Ziva Dynamics 7 миллион долларлык үрөн фондун чогултуп, оюндарды симуляциялоочу программалык камсыздоону кеңейтет

Ziva Dynamics 7 миллион долларлык үрөн фондун чогултуп, оюндарды симуляциялоочу программалык камсыздоону кеңейтет


Ванкуверде жайгашкан каармандарды симуляциялоочу программалык камсыздоону иштеп чыгуучу Ziva Dynamics үрөн каржылоосуна 7 миллион долларды камсыз кылды.

Бул жерде маалымат:

  • Ziva каражатты жумушчу күчүн эки эсеге көбөйтүп, реалдуу убакыт режиминдеги кыймылдаткычынын өнүгүшүн илгерилетүүгө жана сатуу жана маркетинг операцияларын "туп-тамырынан кеңейтүү" үчүн колдонот. Семинарга Grishin Robotics, Toyota AI Ventures жана Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund төрагалык кылды.
  • Компаниянын программалык камсыздоосу булчуңдардын, майлардын, жумшак ткандардын жана теринин чогуу иштеши боюнча физикалык жактан ылайыктуу эрежелердин негизинде кыймылдардын нюанстуу симуляциясын түзөт. Анын ичинде кино жана телекөрсөтүү өндүрүштөрүндө кеңири колдонулган Тактылар оюну, Мег, Капитан Марвел, e Тынч океан бассейнинин изилдөөсү.
  • Өзүнүн каржылоосун жарыялап жатып, Ziva реалдуу убакытта аткарууну талап кылган AAA видео оюнун иштеп чыгуучулары үчүн кызматтарын кеңейтип жатканын айтты. Ал кошумчалайт: "Зиванын ачык архитектурасы жана ушул жылдын аягында ачыкка чыга турган реалдуу убакыт платформалары реалдуу убакыт каармандарына оффлайн кинематографиялык кесиптештери менен атаандашууга мүмкүндүк берет."
  • Ziva 2015-жылы vfx сүрөтчүсү Джеймс Джейкобс жана Түштүк Калифорния университетинин компьютердик илимдер боюнча доценти Жернеж Барбик тарабынан негизделген. 2013-жылы Джейкобс Голлумда колдонулган пионердик каармандын симуляциясы үчүн Академиянын илимий жана техникалык сыйлыгынын лауреаттарынын бири болгон. Хоббит.
  • Джейкобс жана Барбик билдирүүсүндө: "Видео оюн индустриясы 300-жылга чейин 2025 миллиард доллардан ашат жана эң тез өнүгүп жаткан оюн категориясы 47,9-жылы гана 2019 миллиард доллардан ашык киреше табат. Биздин биомеханика, жумшак ткандар жана машина үйрөнүү технологиялар акырында оюн консолун оптималдаштыруу менен кесилишет, бул бизге эң жогорку сапаттагы каармандарды дайыма жакшыраак жана тезирээк натыйжаларга түрткөн мейкиндикке киргизүүгө мүмкүндүк берет."
  • Grishin Robotics компаниясынын негиздөөчү өнөктөшү Дмитрий Гришин мындай деп кошумчалады: “Жеймс менен Жерней 3D каармандары үчүн заманбап технологиялары менен кино тармагында чоң таасир калтырууда. Биз тасманын, анимациянын жана онлайн оюн мазмунунун конвергенциясына терең ишенебиз жана тездик менен өсүп жаткан санариптик көңүл ачуу ааламы үчүн индустриалдык стандарттуу каармандарды түзүү программасын курууда Ziva менен өнөктөш болууга кубанычтабыз. "



Макаланын булагын чыкылдатыңыз

Джанлуиджи Пилуду

Макалалардын автору, www.cartonionline.com сайтынын иллюстратору жана графикалык дизайнери