Li Malaysia-yê hatî çêkirin: Awirek li ser hilberîna anîmasyon ya ber bi çav

Li Malaysia-yê hatî çêkirin: Awirek li ser hilberîna anîmasyon ya ber bi çav

Awirek li naveroka anîmasyonê ya li herêmê tevî salekê dijwar sektora geş nîşan dide.

Bi 60 studyoyên anîmasyonê wekî afirînerên xwedan rewşenbîrî û hilberînerên karûbarê cîhanî yên ji bo bazarek gerdûnî, Malaysia pesnê xwe dide hilberînek bihêz a projeyên navxweyî û navneteweyî, yên ku ji pîşesaziya anîmasyonê re bûne alîkar serdemek dijwar derbas dikin.

Hasnul dibêje: "Pîşesaziya naveroka dîjîtal a tevayî li Malezyayê 7 mîlyar RM (1,68 mîlyar $) e, bi hinardekirinê ji 2014 du qat 1 mîlyar RM (2,4 mîlyon $)". Hadi Samsudin, VP of Digital Creative Content at Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). Vê mezinbûna stêrk ji hêla karkerek hêzdar ve hate piştgirî kirin, bi navînî li ser 10.000 kar. Studyoyên me yên anîmasyonê yên navmalî ji 65 IP-yên orîjînal çêkirine û dîtine ku xebata wan li 120 welatan rêwîtiyê dike, ku nirxa wan îxracatê 170 mîlyon RM (4 mîlyon $) e ".

Li gorî Samsudin, piraniya studyoyên anîmasyonê yên welêt di mehên pêşîn ên pandemiyê de bi xebata belavkirî hêza xwe ya xebatê domandine. "Di dema nîvê yekem a 2020 de, sektor bi xurtkirina xebitandina xwe ya pir çalak hîn jî çalak e. Gava ku hûn li Biryarnameya Kontrola Tevgerê ya ku Hikûmetê pejirandî digerin, di destpêkê de wekî modelek paqij-ji-malê û paşê jî, bi guhertoya herî dawî ya MCO-yê, ji dawiya Hezîranê ve, dikeve qonaxek başbûnê. studyoyên ji nû ve dest bi karûbarên normal kirin û amade ne ku carek din xeta boriya xwe bikin. "

Wî not kir ku bersiva ji lêkolînên Malaysian ji dema MCO ve pir erênî maye, digel lêkolînan bi dehan ragîhandinên karûbarê gelemperî li ser bingeha IP-yên xweyên naskirî, kirina bexşên dîjîtal VS COVID, ji bo alîkariya pisporên tenduristiyê û yên din rêzê û hunermend, endezyar û karmendên xwe bi makîneyên ji bo karanîna li malê seferber dikin.

Hikûmetê 225 mîlyon RM veqetandiye ku bi bername û krediyên nerm ên di bin Plana Vejandina Aboriya Neteweyî (PENJANA) de mezinbûna pîşesaziya afirîner teşwîq dike. "Van tedbîran dê bi hevkariyên gelemperî-taybetî werin bicîh kirin," dibêje Samsudin. "Bi taybetî ji bo MDEC, me 35 mîlyon RM fon di bin Grant Content Grant de, bi fokus li ser projeyên anîmasyon û efektên dîtbarî, stend. Alîkarî dikare gelek çalakiyên wekî pêşvebirin, hilberîn / hev-hilberîn û kirrûbirr û lîsanskirina IP-yê vehewîne.

MDEC jî gelek bernameyan pêşkêş dike, da ku ekosîstema herêmî û herêmî xurt bike. Wekî ku Samsudin dibêje, "Wekî din, MDEC pêşvexistina IP-yê bi rêya DC3 û DCG dimeşîne; jêhatîbûnên hewza behreyan baştir bikin û bi vî rengî ji bo mezinbûna lêkolînan, bi navgîniya bernameyên bingehîn ên wekî Kre8tif, kanalek misoger bikin! @ dibistan, DICE UP û bernameyên pêşveçûnê yên têkildar; û mezinahiya sektorê zêde bikin, bi rêya bernameyek înkubasyonê ya damezirandî ku katalîzekirina destpêkan bike ".

Hikûmeta Malezyayê, bi navgîniya MDEC, ji bo kirrûbirên virtual ên ku kiriyar xwedan derfet in ku bi pargîdaniyên pêşîn ên anîmasyonê yên herêmê re bipeyivin, di derbarê cûrbecûr çareseriyan de, di nav de pêşkeftin û Karûbarên IP-yê. “Kre8tif ya din! Konferansa rastîn di mezinbûna ekosîstema Malezyayê de, bi berhevkirina pîşesaziya çêtirîn a li herêmê, ji bo hêsankirina derfetên karsazî û torgilokê, roleke yekbûyî dilîze, "dibêje VP. "Di 2009-an de hate damezirandin, ev kombûna piçûk a pîşesazî, behre û hevkaran bûye beşek heyecan û zindî ya anîmasyona Asyaya Başûr-rojhilat û sehneya VFX."

