Pomni ji hêla The Amazing Digital Circus

Pomni ji hêla The Amazing Digital Circus

Pomni lehengê sereke yê rêzefîlma anîmasyon a Youtube "Çirka Dîjîtal a Amazing" e. Ew mirovê paşîn e ku piştî li xwe kirina vîzor dikeve qata dîjîtal a cirkê. Pomni karekterek mirovî ya stîlîzekirî ye, bi serê mezin û lingên piçûk û zirav. Çermê wî bi tevahî spî ye, bi nîşanên piçûk ên ku sorbûna di bin çavên wî de vedihewîne, û xêzên reş ên stûr ên li dora çavên wî hene ku dikarin çavan temsîl bikin. Şagirtên wê bi gelemperî xuyangê diguherînin, lê pirî caran xwedan nexşeyek sor û şîn e. Pelên wî yên asîmetrîk hene, bi çavê çepê qamçiyên li ser qepaxa jorîn û çavê rastê li ser çavê jêrîn hene. Porê wî yê navîn, reş, rast heye (ku gelek caran ji ber ronahiyê qehweyî xuya dike), bi du têlên piçûk ji binê kulikê wî derdikevin û du tiliyên por aliyên rûyê wî di çarçeweyê de ne.

Cil û bergên wî dişibin cil û bergên qiloçekî, mîna Kaufmo, lê bi taybetmendiyên mîna yên jesterek ne ji qiloçek circus re. Ew cil û bergên sor û şîn ên bi cil û bergên dor, gemarî û bi şortan, dabeşkirina asîmetrîk a rengên sor û şîn li sade (ji bo beşa torso) û beşên xerîdar (ji bo dest û kurte), û hûrguliyên zer, cotek pom li xwe dike. -pom, kinc û kirasê hundir. Li ser serê wî, ew şepikek jesterî ya lihevhatî bi du destan û zengilên piçûk ên zer li ser serê milan li xwe dike. Destan jî li xwe dike, yê çepê şîn û yê rastê jî sor e. Berevajî vê, pêlava wî ya çepê sor û ya rastê jî şîn e.

Pomni: Di ​​navbera Şermînî û Paranoyayê de

Di cîhana jîndar û surreal a "Çirka Dîjîtal a Amazing" de, Pomni wekî kesayetiyek bêhempa û tevlihev derdikeve holê. Karaktera wê tevliheviyek ji hestên tund e: ew tengezar e, şermok û meyla paranoyayê ye. Jixwe di beşa yekem de, em têkoşîna wê ya bi fikar û dilgiraniya ku ji ber rewşa wê hatî peyda kirin, dibînin. Reaksiyona wî ya înkarê, bi taybetmendiyên paranoya û deliriumê re, karekterek kûr û xedar eşkere dike.

Lêgerîna wî ya ji bo "derketinê" rêwîtiyek di derûniya wî de ye: ew nîşanên paranoyayê yên nerm nîşan dide û xuya dike ku bawer dike ku ew halusînasyon e. Van kêliyên krîzê bi dîtbarî di xuyabûna wî ya di Sîrkusa Dîjîtal de têne xuyang kirin - çavên wî, bi gelemperî ji hêla şagirtên spiral ve têne diyar kirin, dema ku ew bi fikar an tirsek dijwar re rû bi rû dimîne, vediguhere qijikên anîmasyon.

Empatî û Xweperestî: Hevsengiyek Nebawer

Tevî van dijwariyan, Pomni nîşanên empatiyê nîşan dide. Nimûneyek berbiçav vegera wî ya Ragatha ye, ku ji hêla guhertoyek abstrakt ya Kaufmo ve hatî êrîş kirin. Soza wî ya ku Caine bibîne da ku alîkariya Ragatha bike, di cîhanek din a kaotîk û bêserûber de şewqek dilovaniyê ye. Lêbelê, ev taybetmendiya empatîk ji hêla xwesteka wî ya cewherî ya ku ji Cirkusa Dîjîtal direve tê ceribandin. Bi dîtina deriyê derketinê, Pomni dudilî nake ku Ragatha li dû xwe bihêle, bijarek ku aliyek xweperest û xweparastinê eşkere dike.

Tevliheviya Pomni bêtir xuya dibe dema ku ew paşê ji ber berdana Ragatha poşman dibe, nemaze piştî ku Caine wê tamîr dike. Ev nakokiya navxweyî ya di navbera îhtîmala xweparastinê û berpirsiyariya li hember kesên din de yek ji mijarên sereke yên karakterê wî ye.

Encam: Rêwîtiyek hestyarî di nav çerxa dîjîtal de

Pomni di dilê Circusa Dîjîtal de odîseyek hestyarî temsîl dike. Rêya wî bi bêewlehî, tirs û carcaran çirûskên empatiyê nîşan dide. Ev tevliheviya tevlihev a taybetmendiyan wê dike karakterek kûr a mirovî, tevî çarçoweya wê ya dîjîtal û surreal. Bi Pomni, "Cirkusa Dîjîtal a Amazing" mijarên fikar, paranoya û têkoşîna ji bo rastîniyê li cîhanek ku rastî bi domdarî tê pirsîn vedikole.

