Spring Live Conference는 150 개 세션에 걸쳐 100 명 이상의 발표자를 나열합니다.

Spring Live Conference는 150 개 세션에 걸쳐 100 명 이상의 발표자를 나열합니다.


Il 실시간 회의 (RTC)는 실시간 프레젠테이션, 토론, 인터뷰 및 라이브 데모로 가득 찬 16 시간 동안 26 일간의 봄 이벤트 라인업을 발표했습니다. 28 월 XNUMX 일부터 XNUMX 일까지 진행되는이 가상 이벤트는 다양한 업계의 주요 목소리를한데 모아 실시간으로 기술을 활용할 수있는 방법을 찾는 공통 목표를 공유합니다.

100 일 간의 이벤트에는 19 개의 개별 트랙에 걸쳐 150 개의 세션이 포함되며 각 트랙은 서로 다른 산업 또는 주제에 중점을 둡니다. 이 이벤트에는 Epic Games의 Unreal Engine, Accenture, Chaos Group, Digital Domain, Disguise, NantStudios, DNEG, Facebook Reality Labs, Foundry, Framestore, HP, HTC Intel과 같은 세계에서 가장 혁신적인 회사의 XNUMX 명 이상의 스피커가 포함됩니다. 스포츠, Khronos Group, Lucid Motors, Lux Machina, Meow Wolf, NVIDIA, Pixomondo, Renault-Mitsubishi-Nissan, Soul Machines, XNUMX 층, Varjo, Visual Effects Society (VES), Volvo Cars, Volkswagen, Weta Digital 등 실시간으로 메타 버스를 만들고있는 다른 사람들.

주요 노래는 다음과 같습니다.

  • 실시간이 애니메이션을 변형시키는 방법
  • 가상 프로덕션
  • XR 및 라이브 방송
  • 실시간 클라우드 / 픽셀 스트리밍
  • 메타 버스의 협업 디자인
  • 디지털 휴먼 / 가상 에이전트
  • 교육 / 채용 및 훈련 과제
  • 실시간이 건강에 미치는 영향
  • 영감을주는 건축가
  • 스포츠의 실시간 기술
  • 소매 및 3D

행사 주제에 맞춰 "The Rise of the Metaverse-Merging Physical and Digital Worlds", 세션은 사람들이 전 세계 어디에서나 실시간으로 가상으로 프로젝트를 공동 작업 할 수있게 해주는 도구를 포함하여 공유 된 공동 공간의 성장에 대해 다룰 것입니다. 전문가들은 또한 도구를 실시간으로 활용하는 방법에 대한 실질적인 조언을 제공하고, 기업과 개인이 전염병에 어떻게 적응했는지 논의하고, 그들이 돕는 사람들의 라이브 프레젠테이션과 데모를 통해 여러 산업의 미래를 엿볼 수 있습니다. 모양을 지정하십시오.

라이브 데모에는 다음이 포함됩니다.

  • "NVIDIA Omniverse 및 HP ZCentral과의 원격 협업" -Nvidia Omniverse 플랫폼 개발자 관계 담당 글로벌 디렉터 Jeff Kember; Joshua St. John, HP 글로벌 제품 기획 및 산업 전략 부문 제작자 책임자
  • "가상 프로덕션, 스토리 텔링 및 프로토 타이핑에 대한 MetaHuman Creator의 영향" -Mike Seymour, 강사, 인간 연구원 및 디지털 작가, MOTUS Lab | 공동 창립자, fxguide; 연사 : Kim Libreri, CTO, Epic Games; Vladimir Mastilović, 3Lateral 설립자 | 에픽 게임즈 디지털 휴먼 기술 부사장; Matt Workman, 게임 개발자, Cine Tracer
  • "스토리 텔링 재 구상" -disguise, CTO, Ed Plowman; Tom Rockhill, disguise 최고 상업 책임자
  • "더글라스와의 대화-자율적 인 디지털 휴먼 생성의 과제" -Matthias Wittmann, Digital Domain VFX 감독
  • "새로운 차원-실시간 볼륨 비디오" -Hayes Mackaman, 8i CEO
  • "Metaverse Engine을 사용하여 10 분 이내에 맞춤형 소매 가상 쇼룸 만들기" -Alan Smithson, MetaVRse 공동 창립자
  • "클라우드에서 도시 프로젝트 경험" –Teïlo François, 혁신 책임자, 파트너, Vectuel; Christophe Robert, Furioos 공동 창립자
  • “가치의 가치, 인간의 가치를 형성하는 블록 체인의 거래 예술. 두뇌에서 블록 체인으로의 실시간 지름길 " -홍콩 시립 대학교 크리에이티브 미디어 스쿨 뉴로 디자인 연구소 설립자 모리스 베나윤 교수

