제XNUMX회 OnlineFestival.ITFS.de의 슈투트가르트 조직위원회 플레이트

제XNUMX회 OnlineFestival.ITFS.de의 슈투트가르트 조직위원회 플레이트


COVID-19 대유행 기간 동안 전 세계 축제, 시장 및 컨퍼런스가 물리적인 모임을 취소해야 함에 따라 가상 이벤트의 잠재력이 전례 없이 탐구되고 있습니다. 슈투트가르트 국제 애니메이션 영화제는 최근 처음으로 계획을 발표했습니다. OnlineFestival.ITFS.de, 5월 10일부터 XNUMX일까지 진행됩니다. 애니메이션 잡지 축제의 예술 전무 이사와 연락, 울리히 베게나스트, 그리고 디터 크라우스, 조직 조직인 ITFS Film- and Medienfestival의 상업 전무이사에게 유명한 독일 페스티벌의 이 흥미진진한 새로운 장에 대해 자세히 알아보십시오.

Animag: 전 세계적으로 우리가 직면하고 있는 비정상적인 상황으로 인해 올해 축제를 어떻게 디지털 이벤트로 재구성하고 있는지 조금 말씀해 주시겠습니까?

디터 크라우스: 문화 기획자로서 우리와 이벤트 산업의 서비스 제공자, 예술가, 감독 및 크리에이티브는 취소로 인해 특히 영향을 받습니다. 그러나 취소에도 불구하고 우리는 팬과 팬이 되고자 하는 모든 사람들이 이 특별한 문화 행사에 참여하고 독특한 영화를 보고 토론이나 워크숍에 참여할 수 있도록 하고 싶습니다. 이것은 현재 물리적으로 가능하지 않기 때문에 새로운 형식인 OnlineFestival.ITFS.de를 만들고자 합니다. 진행 중인 코로나 위기 동안 집에 있는 모든 사람에게 디지털 축제 느낌을 줄 디지털 형식입니다. 또한 우리는 영화제작자들에게 그들의 창의적이고 예술적인 성취를 지금 당장 대중에게 보여줄 수 있는 플랫폼을 제공하고 싶습니다.

울리히 베게나스트: 무료로 액세스할 수 있는 감독의 진술 및 인터뷰, 큐레이팅된 애니메이션 뮤직 비디오 프로그램 및 뛰어난 새 애니메이션 단편이 매일 상영됩니다. 그리고 라이브 스트림 및 화상 회의와 같은 이벤트 및 패널도 온라인으로 개최됩니다. GameZone은 선별된 게임, 디지털 교육용 게임, 디지털 GameZone 재능 및 Animated Games Award Germany 2020 후보작을 선보일 예정입니다. 영화 팬들은 OnlineFestival 유료 영역 +에서 온디맨드 방식으로 엄선된 경쟁 영화를 시청할 수 있습니다. OnlineFestival Pro 섹션에서 전문가는 애니메이션 비디오 마켓플레이스에 제출된 애니메이션에 액세스하고 제작자에게 연락할 수 있습니다. OnlineFestival Pro 섹션은 특히 애니메이션 장면이 코로나 위기에 어떻게 대처하고 있는지에 대한 강의와 화상 회의도 제공합니다.

글로벌 애니메이션 애호가와 이를 제작하는 재능 있는 영화 제작자를 위한 프로그래밍 하이라이트는 무엇입니까?

베게나스트: Digital Festival에서 우리는 ITFS 대회와 훌륭하고 고무적인 영화 제작자에 초점을 맞추고 있습니다. OnlineFestival +는 영화 프로그램에 대한 전체 액세스 권한을 제공하는 것을 목표로 합니다. 국제 단편 영화 대회, Young Animation, Tricks for Kids, Trickstar Nature 및 AniMovie 대회에서 선택한 영화를 여기에서 볼 수 있습니다. 그러나 ITFS 2021에서도 다른 대회에서 선정된 모든 영화를 큰 영화관 스크린에서 상영할 것입니다! 또한 짧은 비디오에 영화 제작자를 소개하고 그들의 영화에 대해 이야기할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 10월 2020일에 온라인으로 수상자를 시상합니다! 2021년 전체 경쟁 프로그램은 ITFS 4(9월 XNUMX-XNUMX일)에서도 영화관의 대형 스크린에서 고화질로 상영될 예정입니다.

