가상 축제가 작동합니까? 알기 위해 우리는 집을 떠나지 않고 슈투트가르트에 갔다.

가상 축제가 작동합니까? 알기 위해 우리는 집을 떠나지 않고 슈투트가르트에 갔다.


물론 전자 뱃지를 받고 이벤트를 확인했습니다. 다음은 프로그래밍이 아닌 온라인 페스티벌 자체의 경험에 대한 나의 인상입니다.

액세서리

계층화 된 가격은 온라인 축제를 구성하는 지속 가능하고 미묘한 방법입니다. 페스티벌 홈페이지와 Vimeo, YouTube 및 Facebook 페이지에서 포 그라운드로 개최되었으며 일련의 컨퍼런스, 인터뷰 및 영화 (주로 오래된 것)를 발표했습니다. 이 기능은 OnlineFestival.ITFS.de에 대한 인식을 높이고 참여를 자극하는 도구로 적합합니다. 내가 등록 할 때마다 관중의 수는 50 명에서 70 명 사이였으며 시상식에서 150 명에 도달했습니다.

나머지 페스티벌을 급여 뒤에 놓으면 페스티벌과 (희망적으로) 이사 / 배급업자에게 수익이 창출됩니다. 또한 Paywall은 새로운 영화를 무료로 무료로 상영하면 채널 사전 판매와 같은 기존 계약에 위배 될 것이라고 우려하는 감독 / 배급 업체를 안심시킵니다.

주최측은 실제 페스티벌을 위해 처음 선택한 단편의 약 75 %와 쇼의 30 %가 OnlineFestival.ITFS.de에서 끝났다고 말했습니다. 이는 9,99 유로의 가격표를 정당화하기에 충분할뿐 아니라 상당수의 감독 / 배급사가 가상 이벤트가 그만한 가치가 없다고 결정했다는 증거이기도합니다.

라이브 이벤트

마스터 클래스, 질문 및 답변은 ​​이른 오후와 이른 저녁 (독일 시간)의 두 가지 주요 시간대로 나뉩니다. 가상 형식의 명백한 장점은 국제 손님이 비교적 쉽게 참여할 수 있다는 것입니다. OnlineFestival.ITFS.de는 이것을 최대한 활용했습니다. 저는 미국에 거주하는 업계 인물들의 대화를 보았습니다. 미국, 프랑스 및 사우디 아라비아. 이 기능에 대한 많은 동의를 얻지 못했지만 뷰어는 Zoom을 통해 질문을했습니다.

때로는 사운드 레벨과 지연에 문제가있었습니다. 마스터 클래스에서 방송은 종종 한 번에 최대 XNUMX 초 동안 중단되었습니다. 이 문제는 슈투트가르트에만 국한된 것이 아니라 이런 종류의 온라인 대화를 경험하는 데 고유합니다. 반면에 모든 것이 제 시간에 작동했으며 축제에서는 드뭅니다.

슈투트가르트 온라인
영화 산업

대회의 다양한 요소와 사이드 바는 별도의 페이지에 신중하게 배치되었습니다. 지리적 제한이있는 영화는 없습니다 (두 영화 제외). 관객의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 단편 영화 감독의 관점에서 볼 때이 형식은 현실의 축제보다 항상 더 민주적 인 것 같았다.

모든 영화가 개별적으로 상영되어 언제든지 볼 수 있으므로 더 민주적입니다. 청중의 규모는 프로젝션의 변덕에 좌우되지 않습니다. 묘지에 공간이 없거나 축제 센터와 거리가 불편한 곳은 없습니다. 대중이 죄수가 아니기 때문에 민주당이 적다. 상영에서 반바지는 나를 위해 선발되며 모든 사람에게 동등한 관심을 기울입니다. 이런 구조없이 내 컴퓨터에서 나는 내가 이미 알고있는 감독의 영화를 선택하는 것을 발견했다. 주문형 비디오를 사용하면 편견이 시청 습관을 형성 할 가능성이 높습니다.

