사이트 아이콘 Cartonionline.com

트랜스포머(G1) - 1984년 애니메이션 시리즈

트랜스포머 시즌 1 1984

Transformers G1은 원래 Hasbro의 Transformers 장난감 라인을 기반으로 하는 배급 방식으로 17년 1984월 11일부터 1987년 XNUMX월 XNUMX일까지 방영된 미국 애니메이션 시리즈입니다.

트랜스포머 시리즈의 첫 번째 TV 시리즈는 차량과 다른 물체로 변신할 수 있는 거대한 로봇 간의 전쟁을 설명합니다.

이 시리즈는 첫 방송을 위해 일본 스튜디오 Toei Animation과 협력하여 Marvel Productions 및 Sunbow Productions에서 제작했습니다. Toei는 쇼를 공동 제작했으며 처음 두 시즌 동안 주요 애니메이션 스튜디오였습니다.

시즌 6에서는 토에이의 제작진 참여가 줄어들었고 애니메이션 서비스는 한국 스튜디오 AKOM과 공유되었습니다.[1986] 네 번째 시즌은 전적으로 AKOM에서 애니메이션으로 제작되었습니다. 이 시리즈는 두 번째와 세 번째 시즌 사이를 배경으로 한 장편 영화인 The Transformers: The Movie(XNUMX)로 보완되었습니다.

이 시리즈는 1년에 프랜차이즈를 Transformers: Generation 2로 다시 브랜드화한 것에 대한 반응으로 팬이 처음 만든 용어인 "Generation 1992"로도 유명합니다. 이 용어는 결국 공식적으로 사용되었습니다. 이 시리즈는 나중에 Sci-Fi Channel과 The Hub(현재 Discovery Family)의 재방송에서 보여졌습니다.

에피소드 기록

트랜스포머(시즌 1) - 1984년 애니메이션 시리즈

1 "눈에 보이는 것 이상: 파트 1 / 사이버트론 탈출 / 보이는 것보다 훨씬 더 (파트 XNUMX)"조지 아서 블룸 17년 1984월 4023일 MP1 XNUMX
사이버트론에서 오토봇과 디셉티콘 간의 끊임없는 전쟁은 큰 어려움을 야기했습니다. 그들은 둘 다 보급품이 필요하고 양쪽에서 숫자를 선택하고 그것을 얻으려고 합니다. 오토봇은 디셉티콘과의 대결을 원하지 않았지만 여전히 우주에서 대결을 펼치고 있습니다. 디셉티콘이 Autobot 우주선에 탑승했을 때, 그것은 명중을 당하고 원시 지구에 충돌하여 모두를 의식을 잃게 합니다. 1984만 년 후인 XNUMX년 화산 폭발로 인해 탐사선은 주변 지역의 차량에서 나오는 모든 새로운 모양을 제공합니다. 그들은 모두 깨어나서 새로운 갈등과 인간의 포함으로 이어집니다.

2 "눈에 보이는 것 이상: 2부 / 루비 광산 / 만나는 것보다 훨씬 더 (XNUMX부)"조지 아서 블룸 18년 1984월 4024일 MP2 XNUMX
상황이 계속 진행됩니다. 이동 중인 디셉티콘과 스파이크와 스파크플러그 위트위키와 동맹을 맺은 오토봇. 그러나 두 사람은 차이를 만들지 못할 수도 있습니다. 오랜 휴면 상태는 잃어버린 시간을 만회하는 데 점점 더 능숙해지는 메가트론과 디셉티콘의 야망을 지연시켰을 뿐입니다. 반복되는 충돌은 디셉티콘 루비 광산에서 더 큰 충돌로 이어지며 더 큰 위험을 초래합니다.

3 "눈에 보이는 것 이상: 3부 / 메가트론 / 보이는 것보다 훨씬 더 (XNUMX부)"조지 아서 블룸 19년 1984월 4025일 MP3 XNUMX
마지막 행동 후, 양측은 기본적으로 다시 원점으로 돌아갑니다. Autobots는 Decepticons를 최종 패배로 유인하기 위해 Ravage와 일부 홀로그램을 사용합니다. Ravage는 Megatron에게 그가 Optimus의 계략을 수행하는 데 훨씬 더 교활함을 증명하고 그들이 그의 계획에 방해가 되지 않도록 함으로써 탈출합니다. 설상가상으로 디셉티콘은 지구 약탈을 끝냈다. 배가 준비되고 사이버트론이 심각한 위험에 처한 상황에서 오토봇과 디셉티콘 간의 전면전이 시작됩니다.

