Dungeons & Dragons - Déi 1983 animéiert Serie

Dungeons & Dragons - Déi 1983 animéiert Serie

Dungeons & Dragons ass eng amerikanesch animéiert Fernsehserie baséiert op TSR's Dungeons & Dragons Rollespill. Eng Koproduktioun vu Marvel Productions an TSR, d'Show huet ursprénglech vun 1983 bis 1985 fir dräi Saisone op CBS fir insgesamt siweanzwanzeg Episode gelaf. Déi japanesch Firma Toei Animation huet d'Animatioun fir d'Serie erstallt.

D'Show konzentréiert sech op eng Grupp vu sechs Frënn, déi an d'Dungeons & Dragons Räich transportéiert goufen an hir Abenteuer gefollegt hunn wéi se probéiert hunn e Wee heem ze fannen mat der Hëllef vun hirem Guide, dem Dungeon Master.

Eng onproduzéiert lescht Episod hätt souwuel als Conclusioun fir d'Geschicht an als Re-Imaginatioun vun der Show gedéngt, wann d'Serie fir eng véiert Saison erëmbelieft gouf; awer, der weisen war virun der Episod gemaach gouf annuléiert. De Skript ass zënter online verëffentlecht ginn a gouf als Audiodrama als speziell Feature fir d'DVD Editioun vun der BCI Eclipse Serie opgefouert.

Geschicht

D'Show konzentréiert sech op e Grupp vu Frënn vun 8 bis 15 Joer, déi an d'"Räich vun Dungeons & Dragons" transportéiert ginn andeems se eng magesch däischter Ride op enger Erliewnespark Aachterbunn huelen. Beim Arrivée an d'Kinnekräich begéinen se den Dungeon Master (genannt fir den Arbitter am Rollespill) deen all Kand e magescht Element gëtt.

D’Kanner hiert Haaptziel ass de Wee heem ze fannen, mä si maachen dacks Ëmwee fir de Leit ze hëllefen oder ze entdecken, datt hiert Schicksal mat deem vun aneren vernetzt ass. De Grupp begéint vill verschidde Feinde, awer hiren Haaptantagonist ass Venger. De Venger ass e mächtege Zauberer deen d'Kinnekräich wëll regéieren a gleeft datt d'Kraaft vun de Kannerwaffen him hëllefe wäert. En anere widderhuelende Béis ass den Tiamat, deen e fënnefkäppegen Draach ass an déi eenzeg Kreatur déi Venger Angscht huet.

Während der Show gëtt eng Verbindung tëscht Dungeon Master a Venger proposéiert. Um Enn vun der Episod "The Dragon's Graveyard" nennt den Dungeon Master Venger "mäi Jong." Déi onproduzéiert lescht Episod "Requiem" hätt bestätegt datt de Venger de korrupte Jong vum Dungeon Master ass (déi dem Karena Venger seng Schwëster an dem Dungeon Master seng Duechter mécht), de Venger erléist (déi déi, déi an dësem Räich gefaange sinn hir Fräiheet ginn), a mat engem Cliffhanger opgehalen huet. wou déi sechs Kanner endlech heem konnten zréckkommen oder dem Béisen konfrontéieren, deen nach am Räich existéiert.

Zeechen

Hank, de Ranger

Mat 15 ass hien de Leader vum Grupp. Den Hank ass couragéiert an nobel, hält e Fokus an Entschlossenheet och wa se mat enger graver Gefor konfrontéiert sinn. Den Hank ass e Ranger, mat dem mageschen Energiebéi deen Pfeile vun helle Energie schéisst. Dës Pfeile kënnen op vill verschidde Weeër benotzt ginn, wéi zum Beispill e Kloterinstrument, fir Feinden ze verwonnen, se ze binden oder fir Liicht ze kreéieren. Seng déifste Angscht ass net e Leader ze sinn (wéi an "The Search for the Skeleton Warrior" gesi gëtt). Zweemol klappt hien als Leader: déi falsch Entscheedung huelen fir de Bobby vu Venger ze retten (wéi an "den Verréider") an d'Instruktioune vum Dungeon Master net befollegen (wéi gesi an "Den Dungeon am Häerz vun der Sonnenopgang“). Nëmmen eemol iwwersetzt seng Roserei a Frustratioun iwwer net heem ze kommen an onkontrolléierbar Roserei géint Venger (wéi am "The Dragon's Graveyard" gesi gëtt). Vun alle Jongen betruecht de Venger den Hank als säi perséinlechste Feind.

