Twin Pines erstellt eng spektakulär Séischluecht fir "La Fortuna"

Twin Pines erstellt eng spektakulär Séischluecht fir "La Fortuna"


Twin Pines, déi Madrid-baséiert digital Postproduktiounsfirma, huet sech ëm déi visuell Effekter gekëmmert Gléck, déi nei Movistar + Serie vum Alejandro Amenábar. Dës international Produktioun war eng spannend Erausfuerderung fir den Atelier: insgesamt enthält d'Serie ronn 1.000 digital retouchéiert Schëss, déi e Joer Aarbecht gedauert hunn fir Ënnerwaasserszenen, eng epesch Séischluecht an eng Rees an d'USA, ënner villen.aner Sequenzen nei ze kreéieren. .

Produzéiert an Zesummenaarbecht mat AMC Studios an an Zesummenaarbecht mat Mod Pictures (Spuenien), den Drama entwéckelt sech wéi den amerikanesche Schatzjäger Frank Wild (Stanley Tucci) de Wrack vun lokaliséiert. Gléck, eng Fregatt, déi 1804 un der spuenescher Atlantik Küst ënnergaangen ass - d'Reschtplaz vum gréisste versenkene Schatz an der Geschicht. Wann Wild de Loot zréck op Atlanta schéckt, gëtt de jonken Diplomat Alex Ventura (Álvaro Mel) engagéiert fir eng international juristesch Schluecht fir Spuenien ze kämpfen fir den historesche Schatz erëm z'erreechen, mat der Hëllef vum erfuerene maritime Affekot Jonas Pierce (Clarke Peters).

Virdru mam Amenábar um Film geschafft Während dem Krich, fir déi Twin Pines fir e Goya Award nominéiert gouf fir Outstanding Special Effects, hunn de Regisseur an den Atelier sech erëm zesummegedoen fir de Grafikroman z'adaptéieren. De Schatz vum schwaarze Schwan vum Paco Roca a Guillermo Corral fir Televisioun. D'Geschicht vun dëser passionéierter Zäitrees a seng Multiple Szenarie presentéiert eng Rei vun eenzegaartegen Erausfuerderungen.

CGI ROV ënner Waasser zu La Fortuna

"Ouni Zweifel waren d'Ënnerwasser Sequenzen déi komplexst, well mir hu misse se komplett um Computer kreéieren oder wat mir komplett CG nennen", soen Juanma Nogales an Ana Rubio, Direktere vun Twin Pines. "Normalerweis wäerte mir eis Effekter an d'Erscheinung integréieren, déi während dem Shoot gezeechent gouf, awer an dëse Sequenzen gouf et keng existent Footage, also hu mir alles vun Null misse kreéieren: Konscht, Ëmfeld, Beliichtung a kierperlech Simulatioune, alles op der Storyboard an Instruktioune baséieren. vum Direkter."

Als ee vun den Haapt narrativ Elementer an Gléck, d'Ënnerwasserwelt huet souwuel realistesch wéi filmesch missen sinn. Zu dësem Zweck hunn Twin Pines eng Serie vun 3D Elementer erstallt, dorënner Sand, Planzen, Korallen, Fielsen, Schëffer a Kanounen, déi dunn am Computeralter waren fir en zwéngend Effekt ze vermëttelen. Zousätzlech hu se och missen zwee Looks kreéieren: eent fir vu baussen vun engem Fernbetriebenen Underwater Vehicle (ROV) ze schéissen an deen aneren aus dem ROV, deen op den Ecran vun amerikaneschen a spuenesche Schëffer ze gesinn ass.

Underwater ROV Sequenz, éischt (Twin Pines)

Och déi beandrockend Séischluecht, déi an der ganzer Serie stattfonnt huet, huet eng vun de gréissten techneschen Erausfuerderunge fir Twin Pines gestallt. An dëser Schlësselsequenz uechter d'Serie waren déi visuell Effekter absolut entscheedend: Explosiounen, Kanouneschëss, Gewierer, ënnerzegoen Schëffer, an eng Kombinatioun vun realen an 3D-generéierte Schëffer waren all Deel vun der ustrengender an ustrengender Aarbecht un den Effekter.