4 "망각으로의 이동 / 우주 다리 / 망각으로의 통로"딕 로빈스와 브라이스 말렉 6년 1984월 700일 01-4 XNUMX
에너지를 가지고 사이버트론으로 돌아가는 것이 디셉티콘의 최우선 과제입니다. 새로운 우주 다리는 그렇게 할 수 있지만 건너려는 사람에게는 치명적일 수 있다는 문제가 있습니다. 디셉티콘이 어디에 숨어 있는지 찾아낸 범블비와 스파이크는 옵티머스에게 경고할 기회가 없었을 뿐인데 그들이 무엇을 하고 있는지 알아냅니다. 반면에 디셉티콘은 그들에 대한 불쾌한 계획을 가지고 있습니다. 스파이크는 우주 다리로의 여행을 기다리고, 범블비에 대한 작은 재프로그래밍은 디셉티콘이 마침내 다른 오토봇을 파괴하는 것을 보게 될 것이라고 위협합니다.

트랜스포머(시즌 1) - 1984년 애니메이션 시리즈

5 "힘내라 / 새로운 친구 / 승리를 위한 행진"더글라스 부스 13년 1984월 700일 02-5 XNUMX
Megatron이 죽음을 위해 포기하면서 Starscream은 권력을 잡고 자신의 방식대로 일을 합니다. 물론 오토봇만이 그의 "명령" 스타일의 혜택을 받습니다. 이것은 또한 Bumblebee와 Spike가 Chip Chase와 함께 휴식을 취할 시간을 제공합니다. 그들은 결국 과학자의 새로운 반물질 실험에 참여하게 됩니다. 메가트론은 디셉티콘의 지휘관으로 돌아왔습니다. 그는 반물질에 대한 큰 계획을 가지고 있는 것으로 나타났습니다. 이는 모든 사람, 특히 칩에게 큰 문제를 의미합니다.

6 "디바이드 앤 컨커 / 커맨더용 스페어 / 디바이드 앤 컨커"Donald F. Glut 20년 1984월 700일 03-6 XNUMX
Autobots는 디셉티콘이 무기 공장을 손상시키는 것을 방지하지만 옵티머스 자신에게 막대한 비용이 듭니다. 그의 목숨이 위험하지만 휠잭은 너무 늦기 전에 그를 구할 방법을 정확히 알고 있습니다. 문제는 필요한 부품이 그의 이전 연구실에 있는 Cybertron에 다시 있다는 것입니다. 범블비, 트레일브레이커, 아이언하이드, 블루스트릭, 칩 체이스는 옵티머스를 구하기 위해 출발합니다. 옵티머스 프라임이 없는 상황에서 메가트론이 사이버트론의 팀을 파괴할 계획을 세울 때 오토봇은 여전히 ​​취약합니다.

7 "하늘의 불 / ​​얼음 속의 / 하늘의 불꽃"Donald F. Glut 27년 1984월 700일 05-8 XNUMX
Autobot 순위에서 약간의 추가 근육은 확실히 환영받을 것입니다. 공교롭게도 근처에 있는 공룡 화석이 필요한 수단을 제공합니다. 곧 Wheeljack은 Grimlock, Slag 및 Sludge를 공개합니다. 그들의 낮은 지능과 큰 힘은 어색한 조합을 만듭니다. Optimus는 Dinobot이 자신이나 다른 사람에게 해를 입히기 전에 Dinobot을 끄는 실수로 간주합니다. 그러나 새롭고 강력한 무기를 사용한 메가트론의 갑작스럽고 파괴적인 디셉티콘 공격으로 인해 이 정책을 재고하게 됩니다.