모든 연사는 사실상 전 세계의 장소에서 나타나지만이 행사는 로스 앤젤레스에서 난트스튜디오'혁신 캠퍼스. LED 벽과 언리얼 엔진을 포함한 NantStudios의 가상 프로덕션 워크 플로우를 활용하여 RTC 창립자 Jean-Michel Blottière는 세션을 소개하고, 일일 연설을 제공하고, 가상 무대에서 패널과 토론을 이끌 것입니다.

Blottière는 "실시간 기술은 세상을 더 좋게 바꿀 수있는 능력을 가지고 있지만, 모두의 이익을 위해 전문 지식과 기술을 공유 할 수있는 많은 산업을 구분하는 장벽이 여전히 있습니다."라고 말했습니다. “RTC는 이러한 장벽을 허물고 사람들을 하나로 모아 참석자들에게 우위를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 그리고 전 세계에서 등록 된 수천 명의 사람들과 함께 이벤트를 중심으로 형성되는 커뮤니티는 마지막 세션이 끝난 후에도 계속해서 공유하고 상호 작용할 것입니다. "

주요 연사는 다음과 같습니다.

  • 제프 버크 -UCLA 연극, 영화 및 텔레비전 학교 교수 겸 부학장
  • 데이비드 콘리 -그래픽 효과 총괄 프로듀서, Weta Digital
  • 알렉스 쿨롬 베 -크리에이티브 디렉터, Agile Lens
  • 빌 데 소위 츠 -공예 및 애니메이션 편집기, IndieWire
  • 폴 프랭클린 -Double Negative 공동 창립자 겸 DNEG 크리에이티브 디렉터
  • 에반 골드버그 -The Walt Disney Studios 기술 혁신 연구 관리자
  • Kadlubek 승리 -Meow Wolf 설립자 겸 이사
  • 코니 케네디 -에픽 게임즈 LA 연구 소장
  • 롭 레가토 -KTM 프로덕션 사장
  • 킴 리브레 리 -CTO, Epic Games
  • 맷 매든 -에픽 게임즈 가상 프로덕션 디렉터
  • 게리 마샬 -NantStudios 가상 프로덕션 디렉터
  • 알렉스 맥도웰 -Experimental Design 공동 창립자 / 크리에이티브 디렉터
  • 크리스 니콜스 -카오스 그룹 연구소 이사 | 발표자, CG Garage의 팟 캐스트
  • 패트릭 오스본 -애니메이터 겸 감독, Nexus Studios
  • 프랭크 패터슨 -사장 겸 CEO-Trilith Studios
  • 마크 쁘띠 -에픽 게임즈 언리얼 엔진 부사장 겸 총괄 매니저
  • 데이비드 프레스콧 -DNEG 애니메이션 크리에이티브 프로덕션 수석 부사장
  • 팀 웨버 -프레임 스토어 크리에이티브 디렉터

여기에서 전체 프로그램을 확인하세요.

RTC의 CTO 인 Manny Francisco는 "많은 세션이 사람들이 실시간 기술의 혜택을받는 방식에 초점을 맞추고 있지만 RealTime Conference는 사람들이 미래를 엿볼 수있는 이벤트입니다."라고 말했습니다. "우리 명단은 우리 커뮤니티에서 존경받는 업계 연사들과 떠오르는 혁신 자들을한데 모았습니다."

봄 이벤트에 이어 RTC는 15 월 17 일부터 18 일까지 완전히 새로운 라인업으로 두 번째 가상 이벤트로 돌아옵니다. 가을 행사에 이어 XNUMX 월 XNUMX 일 목요일에 열리는 첫 번째 "RealTime Innovation Awards"가 이어질 것입니다. 우승자는 RTC 커뮤니티에서 선정합니다.

가상 춘계 컨퍼런스 (26 월 28-XNUMX 일) 등록이 시작되었습니다. realtimeconference.com에 대한 자세한 정보.



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