벤자민 레너(Benjamin Renner) 및 기타 훌륭한 영화 제작자와 함께하는 마스터 클래스는 OnlineFestival.ITFS.de의 라이브스트림에서 제공되며 참여할 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다.

우리는 AR/VR 및 애니메이션에서 많은 발전을 보았습니다. 축제가 전 세계 아티스트의 이러한 창의적인 프로젝트를 어떻게 통합하고 있는지 말씀해 주시겠습니까?

베게나스트: GameZone ITFS 섹션에서는 Animated Games Award Germany의 현재 후보를 소개합니다. 이 게임들은 애니메이션과 게임 사이의 인터페이스로서 우리에게 특히 중요한 뛰어난 미학과 디자인이 특징입니다. AR/VR 게임과 인터랙티브 작업이 포함된 GameZone은 물리적 존재, 놀이 및 상호 작용을 기반으로 합니다. 요즘에는 개인적인 용도로 VR 안경을 사용하는 사람이 거의 없습니다. 따라서 GameZone용으로 계획한 현재 VR 및 AR 게임은 평소와 같이 테스트할 수 없습니다. 그러나 우리는 GameZone Talents와 Local Heroes를 소개하고 실시간 스트리밍을 통해 팬들과 소통하고 싶습니다. 어느 쪽이든 내년에 VR과 AR은 GameZone에서 "게임과 애니메이션의 여성"에 대한 특별 프로그램을 선보일 때 눈에 띄게 선보일 것입니다.

이 축제는 게임과 애니메이션의 결합을 탐구한 풍부한 경험을 가지고 있습니다. GameZone 2020에서 또 무엇을 기대할 수 있습니까?

크라우스: ITFS의 디지털 놀이터인 GameZone은 인디 게임에서 VR 설치, 게임 잼에 이르기까지 다양한 형식에 전념하며 올해 50개 이상의 VR 게임과 설치가 예정되어 있습니다. 그러나 이와 같은 시기에 우리가 집중하고 있는 또 다른 중요한 섹션이 있습니다. 바로 게임과 교육입니다. 코로나 사태로 학교가 문을 닫는 동안 독일 어린이와 청소년, 그리고 세계 다른 나라 어린이들은 집에서 배워야 했습니다. 이것은 애니메이션 및 게임 산업이 학교 시스템에 디지털화를 추진할 수 있는 큰 기회이며 학교 및 과외 교육 분야에서 디지털 게임에 대한 엄청난 잠재력이 있습니다. 디지털 플랫폼으로서 우리는 XNUMX년 넘게 "Edutain Me"라는 프로그램 아래에서 디지털 게임과 교육학 사이의 인터페이스를 다루고 있습니다. ITFS에서 개최되는 토론에서는 애니메이션과 컴퓨터 게임이 교육 및 과외 맥락에서 콘텐츠의 프레젠테이션 및 커뮤니케이션에서 수행할 수 있는 역할을 탐구합니다. 디지털 페스티벌에서 우리는 이 주제에 대한 라이브 스트림과 패널을 가질 것이며, 이는 매우 흥미롭고 흥미진진할 것입니다.

이 새로운 이벤트를 경험하는 사람들을 위한 개인적인 권장 사항은 무엇입니까?

크라우스: 이와 같은 온라인 축제가 어떤 느낌인지 경험하고 이 디지털 세상에서 새로운 경험에 참여하십시오. 확실히 이것은 ITFS가 얼마나 흥미롭고 다양하며 예술적으로 다른지 등을 테스트하기 위해 우리 자신의 ITFS로 (긴) 여행을 하고 싶지 않은 모든 사람들을 위한 첫 번째이자 좋은 기회입니다. 국제 애니메이션의 세계. 이 스펙트럼은 독일의 ITFS 외부에서는 볼 수 없습니다! 올해 ITFS는 사람들에게 간단하고 직접적으로 다가옵니다!

