Cyber ​​Group Studios는 Epic MegaGrant를 수상했습니다.

Cyber ​​Group Studios는 Epic MegaGrant를 수상했습니다.

애니메이션 시리즈, 인터랙티브 게임 및 어린이와 가족을위한 엔터테인먼트 브랜드의 제작사 인 Cyber ​​Group Studios는 Epic Games의 Epic MegaGrant 수상자로 선정되었음을 발표하게되어 기쁩니다. MegaGrant는 몰입 형 엔터테인먼트 경험을 창출하는 Cyber ​​Group Studios의 능력을 가속화하고 TV 및 모바일 장치에 영화 품질의 콘텐츠와 대화 형 게임을 제공한다는 사명을 높이는 데 사용될 것입니다.

MegaGrant는 또한 프랑스 최북단 지역의 Roubaix에 위치한 Unreal Engine 기반 모션 캡처 및 실시간 렌더링 스튜디오를 포함하는 새로운 가상 프로덕션 파이프 라인을 시작하려는 회사의 노력을 강화할 것입니다. Cyber ​​Group Studios의 가상 제작 파이프 라인은 크리에이티브 워크 플로우를 가속화하고 간소화하여 선형 애니메이션 프로그래밍, 소셜 미디어 약어, 비디오 게임 콘텐츠 및 대화 형 디지털 경험을 동시에 제작할 수 있습니다.

“우리는 Hauts-de-France에이 고급 가상 프로덕션 스튜디오를 만들기로 결정했습니다.이 지역은 업계의 주요 플레이어와 최고의 애니메이션 및 비디오 게임 학교 중 일부를한데 모으는 우수한 제조 센터로 발전하고 있습니다. 사장 겸 CEO 인 Pierre Sissmann이 설명했습니다. "우리는 에픽 게임즈로부터 MegaGrant Epic을 받게되어 영광이며, 언리얼 엔진 기반 가상 프로덕션 파이프 라인을 구축하는 데있어 그들의 귀중한 기술과 지원의 혜택을 받게되어 기쁩니다."

"프랑스 최초의 주요 실시간 애니메이션 스튜디오를 만들기 위해 Roubaix와 Hauts-de-France를 선택한 Cyber ​​Group Studios에게 감사드립니다!" 지역 대표 인 Xavier Bertrand는 논평했다. “Cyber ​​Group Studios가 개발 한 혁신과 새로운 기술은 오드 프랑스를 애니메이션 프로그램, 시리즈, 게임, 재능으로 인정받은 프랑스의 위대한 창작 지역으로 만들고 오트에서 시청각 산업의 역사를 계속해서 쓰고 있습니다. 드 프랑스. 중요한 기업 및 학교, 국제 축제와 함께이 대형 스튜디오는 지역의 특히 역동적 인 시청각 생태계를 강화합니다.

새로운 스튜디오에는 최첨단 가상 프로덕션, 실시간 렌더링 및 하이브리드 자기 / 광학 모션 캡처 스튜디오가 있습니다. 현재 건설중인 스튜디오는 2021 년 11.000 월 말까지 완전히 운영 될 예정이며 현재 XNUMX 평방 피트 규모의 사이버 그룹 스튜디오 시설과 운영을 결합 할 것입니다.

크리에이티브 산업을 전담하는 유럽 허브 인“La Plaine Image”에 위치한이 새로운 제작 시설은 현재 회사가 2 년에 오픈 한 2018D 및 CG 애니메이션 스튜디오를 총괄하는 Stéphanie Baclet이 관리합니다.

“2017 년에 Roubaix에서 Cyber ​​Group Studios를 만들 수있게함으로써 우리는 Plaine Images 혁신 공원과 지역의 전체 애니메이션 생태계 모두에 대한 실제 개발 기회가 곧 열릴 것이라는 것을 이미 알고있었습니다. 언리얼 엔진 기술을 기반으로 실시간 스튜디오를 만드는 것이 좋은 예입니다.”라고 Picatanovo의 CEO 인 Godefroy Vujicic이 덧붙였습니다. “오드 프랑스 지역을 글로벌 애니메이션 산업의 벤치 마크로 만들 겠다는 우리의 목표는 그 어느 때보 다 현실적이며, 고용과 지역 역동성에 대한 변함없는 헌신에 대해 Pierre Sissmann과 그의 팀에게 축하를 보냅니다. "