8 "SOS 다이노봇 / 다이노로봇의 탄생 / SOS 다이노봇"스토리: 딕 로빈스, 브라이스 말렉, 더글라스 부스, 래리 스트라우스
방송: Larry Strauss 3년 1984월 700일 08-11 XNUMX
모든 Autobot이 Maharaja의 디셉티콘에 심각한 문제가 있다고 생각했을 때 Sparkplug는 뒤에 남겨졌습니다. 사실, 디셉티콘은 기지를 취약하게 만들고 스파크플러그를 납치하기 위해 그들에게 하나를 입혔습니다. Arkeville 박사는 장치 테스트로 최면 칩을 사용하여 Megatron용 Sparkplug를 노예로 만듭니다. 그것은 효과가 있으며 곧 더 많은 사람들이 따를 것입니다. Megatron은 작업 중에 위험한 새로운 계획을 가지고 있으며 새로운 우주 다리를 포함합니다. Sparkplug의 경우 Megatron이 Autobot에 속할 때 더 나은 서비스를 제공할 수 있으므로 궁극적으로 새로운 공격에 취약하게 됩니다.

트랜스포머(시즌 1) - 1984년 애니메이션 시리즈

9 "산 위의 불 / ​​잉카의 비밀 / 산 위의 불"스토리: 딕 로빈스, 브라이스 말렉, 더글라스 부스, 얼 크레스
방송: Earl Kress 10년 1984월 700일 09-12 XNUMX
사이버트론이 가까이에 있다는 사실은 지구와 모든 사람들을 혼돈으로 몰아넣었습니다. Autobots와 Dinobots는 가능한 자연 재해로부터 무고한 자신과 자신을 보호하기 위해 분주합니다.

Megatron이 한 일을 취소하는 것이 최우선 순위이지만 Sparkplug를 저장하는 것도 중요합니다. 그는 현재 사이버트론의 디셉티콘의 죄수이며 오토봇은 그를 교수형에 처할 계획이 없습니다. Spike와 Autobot 팀이 파견되지만 Sparkplug는 여전히 최면 칩을 착용하고 있어 예상보다 더 위험합니다. 한편 지상에 있는 오토봇은 메가트론을 막으려 한다.

10 "다이노봇 전쟁 / 운석 / 다이노봇 전쟁"스토리: 딕 로빈스, 브라이스 말렉, 더글라스 부스, 레오 D. 포어
각본: Leo D. Paur 17년 1984월 700일 10–13 XNUMX
Cybertron은 Spike와 Autobot 팀에 매우 환영받지 못하는 것으로 나타났습니다. 그러나 ipno-chips를 비활성화할 수 있는 유일한 가능성은 거기에서 찾을 수 있습니다. Wheeljack은 즉시 그의 연구실에서 일하게 됩니다. Sparkplug는 곧 무료로 제공될 예정이지만 현재로서는 운이 좋지 않은 경우가 많습니다. 한편 메가트론은 거의 성공했으며 에너지 계획의 마지막 단계를 준비하고 있다. 사이트는 섬이고 거대한 해일이 인간 노예를 위협합니다. 옵티머스는 남은 팀을 이끌고 메가트론을 완전히 저지하기 위해 전투에 참여합니다.

11 "궁극의 운명: 1부 / 미친 과학자 / 최후의 운명 (XNUMX부)"Donald F. Glut 24년 1984월 700일 07-10 XNUMX
물론 다이노봇은 전투에서 디셉티콘보다 오토봇에게 이점을 제공합니다. 물론 메가트론은 그 이점이 자신에게 있기를 원합니다. 그렇게 하는 것은 그리 어렵지 않으므로 Autobots는 곧 Grimlock, Slag 및 Sludge의 전투 분노에 직면하게 됩니다. 문제를 해결할 수 있는 유일한 기회는 새로운 Dinobot Snarl 및 Swoop 세트의 구성과 성공에 있습니다.

12 "궁극의 운명: 2부 / 위기의 지구 / 최후의 운명 (XNUMX부)"Reed Robbins와 Peter Salas 1년 1984월 700일 11-14 XNUMX
스타스크림은 파괴로부터 에너지를 모아 사이버트론을 자신의 것으로 만들기 위해 지구를 파괴할 계획입니다. Arkeville 박사의 연구실에서 타이머를 설정하십시오. 닥터 아크빌은 지구를 구하려고 하지만 디셉티콘만이 그들의 컴퓨터를 사용할 수 있습니다. 옵티머스는 메가트론의 총 모양의 조약돌을 쏘고 스타스크림을 지구로 돌려보내고 메가트론에게 벌을 받습니다.