Eric, de Ritter

De Ritter ass dat verwinnt 15 Joer ale Kand aus engem räiche Haus. Op der Uewerfläch ass den Eric e feige Komiker mat groussem Mond. Den Eric bedauert déi schrecklech Situatiounen an där hien involvéiert ass an dréckt Bedenken aus, déi Sënn maachen fir d'Awunner vun eiser Welt, déi an d'Kinnekräich transplantéiert sinn. Trotz senger Feigheet an Zweiwel huet den Eric en heroesche Kär a rett seng Frënn dacks vu Gefor mat sengem magesche Griffon Shield, deen e Kraaftfeld projizéieren kann. Am "Day of the Dungeon Master" gëtt hie souguer d'Kraaft vum Dungeon Master zougestëmmt an handelt dës Aufgab erfollegräich, souguer bis zum Punkt datt hien säin eegent Liewen riskéiert géint Venger ze kämpfen, sou datt seng Frënn heem kënnen zréckkommen. Serie Entwéckler Mark Evanier verroden, datt dem Eric seng contraire Natur vun Elteren Gruppen a Conseilleren mandat war déi dann dominant pro-sozial Moral fir "The Group's Always Right" Cartoons ze drécken; Wien sech beschwéiert ass ëmmer falsch."

Diana, den Akrobat

D'Diana ass e couragéiert an ausgesprach 14 Joer aalt Meedchen. Si ass en Akrobat deen d'Spuerstaff dréit, wat an der Längt vun e puer Zentimeter ka variéieren (an dofir liicht op hir Persoun gedroe ginn) bis zu sechs Féiss. Hie benotzt säi Personal als Waff oder fir bei verschiddenen akrobatesche Beweegungen ze hëllefen. Wann d'Personal gebrach ass, kann d'Diana déi ofgeschniddene Stécker zesummen halen a si wäerte sech erëm vereenegen. Si ass qualifizéiert am Ëmgang mat Déieren an ass zouversiichtlech an zouversiichtlech. Dës Qualitéite maachen hatt den natierleche Leader am Hank senger Verontreiung. D'Diana gouf als Akrobat gewielt, well si an hirer realer Welt en Olympesche Turner ass. Am "Child of the Stargazer" fënnt d'Diana hire Séilmate, deen hatt muss opginn fir eng Gemeinschaft ze retten.

Schnell, den Zauberer

der Equipe d'véierzéng Joer ale Wizard. Hie fëllt geschwënn d'Roll vun engem gutt gemengt, fläisseg, awer hoffnungslos Magie Benotzer. Hie leid ënner nidderegen Selbstschätzung an Nervositéit, wat sech am Gebrauch vu sengem Hat of Many Zauber manifestéiert. Hien ass fäeg eng onendlech Successioun vu verschiddenen Tools ze extrahieren, awer dës wäerten dacks vu wéineg Notzung sinn oder schéngen ze sinn. Et ginn och e puer Fäll wou de ganze Grupp a Gefor ass, wourops de Presto genau dat wat gebraucht gëtt aus sengem Hutt zitt fir all seng Frënn ze retten. Och wann, wéi all Kanner, Presto verlaangt heem zréckzekommen, an "The Last Illusion", fënnt de Presto säi Séilmate zu Varla, e Meedchen mat der Fäegkeet fir mächteg Illusiounen ze kreéieren, a befrënnt sech mat der Fee Draach Amber (wéi an "Cave of the" gesi gëtt). Fee Dragons"). Iwwerdeems d'Bibel Serie gëtt sengem richtege Numm als "Albert", sot Dokument ënnerscheet aus dem Cartoon an e puer Elementer wéi Nimm. An der BD Forgotten Realms: The Grand Tour gëtt hien "Preston" genannt, obwuel et net präziséiert gëtt, ob dat säin Virnumm oder säi Familljennumm ass.