Sissmann은 계속해서 다음과 같이 말했습니다.“Epic MegaGrants 프로그램을 통해 Epic Games의 지원을 받게되어 영광으로 생각합니다. 전 세계 어린이와 가족을위한 몰입 형 엔터테인먼트를 만들기위한 가상 및 실시간 제작의 비전을 실현하고 있습니다. 우리는 이미 재능, 학교 및 Pictanovo 지역 기술 허브로 탄탄한 기반을 구축 한 Haut-de-France 지역에서 그렇게 할 수있어 기쁩니다.”

Cyber ​​Group 수석 부사장 스튜디오 겸 프로듀서 Olivier Lelardoux는 다음과 같이 덧붙였습니다.“대부분의 애니메이션 활동을 Unreal Engine으로 직접 수집하면 YouTube와 같은 모든 디지털 플랫폼을위한 고품질 콘텐츠를 제작하고 품질과 품질을 최적화 할 수 있습니다. 전통적인 시리즈의 예산. "

2021 년에 출시 될 예정이며 기간 토 클럽오리지널 각본 (52 x 11 ')의 애니메이션 시리즈는 새 스튜디오에서 제작되는 첫 번째 프로그램입니다. 이 최신 공룡 모험은 회사의 어린이 애니메이션 시리즈의 성공을 확대 할 것입니다 기간 토 사우루스, 2019/2020에 전 세계적으로 출시되었습니다.

각 에피소드 기간 토 클럽 백악기에 대한 흥미로운 사실을 제시하고 오늘날의 세계와 흥미로운 비교를 제공합니다. 이 시리즈는 숨막히는 풍경과 장소를 특징으로합니다. 환상적인 게임, 노래 및 "Dino-news"및 "Dino-guests"와 같은 테마 세그먼트로 관중을 사로 잡을 실시간 애니메이션 Dino가 주최합니다. 어린이 시리즈는 XSENS 기술과 언리얼 엔진에 의해 구동되는 모션 캡처를 사용하여 애니메이션됩니다.

Lelardoux가 감독하고 Mickael Frison이 저술 한이 프로그램은 25 년의 실시간 제작 경험과 애니메이션 시리즈 및 비디오 게임의 융합 경험을 가진 베테랑 소프트웨어 엔지니어이자 기술 감독 인 Andreas J. Carlen이 기술적으로 감독합니다. 회사의 연구 개발 및 실시간 기술을 지휘하는 기술 이사로 임명 된 Carlen은 Lelardoux와 긴밀하게 협력하여 창의적인 디자인을 제작할 것입니다.

또한 기간 토 클럽, Cyber ​​Group Studios는 실시간 애니메이션 워크 플로를 두 개의 추가 애니메이션 시리즈에 적용 할 계획입니다. 주머니 속의 괴물, MEG e와 공동 제작 알렉스 플레이어, Bee Prod 및 Webedia와 공동 제작. 둘 다 Cartoon Forum 5의 Top 2020 Series에 포함되었습니다.

가상 프로덕션 및 실시간 애니메이션 이니셔티브는 비즈니스의 모든 영역에서 심층적 인 혁신 문화를 주도하는 회사의 브레인 스토밍 및 실험 부서 인 Cyber ​​Labs에서 나옵니다. 새로운 실시간 파이프 라인을 통해 선형 자산을 재사용하여 장난감 및 기타 소비자 제품을위한 아트 워크를 제작하고 엔터테인먼트 및 관련 비디오 및 디지털 게임과의 시너지 효과로 신제품을 설계하고 개발할 수 있습니다.

Epic Games는 게임 개발자, 비즈니스 전문가, 미디어 및 엔터테인먼트 제작자, 학생, 교육자 및 Unreal Engine으로 놀라운 일을 수행하거나 100D 그래픽 커뮤니티의 오픈 소스 기능을 향상시키는 도구 개발자를 지원하기 위해 Epic MegaGrants 자금 이니셔티브에서 3 억 달러를 약속했습니다. .

www.cybergroupstudios.com | www.unrealengine.com/en-US/megagrants

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