Di nav gelek feydeyên xebata bi studyoyên Malezyayê de:

  • Studyoyên anîmasyonê yên Malezyayê di xeta boriyên hilberîna çîna cîhanî de ne. Bi salan hewzeya behremendiyê û studyoyên berbiçav mezin dibin, ku dê bibe sedema afirandina gelek IP-yên nû. Ew dikarin bi studyo û weşangerên navneteweyî re gelek hevkarî û projeyên hev-hilberînê birêve bibin.
  • Ziman ne asteng e, ji ber ku Englishngilîzî pir tê axaftin. "Em bi mîrata xweya pirçandî û pirçandî ya bihêz û cûrbecûr serbilind in ku ev jî etîkek xebata baş pêş dixe," dibêje Samsudin. "Ew dikarin çand û zimanên cihêreng ên li herêmê fêhm bikin û tevlîhev bikin. Wekî din, Malezya gelek flora û fauna pêşkêş dike ku çîrokên nû vedigire ku dikarin li cîhanê bigerin! "

Çîrokên serkeftinê

Di 2019 de, sê fîlimên dirêj ên anîmasyon ên xweş-çêkirî derketin ser ekrana mezin: Upin û Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy Movie 2 (Animonsta) û Ejen Ali: Fîlim (WAU anîmasyon). Upin û Ipin Di Festîvala Fîlimê Anîmî ya Montreal a Navneteweyî ya 2019an de Fîlma Çêtirîn stend û yekem anîmasyona Malezyayî bû ku di sala 2020-an de ji bo namzediya Oscarê hat hilbijartin. BoBoiBoy di Festîvala Fîlman a Laurus de trailer-ê çêtirîn afîş / tinazê stendin û di Xelatên Fîlimê yên Florence û Xelatên Fîlimê ya Anîmasyonê ya New York-ê de fînalîst bû.

Rêzefîlma tevnê ya komedî AstroLOLogy (Lemon Sky Studios) jî pesnê cîhanê da. IP-ya din a balkêş ku çanda Malezyayê bi erênî nîşan dide ev e Keça Batik (Studio R&D) - vê kurtefîlma anîmasyon gelek berbijarî û pênc xelat stendin.

Attractions paşerojê

Di nav gelek projeyên anîmasyon ên ji bo 2020 û 2021 de ev in:

Lil Critter Atolyeya, studyoyek anîmasyonê ya 2D li Malaysia, niha li ser hilberên ji bo Australia, Brîtanya û DY dixebite. Bi taybetî IP-ya xwerû, rêzikên slapstick bê diyalog Buck û Buddy, ji destpêka Sibatê ya li CITV li UKngilîztanê şûnda firotanê bi dest xist. Buck û Buddy gelek destketiyên weşangeran ewle kirin, Discovery Kids MENA jî tê de.

Lêkolîna lêkolîn û geşedanê naha bi hevkarê xwe Robot Playground Media (Singapore) re dixebite ku bi navgîniya Malezyayê çend çîrokên Asyayî biweşîne. Spektrum fîlimek antolojiya anîmasyonî ye ku xwediyê heft kurtefîlman e ku nirxên malbatê û çand û mîrata hevpar parve dike. Studyoya R&D jî li pişt kurte fîlimê ku rexne lê tê qebûl kirin heye Keça Batik.

Anîmasyona dîtbarî ji bo Avusturalya, Kanada û Koreya Başûr li ser hilberînan dixebite. Ew studyoyek Malezyayî ye û niha li ser gelek IP-ê dixebite, yek ji wan ev e Cîhana meraqdar a Linda, Di navbêna Vision Animation û Tak Toon Enterprise (Kore) de hilberînek hevpar.

Gara Giggle li şeş welatên cûda gelek hilberînên wê hene. Studyoya li paş Frigên hilberîna xwe heya sala 2020 berfireh dike û mijûlî xebitandina sernavên wekî ye Space Nova, Lûqa, rêwîtiyê demê, Panda Dr. e kazoops.

Studios Animonsta li ser gelek firehkirinên IP-yên orjînal, pelek jî dixebite Mechamate fîlimê dirêj.

Wekî ku Samsudin diyar dike, di çend dehsalên borî de dîmena anîmasyonê ya berbiçav a welêt gelek dûr çû. "Pîşesaziya anîmasyonê ya Malezyayê ji sala 1985-an ve bi rêzefîlma meya yekem a anîmasyon re, bi navê xwe, dest bi rehên xweyên mutewazî kir Sang Kancil & Buaya. Bilez ber bi îro ve, û em dikarin bibînin ku pargîdaniyên Malezyayî li bazarên li seranserê cîhanê roleke aktîf dilîzin, ”ew diqedîne. "Ew karibin meylên pîşesaziyê fam bikin ku rê didin wan ku hewcedariyên temaşevanên îroyîn peyda bikin. Bi çandek têkel û zimanên cihêreng, dîmenê anîmasyona Malezyayê dê her dem, hem ji bo kiriyar û hem jî ji bo temaşevanên li her deverê, dostane bimîne ”.

Buck û Buddy
Hasnul Samsudîn
Mechamate

Herin çavkaniya gotarê

Gianluigi Piludu

Nivîskarê gotaran, wênesaz û sêwirana grafîkê ya malpera www.cartonionline.com