Sheila, den Déif

D'Sheila, am Alter vun 13, huet den Invisibilitéitsmantel als Déif, deen, wann d'Kapitel iwwer de Kapp opgehuewe gëtt, hatt onsichtbar mécht. Och wann d'Sheila dacks schei an nervös ass (wéi an "The Shadow Citadel" gesi gëtt) mat enger déiwer Monophobie (Angscht eleng ze sinn) (wéi se an "The Search for the Skeleton Warrior" gesi gëtt), wäert si ëmmer Courage weisen wann hir Frënn sinn an Ierger, besonnesch säi jéngere Brudder, Bobby. D'Sheila ass och déi éischt, déi d'Mängel oder d'Gefore vun de Pläng vun der Grupp opweist. Dank hirer Fäegkeet fir Frënn mat deenen a Schwieregkeeten ze maachen, kritt si onerwaart Belounungen, sou wéi d'Offer fir d'Kinnigin vum Zinn ze ginn, déi si héiflech refuséiert (wéi am "The Garden of Zinn gesi") an d'Erléisung vun der Karena, der Duechter. vum Dungeonmaster, vum Béisen (wéi an "Citadel of Shadow") gesi ginn.

Bobby der Barbarian

De Bobby ass de jéngste Member vum Team, aacht Joer al wann hien an d'Kinnekräich kënnt; D'Personnagen feieren säin néngten Gebuertsdag an der Episod "Servant of Evil", an hien bestätegt datt hien "bal zéng" véier Episode méi spéit am "The Lost Children" ass. Hien ass de Barbar, wéi et duerch seng Pelzhosen a Stiwwelen, Hornhelm, a gekräizte Gürtel uginn. Hien ass dem Sheila säi jéngere Brudder; Am Géigesaz zu hatt ass de Bobby impulsiv a gewëllt sech an d'Schluecht ze rennen, och géint kierperlech super Feinde, wat normalerweis zu engem vun deenen aneren resultéiert, datt hien aus dem Schued beweegt. Hien huet eng enk Bezéiung mat der Uni an ass dacks zréckbehalen hir ze verloossen wann se hire Wee heem entdecken. De Bobby dréit den Thunder Club, deen hie reegelméisseg benotzt fir Äerdbiewen auszeléisen oder Fielsen z'entloossen wann et op de Buedem trëfft. Am "The Dragon's Graveyard", d'Belaaschtung vu getrennt vu Famill a Frënn verursaacht him en emotionalen Decompte; am "The Girl Who Dreamed of Tomorrow", fënnt de Bobby säi Séilkolleg Terri, deen hie muss opginn fir hatt vu Venger ze retten.

