Nekki, 무료 상업용으로 Cascadeur 애니메이션 소프트웨어 출시

Nekki, 무료 상업용으로 Cascadeur 애니메이션 소프트웨어 출시

게임 회사 Nekki는 물리 기반 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 Cascadeur의 OBT (oper source)를 발표했습니다. OBT를 사용하면 대규모 사용자 기반이 다음 메이저 버전을 테스트하고 평가할 수 있으며 새로운 Cascadeur 베타로 만든 모든 애니메이션을 라이선스 비용없이 상업적으로 사용할 수 있습니다.

Nekki는 또한 Cascadeur의 주요 기능 및 도구를 보여주는 새로운 XNUMX 분 비디오를 소개했습니다.

Cascadeur가 2019 년 초에 처음 발표 한 이후 18.000 명이 넘는 사용자가 비공개 베타 테스트에 참여하고 cascadeur.com. 게임을 개발하고 애니메이션 영화 및 특수 효과를 제작하는 애니메이터는 새로운 소프트웨어를 테스트하는 데 12 개월 이상이 걸렸습니다.

Polyarc의 애니메이션 디렉터 인 Richard Lico는 이러한 얼리 어답터 중 하나였습니다. “Cascadeur의 애니메이션 접근 방식은 신체 역학을 크게 단순화합니다. 그것을 사용한 후에는 물리 지원 애니메이션 도구가 곧 예상되는 표준이 될 것이라고 확신합니다.”라고 수상 경력에 빛나는 VR 게임의 수석 애니메이터가 말했습니다. 이끼  (Polyarc) 및 주요 애니메이터 운명 2 (버니).

AAA 영화 및 게임 개발자를 포함하여 애니메이션 업계의 수많은 대표자들이 Cascadeur에 큰 관심을 표명했습니다. Nekki가 2020 년 85 월에 실시한 설문 조사에 따르면 베타 사용자의 2020 %가 "향후 프로젝트에서 중요한 역할"을 수행 할 도구로 인식하고 있습니다. XNUMX 년 XNUMX 월 Nekki와 Cascadeur는 출시되지 않은 제품으로는보기 드문 성과 인 "Best Innovation"및 "Best Tool Provider"부문에서 Pocket Gamer Mobile Games Awards에 지명되었습니다.

Nekki는 XNUMX 년 동안 Cascadeur의 새로운 오픈 베타 버전을 작업 해 왔으며 언뜻보기에 보이지 않을 수있는 많은 변경 사항이 있습니다. 그러나 업데이트에는 전체 아키텍처의 완전한 재 설계가 포함되어 있기 때문에 모든 것이 변경되었습니다. 최신 버전의 하이라이트는 다음과 같습니다.

  • Cascadeur를 훨씬 빠르고 효율적으로 만드는 새로운 기본 아키텍처
  • 질량 중심을 고정하지 않고 드래그하거나 회전하고 보간을 개선하는 기능과 같은 리그 개선
  • 장비 제작 도구 개선

새로운 아키텍처가 Cascadeur의 전반적인 성능을 향상 시켰기 때문에 Nekki는 소프트웨어를 더욱 최적화 할 것입니다. 다음 단계는 다음과 같습니다.

  • 구조를 사용자 정의 할 수있는 개선되고 직관적 인 도구
  • 더 다양하고 다양한 커스터마이징 옵션을 위해 Python 스크립트 활성화
  • 그래픽 편집기의 베타 버전

애니메이션 전문가들이 Cascadeur를 조기에 사용할 수 있도록 Nekki는 베타 버전의 무료 상업적 사용을 허용하고 있습니다. 새로운 OBT 버전의 Cascadeur로 만든 애니메이션은 Nekki의 허가없이 게임과 영화에서 자유롭게 사용할 수 있습니다.

Cascadeur에 대한 자세한 정보 및 다운로드는 다음을 방문하십시오. cascadeur.com.

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잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너