경쟁의 수많은 영화에는 감독이 녹음 한 짧은 공연이 수반되었습니다. 이들은 종종 생산 과정에 대한 매혹적인 통찰력을 제공했으며 때로는 완전히 창의적이거나 재미있었습니다.

프로그램

일반적으로 생방송은 독일 시간으로 정오부터 자정까지 진행되었습니다. 예를 들어 캘리포니아에있는 누군가가 그것을 최대한 활용할 수 없었습니다 (물론 패스를 통해 언제든지 경쟁 영화를 방송 할 수 있다고해도). 슈투트가르트에게는 문제가되지 않으며 주로 독일과 유럽인을 끌어 들이고 있습니다. 그러나 가장 세계화 된 애니메이션 페스티벌 인 Annecy가 다음 달 온라인 에디션에서 프로그래밍을 관리하는 방법이 궁금합니다.

슈투트가르트 온라인
인터페이스

OnlineFestival.ITFS.de의 복잡한 구조를 감안할 때 디자인은 매우 명확했습니다. 축제의 각 레벨에는 Gamezone 박람회 외에도 자체 카드가 있습니다. 주변 정보 (스케줄, 축제 행사, 광고 등)가 페이지를 포화시키지 않고 표시되었습니다.

라이브 피드가 간헐적으로 독일어로 미끄러졌지만 실제 생활에서 독일 이벤트를 탐색하는 것만 큼 혼란스럽지 않았습니다. 방송 옆에는 라이브 문자 채팅 필드가있어 주최측이 질문에 부지런히 답변하고 시청자가 쇼에 대한 댓글을 달아 페스티벌의 사회 생활 모습을 연출했습니다.

공개

OnlineFestival.ITFS.de와 같은 이벤트는 누구를위한 것입니까? 논의 할 특정 프로젝트를 가진 전문가들이 참여했습니다 : € 19,99 패스는 내가 참가하지 않은 BXNUMXB 회의에 대한 액세스를 제공했습니다.

어떤 축제에서든 인구 통계가 큰 네트워크를 만들고 싶어하는 업계의 사람들은 이러한 축제가 실망 스러울 것입니다. 술을 마시면서 낯선 사람과 유대 관계를 맺을 온라인 대안은 없으며 실제 축제를 영구적으로 대체하는 가상 축제에 대해서는 아무도 이야기하지 않습니다. 그러나 장기적으로 주최자는 온라인 서비스를 확장하여 이점을 볼 수 있습니다. 어떤 사람들은 이미 그것에 대해 이야기하고 있습니다.

한편, 단순히 영화를보고 싶어하는 애니메이션 애호가들은 OnlineFestival.ITFS.de에서 잘 맞았습니다. 실제 축제에 참석하는 데 드는 비용은 9,99 유로 이상입니다. 많은 사람들에게 이것은 단순히 선택 사항이 아닙니다. 안정적인 인터넷 연결을 가진 모든 사람에게 최신 영화를 공개함으로써 가상 페스티벌은 새로운 관객을 애니메이션으로 바꿀 수 있습니다. 슈투트가르트 주최측은 이것이 그들의 야망이라고 말합니다. 문제는이 새로운 개종자들이 내년 에디션에 참여할 것인가, 아니면 또 다른 실질적인 온라인 프로그램을 기대할 것인가?

슈투트가르트 주최측은 평판, 후원자의 승인 (가격을 낮추는 데 확실히 도움이 됨) 및 가상 경험의 상대적인 참신함과 같은 몇 가지 장점이있었습니다. 앞으로 몇 달 동안 온라인 이벤트를 계획하는 소규모 축제는 어떻습니까? 그들은 이미 사회적 경험을 잃었습니다. 또한 OnlineFestival.ITFS.de 및 Annecy Online과 같은 덕분에 적극적인 애니메이션 팬은 이미 회로에서 대부분의 영화를 보았을 것입니다. 그 작은 축제는 어떤 상점에 머물러 있습니까? 시청자와 영화 제작자를 유치하려면 어떻게해야할까요?

나는 OnlineFestival.ITFS.de에서 (음료없이) 즐거운 시간을 보냈습니다. 그러나 그것의 성공은 답변만큼 많은 질문을 제기합니다.



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