Uni, den Eenhoorn

D'Uni ass dem Bobby säin Hausdéier, e klengen Eenhoorn, deen de Bobby an der Aféierung entdeckt an als säi Begleeder während der ganzer Show hält. Hien huet d'Fäegkeet ze schwätzen, obwuel seng Wierder net ganz z'ënnerscheeden; De Bobby gëtt normalerweis echo héieren wann hien mat sengen Meenungen averstanen ass. Wéi an der Episod gesinn "Dall vun der Unicorns", Uni besëtzt och d'Potenzial fir d'Unicorn natierlech Fähegkeet eemol am Dag ze teleport, an huet Zougang zu dëser Muecht duerch enorm Konzentratioun an Effort; et gëtt implizéiert datt hien nach ze jonk ass fir dës Fäegkeet regelméisseg ze benotzen: ouni säin Horn kann hien net teleportéieren a gëtt ganz schwaach; ähnlech, wann och ëmmer d'Kanner e Portalheem fannen, muss et am Dungeons and Dragons Räich bleiwen, well et net an hirer Welt iwwerliewe kann {wéi gesi an "Eye of the Watcher", "The Box", an "The Dungeon Master's Day"} . Wéi am "PRESTO Spells Disaster" opgedeckt gëtt, huet d'Uni och d'Fäegkeet Magie ze benotzen, beweist méi qualifizéiert fir dem Presto säi mageschen Hutt ze benotzen wéi Presto.

Dungeon Master

Dem Grupp säi Frënd a Mentor, hie liwwert wichteg Berodung an Hëllef, awer dacks op eng kryptesch Manéier déi kee Sënn mécht a bis d'Equipe d'Missioun vun all Episod ofgeschloss huet. Et ass den Dungeon Master deen de Begleeder mat hire Waffen an Hiweiser gëtt fir hir vill Méiglechkeete fir heem ze kommen. Wéi d'Serie weidergeet, vu senge widderhollen Affichage vu Kraaft, fänkt et un méiglech ze schéngen a spéider, souguer wahrscheinlech, datt den Dungeon Master einfach seng Begleeder eleng heem ka bréngen. Dëse Verdacht gëtt am Skript vun der onrealiséierter Serie Finale, "Requiem", bestätegt, an deem den Dungeon Master beweist datt hien et ouni Schwieregkeete maache kann. An e puer Episoden, dorënner "City at the Edge of Midnight" an "The Last Illusion", weisen d'Awunner vum Räich grousse Respekt oder nervös Awe vis-à-vis vum Dungeon Master. Et ass duerch d'Jongen Efforten datt souwuel Dungeon Master d'Kanner, Venger (wéi am "Requiem gesi") a Karena (wéi an "Citadel of Shadow gesinn"), aus Béisen erléist ginn.

Venger, d'Kraaft vum Béisen

Den Haaptantagonist a Jong vum Dungeon Master (wéi am "The Dragon's Graveyard" opgedeckt gëtt wann den Dungeon Master him als "mäi Jong" bezeechent), de Venger ass e béisen Zauberer vu grousser Kraaft, dee probéiert d'Magie Waffen vun de Kanner ze benotzen fir seng ze stäerken. Muecht. Hien haasst besonnesch d'Jongen net nëmme well hire Refus mat hire Waffen ze trennen verhënnert datt hien den Tiamat versklaafen (wéi an "The Hall of Bones" gesi gëtt) an d'Kinnekräich eroberen (wéi am "The Dragon's Graveyard" gesi gëtt), awer och well se sinn "reng vun Häerz" (wéi an "D'Sich no de Skelett Warrior gesinn"). Hie gëtt als eng Kraaft vum Béisen beschriwwen, obwuel et ugeholl gëtt datt hien eemol gutt war, awer ënner engem korruptéierenden Afloss gefall ass (wéi am "The Treasure of Tardos") gesi gëtt. D'Episod "The Dungeon at the Heart of Dawn" huet verroden datt säi Meeschter den Nameless One war. Dëst gëtt spéider am onravelenden Enn "Requiem" richteg opgedeckt, wann de Venger a säi fréiere Selbst restauréiert gëtt.

Schied Demon

En donkelen Dämon, hien ass dem Venger säi Spioun a perséinlechen Assistent. Shadow Demon informéiert de Venger dacks iwwer d'Kanner (déi hien "d'Dungeon Master's Little Ones" nennt) aktuell Missiounen.

