RenderMan Art & Science Fair 3월 4일 및 XNUMX일 디지털 에디션

RenderMan Art & Science Fair 3월 4일 및 XNUMX일 디지털 에디션

애니메이션 아티스트와 기술자는 3월 4일과 XNUMX일에 온라인으로 RenderMan 팀에 합류하여 올해의 디지털 에디션에 초대됩니다. RenderMan 예술 및 과학 박람회. 쇼는 3월 24일에 RenderMan XNUMX의 출시를 특별하게 만드는 요소를 발견하는 핵심 프레젠테이션으로 시작되며 이틀 동안의 심층 워크숍과 그 강점을 강조하는 프레젠테이션이 이어집니다.

모든 세션에는 Fair 연사 및 연사와의 대화형 Q&A 세션이 포함되어 참석자가 Pixar의 핵심 렌더링 기술을 사용하고 제작하는 업계 전문가에게 직접 질문할 수 있습니다.

영혼

세션의 하이라이트 중 하나는 애니메이션의 스타일화 - Pete Docter가 있는 패널 (3월 14일 오후 00시 PDT), 아카데미상 수상 감독과 함께 애니마 VFX 저널리스트 Ian Failes(이전과 이후).

최근에는 장편 영화 애니메이션을 위한 양식화 렌더링에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 최근 픽사에서 애니마 우리 모두를 "그레이트 비욘드(Great Beyond)"로 데려갔습니다. 그곳에서 우리는 현실의 또 다른 면, 즉 미지의, 기발하고 마법처럼 양식화된, 영혼이 육체 없이 움직이는 곳인 현실의 다른 면을 보았습니다. 루카 바다 괴물이 수면 아래에 사는 이탈리아 해안을 마주보고 낭만적으로 양식화된 빛과 그림자로 포착되었습니다.

Pixar의 스타일화에 대한 무한한 가능성과 함께 다양한 모양을 만들기 위해 구현되는 여러 가지 접근 방식이 있습니다. 이 특별한 세션을 위해 Pete Docter는 우리의 예술적 리더들과 함께 할 것입니다. 애니마 e 루카 이야기를 뒷받침하기 위해 예술적으로 양식화된 이미지를 만드는 방법에 대해 토론합니다. VFX는 애니마 e 루카 그들은 또한 오늘날 양식화된 렌더링의 기술적 가능성과 한계에 대한 관점을 제공할 것입니다.

세션 등록 간략히.

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