트랜스포머(시즌 1) - 1984년 애니메이션 시리즈

13 "하늘의 불 / ​​얼음 속의 / 하늘의 불꽃"Dick Robbins, Bryce Malek 및 Alfred A. Pegal 8년 1984월 700일 04-7 XNUMX
메가트론은 디셉티콘 승리의 열쇠가 북극에 있다고 믿습니다. 그러나 갑자기 새로운 에너지 패턴을 통해서만은 아닙니다. 밝고 얼어 붙은 Skyfire가 기다리고 있으며 수백만 년 동안 거기에 있었던 것으로 나타났습니다. 또한 그와 Starscream은 과거에 잊지 못한 우정을 공유한 것으로 밝혀졌습니다. 이제 Autobots는 Skyfire를 인수하고 결과는 좋지 않습니다. Megatron의 승리가 보장된 것처럼 보이지만 Skyfire에게 진실을 확신시키는 열쇠는 사로잡힌 Spike와 Sparkplug입니다.

14 "Heavy Metal War / The Duel" Donald F. Glut 15년 1984월 700일 13–16 XNUMX
Constructicons의 갑작스러운 도입으로 전쟁은 더욱 바빠집니다. 그러나 원시 숫자를 제공하는 대신 Megatron에 더 큰 목적을 제공합니다. 그들의 건설적인 독창성은 궁극적으로 Megatron이 그의 팀이 소유한 모든 고유한 기술을 제공합니다. 분명히 Optimus Prime은 공식 경기에서 그의 주요 목표입니다. 조건에 따라 약자는 팀을 지구에서 영원히 데려가야 합니다. Megatron의 현재 힘과 어둠 속에 숨겨져 있는 Autobots를 감안할 때 Optimus는 어떻게 이 문제를 해결할 수 있습니까?

15 "산 위의 불 / ​​잉카의 비밀 / 산 위의 불"더글라스 부스 22년 1984월 700일 06-9 XNUMX
거기에는 엄청난 힘의 수정이 있습니다. 양측은 그것을 알게되고 디셉티콘이 먼저 도달합니다. 그는 Autobot을 제거하고 지구의 운명을 영원히 결정할 만큼 파괴적인 무기를 업그레이드할 수 있습니다. Windcharger, Brawn 및 Skyfire만이 너무 늦기 전에 그들을 막을 수 있습니다.

16 "아 인섹티콘의 역병 / 인섹티콘의 역병 / 인섹티콘의 역병"더글라스 부스 29년 1984월 700일 12-15 XNUMX
곤충이 지구에 도착했습니다. 그들은 확실히 Autobots와 Deccepticons가 주목해야 할 충분한 이유를 제공합니다. 곤충은 전자보다 후자와 공통점이 더 많습니다. 이 집단적 적들은 오토봇을 겁주어 굴복시키지 않지만 용기만으로는 충분하지 않습니다. 이러한 절대적인 힘에 직면한 오토봇은 승리하기 위해 지능과 모든 자원에 의존해야 합니다.

트랜스포머(시즌 1) - 1984년 애니메이션 시리즈

생산

Transformers 장난감 라인과 애니메이션 시리즈는 Takara의 일본 Microman 장난감 라인(12인치 GI Joe 액션 피규어 시리즈의 동양적 후손)에서 영감을 받았습니다. 1980년, Microman의 스핀오프 Diaclone은 XNUMX인치 높이의 인간형 피겨가 운전자가 조종하는 인간형 로봇 몸체로 변형될 수 있는 축소 모델 차량의 운전석에 앉을 수 있는 것으로 출시되었습니다.

그 후 1983년에 Microman 하위 라인인 MicroChange가 마이크로카세트, 총, 장난감 자동차와 같은 로봇으로 변형된 "실제 크기" 개체와 함께 도입되었습니다. Diaclone 및 MicroChange 장난감은 나중에 Hasbro의 연구 개발 책임자인 George Dunsay에게 개념을 소개한 Hasbro 장난감 회사 제품 개발자 Henry Orenstein에 의해 1983년 도쿄 장난감 박람회에서 발견되었습니다.

제품에 대한 열광으로 Diaclone과 MicroChange의 장난감을 시장을 위한 단일 장난감 라인으로 출시하기로 결정했지만 새 시리즈와 일치하도록 원래 장난감 색상 구성표에 변경 사항이 있었습니다.

1984년까지 미국 규제 기관은 어린이 텔레비전 프로그램에 판촉 콘텐츠를 배치하는 것과 관련된 많은 제한 사항을 제거했습니다. 제품을 기반으로 한 새로운 TV 쇼의 길을 닦았습니다.