Nuecht-Mier

E schwaarzt Päerd dat als Venger säin Transport déngt.

tiamat

Dem Venger säin Äerz-Rival ass e ängschtleche fënnefkäppege weiblechen Draach mat enger multi-layered reverberating Stëmm. Seng fënnef Käpp sinn e wäisse Kapp deen Äis otemt, e grénge Kapp deen gëftege Gas otemt, en zentrale roude Kapp deen Feier otemt, e bloe Kapp deen de Blëtz otemt an e schwaarze Kapp deen Säure otemt. Och wann de Venger an d'Kanner den Tiamat vermeiden, benotzen d'Kanner hir dacks fir hir eegen Zwecker, wéi zum Beispill en Deal mat hatt am "The Dragon's Graveyard" ze maachen fir Venger ze zerstéieren. Och wann Promotiouns-Blurbs d'Kanner weisen, déi géint Tiamat kämpfen, kämpfen d'Kanner nëmmen zweemol (wéi an "The Night of No Tomorrow" an "The Dragon's Graveyard" gesi ginn) - dem Tiamat säin Haaptkämpf ass mam Venger.

Episoden

Saison 1

1 "D'Nuecht vu muer "
Tricked vum Venger, rufft Presto eng Horde vu Feierdeeg Draachen op fir d'Stad Helix ze menacéieren. D'Jongen mussen Presto retten an Helix retten ier et ze spéit ass.

2 "D'Ae vum Beobachter"
Gefouert vun engem feige Ritter mam Numm Sir John, mussen d'Kanner e béist Monster, bekannt als Beholder, sichen an zerstéieren fir e Wee an hir Welt ze fannen.

3 "The Hall of Bones"
Dungeon Master schéckt d'Jongen op eng Rees an d'Ancient Hall of Bones, wou se hir magesch Waffen opluede mussen. Wéi gewinnt waarden Ierger ronderëm all Eck.

4 "Den Dall vun den Unicorns"
De Bobby an déi aner mussen d'Uni retten, wann se vun engem béisen Zauberer mam Numm Kelek gefaange gëtt, dee plangt d'Hénger vun allen Eenhornen ze läschen an hir magesch Kraaft ze klauen.

5 "Op der Sich nom Dungeon Master"
Dungeon Master gëtt vum Warduke ageholl an an engem magesche Kristall gefruer. Wann d'Jongen dës schrecklech Wourecht entdecken, probéieren se hien ze retten ier de Venger fir d'éischt do ass.

6 "Schéinheet an de Bogbeast"
Den Eric gëtt an e komeschen awer ellene Bogbeast transforméiert wann hien eng verbueden Blumm richt. Elo muss hien de Rescht vun dëser feiger Rass hëllefen, e béisen Ogre ze besiegen, deen de Floss verdammt, deen op d'Kopp leeft.

7 "Prisong ouni Maueren"
D'Sich no der Dier féiert d'Jongen op d'Sump of Sorrows, wou se en erschreckend Monster begéinen an den Zwerg Zauberer, Lukyon, deen hinnen op eng Rees an d'Häerz vum Draach féiert.

8 "Déngscht vum Béisen"
Dem Bobby säi Gebuertsdag ass ruinéiert wann d'Sheila an déi aner gefaange ginn an an d'Venger's Agonie Prisong geworf ginn. Mat der Leedung vum Dungeon Master mussen de Bobby an d'Uni de Prisong lokaliséieren, e Riese befreien an hir Frënn retten.

9 "D'Sich no de Skelett Krieger"
Dekkion, en antike verzauberte Krieger, schéckt d'Jongen an de Lost Tower, wou se hir gréissten Ängschte musse konfrontéieren wéi se no de Circle of Power sichen.

10 "Zinn's Gaart"
Wann de Bobby vun enger gëfteg Draachschildkröt gebass gëtt, mussen hien an d'Sheila an der Betreiung vun enger komescher Kreatur mam Numm Solarz bleiwen, während déi aner no engem Antidot sichen - e gielen Draachfouss - am mysteriéise Gaart vum Zinn. Fir de Bobby ze retten, wäert den Eric e Kinnek ginn am Räich dat hie sou vill haasst?

