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Zoic Studios, 실시간 영화 제작 그룹 출범


에미 상을 수상한 엔터테인먼트 회사 인 Zoic Studios는 회사의 Real Time Group 출범과 함께 시각적 스토리 텔링의 새로운 영역을 받아 들였습니다. 사전 시각화 및 가상 예술 부서의 개념을 재창조 한 Zoic 팀은 Epic Games의 Unreal Engine을 활용하여 디지털 시네마를위한 역동적이고 상호 작용적인 파이프 라인을 만들고 있습니다. 새로운 부서는 시각화, 가상 예술 부서, 애니메이션 및 가상 제작에 실시간 제작 기술을 적용하는 데 중점을 둡니다.

2020 년 Epic MegaGrants의 수혜자로 선정 된 Zoic의 팀은 현재 Warner Bros를 비롯한 주요 시리즈에 구현 된 사전 렌더링 및 실시간 자산을 생성하기위한 병렬 파이프 라인을 개선하기 위해 노력했습니다. " 슈퍼맨과 로이스'는 Stargirl,뿐만 아니라 보다 Apple TV +, 나는 라가 찌 Amazon Prime Video 및 곧 출시 될 Netflix 시리즈 달콤한 치아.

가장 최근에 Zoic의 Real Time Group은 실시간 시각화 워크 플로를 사용하여 데뷔 시즌의 시각 효과를 만들었습니다. 슈퍼맨과 로이스. Zoic은 언리얼을 사용하여 시리즈의 크리에이티브 팀과 협력하여 빡빡한 방송 일정에서 액션으로 가득 찬 시각 효과 시퀀스의 영화 품질을 달성했습니다. 이 인터랙티브 시각화 프로세스는 창의적인 아이디어를 능률화 할뿐만 아니라 포스트 프로덕션으로의 원활한 전환을 지원하여 언리얼에서 생성 된 사전 렌더링 된 애셋을 최종 프레임에서 볼 수있는 것으로 이동했습니다.

다음 Netflix 판타지 시리즈의 경우 달콤한 치아, Real Time Group의 가상 예술 부서는 시리즈 크리에이티브 팀이 촬영 전에 세트 디자인, 조명, 렌즈 및 카메라를 최적화 할 수 있도록 사전 시각화 리소스를 제공했습니다. 이러한 사전 렌더링 된 자산은 세트의 가상 프로덕션과 결합되어 팀이 만화 시리즈를위한 영화 품질의 영상을 제작하는 동시에 가속화 된 TV 타임 라인을 지속적으로 제공하는 데 도움이되었습니다.

성공적인 데뷔 시즌을위한 시각 효과를 계속 만들어 Stargirl, Zoic의 Real Time Group은 새롭게 최적화 된 파이프 라인으로 시즌 XNUMX에 도전하여 모든 실시간 연출 서비스를 활용하여 시각적 스토리 텔링을 한 단계 더 발전 시켰습니다.

Zoic Studios의 Real Time 그룹 공동 창립자이자 책임자 인 Andrew Orloff는 "언리얼 엔진은 시각적 스토리 텔링에 대한 접근 방식을 가진 진정한 게임 체인저입니다."라고 말했습니다. "저는 Epic Games의 지원에 대해 매우 감사하고 영화 제작에 대한이 혁신적인 접근 방식의 한계를 계속해서 밀어 붙이기 위해 함께 모인 팀이 매우 자랑 스럽습니다."

원격 워크 플로우의 지난 4 년 동안 Zoic은 Unreal Engine XNUMX를 기존 파이프 라인에 통합하는 전사적 이니셔티브를 시작하여 전 세계 직원을 교육하여 강력한 도구 세트를 최고 수준으로 적용했습니다. 제조 산업의 격동적인시기를 통해 혁신과 성장에 대한 이러한 헌신으로 Zoic 팀은 스튜디오와 파트너 관계를 맺고 대유행 제조의 한계와 산업의 미래를 모두 해결하는 창의적인 솔루션으로 신속하게 작업 할 준비가되었습니다. 전체적으로 생산. . 각 프로젝트에 대한 고유 한 솔루션 설계를 전문으로하는 Zoic의 Real Time Group은 실시간 영화 제작 능력을 강화하기 위해 새로운 기술을 계속 수용 할 것입니다.

조이 크 스튜디오 컬버 시티, 캘리포니아, 뉴욕, 뉴욕, BC 주 밴쿠버에 본사를 둔 엔터테인먼트 회사로 영화, TV, 광고 및 비디오 게임을위한 컴퓨터 생성 시각 효과를 제작합니다.

www.zoicstudios.com



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