Hasbro는 이전에 Marvel Comics와 협력하여 GI Joe를 개발했습니다. GI Joe: 마블의 미디어 부문인 Marvel Productions와 Griffin이 공동 제작한 토이라인, Marvel 관련 만화, 애니메이션 미니시리즈의 세 가지 마케팅 계획을 위한 진정한 미국 영웅입니다. Bacal 광고 대행사 프로덕션 회사 Sunbow Productions.

그 전략의 성공을 감안할 때, Hasbro의 마케팅 부사장인 Bob Prupis가 Jay Bacal이 "Transformers"라고 명명한 그의 새로운 로봇 시리즈를 개발하기 위해 Marvel에 접근했을 때 이 프로세스는 1984년에 반복되었습니다.

당시 Marvel의 수석 편집자인 Jim Shooter는 이 시리즈의 대략적인 줄거리 개념을 만들어냈고, 외계 로봇의 두 분파인 영웅적인 오토봇과 사악한 디셉티콘에 대한 아이디어를 만들어냈습니다. 그의 개념을 실현하기 위해 Shooter는 베테랑 출판사 Dennis O'Neil에게 캐스트의 캐릭터 이름과 프로필을 만들도록 요청했지만 O'Neill의 작업은 Hasbro의 기대에 부응하지 못했고 많은 수정이 필요했습니다.

O'Neill은 그러한 수정을 거부했으며, 발행인 Bob Budiansky가 과제를 수락할 때까지 Shooter가 연락한 여러 작가와 편집자에 의해 프로젝트가 거부되었습니다. 주말 동안 서둘러 리뷰를 실행한 Budiansky의 새 이름과 프로필은 Hasbro에서 큰 인기를 얻었고 XNUMX권의 격월 만화 미니시리즈와 XNUMX부작 TV 파일럿의 제작이 시작되었습니다.

만화와 만화는 모두 Budiansky의 독창적인 개발 작업을 발판으로 사용하여 매우 다른 방식으로 트랜스포머 이야기를 전하는 발판으로 사용하여 두 개의 개별 연속성을 형성하고 브랜드와 관련이 없는 이러한 단기 시작 이후 몇 년 동안 계속될 것입니다. 게이트의.

일본 디자이너 Shohei Kohara는 Transformers 캐스트를 위한 첫 번째 캐릭터 모델을 만드는 일을 담당했으며, 만화와 만화를 위해 더 쉽게 접근할 수 있는 로봇 캐릭터를 만들기 위해 장난감 디자인을 크게 인간화했습니다. 그의 디자인은 나중에 시리즈의 수석 디자이너가 된 Floro Dery에 의해 단순화되어 앞으로 더 많은 개념과 디자인을 만들었습니다.

기술 데이터

메카
애니메이션 TV 시리즈
지아 모리시타 코조(시즌 1, 2), 신넬슨(시즌 3), 홍재호(시즌 4)
영화 대본 더글라스 부스, 도널드 F. 글루트, 데이비드 와이즈
숯. 설계 코하라 쇼헤이(시즌 1 및 2), 플로로 데리(시즌 3 및 4)
예술감독 스가누마 에이지(시즌 1, 2), 우루시하라 사토시(시즌 1, 2), 박치만(시즌 3, 4), 성백엽(시즌 3, 4)
음악 조니 더글라스, 로버트 J. 월시
신규 개발 Sunbow Entertainment, Toei Animation(시즌 1 및 2), AKOM(시즌 3 및 4)
첫 번째 TV 17년 1984월 25일 - 1987년 XNUMX월 XNUMX일
에피소드 98(완료)
에피소드 지속 시간 22 분
이탈리아 네트워크 Euro TV, Odeon TV, Italy 1, Cooltoon, JimJam, Horror Channel
최초의 이탈리아 TV 10 월 1985
이탈리아 에피소드 95/98 97% 완료
이탈리아 더빙 스튜디오 Fono Roma(시즌 1 및 2의 3차 및 3차 더빙, 4차 더빙 시즌 XNUMX), Videodelta, Sanver Production(XNUMX차 더빙 시즌 XNUMX 및 XNUMX차 더빙 시즌 XNUMX)
팔로우 트랜스포머: 헤드마스터즈

출처 : https://en.wikipedia.org/

모바일 버전 종료