11 "D'Box"
D'Jongen fannen endlech de Wee heem. Awer hir Retour léisst den Dungeon Master an d'Kinnekräich a grave Gefor wéi de Venger seng Chance sicht souwuel d'Kinnekräich wéi d'Kannerheem ze eroberen.

12 "Déi verluer Kanner"
Mat der Hëllef vun enger anerer Grupp vu verluerene Kanner, mussen d'Jongen d'Gefore vum Venger Schlass trauen, fir e Raumschëff ze fannen, dat, laut Dungeon Master, se kéint heem huelen.

13 "SOON Zauber Katastroph"
En anere vun de Presto's Zauber klappt, dës Kéier verlooss de Presto an d'Uni fir déi aner ze sichen, déi an engem Ris Schlass gefaange sinn a vun enger komescher Kreatur gejot ginn, déi de Slime Beast genannt gëtt.

Saison 2

14 "D'Meedchen, dat vu muer gedreemt huet"
D'Jongen begéinen den Terri, e verluerene klengt Meedche wéi si, dat och e clairvoyant ass, dee vun der Zukunft dreeme kann an se bei d'Dier vum Haus féiert, wou Ierger op si waarden. De Bobby muss eng häerzzerräissend Entscheedung treffen fir säi Séilmate Terri vu Venger ze retten.

15 "De Schatz vun Tardos"
Dungeon Master warnt d'Jongen datt se a Gefor vum monstréisen Demodragon sinn, en hallef Dämon, en halleft Draach Monster dat fäeg ass dat ganzt Räich ze zerstéieren. Elo musse se e puer Dragonsbane fannen fir d'Monster verdeedegt ze maachen.

16 "Stad um Rand vun Mëtternuecht"
D'Jongen mussen d'Stad um Rand vun Mëtternuecht sichen a seng Kanner vum The Night Walker retten, deen d'Kanner um Schlag vu Mëtternuecht klaut.

17 "De Verréider"
Dungeon Master warnt d'Jongen datt si amgaang sinn de schwieregsten Test vun hirem Liewen ze stellen. Déi aner sinn schockéiert, wann den Hank als Verréider erausstellt, net nëmme fir si, mee och säin eegene Courage an Intuition. Glécklecherweis ass dat wat hien zur Erléisung féiert.
18 "Dungeon Master's Day" John Gibbs Michael Reaves 6. Oktober 1984
Wann den Dungeon Master decidéiert ze raschten an dem Eric seng Kraaft ze ginn, geet de Venger no der Kostüm an dem Eric seng Kräfte gi wierklech op d'Test.

19 "Déi lescht Illusioun"
Wann de Presto sech an engem Bësch verluer fënnt, gesäit hien d'Erscheinung vun engem schéine Meedchen mam Numm Varla. Dungeon Master seet dem Presto datt andeems hien d'Meedche fënnt, hie kéint de Wee heem fannen.
20 "The Dragon's Graveyard" John Gibbs Michael Reaves 20. Oktober 1984
Um Enn vun hirer Gedold mam Venger, deen hir Versuche fir heem zréckzebréngen, décidéieren d'Jongen him de Kampf ze huelen. D'Jongen sichen d'Hëllef vum Tiamat, dem geféierlechsten Draach am Räich, deen hinnen an enger Schluecht mam Venger hëlleft an hinnen e Schrëtt méi no bei Heem kënnt.

21 "Duechter vum Stargazer"
De Kosar, Jong vun engem Astrolog aus engem anere Land, flücht vun der béiser Dämonekinnigin Syrith an bedeelegt d'Jongen an enger Schluecht géint Gutt a Béis. D'Diana muss e perséinleche Choix maachen fir heem ze kommen - hir Séilmate Kosar, oder eng Gemeinschaft ze retten.