"Mir hunn all d'3D Elementer ugeschloss op Basis vun den Virschau, déi mir mam Alejandro gemaach hunn an hunn bis zur leschter Sekonn geschafft fir dës Schëss ze verbesseren, Dosende vu Versioune vun all Deel ze kreéieren an op verschiddene Stadien ze schaffen. Et involvéiert déi gréissten Deployment vu Ressourcen, déi mir bis elo ënnerholl hunn, "erkläert den Nogales a Rubio.

La Fortuna, 1804 Schëffer um Mier.

Dës speziell Sequenz erfuerdert eng Onmass Stonne vu Simulatioune, Rendermaschinnen, Bewegungsfangertechnologie, Scannen vu Schëffer, Plazen a Charaktere, souwéi Animatioun a Chroma. "D'Seekampf war dat éischt wat mir ugefaang hunn an dat lescht wat mir ofgeschloss hunn, awer et war och déi zefriddestellendst Sequenz fir Twin Pines als visuell Effektstudio," hunn se derbäigesat.

Eng komplett Sequenz vun enger Autosrees op US Stroossen ze simuléieren war eng aner grouss Erausfuerderung Gléck. Déi spuenesch Stroossematerial goufe fir d'Äusserung benotzt an eng Chroma-Opnam um Filmset fir den Interieur. D'3D Zesummesetzung enthält d'Schafung vun de Stroosseschëlder a verschidde Landschaftselementer wéi Brécke, Gebaier, Geschwindegkeetsbarrièren an d'Autoen, déi a béid Richtungen fueren.

1804 Schëffer um Mier, virun (Twin Pines)

Wéinst der Komplexitéit vum Projet, besonnesch an den historesche Periodszeenen, war de Plang am Summer 2019 mam präventiven Scan vun de richtege Schëffer ze starten, déi fir d'Verfilmung sollte benotzt ginn. Duerno koum d'Virschau vun de Sequenzen mam gescannte Material an eng Etude vun de méigleche Kamerawénkel zesumme mam Amenábar.

D'Ennresultat war ongeféier 1.000 VFX Schëss iwwer d'Serie fir déi déi fortgeschratt Software vun der Industrie benotzt gouf: Nuke fir Kompositioun, Houdini fir Simulatiounen, Maya a Clarisse fir 3D Szenen, an Arnold fir Rendering. Ausserdeem beinhalt d'Aarbechtsmethod vun Twin Pines ëmmer d'Entwécklung vu spezifesche Tools vu sengem Team vun Ingenieuren mam Zil d'Resultater ze optimiséieren an un d'Bedierfnesser an Ufuerderunge vum individuellen Client unzepassen.

LA FORTUNA_REEL_TWINPINES vun Twin Pines VFX op Vimeo.

Dëse Projet ass op ee vun de beschte Momenter fir Twin Pines komm, no der Expansioun vum Sëtz mat enger grousser Revisioun vu senger Technologieinfrastruktur an der Rekrutéierung vun neie kreativen Talent, fir net déi rezent Victoire vum Goya Award fir déi bescht Effekter ze ernimmen. speziell fir seng Aarbecht an coven vum Pablo Agüero.

"Vun enger visueller Effekter Siicht, déi komplizéiert Szenen zum Liewen ze bréngen Gléck et war eng onheemlech Erfahrung. Mir hunn erfollegräich Erausfuerderunge konfrontéiert déi um Niveau vun de gréisste Studioen op der Welt an engem héichprofiléierte internationale Projet waren, "huet de Rubio an den Nogales ofgeschloss.

Gléck Première als déi eenzeg Drama Serie ausgewielt fir de San Sebastian Film Festival am September ier se op Movistar + (Spuenien) a Sky (Däitschland) ausgestraalt gouf. D'Serie wäert den 20. Januar op AMC + an den USA ukommen, nodeems se a Latäinamerika a Groussbritannien gestart gouf.



Gitt op d'Quell vum Artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur vun Artikelen, Illustrator a Grafiker vun der Websäit www.cartonionline.com