (ಮಾಯಾ, ನ್ಯೂಕ್, ಹೌದಿನಿ, ಸಿನಿಮಾ 4D, ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಂತರ, ZBrush, ಫೋಟೋಶಾಪ್, ಕಟಾನಾ, ಕ್ಲಾರಿಸ್ಸೆ, ರೆಂಡರ್‌ಮ್ಯಾನ್, ಇತ್ಯಾದಿ, ಇತ್ಯಾದಿ, ಇತ್ಯಾದಿ).

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ರೆಸಾಲ್ವ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಶ್ರೇಣೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಳವಾದ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ಅವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕಲಾವಿದರು ಬಣ್ಣ ವರ್ಗೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂಲಭೂತ ಕೋರ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ.

ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಇರುವ ಬೋಧಕರು ಕಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಪಾದನಾ ಕೆಲಸದ ಹರಿವುಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವು ಪ್ರಾಯಶಃ ವಿಕ್ಟರ್ ಪೆರೆಜ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಮೆಕ್ಸಿಕೋದಲ್ಲಿ ವಿಷುಯಲ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಸ್ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಅವರ ಜ್ಞಾನವು ಆಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಮುಖ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಬದಲು ಹಸಿರು ಪರದೆಯ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಕುರಿತು ನೀವು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ವಿಕ್ಟರ್ ಯಾವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಗಣಿತದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಲು ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ವಿಧಾನವು ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಇದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏಕೆ.

ಹೌದು, ವಿಷಯ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ FXPHD ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯು ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವ ಹಲವು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಿಗೆ VPN ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಹೌದಿನಿ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಕ್ಎಕ್ಸ್ (ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್) ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸದಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. FXPHD ನಿಮಗೆ ಕಲಿಯಲು ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವು ತರಬೇತಿ ಸೈಟ್‌ಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುವ ಯಾವುದನ್ನೂ ನಾನು ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ನಾನು 360-ಡಿಗ್ರಿ ವೀಡಿಯೊ ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಏನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಯೋಜನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು FXPHD ನನ್ನ ಮೊದಲ ನಿಲುಗಡೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ನಾನು ನೋಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅನುಭವಿ ಸ್ಕಾಟ್ ಸ್ಕ್ವೈರ್ಸ್ ಅವರಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಕಲಿಸಿದ ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. (ಅದನ್ನು ನೋಡಿ! ಅವನು ಒಂದೆರಡು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದನು.)

ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ನೀವು ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವಿಯಾಗಿರಲಿ, ಉದ್ಯಮವು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವು ಕಲಿಯುವುದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಪಿಎಚ್‌ಡಿ ನನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನನ್ನ ಮುಖ್ಯ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ವೆಬ್‌ಸೈಟ್: fxphd.com
ಬೆಲೆ: $79,99 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಮಾಸಿಕ)

ಟಾಡ್ ಶೆರಿಡನ್ ಪೆರ್ರಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಸಾಲಗಳು ಸೇರಿವೆ ಕರಿ ಚಿರತೆ, ಅವೆಂಜರ್ಸ್: ಏಜ್ ಆಫ್ ಅಲ್ಟ್ರಾನ್ e ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ಸ್. ನೀವು ಅವನನ್ನು todd@teaspoonvfx.com ನಲ್ಲಿ ತಲುಪಬಹುದು.



Www.animationmagazine.net ನಲ್ಲಿನ ಲೇಖನದ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ

ಜಿಯಾನ್ಲುಯಿಗಿ ಪಿಲುಡು

ಲೇಖನಗಳ ಲೇಖಕ, www.cartonionline.com ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನ ಸಚಿತ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್