Saison 3

22 "Den Dungeon am Häerz vun der Sonnenopgang"
Wärend am Tower of Darkness, maachen d'Jongen d'Box of Balefire op an entloossen dat ultimativt Béist genannt den Nummlosen deen de Meeschter vu Venger ass. The Nameless One stript Dungeon Master a Venger vun hire Kräfte. Elo musse se op The Heart Of Dawn venture fir d'Kraaft vum Dungeon Master ze restauréieren wärend e Waffestëllstand mat Venger a Shadow Demon behalen.

23 "Zäit verluer"
De Venger huet Militärpersonal aus verschiddene Schluechte op der Äerd entfouert, a säi leschte Gefaange ass en US Air Force Pilot, deem säi Kämpfer Venger commandéiert. De Venger geet dann an den Zweete Weltkrich an erfaasst e Luftwaffe Pilot mam Numm Josef, a wëll him de modernen Kämpferjet ginn fir den Zweete Weltkrich eng Achs Victoire ze maachen, wat d'Äerdgeschicht ännere géif a verhënnert datt Kanner gebuer ginn. De Josef huet e schwéiere Kampf a sech iwwer dem Venger seng Versuchung him e Krichsheld ze maachen, obwuel d'Kanner kennen léieren huet seng richteg Natur opgedeckt wéi hien privat vu sengem Swastika-Armband entlooss ass, frou vun de Kanner ze léieren datt seng Heemecht Däitschland opgehalen huet "befreit". vun deem Tyrann."

24 "Odyssee vun der zwieleften Talisman"
Den Dungeon Master stellt d'Jongen d'Aufgab fir de vermësste Astra Stone, den zwieleften Talisman ze fannen, wat säin Träger oniwwersiichtlech mécht. De Venger, deen och den Talisman wëll, entsteet eng Schluecht a mécht Verstouss.

25 "Zitadell vu Shadows"
Während der Flucht vun enger Arméi vun Orken, verstoppen d'Jongen sech an den Hiwwele vun Never; D'Sheila hëlleft eng jonk Fra mam Numm Karena, déi vun engem Zauber gefaangen ass - déi d'Kanner entdecken ass dem Venger seng Schwëster a Rivalen am Béisen! Mat zwee magesche Réng muss Sheila e perséinleche Choix maachen: zréck heem oder d'Karena retten vu Venger zerstéiert ze ginn.

26 "D'Fee Draach Höhl"
Wann se vu riesegen Ameen attackéiert ginn, ginn d'Kanner vun Amber, engem Fee Draach, gerett. Amber freet hinnen dann d'Fee Dragon Queen ze retten, déi vum béise Kinnek Varin entfouert gouf. Kënnen d'Kanner d'Fee-Draachen hëllefen an e Portal fannen deen se endlech heem bréngt?

27 "De Wand vun der Däischtert"
D'Darkling huet e purpurroude Niwwel erstallt, deen alles verbraucht, dat dran agespaart ass, an d'Jongen probéieren d'Hëllef vum Martha, engem ebittere fréiere Student vum Dungeon Master, fir den Hank aus dem Niwwel ze retten an The Darkling ze zerstéieren. Wäert Martha hinnen hëllefen?

Technesch Donnéeën a Kreditter

animéiert TV Serie
Original Sprooch Englesch
Paese USA
Autore Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Direkter vun Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Film Skript Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Musek Johnny Douglas, Robert J. Walsh
Studio Marvel Productions, Tactical Studies Regelen, Toei Animatioun
Netz Scheinbar
1er TV 17. September 1983 - 7. Dezember 1985
Episoden 27 (komplett) dräi Saisonen
Episod Dauer 22 min
Italienescht Netzwierk Netzwierk 4
1. italienesche Fernseh 1985
Geschlecht fantastesch, Aventure

Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Auteur vun Artikelen, Illustrator a Grafiker vun der Websäit www.cartonionline.com