베게나스트: 우리에게 새로운 디지털 형식은 게스트와 시청자에게 새로운 경험만큼이나 새로운 경험이 될 것입니다. 실제로 스트리밍에 사용할 수 있는 15.000개 이상의 영화가 있는 온라인 애니메이션 라이브러리와 같은 많은 온라인 활동이 이미 있었지만 새로운 형식으로 우리는 새로운 수준의 디지털화에 도달할 것입니다. 영상 발언과 라이브 인터뷰를 많이 할 예정이라 관객들이 프로듀서들과 굉장히 강렬하게 연결될 것 같아요. 연설, 조정 및 애니메이션 콘텐츠가 포함된 라이브스트림에서 우리는 일종의 축제 분위기를 조성할 것입니다. 우리는 또한 OnlineFestival을 통해 새로운 대상 그룹에 도달할 것이라고 확신합니다. 그리고 우리는 여전히 애니메이션의 다양성과 힘을 대표합니다. 우리는 여전히 새로운 디지털 형식을 개발하고 있으며 제작자와 함께 새로운 양방향 콘텐츠를 만들 것이라고 확신합니다.

이벤트 큐레이터는 매년 수백 개의 애니메이션 타이틀을 검토합니다. 올해 주목한 가장 큰 트렌드는 무엇인가요?

베게나스트: 약 2.000개의 출품작이 있으며 사전 선정 위원회에서 선정 및 심사합니다. 내용적으로는 현재의 (정치적) 상황을 다룬 영화를 많이 본다. 많은 영화가 여성의 권리와 같은 주제를 다룹니다. 일반적으로 대부분의 영화는 미래에 대한 어두운 비전을 보여줍니다. 미학과 기술에 관해서는 매우 다양한 스타일과 제작 방법을 볼 수 있습니다! 사실 우리는 넷플릭스와 아마존 같은 대형 플랫폼의 강력한 영향도 보고 있지만 긍정적인 방식으로 성인용 주제와 예술적 접근 방식에서 볼 수 있습니다. 같은 애니메이션 시리즈 너무 급진적이고 너무 혁신적이기 때문에 일반 TV 방송국에서는 할 수 없었을 것입니다. Hisko Huelsing 이사 , 올해 슈투트가르트에 올 계획이었습니다. 등의 단편영화를 선보였습니다. 윤카드 수준 높은 단편 영화와 흥미로운 애니메이션 시리즈 사이의 긴밀한 연결 고리를 볼 수 있습니다. 코로나 위기로 인해 Hisko는 슈투트가르트에 오지 않지만 온라인 마스터 클래스를 진행하고 있습니다!

페스티벌을 큐레이팅하려면 전 세계의 수많은 애니메이터와 혁신가에게 손을 내밀어야 합니다. 그들은 집에 머무르고 코로나 바이러스 전염병을 다루는 모든 문제에 어떻게 대처하고 있습니까?

베게나스트: 많은 애니메이터와 아티스트가 창의력을 발휘하여 현재 상황의 문제를 해결합니다. 그들은 위기와 일상 생활에 대한 많은, 때로는 억압적이고 때로는 터무니없는 영향에 유머러스하고 비판적으로 직면하고 / 또는 새로운 프로젝트에 창의적인 에너지를 집중합니다. 대부분의 창의적인 사람들에게는 개인적인 방식으로 또는 예술 작품에 대한 피드백을 얻기 위해 (소셜 미디어를 사용하여) 연결 상태를 유지하고 교류하는 것이 매우 중요합니다. 축제 취소에 대한 반응은 충분히 이해할 수 있고 책임감이 크다는 평가를 받는다. 따라서 온라인 축제의 제안도 긍정적으로 평가된다. 거의 모든 사람들이 개인적인 만남, 직접적인 교류 및 인적 접촉이 심각하게 상실된다는 것을 알고 있음에도 불구하고 말이다.

OnlineFestival.ITFS.de는 5월 10일부터 9,99일까지 개최됩니다. 디지털 이벤트는 무료 영화 스트리밍 및 경쟁 영화 섹션(OnlineFestival +, €19,99)과 마스터 클래스, 시장 등을 위한 OnlineFestival Pro(€XNUMX, OnlineFestival + 포함)를 제공합니다.



기사의 출처로 이동

잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너