Çîroka Pomni

Pomni - Circus Dîjîtal a Amazing

Beş 1: Hatina Neçaverêkirî

Di gerdûna zindî ya "Çîrka Dîjîtal a Amazing" de, çîrok bi hatina nişkave ya Pomni, keçek Erdê dest pê dike. Ew bi efsûnî di Circus de xuya dike, stranê qut dike û bi xeletî maskeya komedî ya Gangle dişikîne. Karakterên din, ji Erdê jî, wê ji rastiya wê ya nû piştrast dikin. Pomni, ku visor hîn jî li ser serê wê ye, şok û ditirse, nikare hebûna xweya dîjîtal a nû qebûl bike.

Beş 2: Lêgerîn û Nav

Caine, niştecîhek Circus, dest pê dike ku Pomni di nav ecêb û xetereyên vê cîhana dîjîtal de rêber bike. Ew wê bi Konê, Zeviyên serpêhatiyên li derveyî Konê, û valahiya nepenî dide nasîn, şîret li Pomni dike ku li wir negere. Di dema gerê de, Pomni deriyek derketinê dibîne, lê Caine bala xwe dikişîne, dîtina xwe bi halusînasyona dîjîtal ve girêdide. Pomni, şaş û matmayî, navê xwe ji bîr dike, û Caine biryar dide ku navê xwe biguherîne Pomni.

Beş 3: Serpêhatiya Gloinks

Caine serpêhatiyek nû di hundurê Kon de ragihand: girtina Gloinks, afirîdên piçûk ên ku êrîşî her tiştê ku ew rû didin dikin. Di dema serpêhatiyê de, Zooble biryar dide ku zû paşde vekişe lê ji hêla Gloinks ve tê girtin. Di vê navberê de, Pomni, tevî Jax û Ragatha, diçin serdana Kaufmo, bêyî ku haya wan ji hatina nûhatî hebe. Lêbelê Kinger radigihîne ku Kaufmo dîn bûye, li ser derketinek mîna ya ku Pomni behs kiriye hejand.

Beşa 4: Rûbirûbûna terorê

Ragatha Pomni bi jûrgehên wan dide nasîn û li ser dînbûna ku dikare were serê karakterên Circus nîqaş dike, Pomni bêtir ditirsîne. Dema ku ew digihîjin odeya Kaufmo, ew dibînin ku ew di nav girseyek reş a cinawirî de bi çavên keskesor veguheriye, ku bi tundî êrîşî Ragatha dike. Kaufmo li pey Pomni digere, dema ku Jax direve. Di kaosê de, Pomni biryar dide ku li Caine bigere.

Beş 5: Reva nav Labîrentê

Pomni derîyek derketinê ku ji nedîtî ve tê xuya dike û dikeve hundurê wê, xwe di nav mazatek ofîsên ku bi rengek rastîn xuya dike de dibîne. Deriyê derketinê winda dibe, wê asê dihêle. Di vê navberê de, Queen of the Gloinks pilana xwe ya veguhertina her tiştî li Gloinks eşkere dike. Kaufmo, ku nuha veguherî ye, êrîşî şahbanûyê dike, Zooble azad dike û dihêle yên din birevin.

Beş 6: Rêwîtiya nav Labîrentê

Pomni, ku di nav mazî de winda bûye, komputerek kevn û guhezek VR-ya zengilî kifş dike. Berdewam, ew deriyek bi logoya pargîdaniya "C&A" dibîne, ku tê texmîn kirin ku berpirsiyarê teknolojiya veguheztinê an lîstikê bixwe ye. Derî wê ber bi Valahiyê ve dibe, li wir ew dikeve nav bêhnekê.

Beşa 7: Rizgarî û Peyxama

Caine û Bubble, li xwaringehekê, kifş dikin ku Pomni di valahiyê de ye. Caine direve da ku wê xilas bike, wê bi şûn de bigihîne Konê. Di heman demê de ew dibîne ku Kaufmo bûye abstrakt û wî dişîne "Bedad", cîhek ku ji bo kesên mîna wî hatî çêkirin. Caine Ragatha vedigerîne rewşa wê ya normal û lêborîna xwe dixwaze ji ber ku li ser deriyê derketinê derewan kiriye, qebûl dike ku wî nikarîbû bifikire ka çi deyne li aliyê din. Partiyê ji xetereyên Valahiyê hişyar dike.

Beşa 8: Şîv û Bêbawerî

Wekî xelatek ji bo serpêhatiya wan, Bubble partiyek çêdike da ku her kes xwe li malê hîs bike. Pomni, hîn jî di şok û bêbaweriya bûyerên rojê de, hewl dide ku aram bimîne dema ku ew bi yên din re şîvê dixwe, têdikoşe ku aqilê xwe biparêze.

Epîlog: Valahî û Dê

Episod bi panek dûr ji Void-ê bi dawî dibe, di nav komputera kevn re derbas dibe, pêşniyar dike ku Void dibe ku mifteya derketina Circus be. Ev vedîtin pirs û îmkanên nû ji Pomni û hevalên wê re vedike, û destpêka serpêhatiyek hê mezintir û razdartir ji "Çirka Dîjîtal a Amazing."

Rûpelên rengîn ên Pomni

Lîstok û amûrên Pomni ji The Amazing Digital Circus

Gianluigi Piludu

Nivîskarê gotaran, wênesaz û sêwirana grafîkê ya malpera www.cartonionline.com

Şîroveyek bihêlin