' Revoltoso ' 멕시코 Stop-Motion (독점 온라인 시사회)의 장편 단편

' Revoltoso ' 멕시코 Stop-Motion (독점 온라인 시사회)의 장편 단편


이것은 Ambriz 형제가 만들고 싶었던 종류의 영화입니다. 그들이 실제로 돈이 없었다거나 이전에 스톱 모션 애니메이션을 한 번도 해 본 적이 없었다는 것은 중요하지 않습니다. 그들은 인내하고, 친구와 가족을 고용하고, 그들의 거래를 배우면서 상업적인 사이드 프로젝트(카툰 네트워크 라틴 아메리카를 위한 XNUMX개의 판촉 단편 포함)를 통해 자금을 모았습니다. 이 프로젝트는 이를 지원한 Guillermo del Toro와 Jorge Gutiérrez, 그리고 애니메이션에 기여한 Screen Stop 참신함의 관심을 끌었습니다.

프로덕션 전반에 걸쳐 Cinema Fantasma는 스튜디오로 구체화되었습니다. 그는 이제 그의 고객 중 NFL México와 Adult Swim을 보유하고 있습니다. 훈련되지 않은 제작하는 데 XNUMX년이 걸렸습니다. Vonno는 이제 그들이 함께 영화를 만들 수 있다고 믿습니다. 그런 다음 Cartoon Brew에 혁명을 테마로 선택한 이유, 계속 진행하는 데 필요한 사항, 유명한 스폰서의 관심을 얻은 방법을 알려주세요. 아래는 프리젠테이션의 간략한 프리젠테이션입니다.

보노 암브리즈: 우리는 XNUMX년이 채 안 되는 형제이기 때문에 오랫동안 함께 일해 왔습니다. [영화의 주제에 대해 생각할 때]우리는 그것이 우리가 예술가가 되기로 선택한 이유가 되어야 한다는 것을 깨달았습니다. 우리는 예술이 연민을 치유하고 퍼뜨리는 데 도움이 될 수 있다고 깊이 믿습니다. 영화나 문학의 등장인물을 보면 사람들과 그들의 감정과 동기에 대해 더 많이 이해하게 됩니다. 훈련되지 않은 전쟁과 갈등 속에서 동시대 삶에 대한 은유로서의 영화의 역할을 탐구하고자 하는 작품이다.

프로덕션 팀의 많은 사람들이 대학에서 만났습니다. 대부분의 팀은 프로듀서로 일했던 부모님 Adriana와 Rodolfo, 촬영 감독이었던 당시 여자 친구(지금은 아내) Irene Melis와 같은 친구와 가족으로 구성되었습니다. 우리가 영화를 완성한 이후로 우리 중 많은 사람들이 다른 개인 및 상업 프로젝트에서 함께 작업했습니다.

우리는 이 영화에 풀타임으로 XNUMX년을 보냈습니다. 우리는 스톱 모션 애니메이션(또는 애니메이션)을 만드는 방법을 몰랐기 때문에 많은 실험을 하고 처음부터 배워야 했습니다. 우리는 다큐멘터리 제작을 보고 배웠습니다 크리스마스의 악몽, 멋진 Mr. Fox, e 킹콩 장비 및 기술 설정에 대한 메모와 스케치를 만들기 위해 비디오를 일시 중지합니다.

"기예르모 델 토로는 영화를 만드는 것이 항상 고통스러울 것이라고 말했습니다."

우리는 XNUMX년 동안 인형, 세트, ​​액세서리, 스토리보드 작업을 했습니다. 사진 및 애니메이션 제작 단계는 약 XNUMX년 반 동안 지속되었습니다. 나머지는 포스트 프로덕션과 재녹음이었습니다. 그 XNUMX년 동안 매주 상당 부분이 영화를 완성하기 위한 예산을 확보하는 데 사용되었습니다. 우리는 부모님, 친구, 가족의 지원을 받습니다. Alejandro Ibarrola라는 놀라운 총괄 프로듀서와 기여한 다른 동료 프로듀서가 있었습니다.

프로덕션 디자이너는 Roy였습니다. 영화 미학에 접근하는 방법을 모색하던 중 큐비스트 전시회에 갔다. 큐비스트 예술가들이 초기 영화에서 영감을 받은 방법과 단일 캔버스에 움직임을 포착한다는 아이디어를 탐구한 "영화와 큐비즘"이라는 훌륭한 섹션이 있었습니다. 이것은 우리를 올바른 방향으로 나아가게 하는 긴 예술적, 역사적 연구 과정으로 이어졌습니다. 멕시코 혁명이 유럽에서 입체파 운동의 시작과 동시에 일어났다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

제작의 결정적 순간은 기예르모 델 토로가 영입되었을 때였습니다. 킥스타터 캠페인을 지원해 주셨고, 편집 과정에서 다양한 컷에 대한 조언도 해주셨어요. 우리는 이전에 그에게 다른 프로젝트에 대해 편지를 썼고 그가 우리 캠페인을 보았을 때 열정적으로 응답했습니다. 그는 우리가 하던 일을 계속하라고 격려했고 특히 멕시코에서 영화를 만드는 것은 항상 고통스러울 것이기 때문에 준비하라고 말했습니다. 그는 자신과 Jorge Gutiérrez와 함께 아침 식사를 하자고 우리를 초대했고 우리는 꼭두각시 인형을 보여주었습니다.

"우리는 업계 표준에 적응하는 것을 꺼리지 않았습니다."

우리는 오랫동안 새로운 화면상의 팬이었습니다. 우리는 그들의 Vimeo 계정에 편지를 썼고 그들은 응답했습니다. 그 이후로 훌륭한 관계가 성장했습니다. Mark Caballero와 Seamus Walsh는 친절하게도 일주일 동안 멕시코시티에 오겠다는 우리의 제안을 수락하고 훈련되지 않은 그들은 우리에게 애니메이션에 대해 많은 것을 가르쳐 주었고 우리는 그 이후로 예전 같지 않았습니다. axolotls가 음악을 연주하는 장면은 단편 영화에 대한 찬사입니다. 신비한 모세가 있는 잼버리 공동묘지.

프로젝트는 지속적으로 발전해 왔습니다. 우리는 상업적인 기대가 없었기 때문에 긴(또는 서술적인) 산업 표준에 적응하는 것을 꺼리지 않았습니다. 때때로 우리는 영화를 만드는 것이 더 좋지 않았을까 하고 생각했습니다. 왜냐하면 XNUMX개월의 작업이 더 있었다면 성공했을 것이기 때문입니다. 우리가 모은 모든 지식으로 이제 XNUMX년 안에 영화를 제작할 수 있습니다.

그럴 것 같은 애니메이션 영화나 시리즈를 볼 때 우리는 작가에 대한 매우 합리적인 관점과 사랑을 가지고 있습니다. [Cinema Fantasma를 설립했을 때 o]우리의 목표는 애니메이션과 영화와 같이 우리가 사랑하는 모든 것을 영화 촬영법의 흥미로운 사용과 결합하는 것이었습니다. 더 흥미로운 멕시코 애니메이션 스튜디오가 등장하고 있으며 우리는 그들이 개발하고 있는 프로젝트에 대해 흥분하고 있습니다. 이 예술 형식은 우리나라에서 빠르게 발전하고 있습니다.



기사의 출처를 클릭하십시오

잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너