Көзкарандысыз иштеп чыгуучу AAA студиялары менен атаандашуу үчүн реалдуу убакыт технологиясын колдонот - Reallusion Blog

Көзкарандысыз иштеп чыгуучу AAA студиялары менен атаандашуу үчүн реалдуу убакыт технологиясын колдонот - Reallusion Blog


FYQD-Studio артындагы сырларды ачып берет Жаркыраган эс тутум: чексиз оюн өнүктүрүү

Оюнду иштеп чыгуучулар үчүн жаңы доор башталды – кичинекей, көз карандысыз оюн студиялары эми реалдуу убакыт технологиясынын колдоосу менен үч эселенген А студиялары менен атаандаша алат.

Жаркыраган эс тутум: чексиз, FYQD-Studio'нун соло иштеп чыгуучусу тарабынан түзүлгөн FPS жана экшн жанрларынын биригиши, Steam'де Early Access аркылуу 2019-жылдын январь айында ишке киргизилгенден бери ийгилик жана популярдуулукка ээ болду. Ал 2019-жылы Unreal Dev Grant алган жана NVIDIA CEO Женсен Хуанг тарабынан GTC China 2019 көргөзмөсүндө сунушталган, ал эми иштеп чыгуучу Зенг Сянченг Unreal Engine, NVIDIA RTX жардамы менен укмуштуудай оюнду кантип жасаганы тууралуу көшөгө артындагы окуяны ачып берген. жана реалдуу убакытта анимация куралдары: iClone жана Character Creator.

Иштеп чыгуучу Zeng Xiancheng учурда мазмундун үстүндө иштеп жатат Жаркыраган эс тутум: чексиз, ал 2020-жылдын аягына чейин чыгышы күтүлүүдө. Ал күйөрмандар ишке киргизүүнү күтө беришет деп үмүттөнөт. Бул макалада Зенг өтө чектелген бюджеттер жана жумушчу күчү менен оюнду кантип өз алдынча чыгара алганы менен бөлүшөт.

FYQD-Studio видео интервью:

Кантип ал бул оюнду өз алдынча чыгара алды?

Zeng Xiancheng иштеп жатат Жарык эс 2015-жылдан бери. Ал жети жылдан бери 3D сценалары үчүн искусствонун үстүндө иштеп келет, анткени ал ар дайым укмуштуудай оюн сахналарын көрсөтүүнү талап кылып келет.

Пландоо жана концептуалдык фазасы Жарык эс бүтүрүү үчүн бир жылга жакын убакыт кетти. Сценарийди концептуалдаштыруу 15-20 күндү талап кылды, ал эми оюндун каарманын түзүү эки айга гана созулду, ал эми айлана-чөйрө искусствосу эң көп убакытты (өндүрүш графигинин 70%ы) жана Эрте мүмкүндүк алуу версиясы үчүн жалпысынан болжол менен сегиз айды талап кылды. оюндун.

Зенг анын каармандарды жаратуу убактысын эки айга кыскартканынын негизги себеби iClone реалдуу убакыт режиминдеги анимациялык программалык камсыздоонун, Character Creator жана iPhone беттин мокапынын аркасында болгонун ачыктады.

Өндүрүш учурунда ага олуттуу жардам берген iClone жаңы Unreal Live Link плагини менен бирге ал Unreal Engine'ге бир чыкылдатуу менен оңой импорттолуучу камеранын багыты, жарыктандыруу параметрлери жана башка иш-аракеттерге тез көз салып турду.

iPhone үчүн беттин мокапы убакытты жана акчаны кыйла үнөмдөйт

Каармандын бетинин анимациялары менен күрөшкөндөн кийин, Зенг 3D анимациялык программалык камсыздоонун көптөгөн түрлөрүн сынап көргөн жана натыйжалары идеалдуу болгон эмес. Ар кандай программалык камсыздоону колдонуу да кыйын болгон. Бактыга жараша, ал iClone жана анын көптөгөн анимация функцияларын ачкан.

Зенг мындай дейт: "Мен iClone'дун көптөгөн аспектилери профессионалдык сапаттуу программалык камсыздоо менен бирдей деп эсептейм. Менин сүйүктүү мисалым - диалогдун аудиосун киргизүү жана iClone каармандардын эринди синхрондоштуруу анимацияларын автоматтык түрдө жаратышы, бул мени колду жандандыруудан сактап калды. -сүйлөшүүчү анимациялар. iPhone беттин мокап (LIVE FACE плагини) менен реалдуу убакытта беттин кыймылын тартуу мүмкүнчүлүгү мага окшогон инди-оюнду иштеп чыгуучуларга тез арада каармандардын анимацияларын түзүүгө мүмкүндүк берет.

Character Creator жана Headshot AI менен бир нече сааттын ичинде оюн каарманын жаратыңыз

Зенг учурда иштеп жатат Жаркыраган эс тутум: чексиз (оюндун толук версиясы), оюнду 2020-жылдын аягына чейин бүтүрүү максатын көздөйт. Ар бир каармандын өндүрүш убактысын он күнгө чейин кыскартуу үчүн Character Creator 3 аркылуу каармандардын моделдерин түзүңүз.

Жаңы AI Headshot плагининин колдонулушу жана жогорку сапаттагы камера менен айкалышып, ал санариптик адамдын жүзүн оңой жаратат. Аны Character Creator 3 аркылуу интеграциялаңыз жана бир нече сааттын ичинде каармандарды түзө аласыз.

Жаркыраган эс тутум: чексиз жаңы трейлерин чыгарды:

Ишке киргизүү үчүн күтө туруңуз!

Bright Memory 3D тармагындагы эң новатордук реалдуу убакыт технологияларын колдонуу менен мүмкүн болгон.

FYQD-Studio жөнүндө
Кытайдын Гуанси шаарында жайгашкан FYQD-Studio – бул бир кишилик оюн иштеп чыгуу студиясы, анын биринчи чыгарылган аталышы Bright Memory.

Көбүрөөк билүү үчүн, аны ээрчиңиз @FYQD_Studio Твиттерде.



Шилтеме булагы

Джанлуиджи Пилуду

Макалалардын автору, www.cartonionline.com сайтынын иллюстратору жана графикалык дизайнери

Комментарий калтыруу